🔐 مرکز بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهان
Ir al canal en Telegram
مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان ادمین: @ui_game وبسایت: uicvgame.ir گروه تلگرامی: @uicvgame_club تلفاکس: ۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۷ دسترسی سریع: ۰۹۱۳۷۵۰۰۴۰۷ ايميل: uicvgame@gmail.com instagram.com/uicvgame https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp
Mostrar más1 529
Suscriptores
-124 horas
Sin datos7 días
+630 días
Archivo de publicaciones
یک رویداد منحصربهفرد در حوزهی بازیهای رایانهای
۲۸ تا ۳۱ شهریور - دانشگاه اصفهان
http://phygame.ui.ac.ir
چکیدهی بهترین مقالات دورههای قبلی کنفرانس «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» در حوزههای فنی، انسانی و هنر را در کانال سومین دورهی کنفرانس به آدرس @cgco2018 ببینید.
http://cgco2018.ui.ac.ir
#پژوهش_دولتی بیفایده است...
#سرمایه_بخش_خصوصی برکت دارد!
@stdc_ir
#تبلیغات_همسان(Native) به دلیل ماهیتشان که در دل برنامه قرار میگیرند برای مخاطب آزاردهنده نیستند این قسمت به معرفی این دسته از تبلیغات میپردازد
📌https://goo.gl/a9vo4J
@Tapligh| حس خوب تبلیغات موثر
همکاری دانشگاه اصفهان با دانشگاههای Hongik، Keimyung و Soongsil کرهی جنوبی برای توسعهی رشتهی بازیسازی و برگزاری کنفرانس بازیهای رایانهای (cgco2018)
فروم مشترک ایران-کره، سئول، ۲۰۱۷
تنها یک هفته تا پایان مهلت ثبتنام در رویداد ساخت بازیهای رایانهای-حرکتی!
با توجه به تکمیل ناگهانی ظرفیت در رویدادهای قبلی، ثبتنام را به روزهای آخر واگذار نکنید.
ثبتنام در http://goo.gl/EecPmo
با سلام خدمت پژوهشگران محترم حوزهی بازیهای رایانهای
با توجه به نزدیک شدن به زمان برگزاری سومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» که بهمن 1396 در دانشگاه اصفهان برگزار میشود، برای جهتدهی به ذهن پژوهشگران علاقمند و نیز آشنا کردن آنها با تحقیقات قبلی در این حوزه که از انجام پژوهشهای تکراری جلوگیری کند و در عین حال راه را بر ادامهی تحقیقات قبلی باز کند، بر آن شدیم هر روز چکیدهی یکی از مقالات دو دورهی قبلی کنفرانس (سالهای 94 و 95) را در کانال کنفرانس منتشر کنیم.
به کانال کنفرانس به آدرس http://t.me/cgco2018 بپیوندید و هشتگهای #cgco2016 و #cgco2017 را دنبال کنید!
✅فرصت تجاریسازی محصولات با همراهی شتابدهندهها و سرمایهگذاران
✅فرصت دریافت آموزشهای فشرده راهاندازی استارتآپهای موفق
✅بهرهگیری از حضور مشاوران و منتورهای مجرب
ثبتنام در http://goo.gl/EecPmo
نکاتی مهم در مورد رویداد ساخت بازیهای رایانهای – حرکتی دانشگاه اصفهان
✅هزینهی ثبتنام برای هر تیم ۳ تا ۵ نفره ۲۰۰ هزار تومان است که تیمهای دانشجویی با کد تخفیف stu، مبلغ ۵۰ هزار تومان تخفیف دریافت میکنند. ثبتنام کسانی که پیش از این هزینه را پرداخت کردهاند، توسط تیم اجرایی اصلاح خواهد شد.
ثبتنام انفرادی تنها برای شرکت در کارگاهها انجام میشود و مبلغ آن برای شرکتکنندگان عادی ۱۵۰ هزارتومان است که با کد تخفیف stu ویژهی دانشجویان، مشمول تخفیف ۵۰ هزارتومانی میشود.
✅مهلت ثبتنام تنها تا ۱۲ شهریور و ظرفیت ثبتنام بسیار محدود است.
✅تیمها مجاز هستند قبل از رویداد نمونه یا مدل محصول خود را آماده کنند و در طول برگزاری رویداد تنها روی جنبههای تجاریسازی و جذب سرمایهگذار و مدل کسبوکار و ... کار کنند. قبل از رویداد نیازی به ثبت ایده نیست.
✅این رویداد فرصت خوبی برای جذب سرمایه برای ایدههای استارتآپی در حوزهی بازیهای رایانهای-حرکتی است. تیمهای شرکتکننده منتخب این رویداد تا سقف ۵۰ میلیون تومان سرمایهی نقدی و ۲۵ میلیون تومان خدمات استقرار در مرکز تخصصی بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهان دریافت میکنند و سرمایهگذاران حرفهای از mvp تا توزیع محصول در بازار در کنار آنها خواهند بود. بنابراین به این رویداد به چشم یک رقابت کوتاهمدت نگاه نکنید!
✅همزمان با این رویداد، همایش ملی «استئوآرتریت: از تحقیق تا بالین» در دانشگاه علوم پزشکی اصفهان برگزار میشود و فرصت خوبی برای نمایش بازیهای رایانهای به هدف درمان آرتروز به متخصصان سراسر کشور و یافتن سرمایهگذار و مشتری وجود خواهد داشت.
✅شرکتکنندگان در کارگاههای این رویداد، گواهی معتبر از طرف مرکز تخصصی بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهان دریافت میکنند که برای ورود به شتابدهندههای آواتک، آواگیمز و شزان امتیاز مثبتی به شمار خواهد آمد.
ثبتنام در http://goo.gl/EecPmo
فرصت ارائه مقاله در معتبرترین رویداد پژوهشی کشور در حوزهی بازیهای رایانهای
به کانال تلگرامی کنفرانس بپیوندید:
http://t.me/cgco2018
آغاز کلاسهای دورهی ۸ جلسهای نقاشی دیجیتال پیشرفته از سهشنبه ۳۱ مرداد
🎗شنبه و سهشنبهی هر هفته از ساعت ۹ تا ۱۲ در سایت مرکزی دانشگاه اصفهان
♦️گواهی معتبر از طرف مرکز تخصصی بازیهای رایانهای دانشگاه اصفهان
ثبتنام تا امشب در
https://evand.com/events/digpaint2
🔸تمام جوانب اقتصادی بازی خود را تحلیل کنید
افراد معمولا یک شبکه تبلیغاتی با بهترین درآمد موثر هزاره (eCPM) را انتخاب میکنند. درآمد موثر هزاره تاثیرگذار است اما شما باید آن را به عنوان آخرین المان در انتخاب خود در نظر بگیرید. چیزی که در درآمدزایی از تبلیغات بسیار مهم است، حفظ ساختار پرداخت درون برنامه ای (IAP) بازی شماست.
🔸 تبلیغات را جزئی از مکانیک بازی بدانید
تحقیقات نشان می دهد که بیش از ۷۰٪ بازیکنان با تبلیغات مبتنی بر پاداش کاری ندارند! این وضعیت تنها از طریق اتصال مناسب تبلیغات به مکانیک بازی بهبود مییابد.
🔸انواع دستهبندی بازیکنان درآمدزا را مدنظر داشته باشید
پرداخت درونبرنامه ای باید اولویت شما باشد، اما تنها ۵% از بازیکنان اقدام به این کار میکنند. بازیکنانی که پرداخت درون برنامه ای دارند را از دیدن تبلیغات محروم نکنید؛ به ویژه که بسیاری از آنها تبلیغات همراه با پاداش را به عنوان حمایت بازی از پیشرفت آنها مشاهده می کنند.
برای خواندن مطلب کامل به لینک زیر مراجعه کنید:
📌 https://goo.gl/v3Ks9u
🆔 @Tapligh | حس خوب تبلیغات موثر
مهلت ثبتنام دورهی نقاشی دیجیتال پیشرفته تا یکشنبه تمدید شد. 👆👆👆
