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Irán14 638La categoría no está especificada

📈 Análisis del canal de Telegram 3dsMax object

El canal 3dsMax object (@maxobject) es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 26 052 suscriptores, ocupando la posición en la categoría Otro y el puesto 14 638 en la región Irán.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 26 052 suscriptores.

Según los últimos datos del 08 septiembre, 2024, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 493, y en las últimas 24 horas de 2, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 0%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener N/A% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 0 visualizaciones. En el primer día suele acumular 0 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
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Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 09 septiembre, 2024), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Otro.

26 052
Suscriptores
+224 horas
+1127 días
+49330 días
Archivo de publicaciones
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Archmaterials vol. 4 is our first OSL Parallax Maps collection of room interiors. Parallax maps can be added to a single plane - but in the render you get an interior with a real depth feeling. The room itself contains no extra geometry, the interiors exist only in a shader. You can easily and quickly add many interiors for your buildings at almost no performance cost. This collection is ideal for creating interiors in skyscrapers and shop expositions. The maps are made for 3ds Max but should also be usable in other renderers that support the Open Shading Language.