🔐 مرکز بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهان
Ir al canal en Telegram
مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان ادمین: @ui_game وبسایت: uicvgame.ir گروه تلگرامی: @uicvgame_club تلفاکس: ۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۷ دسترسی سریع: ۰۹۱۳۷۵۰۰۴۰۷ ايميل: uicvgame@gmail.com instagram.com/uicvgame https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp
Mostrar más1 513
Suscriptores
Sin datos24 horas
-37 días
-230 días
Archivo de publicaciones
نتایج داوری ششمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» اعلام شد!
جزییات بیشتر در https://b2n.ir/946127
⭕️ گفتگوی زندهی تصویری، برنامه بیست و دوم:
● موضوع: «تمرین ایدهپردازی برای گیمجم»
● مهمانان: امیرحسین عرفانی- طاها رسولی- صادق برومند- حسین حسینیان
🔸یه برنامهی خاص و جذاب داریم برای دوستانی که تمایل دارن توی گلوبال گیمجم (GGJ) امسال شرکت کنن. 😎
قراره جلسهی ایدهپردازی و برنامهریزی برای یک گیمجم آنلاین رو به صورت کاملا زنده و لایو شبیهسازی کنیم و مهمونهارو به چالش بکشیم! اینکه این افراد بعد از مشخص شدن موضوع(theme) جم اول به چه موردهایی فکر میکنن، چه چیزهایی رو کنار میذارن و در نهایت به چه نتیجهای برای ساخت بازیشون میرسن برای خیلیها میتونه الهامبخش و مفید باشه. 👌🏻
🕘 زمان: یکشنبه (5 بهمن) ساعت 9 شب در گروه دیسکورد پرشین گیمجمرز (همزمان در توییچ هم استریم میشه)
🔗 گروه دیسکورد: discord.gg/v5pPNBv
🔗 کانال توییچ: https://www.twitch.tv/persiangj
@PersianGJ
🎊 ویژهی کسانی که برنامهنویسی #C میدانند و میخواهند هدفمند و مؤثر به دنیای بازیسازی وارد شوند
🔑 دورهی مجازی بازیسازی با موتور یونیتی
📆 یکشنبهها و چهارشنبهها ساعت ۱۹ تا ۲۰:۴۵ - شروع از ۳ اسفند به مدت ۴ هفته
🗒 با ارائهی گواهی معتبر به زبان انگلیسی از مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان
👩💻 مدرس: پریسا حسینی؛ برنامهنویسی یونیتی و طراح بازیهای جدی
🔅 ظرفیت بسیار محدود!
🧮 اگر دانشآموز یا دانشجو هستید، کد تخفیف stu به تعداد محدود و امکان پرداخت قسطی موجود است!
💻 اطلاعات تکمیلی و ثبتنام در https://evand.com/events/ui-unity99
✅ سرفصل مطالب:
جلسهی اول) معرفی یونیتی
آشنایی با دنیای بازیسازی و معرفی دوره
نصب و راهاندازی Unity Hub و Unity Editor
معرفی رابط کاربری نرمافزار یونیتی و ابزارهای آن
جلسات دوم تا چهارم) ساخت یک بازی پلتفرمر دوبعدی
آشنایی با Game Object و Component ها در یونیتی
آشنایی با Prefab، Tag و لایهها
آشنایی با فیزیک و Collider در یونیتی
آشنایی با کامپوننت Transform و نحوهی حرکت در بازی
نحوهی اسکریپتنویسی
آشنایی با ورودیها در یونیتی
آشنایی با ابزار Animator و ساخت انیمیشن
نحوهی صدا گذاری و آشنایی با ابزارهای Audio Listener, Audio Source , Audio Clip
پیادهسازی npcها در بازی
جلسات پنجم و ششم) ساخت یک بازی Arcade سهبعدی
آشنایی با Mesh، Material، Shader و Texture
تنظیمات نور و دوربین
آشنایی با نحوهی رندر شدن اجزاء در یونیتی
آشنایی با Asset Store و نحوهی استفاده از آن
آشنایی با Particle System
مدیریت مراحل در بازی
جلسهی هفتم) آشنایی با UI و UX
معرفی UI، UX و GUI
آشنایی با Canvas
بررسی RectTransform
ساخت منوهای بازی
جلسهی هشتم) نحوهی خروجی گرفتن از بازی و آشنایی با سایر تنظیمات مهم
معرفی ابزار Profiler و روشهای بهینهسازی
آشنایی با Player Setting و نحوهی خروجی گرفتن از بازی
آشنایی با Team Work و مدیریت پروژه در یونیتی
📣برگزاری کارگاههای فنی بازیسازی با حضور امین بابادی
🎮امین بابادی دانشجوی دکترای بازیهای ویدیویی در دانشگاه آلتو کشور فنلاند است و قرار است کارگاههایی با موضوعات فنی و به صورت آنلاین با هدف انتقال تجربه به بازیسازان در انستیتو برگزار کند.
این کارگاهها در روزهای یکشنبه مورخ 12، 19 و 26 بهمن ماه ساعت16 تا 17:30 برگزار میشود.
📌متن کامل خبر را بخوانید:
🔗https://b2n.ir/980663
🔸برای ثبتنام اینجا اقدام کنید:
🔗https://b2n.ir/811306
🆔 @irangdi
🆔 @iranvideogame
🎁حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای از مقالات برتر ششمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» در حوزه اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران
💎در راستای همکاریهای دوجانبهی دانشگاه اصفهان و بنیاد ملی بازیهای رایانهای امسال و همزمان با برگزاری کنفرانس از پژوهشگران این حوزه حمایتهای مادی و معنوی صورت خواهد گرفت.
🌐مشروح خبر را در وبسایت کنفرانس به نشانی cgco2021.ui.ac.ir بخوانید.
🛃با اتمام مهلت دریافت مقالات، روند داوری ششمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» آغاز شد. در این دوره بیش از دویست داور داخلی و خارجی در حوزههای تخصصی مختلف در داوری مقالات مشارکت خواهند داشت.
در این دوره ۱۲۴ مقاله (شامل ۱۶ مقاله به زبان انگلیسی و ۱۰۸ مقاله به زبان فارسی) در حوزههای ذیل دریافت شد:
روانشناسی و توانبخشی (۳۸%)
هنر (۲۰%)
فنی (۱۹%)
سایر حوزههای علوم انسانی (اقتصاد، مدیریت، حقوق، علوم سیاسی و ... – ۲۳%)
همچون ادوار پیش، مقالات بینرشتهای به داوران مختلف ارجاع داده میشوند تا بتوان مجموعهای غنی از توصیههای داوران را به نویسندگان ارائه کرد و بهترین مقالات را برای ارائه در کنفرانس انتخاب نمود.
اخبار کنفرانس را در کانال تلگرام @cgcoConference و سایت http://cgco2021.ui.ac.ir دنبال کنید.
✅ دومین جشنواره ملی هنرهای دیجیتال✅
مهلت ارسال آثار: ۲۰ بهمن ۱۳۹۹ - دانشگاه هنر اسلامی تبریز
http://www.digitalartfest.ir
دومین جشنواره ملی هنرهای دیجیتال با حمایت وزارت علوم، تحقیقات و فناوری و وزارت کشور توسط دانشگاه هنر اسلامی تبریز در اسفند ۹۹ برگزار میشود. اولین دوره این جشنواره سال گذشته در خرداد ۹۸ توسط دانشگاه هنر در تهران برگزار شده بود که دست آوردهای قابل توجهی داشته است. این دوره از جشنواره نیز مشابه سال گذشته در دو بخش آسیبهای اجتماعی و آزاد برگزار میشود. علاقمندان می توانند فایل آثار خود را در قالب هنرهای رایانه ای چند رسانه ای (از قبیل انیمیشن و ویدئو آرت، جلوه های ویژه صوتی و تصویری و عکس و نقاشی دیجیتال) و نیز در قالب هنرهای رایانه ای تعاملی (نظیر بازی های رایانه ای، هنر چیدمان و هنرهای نمایشی چندرسانه ای و واقعیت مجازی و واقعیت افزوده) نهایتا تا بیستم بهمن ماه ۱۳۹۹ از طریق وب سایت جشنواره بارگذاری و به دبیرخانه این جشنواره ارسال فرمایند.
www.digitalartfest.ir
💎 فرصتی نو برای همکاری بینرشتهای
📄📱 نشست مشترک دانشگاه علوم پزشکی اصفهان و مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان
📆 ۵ بهمن ۱۳۹۹ - ساعت ۱۲:۳۰ تا ۱۴
💻 لینک برگزاری جلسه: vc.mui.ac.ir/researchesf
✅ شرکت برای علاقمندان آزاد است.
📝 جهت ثبتنام، نام و نام خانوادگی را به rehabresearch1393@gmail.com ارسال نمایید.
💎 مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان با ارائهی «بستهی واقعیت مجازی بهیاد برای توانبخشی حافظهی سالمندان»، با کسب ده میلیون تومان جایزهی نقدی و سی میلیون تومان یارانهی فروش، در میان پنج تیم برگزیدهی چالش توسعهی فناوری، محصولات و خدمات شناختی سالمندان (که توسط ستاد توسعهی علوم و فناوریهای شناختی و شتابدهندهی CognoTech برگزار شد) قرار گرفت.
ریکو منتشر شد 🎉🎈
تیم COG مستقر در مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان بازی جدید خود را با نام"ریکو" را در کافه بازار منتشر کرد.
✅ بازی ریکو برای رویداد کژوال کمپ کافه بازار طراحی شده و یک بازی کژوال پازلی است.
این بازی به بخش پایانی رویداد رسیده و با حمایتهای شما شانس برنده شدن این بازی در رویداد کافه بازار بیشتر از قبل خواهد شد🙏😍
همین الان میتونید بازی ریکو را از بازار یا از طریق لینک زیر دانلود کنید و لذت ببرید.
لینک دانلود بازی
🔻🔻🔻🔻🔻🔻🔻
🔰https://cafebazaar.ir/app/com.COG.Rico
————————————————
🔽تماشای تریلر بازی از لینک زیر
🔰https://www.aparat.com/v/Ei1w7
امروز آخرین مهلت ارسال مقالات به دبیرخانه ششمین کنفرانس بینالمللی "بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها" است...
ارسال مقالات از طریق وبسایت کنفرانس به نشانی
cgco2021.ui.ac.ir
2️⃣دو روز مانده تا پایان مهلت ارسال مقالات به دبیرخانه ششمین کنفرانس بینالمللی "بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها"...
ارسال مقالات از طریق وبسایت کنفرانس به نشانی
cgco2021.ui.ac.ir
✅3️⃣سه روز فرصت برای ارسال مقالات به دبیرخانه ششمین کنفرانس بینالمللی "بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها" باقی مانده...
این مهلت تمدید نخواهد شد.
ارسال مقاله از طریق وبسایت کنفرانس:
cgco2021.ui.ac.ir
🏃♀📝برای ارسال مقالات به دبیرخانه ششمین کنفرانس بینالمللی "بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها" تنها چهار روز فرصت باقیست...
ارسال مقاله از طریق وبسایت کنفرانس:
cgco2021.ui.ac.ir
با سلام
❇️با توجه به درخواستهای مکرر پژوهشگران، مهلت ارسال مقالات به دبیرخانه ششمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» تا ۱۹ دی ماه تمدید شد.
✅ این زمان تمدید نخواهد شد.
🌐ارسال مقالات از طریق وبسایت کنفرانس به نشانی cgco2021.ui.ac.ir
با سلام
❇️با توجه به درخواستهای مکرر پژوهشگران، مهلت ارسال مقالات به دبیرخانه کنفرانس تا ۱۹ دی ماه تمدید شد.
✅لازم به ذکر است این زمان تمدید نخواهد شد.
🌐ارسال مقالات از طریق وبسایت کنفرانس به نشانی cgco2021.ui.ac.ir
🏅افتخارآفرینی تیم مستقر در مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان در جشنوارهی بازیهای جدی 1399
🏆در این رویداد که بهصورت سالانه توسط بنیاد ملّی بازیهای رایانهای برگزار میشود، تیم نداگیم (آقایان علیاصغر حیدری، علی دشتیان و اردلان سرورینژاد و خانم پریسا حسینی) موفق به کسب رتبهی اول حوزهی اصفهان و برندهی جایزهی بهترین بازی شناختی این هکاتون شد.
جزییات در https://b2n.ir/823807
⭕️فوری⭕️
❇️ تماشای اختتامیه چهارمین رویداد جایزه بازیهای جدی برای عموم از لینک زیر آزاد است:
🔗 www.aparat.com/ircg/live
#⃣ #SeGaP2020
🆔 @gameresearch
🆔 @iranvideogame
📢گفتگوی دکتر امین بابادی با دکتر جواد راستی در سمپوزیوم بازیهای جدی 1399 پخش شد:
مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان در جهت کمک به افرادی که دنبال عملی کردن پروژه خود و یا مشاوره هستند از هیچ کمکی فروگذار نیست.
✅ متن کامل خبر را بخوانید:
🔗 https://www.ircg.ir/s/3d2
❇️ رویداد جایزه بازیهای جدی 1399 به صورت آنلاین از آپاراتگیم در حال برگزاری است. برای حضور از لینک زیر اقدام کنید:
🔗 https://www.aparat.com/ircg/live
#️⃣#SeGaP2020
🆔@iranvideogame
🆔@gameresearch
