es
Feedback
🔐 مرکز بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان

🔐 مرکز بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان

Ir al canal en Telegram

مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان ادمین: @ui_game وب‌سایت: uicvgame.ir گروه تلگرامی: @uicvgame_club تلفاکس: ۰۳۱۳۷۹۳۲۱۲۷ دسترسی سریع: ۰۹۱۳۷۵۰۰۴۰۷ ايميل: uicvgame@gmail.com instagram.com/uicvgame https://b2n.ir/uicvgame_whatsapp

Mostrar más
1 513
Suscriptores
Sin datos24 horas
-37 días
-230 días
Archivo de publicaciones
شروین رحیمی‌راد مدیر دسته‌ی بازی‌ها در کافه‌بازار در چهارمین ماراتون بازی‌سازی دانشگاه اصفهان با ماست! جزییات بیشتر و ثبت‌نام
شروین رحیمی‌راد مدیر دسته‌ی بازی‌ها در کافه‌بازار در چهارمین ماراتون بازی‌سازی دانشگاه اصفهان با ماست! جزییات بیشتر و ثبت‌نام در http://gameevent.ir

صنعت گیم آمریکا، سال 2017 را با رشدِ متوسطِ 18 درصد و درآمد 36 میلیارد دلاری پشت سر گذاشت
صنعت گیم آمریکا، سال 2017 را با رشدِ متوسطِ 18 درصد و درآمد 36 میلیارد دلاری پشت سر گذاشت

ثبت‌نام پیشگامان تا ۱۰ بهمن در http://gameevent.ir
ثبت‌نام پیشگامان تا ۱۰ بهمن در http://gameevent.ir

چند کلمه با دوست‌داران بازی‌سازی و علاقمندان به شرکت در ماراتون بازی‌سازی دانشگاه اصفهان سلام از ته دل خوشحالیم که برای چهارمین بار می‌توانیم در آخرین هفته‌ی بهمن‌ماه 96 میزبان بخشی از جامعه‌ی بازی‌سازی کشورمان باشیم. شکر خدا رویدادهای بازی‌سازی مختلف در گوشه و کنار کشور جان گرفته و پی‌درپی از این سو و آن سو فراخوان و تبلیغ و جایزه و ... می‌بارد! اما ماراتون بازی‌سازی دانشگاه اصفهان راهش شاید کمی متفاوت باشد. قبل از هرکلام، داستان زیر را بخوانید که اگر نشنیده باشید جذاب است و اگر شنیده باشید باید بارها و بارها شنید: جان استیون آکواری نماینده کشور تانزانیا یکی از ۷۲ شرکت کننده در دوی ۴۲ کیلومتر ماراتن بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۶۸ بود. در اواسط مسابقه جان‌استیون به سختی به زمین خورد و زانوی وی آسیب جدی دید. پس از بانداژ پای آسیب دیده به دویدن خود ادامه می‌داد و در راه گاهی ایستاده و دست بر روی پای آسیب دیده می‌گذاشت و باز با درد و رنج و سختی به دویدن ادامه می‌داد. ساعت حدود ۱۹ بود و هوا نیز تاریک شده بود. تماشاچی‌ها در حال ترک استادیوم بودند که با صدای آژیر و چراغ پلیس متوجه ورود جان‌استیون آکواری به استادیوم شدند. تماشاچی‌های باقی‌مانده در استادیوم اکنون تا جایی که می‌توانستند در حال تشویق استیون بودند. وی پس از ۳ ساعت و ۲۵ دقیقه و ۲۷ ثانیه از زمان آغاز مسابقه از خط پایان گذشت و با افتخار نفر آخر مسابقه شد. کسی الان به خاطر نمی‌آورد و نخواهد آورد که نفر اول آن مسابقه یا مسابقات دیگر از آن روز تا امروز و تا فردا و فرداها چه کسانی بودند و هستند و خواهند بود. اما خاطره‌ی همت و غیرت جان استیون برای همیشه در ذهن‌ها و دل‌ها باقی می‌ماند. «ماراتون» چیزی فراتر از یک مسابقه‌ی دوی معمولی است و شرکت در آن و به پایان رساندن آن افتخاری است که جان استیون‌ها به آن واقف هستند و از جان دوست‌تر دارندنش. ماراتون یک دوی همگانی و در کنار هم دویدن هست. با تعداد جمعیت معمولاً زیاد. کسی آنجا کسی را کنار نمی‌زند، به کسی پشت‌پا نمی‌زند، به داورها معترض نمی‌شود، از بدی شرایط مسابقه و آب و هوا و ... نمی‌نالد؛ چون همه می‌دانند ماراتون یک «تجربه»ی در کنار هم دویدن است. بارها و بارها اتفاق افتاده که وقتی کسی زمین می‌خورد، دیگران می‌ایستند و به او کمک می‌کنند تا از این «با هم بودن» عقب نماند. ارزش این مسابقه چیزی بسیار فراتر از نتیجه‌ی آن است. رویداد بازی‌سازی دانشگاه اصفهان از همان آغاز «ماراتون» نامیده شد تا بدانیم و بدانند که اینجا مسابقه و رقابت و ... حرف اول را نمی‌زند. ارزش این رویداد نه زیاد بودن افراطی تعداد شرکت‌کنندگان آن است، نه جوایز آنچنانی، نه مچ‌گیری از کسانی که از راهی متفاوت رفته‌اند و نه آنچه در گیم‌جم‌های رنگارنگ می‌بینیم. ارزش ماراتون بازی‌سازی دانشگاه اصفهان در انتقال دانش و تجربه‌ی بازی‌سازان به یکدیگر و فراهم کردن بستری برای آشنایی‌ها و تیم‌سازی‌ها و هم‌افزایی‌هاست. عزیزان! اینجا دانشگاه است! محلی برای یادگیری و تجربه! به این پرچم بالای سرمان وفاداریم. خیلی ساده از 25 تا 27 بهمن 96 در کنار هم خواهیم بود تا یک کار تیمی تحت فشار و البته لذتبخش و پر از یادگیری را در کنار هم تجربه کنیم و از دل این رویداد پدیده‌های فردی یا تیمی جدید ساخته شوند. اگر با ما هم‌نظر هستید، قدمتان روی چشم ما! اگر هم نیستید، کاملاً به دیدگاه شما احترام می‌گذاریم و آرزوی موفقیت می‌کنیم. ثبت‌نام پیشگامان در سایت http://gameevent.ir آغاز شده و مثل ادوار قبلی به‌سرعت در حال تکمیل است. اگر با ما هستید، بجنبید!

✅باز با هم! 🤾‍♂️چهارمین ماراتون بازی‌سازی دانشگاه اصفهان 📆25 تا 27 بهمن‌ماه 96 🗓ثبت‌نام پیشگامان از هم‌اکنون در gameevent.
✅باز با هم! 🤾‍♂️چهارمین ماراتون بازی‌سازی دانشگاه اصفهان 📆25 تا 27 بهمن‌ماه 96 🗓ثبت‌نام پیشگامان از هم‌اکنون در gameevent.ir

برای ثبت پایان‌نامه و شرکت در طرح تقدیر از پایان‌نامه‌های برتر حوزه‌ی بازی‌های رایانه‌ای در حاشیه‌ی سومین کنفرانس بازی‌های را
برای ثبت پایان‌نامه و شرکت در طرح تقدیر از پایان‌نامه‌های برتر حوزه‌ی بازی‌های رایانه‌ای در حاشیه‌ی سومین کنفرانس بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان تنها تا 1 بهمن فرصت دارید. جزییات در goo.gl/pndBMz

آزمايشگاه ملی نقشه برداری مغز حامی سومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای ۲۵ الی ۲۷ بهمن ماه ۱۳۹۶ ،
آزمايشگاه ملی نقشه برداری مغز حامی سومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای ۲۵ الی ۲۷ بهمن ماه ۱۳۹۶ ، اصفهان اطلاعات بیشتر: www.nbml.ir

🖤🖤🖤 تو را می‌سپارم به دامان دریا... خداحافظ ای "داغ" بر دل نشسته! #تسلیت #سانچی
🖤🖤🖤 تو را می‌سپارم به دامان دریا... خداحافظ ای "داغ" بر دل نشسته! #تسلیت #سانچی

نتایج تحقیقات دکتر حامد آذرنوش (استادیار مهندسی پزشکی دانشگاه امیرکبیر) در انستیتو عصب‌شناسی مونترال درباره VR Neurosurgical
نتایج تحقیقات دکتر حامد آذرنوش (استادیار مهندسی پزشکی دانشگاه امیرکبیر) در انستیتو عصب‌شناسی مونترال درباره VR Neurosurgical Simulator در پنل کنفرانس بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان goo.gl/WHtss6

 داوری مقالات سومین کنفرانس ملّی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» در دانشگاه اصفهان آغاز شد. در این دوره از کنفرانس 143 مقاله در حوزه‌های مختف مرتبط با بازی‌های رایانه‌ای به دبیرخانه‌ی کنفرانس ارسال شد که مقالات مرتبط با روانشناسی با 28 درصد بیشترین سهم را داشتند. آمار تفکیکی مقالات دریافتی را می‌توانید در https://goo.gl/zVUf54 مشاهده کنید. از نکات قابل توجه این دوره از کنفرانس، افزایش قابل ملاحظه‌ی تعداد مقالات بین‌رشته‌ای (31 درصد کل مقالات) بود که نشان می‌دهد پژوهش‌های بین‌رشته‌ای در جهت تحلیل و توسعه‌ی بازی‌های رایانه‌ای در حال قوت گرفتن است. از روز 17 دی روند داوری مقالات آغاز شده است و تلاش دبیرخانه‌ی کنفرانس بر آن است که در هفته‌ی اول بهمن‌ماه به لطف خدا نتایج نهایی اعلام شود. در این دوره تعداد بی‌سابقه‌ی 151 داور تخصصی که همگی ار متخصصین و اعضای هیأت علمی دانشگاه‌ها هستند با دبیرخانه کنفرانس همکاری می کنند و داوران جدیدی از حوزه‌های تربیت بدنی، دانش‌پژوهی و زبان‌شناسی نیز به جمع بزرگترین کمیته‌ی داوری پژوهشی کشور در حوزه‌ی بازی‌های رایانه‌ای پیوسته‌اند. خدا را بابت این دستاوردهای ارزشمند شاکر هستیم و از محضر همه‌ی پژوهشگران عزیز که نتایج آخرین تحقیقات خود در حوزه‌ی بازی‌های رایانه‌ای را به دبیرخانه‌ی کنفرانس ارسال نمودند صمیمانه سپاسگزاریم. این تداوم رونق کنفرانس در سه‌سال پیاپی نشان‌دهنده‌ی پا گرفتن درخت پژوهش حوزه‌ی بازی‌های رایانه‌ای علیرغم همه‌ی ناملایمات و سنگ‌اندازی‌ها و پارازیت‌های شبه‌پژوهشی است که ان‌شاءالله با راه‌اندازی رشته‌ی بازی‌های رایانه‌ای در دانشگاه اصفهان، سال‌به‌سال به رونق و پویایی بیشتری خواهد رسید. در انتظار ملاقات شما در سومین کنفرانس ملّی و اولین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» که روز 25 بهمن در دانشگاه اصفهان برگزار خواهد شد، هستیم. 

مؤسسه هم‌نوای آوای رویش در سومین کنفرانس بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان نتایج آخرین تحقیقات خود را در پنل «کودکی در ایران:
مؤسسه هم‌نوای آوای رویش در سومین کنفرانس بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان نتایج آخرین تحقیقات خود را در پنل «کودکی در ایران: یک مطالعه طولی هشت‌ساله» ارائه خواهند کرد. جزییات بیشتر در goo.gl/WHtss6

کارگاه «از بیانگری تا اثرگذاری» توسط حمیدرضا سعیدی در آواگیمز برگزار می‌شود. اطلاعات و ثبت نام: https://goo.gl/WGYAE5
کارگاه «از بیانگری تا اثرگذاری» توسط حمیدرضا سعیدی در آواگیمز برگزار می‌شود. اطلاعات و ثبت نام: https://goo.gl/WGYAE5

خبری در راه است... چهارمین ماراتون بازی‌سازی دانشگاه اصفهان ۲۵ تا ۲۷ بهمن ۱۳۹۶

قابل توجه دوستانی که حجم پایان‌نامه آن‌ها در حوزه بازی‌های رایانه‌ای بیشتر از محدودیت در نظر گرفته شده‌ی سامانه است: نسخه‌ای کم‌حجم از پایان‌نامه خود را در سایت آپلود کنید. سپس نسخه‌ی اصلی را در محلی آپلود و لینک آن را به آدرس cgco2018@gmail.com ارسال کنید. مهلت ارسال پایان‌نامه‌های حوزه‌ی بازی‌های رایانه‌ای جهت شرکت در طرح تقدیر از پایان‌نامه‌های برتر در حاشیه سومین کنفرانس بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان تا یکم بهمن‌ماه است. اطلاعات تکمیلی و ثبت پایان‌نامه در goo.gl/pndBMz

دانشگاه اصفهان در حاشیه‌ی سومین کنفرانس بازی‌های رایانه‌ای، از پایان‌نامه‌های برتر مقاطع تحصیلی مختلف در حوزه‌ی بازی‌های رایا
دانشگاه اصفهان در حاشیه‌ی سومین کنفرانس بازی‌های رایانه‌ای، از پایان‌نامه‌های برتر مقاطع تحصیلی مختلف در حوزه‌ی بازی‌های رایانه‌ای تقدیر به‌عمل می‌آورد. اطلاعات تکمیلی/ثبت پایان‌نامه در goo.gl/pndBMz

🏁✅ یک بازی زیبا از هوش مصنوعی AlphaZero 🆕🔥 ... یاد میگیرد !! @NeuroGame