🔐 مرکز بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهان
Ir al canal en Telegram
مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان ادمین: @ui_game وبسایت: uicvgame.ir گروه تلگرامی: @uicvgame_club تلفاکس: ۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۷ دسترسی سریع: ۰۹۱۳۷۵۰۰۴۰۷ ايميل: uicvgame@gmail.com instagram.com/uicvgame https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp
Mostrar más1 533
Suscriptores
+324 horas
+37 días
+1030 días
Archivo de publicaciones
🌀دکتر حامد علییاری
عضو مرکز Human-Engaged Computing
استادیار Kochi University of Technology ژاپن
یکی از سخنرانان کلیدی هفتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» است.
📆 پنجشنبه ۵ اسفند ۱۴۰۰ از ساعت ۹:۳۰ بهصورت آنلاین
🌐 جزییات در
https://cgco2022.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=75
🖌برای شرکت در نشستهای کنفرانس و دریافت گواهی معتبر همین الان ثبتنام کنید.
🆔 t.me/CGCOConference
🆔 t.me/gameresearch
🆔 instagram.com/CGCOConference
🌐 cgco2022.ui.ac.ir
🌀کارگاه آنلاین «طراحی دادهپیشران در بازیهای دیجیتال» در هفتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها»
🖌 در این کارگاه که به مدت سه ساعت برگزار میشود، سه نفر از متخصصین مطالعات بازی و صنعت به موضوع جذاب و کاربردی طراحی بازیهای رایانهای بر اساس تحلیل دادهها و شاخصها خواهند پرداخت.
📆 پنجشنبه ۵ اسفند ۱۴۰۰ از ساعت ۱۸:۳۰ بهصورت آنلاین
❌ ثبتنام به تعداد محدود و با ارائهی گواهی معتبر
🌐 جزییات و ثبتنام در
https://cgco2022.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=79
🆔 t.me/CGCOConference
🆔 t.me/gameresearch
🆔 instagram.com/CGCOConference
تمهیدات هنری و فنی تولید محتوا در متاورس
دوشنبه ۱۸ بهمن ساعت ۱۰ تا ۱۲
لینک برگزاری: https://b2n.ir/a33816
با مشارکت بیش از ۷۰ نفر از اعضای هیأت علمی و متخصصین حوزهی بازیهای رایانهای و انجام بیش از ۲۵۰ داوری (هر مقاله از ۲ تا ۷ داوری تخصصی)، روند بررسی علمی مقالات کنفرانس پایان یافت.
پس از بررسی نتایج داوری تخصصی مقالات هفتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای، فرصتها و چالشها» در کمیتهی علمی کنفرانس، ۶۷ مقاله برای ارائه در کنفرانس پذیرفته شد که در بین آنها، ۱۹ مقاله از حوزهی روانشناسی و یادگیری، ۱۳ مقاله از حوزهی هنر، ۱۲ مقاله از حوزهی فنی و مهندسی، ۶ مقاله از حوزهی حقوق، ۶ مقاله از حوزهی مدیریت، ۶ مقاله از سایر حوزههای علوم انسانی و ۵ مقاله از حوزهی پزشکی به چشم میخورند.
جزییات خبر و نکات مهم در مورد آمادهسازی و ارائهی مقالات را در سایت کنفرانس بخوانید:
https://cgco2022.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=81
➡️@CGCOConference
➡️@uicvgame
📸instagram.com/CGCOconference
🤩 هدف ما در بهسایا، رشد و ارتقای توانمندیهای شناختی و حرکتی کودکان در بستر بازیهای ورزشی، دیجیتال و رومیزی متنوع و جذاب و هیجانانگیز است.
📚🗓برنامه آخرین دوره کلاسهای بهسایا در سال ۱۴۰۰
✅ گروه سنی ۴ تا ۶ سال👱♀️🏆
⛹️♀️ شنبهها و سهشنبهها ۹ تا ۱۰:۳۰ - ۱۱ تا ۱۲:۳۰ - ۱۴:۳۰ تا ۱۶
⛹️♀️ یکشنبهها و چهارشنبهها ۹ تا ۱۰:۳۰ - ۱۱ تا ۱۲:۳۰ - ۱۴:۳۰ تا ۱۶
✅ گروه سنی ۷ تا ۹ سال 🧑🏻🎗
⛹🏽♂️شنبهها و سهشنبهها ۱۴:۳۰ تا ۱۶ - ۱۶:۳۰ تا ۱۸
⛹🏽♂️یکشنبهها و چهارشنبهها ۱۶:۳۰ تا ۱۸
✅ گروه سنی ۹ تا ۱۲ سال 🙆🏻♂️🏅
🤾🏼♂️دوشنبهها و پنجشنبهها ۱۴:۳۰ تا ۱۶
🚫ظرفیت دورهها بسیار محدود است!
کسب اطلاعات بیشتر و ثبتنام:
📲 ۰۹۳۰۲۵۶۷۳۴۰
🌐https://behsaya.ir
🔺t.me/behsaya_ir
📸instagram.com/behsaya.ir
📍مکان: دروازهشیراز - خیابان دانشگاه- دانشگاه اصفهان - مرکز نوآوری صنایع سرگرمی
تو بهسایا منتظرتونیم💝
حمایت مادی و معنوی ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی از مقالات برتر هفتمین کنفرانس بین المللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها»
جزییات خبر در
https://cgco2022.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=72
📸instagram.com/uicvgame
📸instagram.com/cgcoConference
➡️t.me/uicvgame
➡️t.me/cgcoConference
با اتمام مهلت دریافت مقالات، روند داوری هفتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» آغاز شد.
جزییات خبر در
https://cgco2022.ui.ac.ir/fa/news.php?rid=71
📸instagram.com/uicvgame
📸instagram.com/cgcoConference
➡️t.me/uicvgame
➡️t.me/cgcoConference
🎮«کوک» شروعی دلپذیر
بازی «کوک» که رتبه نخست هکاتون 1400 اصفهان را به دست آورد، به عنوان بازی آموزشی، معمایی و ماجراجویی بر پایه آموزش یک مهارت در قالب داستانی ماجراجویانه طراحی شده است.
📌خبر کامل را اینجا بخوانید:
https://www.ircg.ir/s/16f
🆔 @iranvideogame
🆔 @gameresearch
🛎اطلاعیه جدید
بنا به درخواست پژوهشگران، مهلت ارسال مقالات به هفتمین دوره کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» تا ۲۰ دیماه ۱۴۰۰ تمدید شد.
این مهلت به هیچ وجه تمدید نخواهد شد!
برای کسب اطلاعات بیشتر به سایت کنفرانس مراجعه کنید:
Cgco2022.ui.ac.ir
🛎اطلاعیه جدید
بنا به درخواست پژوهشگران، مهلت ارسال مقالات به هفتمین دوره کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» تا ۲۰ دیماه ۱۴۰۰ تمدید شد.
این مهلت به هیچ وجه تمدید نخواهد شد!
برای کسب اطلاعات بیشتر به سایت کنفرانس مراجعه کنید:
Cgco20200.ui.ac.ir
ورکشاپ تخصصی روتوش چهره
روتوش های قوی معمولا وقت گیر هستند و ادیتور باید زمان زیادی را بابت یک روتوش بی نقص اختصاص دهند .
نقطه قوت و متمایز این ورکشاپ ، در روشی است که در زمانی کمتر یک دقیقه ، شما را به نتیجه ای بدون نقص در روتوش می رساند .
می توانید در سایت Aksaneh.com سرفصلها و نمونه کارهایی که در این دوره می آموزید را مشاهده نمائید .
با ارائه مدرک معتبر هولوگرام دار ترجمه شده از مرکز نوآوری دانشگاه اصفهان که قابل استفاده جهت مهاجرت می باشد .
این دوره نیاز به اطلاعات قبلی و پیش نیاز ندارد و ویدئوی جلسات برای هنرجویان ارسال خواهد شد .
مناسب برای عکاسان پرتره و مدلینگ ، میکاپ آرتیست ها و تمامی افرادی که نیاز به روتوش چهره دارند .
این ورکشاپ در ۳ جلسه برگزار میشود .
شهریه دوره 1.500.000 می باشد که با پرداخت مبلغ 100 هزار تومان از طریق پیش ثبت نام در سایت Aksaneh.com می توانید صندلی خود را رزرو نمایید و ما بقیه شهریه را می توانید در جلسه اول پرداخت نمائید .
امکان شرکت در دوره بصورت غیرحضوری هم امکان پذیر است .
با عرض سلام خدمت پژوهشگران عزیز
بنابر درخواست مکرر نویسندگان گرامی، مهلت ارسال مقالات به دبیرخانه هفتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» تا ۱۰ دی ماه ۱۴۰۰ تمدید شد.
لازم به ذکر است نویسندگان باید پس از ثبتنام در سایت کنفرانس، از طریق سامانه کاربری خود نسبت به ارسال مقاله اقدام کنند. مقالاتی که از طریق ایمیل ارسال شوند وارد فرایند داوری نخواهد شد.
به امید دیدار شما در کنفرانس😊
cgco2022.ui.ac.ir
اولین تابستان قرن جدید، فرصت یک تجربهی بهیادماندنی در مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان برای لذت بردن از بازیسازی بود. کمپ تابستانی لذت بازیسازی ۱۴۰۰ فرصتی برای یادگیری و تجربه و تیمسازی بود که با برنامههای آموزشی و عملی جذاب از ۱۲ تیر تا ۳ شهریور ۱۴۰۰ برگزار شد.
گزارش کمپ را در صفحات اینستاگرام و آپارات ما ببینید:
instagram.com/uicvgame
aparat.com/uicvgame
📣 آیین رونمایی از کتاب «مجموعه مقالات برگزیده ششمین دوره کنفرانس بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها»
🗓 سهشنبه ۱۶ آذرماه ساعت ۱۱ صبح
📌 تماشای آیین رونمایی از طریق لایو اینستاگرام دایرک
🔗 http://instagram.com/direc.ir
✅ میتوانید سوالات خود را از طریق کامنت لایو با ما در میان بگذارید.
🆔 @gameresearch
🆔 @iranvideogame
🆔 @uicvgame
📣 آیین رونمایی از کتاب «مجموعه مقالات برگزیده ششمین دوره کنفرانس بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها»
🗓 سهشنبه ۱۶ آذرماه ساعت ۱۸
📌 تماشای آیین رونمایی از طریق لایو اینستاگرام دایرک
🔗 http://instagram.com/direc.ir
✅ میتوانید سوالات خود را از طریق کامنت لایو با ما در میان بگذارید.
🆔 @gameresearch
🆔 @iranvideogame
🆔 @uicvgame
بازیهای رایانهای-حرکتی؛ مسیری جذاب در توانبخشی مدرن
• حرکت، عنصر اساسی در تمرینات ورزشی و توانبخشی است.
• کمتحرکی بلای بزرگ زندگی امروز به شمار میرود.
• تمرینات ورزشی و درمانی اغلب اوقات کسلکننده و فاقد جذابیت هستند.
بازیهای رایانهای-حرکتی یکی از شاخههای جذاب صنعت سرگرمی را شکل میدهند که پاسخی برای واقعیتهای بالا به شمار میروند. این بازیها به جای ابزار مرسوم ماوس و کیبورد و جویاستیک و...، با حرکات بدن کنترل میشوند و فرصتی را برای افزایش تحرک و نیز جذاب کردن تمرینات خستهکنندهی توانبخشی و ورزشی فراهم میآورند.
در پنل بازیهای رایانهای – حرکتی که همزمان با هفتهی پژوهش بهصورت مشترک بین گروه مهندسی پزشکی و مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان برگزار میشود، طی چند ارائهی متفاوت و جذاب با دنیای بازیهای رایانهای – حرکتی و کاربردهای آنها در دنیای ورزش و توانبخشی آشنا خواهید شد.
جزییات و برنامهی این پنل را در https://b2n.ir/uipanel ببینید.
زمان: دوشنبه ۲۲ آذرماه از ساعت ۱۸:۳۰ تا ۲۰
لینک برگزاری:
https://meeting.ui.ac.ir/ch/uicvgame
🎊 شب درخشش تیمهای مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان در پنجمین جشنواره بازیهای جدی ایران
در مراسم اختتامیه این رویداد که بعدازظهر جمعه ۵ آذر با حضور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی برگزار شد، تیمهای مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان خوش درخشیدند و در مجموع ۵ رتبه و ۲۱ میلیون تومان جایزه نقدی و ۵۰ میلیون تومان جوایز حمایتی را از آن خود کردند.
🌐 جزئیات خبر در https://b2n.ir/uicvgame
😎😨درمان مواجههای با استفاده از واقعیت مجازی با تصاویر حقیقی
ویدئوهای 360 درجه این قابلیت را دارند که غوطهوری در فضای واقعیت مجازی را به حداکثر برسانند و فضایی کاملاً حقیقی را برای بیننده شبیهسازی کنند. در مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان، پروژههایی برای درمان مواجههای اختلالاتی مانند ترس از پرواز، ترس از سخنرانی، نقص توجه و نقص حافظه توسعه داده شده که در این ویدئو یک معرفی کلی از این پروژهها را مشاهده میکنید.
ویدئوی این محصول را در کانال آپارات ما ببینید:
https://www.aparat.com/v/NfwnV/
📸 instagram.com/uicvgame
📱 t.me/uicvgame
🎖بازی واقعیت افزوده بهخوان محصول مشترک گروه مهندسی پزشکی و مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان که برای بهبود مهارتهای کودکان نارساخوان توسعه داده شده است، در نخستین جشنوارهی بازیهای واقعیت مجازی و افزوده (AR and VR) که توسط بنیاد ملّی بازیهای رایانهای با همکاری همراه اول برگزار شد، موفق به کسب جایزهی بهترین دستاورد در حوزهی آموزش کودکان شد.
جزییات خبر را در https://www.ircg.ir/s/f13 بخوانید و ویدئوی این محصول را در کانال آپارات ما ببینید:
https://www.aparat.com/v/Tjahg/
آزمایشگاه بازیهای جدی مرکز نوآوری صنایع سرگرمی را در uicvgame.ir دنبال کنید.
بنیاد ملّی بازیهای رایانهای از مقالات برتر هفتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» که مرتبط با نگاه ویژهی کنفرانس (رویکرد مبتنی بر شواهد) باشد با اهدای مجموعاً 20 میلیون تومان جایزهی نقدی و چاپ کتاب ویژهی کنفرانس حمایت خواهد کرد.
صحبتهای حامد نصیری معاون پژوهش بنیاد در این خصوص و معرفی نگاه ویژهی کنفرانس را در ویدئوی زیر ببینید:
https://www.aparat.com/v/IYuJV
مهلت ارسال مقالات به کنفرانس: 30 آذر 1400
cgco2022.ui.ac.ir
🆔@cgcoConference
🆔@uicvgame
🆔 @gameresearch
🆔 @iranvideogame
