es
Feedback
🔐 مرکز بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان

🔐 مرکز بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان

Ir al canal en Telegram

مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان ادمین: @ui_game وب‌سایت: uicvgame.ir گروه تلگرامی: @uicvgame_club تلفاکس: ۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۷ دسترسی سریع: ۰۹۱۳۷۵۰۰۴۰۷ ايميل: uicvgame@gmail.com instagram.com/uicvgame https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp

Mostrar más
1 513
Suscriptores
Sin datos24 horas
-37 días
-230 días
Archivo de publicaciones
اعضای تیم پاپاتا مهمانان این دورهمی بودند.
اعضای تیم پاپاتا مهمانان این دورهمی بودند.

یکی از رویدادهایی که در مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان برگزار می‌شود، کالبدشکافی بازی‌های موفق است که در آن از تیم‌های بازی‌ساز که بازی جذابی را روانه‌ی بازار کرده‌اند، دعوت می‌شود که در جمع علاقمندان بازی‌سازی از سختی‌ها و شیرینی‌های راهی که طی کرده‌اند بگویند و تجربه‌هایشان را با کسانی که در آغاز این راه هستند در میان بگذارند. اولین رویداد از این دست روز 20 فروردین در مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان برگزار شد. مهمان این رویداد تیم سازنده‌ی بازی فوتبال آنلاین کات از استودیو بازی‌سازی پاپاتا بودند. حمید راست‌قلم (کارگردان هنری)، امیررضا انواری (طراح بازی و تجربه‌ی کاربری)، سید مسعود پزشک‌زاده (مدیر فنی)، حامد بابامحمدی (برنامه‌نویس ارشد)، محمد شمس (برنامه‌نویس رابط کاربری و سمت سرور، مهندس صدا و گزارشگر)، سید محمد حسینی (برنامه‌نویس گیم‌پلی، طراح ارشد سه‌بعدی، طراح محیط بازی، طراح تکسچر و انیماتور)، ، سیاوش معمار (طراح رابط کاربری و طراح تکسچر) و مسعود سیستانی (طراح کاراکترهای سه‌بعدی، طراح تکسچر و انیماتور) در این دورهمی حضور داشتند. حمید راست‌قلم در ابتدای جلسه در مورد هنر در گیم و تخصص‌های لازم در تیم هنری ساخت یک بازی رایانه‌ای توضیحاتی ارائه کرد. سیدمحمد حسینی در مورد راه‌ها و بیراهه‌های گرافیک و انیمیشن سه‌بعدی در بازی‌های موبایلی تجربیاتش را با علاقمندان در میان گذاشت و امیر انواری هم در مورد اعضای تیم و نقش هرکدام در ساخت بازی کات و همینطور سختی‌های راه (و حتی درآمدها 💰و هزینه‌ها! 😱) سخن گفت. مسعود پزشک‌زاده هم دقایقی در مورد ابعاد فنی توسعه‌ی بازی‌های آنلاین صحبت کرد. بعد از جلسه‌ی جدی و فنی! که بیش از ۲ ساعت به طول انجامید، نوبت کمی تفریح و بازی رسید! 🎉😍 لیگ بازی کات بین علاقمندان برگزار شد که علاوه بر بازی کردن، در مورد ابعاد فنی و هنری بازی هم با اعضای تیم پاپاتا گفتگو کردند. در پایان به نفرات اول تا سوم (و همینطور کوچکترین شرکت‌کننده!) از طرف تیم پاپاتا بسته‌های طلای بازی کات معادل صدهزار، پنجاه‌هزار و بیست و پنج هزار تومان اهدا شد. سخن آخر! آنچه در این رویدادها در کنار تأمین محتوای غنی مهم است، همین دور هم جمع شدن‌هاست که به علاقمندان بازی‌سازی کمک می‌کند تا همکاران جدید خود را بیابند. شاید بازی جدید و پردرآمدی از دل همین دورهمی‌ها در انتظار بازار ایران باشد!

بازی پینت بال به سبک واقعیت مجازی / فیلم http://li.fun-cafe.ir/yvIyX @funcafe
بازی پینت بال به سبک واقعیت مجازی / فیلم http://li.fun-cafe.ir/yvIyX @funcafe

آخرین مهلت ثبت‌نام با کد تخفیف 30 درصد uicvgame: یکشنبه 20 فروردین 96 www.goo.gl/XTMMyb
آخرین مهلت ثبت‌نام با کد تخفیف 30 درصد uicvgame: یکشنبه 20 فروردین 96 www.goo.gl/XTMMyb

حمید راست‌قلم کارگردان هنری بازی کات در دورهمی یکشنبه 20 فروردین با ماست. سایر مهمانان را در https://goo.gl/cwgykA ببینید!
حمید راست‌قلم کارگردان هنری بازی کات در دورهمی یکشنبه 20 فروردین با ماست. سایر مهمانان را در https://goo.gl/cwgykA ببینید!

با ساختار یک تیم کامل بازی‌ساز آشنا هستید؟ نقش مدیر پروژه را می‌دانید؟ فرقش با مدیر فنی چیست؟ کارگردان هنری این وسط چه‌کاره هست؟! طراح بازی و تجربه‌ی کاربری دقیقاً چه می‌کند؟ برنامه‌نویس گیم‌پلی چه وظیفه‌ای برعهده دارد؟ طراح رابط کاربری و تکسچر و انیماتور و کاراکتر و محیط هرکدام چه می‌کنند؟ دورهمی یکشنبه 20 فروردین از ساعت 16:30 تا 19:30 در کنار تیم سازنده‌ی بازی کات با یک لیگ داخلی و جایزه و سرگرمی! ثبت‌نام در http://eventcenter.ir/cut96

آموزش بازی سازی و برنامه نویسی سی شارپ در یونیتی برای همه ! تمام ۶۱ قسمت در یک فایل فشرده . ( مدرس : امیرحسین رجب زاده )

با یونیتی پلاس و فعالیت آن بیشتر آشنا شوید ! ... 🆔 @UnityPlus 🌐 UnityPlus.ir
با یونیتی پلاس و فعالیت آن بیشتر آشنا شوید ! ... 🆔 @UnityPlus 🌐 UnityPlus.ir

بازی‌های تلگرامی سبک و ساده‌اند و بدون درگیر کردن مخاطب خود در طولانی‌مدت، ابزاری برای آزاد کردن ذهن و کاهش استرس و افزایش هماهنگی اعضای مختلف حسّی به‌شمار می‌روند. به‌علاوه، ایده‌های این بازی‌ها اغلب قابل گسترش به بازی‌های درمانی و ورزشی است. با جایگزینی حرکت‌های ورزشی یا کاردرمانی یا فیزیوتراپی (که با یک سخت‌افزار ساده می‌توانند به بازی وارد شوند) با حرکت‌های چپ و راست در این بازی‌ها، می‌توان بازی‌های حرکتی جالبی طراحی کرد. با روبات تلگرامی Gamee می‌توانید تعدادی از این بازی‌ها را تجربه کنید! @gamee

یک دورهمی باحال با تیم سازنده‌ی بازی کات! هم بازی می‌کنیم هم یاد می‌گیریم یک بازی باکیفیت را چطور می‌سازند؟ این دورهمی را از دست ندهید. یکشنبه 20 فروردین از ساعت 16:30 تا 19:30 شب تولد حضرت علی (ع) ثبت‌نام در http://eventcenter.ir/cut96

جلسات در بهار 96 برگزار می‌شوند *** ساعات کلاس با مشارکت شرکت‌کنندگان تعیین می‌گردد *** ظرفیت بسیار محدود است.
جلسات در بهار 96 برگزار می‌شوند *** ساعات کلاس با مشارکت شرکت‌کنندگان تعیین می‌گردد *** ظرفیت بسیار محدود است.

گزارش عملکرد مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان در سال 95 👆👆👆 —------------------------------------------------------------------------------------- بخشی از مقدمه‌ی گزارش سال 1395 با تمام ناملایمات و فقدان‌ها و سختی‌هایش، یک مولود فرخنده و خجسته داشت؛ «مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان» با همراهی و سرمایه‌گذاری ستاد توسعه‌ی فناوری‌های نرم و هویّت‌ساز معاونت علمی-فناوری ریاست‌جمهوری با هدف توسعه‌ی زیرساخت‌های آموزش و پژوهش و کارآفرینی در حوزه‌ی بازی‌های رایانه‌ای در فلات مرکز ایران راه‌اندازی شد و به لطف خدا و همیاری بندگان خوبش، توانست در طول عمر کوتاهش منشأ خیر فراوانی در حیطه‌ی وظایف و میسّرات خود شود. در این کوتاه‌نوشت، از آغازین لحظات راه‌اندازی مرکز تا آخرین روزهای سال 95 و رویدادها و کارگاه‌ها و نیز دومین کنفرانس ملّی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» را به تصویر کشیده‌ایم. در این کشتی درآ، پا در رکاب ماست دریاها مترس از موج، بسم الله مُجریها و مُرسیها اگر این ساحران اطوار می ریزند طوری نیست! عصا در دست اینک می‌رسند از کوه موسی‌ها زمین آسمان جُل به حال خویش بگذارید کسی چشم انتظار ماست آن بالا و بالاها بیاید هر که از فرهاد شیرین‌عقل‌تر باشد نیاید هیچ کس جز ما و مجنون‌ها و لیلاها همین از «سر گذشتن»، سرگذشت ماست پنداری همین سرها، همین سرهای سرگردان صحراها

گزارش سال 95 - 2.pdf6.14 MB

سلام دوستان سال نو مبارک! امیدواریم در سال جدید لحظاتی سرشار از شادی و آرامش و سربلندی در پیش رو داشته باشید و بازی‌های خوب بسازید! اولین رویداد سال 96، یک دورهمی متفاوت و جذاب خواهد بود! بازی کات یکی از بهترین بازی‌های آنلاین فوتبالی ایرانی است که مجموعه‌ای از جذابیت‌های بصری، گرافیک سه‌بعدی خیره‌کننده، طراحی گیم‌پلی قوی و پرکشش و نیز ریزه‌کاری‌های جالبی از مشوق‌های IAB را پیش روی مخاطبانش قرار داده است. از تیم طراحی بازی کات دعوت کرده‌ایم که در اولین دورهمی سال 96 در شب میلاد باسعادت امیرالمؤمنین حضرت علی (ع) (یکشنبه 20 فروردین از ساعت 4 بعدازظهر به صرف عصرانه) مهمان ما باشند و از چند و چون طراحی این بازی جذاب و زیبا و مخاطب‌پسند برای ما بگویند. فقط سخنرانی هم نیست! یک لیگ داخلی کات هم بین شرکت‌کنندگان برگزار می‌شود که جایزه‌ی آن...! فعلاً سعی کنید توانایی‌های خود را بالا ببرید تا در مسابقه‌ی کات کم نیاورید! کات را از لینک زیر دانلود کنید و با ریزه‌کاری‌های آن آشنا شوید و منتظر خبر ما باشید! تعطیلات خوش بگذره! https://shetab.cafebazaar.ir/app/com.papata.kick/?l=fa

مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (DIREC) در سال گذشته هفت شماره از نشریه «مطالعات بازی: دریچه» را منتشر کرده است. ماهنامه اختصاصی دریچه تنها نشریه مرتبط با مطالعات بازیهای دیجیتال است که در هر شماره خود مجموعه‌ مهمترین پژوهشهای انجام شده در یک حوزه به‌خصوص مرتبط با بازیهای دیجیتال را معرفی می‌کند. 🎯شماره اول: بازیهای دیجیتال و خشونت http://direc.ir/Uploads/GamestudiesInsightsNo1.pdf 🎯شماره دوم: بازیهای دیجیتال و یادگیری http://direc.ir/Uploads/GameStudiesInsightsNo2.pdf 🎯شماره سوم: بازیهای دیجیتال و اعتیاد http://direc.ir/Uploads/GameStudiesInsightsNo3.pdf 🎯شماره چهارم: بازیهای دیجیتال و سلامت http://direc.ir/Uploads/GameStudiesInsightsNo4.pdf 🎯شماره پنجم: بازیهای دیجیتال و جنسیت http://direc.ir/Uploads/GameStudiesInsightsNo5.pdf 🎯شماره ششم: بازیهای دیجیتال و هویت http://direc.ir/Uploads/GameStudiesInsightsNo6.pdf 🎯شماره هفتم: بازیهای دیجیتال و کسب‌و‌کار http://direc.ir/Uploads/GameStudiesInsightsNo7.pdf @DIREC

📆📖مقالات دومین کنفرانس ملّی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» در ISC نمایه‌شد. goo.gl/YsQm2e

تعداد اعضای باشگاه بازی‌سازان جوان اصفهان از مرز 50 نفر گذشت! هنوز عضو نشده‌اید؟! فرصت دورهمی‌های دوستانه‌ی سال 96 را از دست ندهید! http://goo.gl/pTzmue

بر اساس پیش بینی ها، درآمد حاصل از تبلیغات در بازی های ویدئویی تا سال 2019 به 4.75 میلیارد دلار در جهان خواهد رسید. منبع: Big
بر اساس پیش بینی ها، درآمد حاصل از تبلیغات در بازی های ویدئویی تا سال 2019 به 4.75 میلیارد دلار در جهان خواهد رسید. منبع: BigFishGames به نقل از PWC #مصرف #آمارک_جهانی @DIREC

اولین جلسه‌ی دوره‌ی بازی‌سازی با فلش (ویژه‌ی نوجوانان 12 تا 16 سال). ثبت‌نام و اطلاعات تکمیلی در www.goo.gl/XTMMyb
اولین جلسه‌ی دوره‌ی بازی‌سازی با فلش (ویژه‌ی نوجوانان 12 تا 16 سال). ثبت‌نام و اطلاعات تکمیلی در www.goo.gl/XTMMyb

عضویت در باشگاه بازی‌سازان جوان اصفهان تیمتان را در باشگاه ما بیابید! امکانات مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان در اختیار شما خواهد بود 💪 http://goo.gl/pTzmue