相亲相爱—资源分享—【亚当】EVA
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你是家族里第一个玩pc28的人,这意味着没人能教你,没人理解你。你亏了,他们说早就劝过你;你赚了,他们说运气迟早用光。但你为什么还在坚持?因为你看见父辈把命运交给土地、交给工厂、交给时间,而你想交给自己的脑子。你是家族里第一个试图用运气心态换钱的人,第一个不看别人脸色吃饭的人,第一个敢跟这个世界的规则正面交锋的人。觉醒从来不是一个人的事,你是那个探路的人,哪怕最后没走到终点,你的孩子也会知道这条路有人走过。
供开发者使用
原版文件名
map_lobby_1.38.12.15910.pak
https://t.me/xingyezy
https://t.me/xingyezy
https://t.me/xingyezy
tersafe/anogs解BR混淆和字符工具
发现B站有人用这个圈米使用GPT5.6 SOL 花费1小时写了一个
补齐了所有残余BR混淆
补齐了大部分字符串
高版本ACE(三角洲 Rust)全部没问题
低版本ACE(手瓦)有的缺漏有空再说
萌新变高手=行为数据
直奔大红=行为数据
异地登录=人脸或冻结
历史账号违规较多=隔离观察
设备封禁多次黑=隔离观察
低KD突然打多人=行为数据
隔墙看人隔墙锁人=行为数据
开麦报点无视野标记=行为数据
大厅封号非10年=设备黑
走路封号非10年=设备黑
打人封号非10年=辅助垃圾+设备环境垃圾
被举报秒封非10年=环境垃圾+黑名单设备
———————
修改数据1-3=举报吃多
修改数据7-30=举报+环境+设备黑+内存+特征
修改数据10年=内存修改+特征+实锤
第三方1-3-7-30=面具模块+内核模块+第三方路径存在
第三方10年=内存修改+驱动特征+软件特征
网络波动1-3-7-30=个人IP黑+端口+文件修改
有损公平1-3-7-30=外设+蓝牙+端口+改文件
行为协议1-3-7-30=改文件+端口+内存+环境+模块+网络黑+设备黑+等等
———————
封号查询地址:https://gamesafe.qq.com/query_punish.shtml
以上封号原因通用安卓苹果三角洲
只要不是10年,其余问题均可解决
Android 加固工具(测试版)
一个 Android APK 运行时保护工具,通过注入式检测技术为应用提供 28 项安全功能
核心能力
采用注入式保护架构,在目标 APK 中植入轻量级安全检测模块,不修改原有代码逻辑,不影响应用正常运行。保护在应用启动时自动激活,持续监控运行环境安全。
28 项安全功能
加固(6 项):签名校验、防调试检测、防Hook检测、防注入保护、防内存Dump、防代理检测
保护(22 项):完整性校验、运行时保护、内存保护、网络安全、ROOT检测、模拟器检测、Xposed检测、Frida检测、Magisk检测、调试器检测、代码注入检测、速度检测、多开检测、SSL证书校验、数据防泄漏、日志保护、应用签名校验、WebView安全、文件访问控制、应用组件保护、环境密钥检测、SELinux检测
技术特点
- 纯 Java + Native(C++)双层检测,覆盖 Java 层和 Native 层威胁
- 支持 ARM64 / ARMv7 / x86 / x86_64 全架构
- 流式处理架构,支持大型 APK(1GB+)不 OOM
- 注入组件体积小(约 2MB),对目标 APK 体积影响极小
- 加固后 APK 可直接安装,无需额外配置
适用场景
- 应用发布前安全加固
- 防逆向分析、防动态调试
- 防二次打包、防签名伪造
- 运行环境安全检测(ROOT/模拟器/Hook框架)
- 数据防泄漏、日志保护
测试版说明
本版本为测试版,部分功能仍在持续优化中。建议在非生产环境测试使用,如有问题欢迎反馈。
imgui美化代码
style->WindowRounding = 20.0f; // 窗口圆角
style->FrameRounding = 20.0f; // 控件圆角
style->ScrollbarRounding = 11.0f; // 滚动条圆角
style->ChildRounding = 11.0f; // 子窗口圆角
style->ScrollbarSize = 8.0f; // 滚动条宽度
style->GrabMinSize = 9.0f; // 滑块最小尺寸
style->FrameBorderSize = 2.5f; // 控件边框粗细
style->WindowBorderSize = 1.5f; // 窗口边框粗细
style->ButtonTextAlign = ImVec2(0.5f, 0.5f); // 按钮文本居中
style->FramePadding = ImVec2(4, 3); // 控件内边距
style->WindowPadding = ImVec2(10, 10); // 窗口内边距