cookie

Utilizamos cookies para mejorar tu experiencia de navegación. Al hacer clic en "Aceptar todo", aceptas el uso de cookies.

avatar

Iranvideogames

𝕀𝕣𝕒𝕟 𝕍𝕚𝕕𝕖𝕠 𝔾𝕒𝕞𝕖𝕤 کانال‌رسمی‌«بنیاد‌ملی‌بازی‌های‌رایانه‎‌ای» 🆆︎🅴︎🅱︎🆂︎🅸︎🆃︎🅴︎:https://ircg.ir Instagram: instagram.com/iranvideogame

Mostrar más
Publicaciones publicitarias
2 082
Suscriptores
-124 horas
+27 días
+330 días

Carga de datos en curso...

Tasa de crecimiento de suscriptores

Carga de datos en curso...

Photo unavailableShow in Telegram
*بازی‌های موبایلی مناسب برای کودکان در ایام محرم و صفر* 🏴 ⭕حضور در مجالس عزاداری امام حسین (ع) و یاران باوفایش، تجربه‌ای منحصربه‌فرد و سرشار از آموزه‌های اخلاقی و معنوی است که در شکل‌گیری هویت دینی و پرورش روحیات والا در کودکان نقش بسزایی دارد. ⁉️حالا سوال اینجاست که چگونه می‌توانیم کودکان را به هیئت ببریم به شکلی که هم خودمان از فضای معنوی ایجاد شده استفاده کنیم، هم برای کودکان آزاردهنده نباشد و هم مزاحمتی برای دیگران ایجاد نکنیم؟ 👈یکی از راهکارهای موثر، در چنین مواقعی استفاده از بازی‌های موبایلی مناسب است. در این راستا و همزمان با ایام عزاداری اباعبدالله الحسین (ع) تعدادی بازی موبایلی که جزء بازی‌های تولید شده توسط استودیوهای بازی‌سازی ایرانی با مضمون محرم است، را معرفی کرده‌ایم. پیشنهاد می‌شود این بازی‌های کم‌حجم را روی گوشی خود نصب کنید و حضور در هیئت را برای کودکان به تجربه‌ای لذت‌بخش و آموزنده تبدیل کنید. 🎮متن کامل روایت و لینک دانلود بازی‌های پیشنهادی را در سایت چه بازی مشاهده کنید: 🌐https://chebazi.ircg.ir/blog/post/2093 🆔 @iranvideogames #بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای #معرفی_بازی
Mostrar todo...
Photo unavailableShow in Telegram
*عربستان سعودی میزبان افتتاحیه المپیک ورزش‌های الکترونیک در سال آینده است* ⭕کمیته بین‌المللی المپیک می‌گوید: «ما تضمین کرده‌ایم که ارزش‌های المپیک رعایت می‌شوند». 🔻کمیته بین المللی المپیک پس از عملکرد فاجعه‌بار این رویداد ورزشی در سال 2023 در سنگاپور، با مشارکت کمیته المپیک و پارالمپیک عربستان سعودی افتتاحیه این بازی‌ها را سال آینده در عربستان سعودی برگزار خواهد کرد. برگزاری این رویداد مطمئناً یک اقدام جسورانه برای IOC است، اما با توجه به سرمایه گذاری‌های مالی سنگین دولت سعودی در ورزش‌های الکترونیکی در چند سال گذشته غیرمنتظره نیست. 🔻فدراسیون ورزش‌های الکترونیکی بریتانیا نیز بیانیه‌ای در مورد اقدامات خود در سال گذشته منتشر کرد و پس از اعلام همکاری با فدراسیون ورزش‌های الکترونیکی عربستان تاکید کرد که فراگیر شدن ورزش‌های الکترونیکی "اصلی بنیادین" است. 🖇️متن کامل خبر : 🌐https://chebazi.ircg.ir/blog/post/2094 🆔 @iranvideogames #بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای #خبر
Mostrar todo...
03:10
Video unavailableShow in Telegram
*🎮نوزدهمین اردوی آموزش بازی‌سازی انستیتو ملی بازی‌سازی در بجنورد برگزار شد! 🎮* 🔹این رویداد ۶ روزه شامل ۴ روز کارگاه‌های فشرده آموزشی بازی‌سازی و ۲ روز مسابقه هیجان‌انگیز گیم‌جم بود. شرکت‌کنندگان با راهنمایی اساتید مجرب، بازی‌های خود را ساختند و در نهایت از سه تیم برتر با جوایز نقدی تقدیر شد. 📆این اردوی جذاب از ۹ تا ۱۴ تیرماه در شهر بجنورد برگزار شد. 🎯بوت کمپ‌های انستیتو ملی بازی‌سازی که با هدف استعداد‌یابی بازی‌سازهای جوان در سراسر کشور برگزار می‌شوند، فرصتی عالی برای علاقه‌مندان به بازی‌سازی است. 🎞برای دیدن ویدئوی این رویداد و آشنایی بیشتر با حال و هوای بوت کمپ‌های ما، حتماً ویدئو را مشاهده کنید! 🆔 @iranvideogames #بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای #خبر
Mostrar todo...
17.16 MB
Photo unavailableShow in Telegram
نینتندو می گوید که از هوش مصنوعی می‌‎توان در «راه های خلاقانه» استفاده کرد 👈نینتندو: «ما آماده استفاده از پیشرفت‌های فناوری هستیم» 🔸نینتندو در مورد موضوع بحث برانگیز هوش مصنوعی مولد در ساخت بازی‌های ویدیویی اظهار نظر کرده و مزایا و معایب آن‌ها را بیان می‌کند. 🔹در پرسش و پاسخ با سهامداران، از شانتارو فوروکاوا رئیس نینتندو در مورد ابتکارات این شرکت در حوزه هوش مصنوعی سؤال شد. در پاسخ، فوروکاوا گفت که هوش مصنوعی مولد را می‌توان «در راه‌های خلاقانه» استفاده کرد اما استفاده از آن «همچنین مشکلاتی را در مورد حقوق مالکیت معنوی ایجاد می‌کند». 🖇️متن کامل خبر : 🌐https://chebazi.ircg.ir/blog/post/2090 🆔 @iranvideogames #بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای #خبر
Mostrar todo...
Photo unavailableShow in Telegram
*۳۰ هزار امضا برای لغو بازی Assassin’s Creed Shadows توسط ژاپنی‌ها* 👈آن‌ها محصول جدید Ubisoft را جلوه‌ای کامل از ترویج نژادپرستی و اشتباهات تاریخی می‌دانند. 🆔 @iranvideogames #بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای #خبر
Mostrar todo...
00:30
Video unavailableShow in Telegram
🎮 *نهمین جام قهرمانان بازی های ویدئویی ایران* 👈👈علاقمندان می توانند از طریق سایت بازیکو برای ثبت نام اقدام کنند. ◾لینک ثبت نام در بازیکو: https://baazico.ir 🆔 @iranvideogames #بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای #خبر
Mostrar todo...
5.97 MB
Photo unavailableShow in Telegram
ارائه خدمات بیمه تامین اجتماعی به بازی‌سازان با عضویت در صندوق اعتباری هنر 🔸بازی‌سازان می‌توانند با عضویت در صندوق اعتباری هنر از خدمات بیمه تامین اجتماعی سهم هنرمندان این صندوق استفاده کنند. 🔸در راستای حمایت این بنیاد از بازی‌سازان و طی تعامل انجام شده با صندوق اعتباری هنر، بازی‌سازان فعال می‌توانند از خدمات بیمه تامین اجتماعی سهم هنرمندان در صندوق اعتباری هنر استفاده کنند. 🔸علیرضا فراهانی معاون کسب و کار و تولیدات محتوایی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به اینکه این اقدام بنا به دستور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی و طی تفاهم بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و صندوق اعتباری هنر انجام می‌شود، افزود: با این اقدام فصل جدیدی از ارائه خدمات حمایتی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به بازی‌سازان شروع شده است. 📎لینک کامل خبر: 🌐B2n.ir/f94157 🆔 @iranvideogames #بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای #خبر
Mostrar todo...
Photo unavailableShow in Telegram
تصویری جذاب از تاریخ رشد و توسعه بازی‌های دیجیتال در جهان 📕مترجم کتاب «تاریخ بازی‌های دیجیتال» در مراسم رونمایی این کتاب گفت: این کتاب می‌تواند نگاه جامعی در حوزه تاریخ بازی‌های دیجیتال به خواننده ارائه دهد. 🔻کتاب «تاریخ بازی‌های دیجیتال» نوشته «اندرو ویلیامز» با حضور مترجم آن در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای رونمایی شد. این کتاب توسط انتشارات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای منتشر شده است. 🔻میرمحمدرضا حیدری مترجم این کتاب با اشاره به اینکه حوزه تخصصی‌اش سینما و پژوهش در حوزه تئاتر است و نادانسته وارد ترجمه کتابی در حوزه گیم شده است، گفت: کنجکاوی درباره فهم زیبایی‌شناسی گیم انگیزه من برای ترجمه این کتاب بود. 📎لینک کامل خبر: 🌐https://ircg.ir/s/a25 🆔 @iranvideogames #بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای #خبر
Mostrar todo...
Photo unavailableShow in Telegram
📊گزارش «تفکیک بازیکنان ایرانی» برای نخستین بار منتشر شد/ 23 سال؛ میانگین سنی بازیکنان ایرانی 〽️شاخص‌ترین اطلاعات تفکیک بازیکنان ایرانی منتشر شد. در این گزارش اطلاعات نسبتاً جامعی از بازیکنان ایرانی بر مبنای شاخص‌های جمعیت شناختی، رفتاری، مصرف و جغرافیا ارائه شده است. الگوی مصرف بازی‌ها، سبک‌ها و شخصیت‌های مورد علاقه، میزان بازی روزانه، میزان هزینه‌کرد در این گزارش مورد واکاوی قرار گرفته است. 👈 در مجموع در این پژوهش غوطه‌وری مهم‌ترین شاخص مورد بررسی بوده است که سنجش آن از طریق میزان زمان بازی در هفته انجام شده است و بر مبنای آن 3 دسته از بازبکنان شناسایی شده‌اند. مقصود از بازیکنان علاقه‌مند افرادی است که 1 تا 5 ساعت در هفته را صرف تجربه بازی‌های دیجیتالی می‌کنند. 📎لینک کامل خبر: 🌐https://ircg.ir/s/fb4 🆔 @iranvideogames #بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای #خبر
Mostrar todo...
Photo unavailableShow in Telegram
*فروش وحشتناک Hellblade 2 ممکن است ایکس باکس را مجبور به تعطیلی استودیو کند* 🔻پس از فروش کم Hellblade 2، استودیو Ninja Theory ممکن است نیاز به بازنگری در استراتژی بازاریابی خود داشته باشد. 🔻هفت سال از انتشار نسخه اول Senua’s Saga: Hellblade 2 روی پلتفرم‌های Xbox و PC گذشته است و این عنوان مورد انتظار با یک سفر طولانی روبرو بوده است بخصوص زمانی که مایکروسافت نینجا تئوری را در سال 2018 خریداری کرد و تقریبا همه چیز تغییر کرد. 🔻این تغییرات باعث شد که بسیاری از خود بپرسند که آیا این یک بازی موفق برای مایکروسافت خواهد بود یا خیر؟ در حالی که این عنوان بر روی پلتفرم‌های مایکروسافت در دسترس است، به نظر می رسد که این عنوان در حال عبور از آب‌های آشفته است و آمار فروش نه چندان قابل اطمینانی را پیش بینی می‌کنند. 📎لینک کامل خبر: 🌐https://chebazi.ircg.ir/blog/post/2087 🆔 @iranvideogames #بنیاد_ملی_بازی‌های_رایانه‌ای #خبر
Mostrar todo...
Elige un Plan Diferente

Tu plan actual sólo permite el análisis de 5 canales. Para obtener más, elige otro plan.