es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

HORIZON RP - Лучший мобильный CRMP

HORIZON RP - Лучший мобильный CRMP

Ir al canal en Telegram

HORIZON RP - Лучший CRMP проект с бонусом 1.000.000₽ и 1000BC при старте! Пополнить счет: @HorizonRPDonate_Bot Поддержка: @HorizonRp_Support_Bot

Mostrar más
El país no está especificadoLa categoría no está especificada
467
Suscriptores
+124 horas
+157 días
-1330 días
Archivo de publicaciones
😁Слив мода USUPOV RP (FIX) - Убран Полностью Плагин Защиты Теперь Мод Работает Без Него ☺️Что есть : Семья GUI (WORK) Систем
😁Слив мода USUPOV RP (FIX) - Убран Полностью Плагин Защиты Теперь Мод Работает Без Него ☺️Что есть : Семья GUI (WORK) Система инвентаря (FULL) И многое другое 😍Авторы fix - miktexstudios - dev_miktex авторы - слива workk_crmp west_dev/miktexstudios Автор переслива - @NerisStudio Удачного использования - bywest by miktex by workk

осталось всего 2 везунчики где вы там???

реклама на день всего за 50 🌟 лс

какого хуя у меня первый саб в тгк 21 ИЮЛЯ

🏎️ Как работает система Dragy: Игрок останавливается на авто до 0 км/ч. Включает замер через /drag или он срабатывает автоматически во время готовности. Как только машина срывается с места — секундомер стартует автоматически. При достижении 100 км/ч таймер останавливается, издаётся звуковой финишный сигнал и игроку выводится точное время разгона (например, 3.42 сек) и статус результата. РАСКРОЙ
#include <a_samp> #include <Pawn.CMD> #define DRAG_STATE_NONE 0 #define DRAG_STATE_READY 1 #define DRAG_STATE_RACING 2 new DragState[MAX_PLAYERS]; new DragStartTick[MAX_PLAYERS]; new DragTimerID[MAX_PLAYERS]; stock GetVehicleSpeedKMH(vehicleid) { new Float:x, Float:y, Float:z; GetVehicleVelocity(vehicleid, x, y, z); return floatround(sqroot(x*x + y*y + z*z) * 181.5); } cmd:drag(playerid, params[]) { new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); if(vehicleid == 0 || GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) { return SendClientMessage(playerid, 0xFF4B4BFF, "[Drag] {FFFFFF}Вы должны быть за рулём автомобиля!"); } if(DragState[playerid] != DRAG_STATE_NONE) { StopDragMeasurement(playerid); SendClientMessage(playerid, 0xFF9900FF, "[Drag] {FFFFFF}Замер разгона отменён."); return 1; } DragState[playerid] = DRAG_STATE_READY; SendClientMessage(playerid, 0x33AA33FF, "[Drag] {FFFFFF}Режим замера активирован! Остановитесь до 0 км/ч."); DragTimerID[playerid] = SetTimerEx("OnDragUpdate", 50, true, "i", playerid); return 1; } forward OnDragUpdate(playerid); public OnDragUpdate(playerid) { if(!IsPlayerConnected(playerid) || GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) { StopDragMeasurement(playerid); return 1; } new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); new speed = GetVehicleSpeedKMH(vehicleid); switch(DragState[playerid]) { case DRAG_STATE_READY: { if(speed == 0) { GameTextForPlayer(playerid, "~w~DRAGY: ~g~READY! ~n~~w~PRESS ACCELERATOR", 1000, 3); } else if(speed > 2) { DragState[playerid] = DRAG_STATE_RACING; DragStartTick[playerid] = GetTickCount(); PlayerPlaySound(playerid, 1056, 0.0, 0.0, 0.0); } } case DRAG_STATE_RACING: { new current_time_ms = GetTickCount() - DragStartTick[playerid]; new Float:seconds = Float:current_time_ms / 1000.0; new msg[64]; format(msg, sizeof(msg), "~y~0-100 KM/H~nw~%.2f SEC~ng~%d KM/H", seconds, speed); GameTextForPlayer(playerid, msg, 200, 3); if(speed >= 100) { PlayerPlaySound(playerid, 1058, 0.0, 0.0, 0.0); new result_msg[144]; format(result_msg, sizeof(result_msg), "{FF9900}[DRAGY] {FFFFFF}Результат разгона 0-100 км/ч: {33AA33}%.2f сек.", seconds); SendClientMessage(playerid, -1, result_msg); if(seconds < 3.0) SendClientMessage(playerid, -1, "{FF9900}[DRAGY] {FFFFFF}Категория: {FF3333}Гиперкар / Топ-Тюнинг! 🔥"); else if(seconds < 5.0) SendClientMessage(playerid, -1, "{FF9900}[DRAGY] {FFFFFF}Категория: {FF9900}Спорткар ⚡"); else SendClientMessage(playerid, -1, "{FF9900}[DRAGY] {FFFFFF}Категория: {0099FF}Гражданское авто 🚗"); StopDragMeasurement(playerid); } } } return 1; } stock StopDragMeasurement(playerid) { if(DragTimerID[playerid] != 0) { KillTimer(DragTimerID[playerid]); DragTimerID[playerid] = 0; } DragState[playerid] = DRAG_STATE_NONE; return 1; } public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { StopDragMeasurement(playerid); return 1; }

какие хотите, кастом или с бр?

может системы посливать

AnimatedSticker.tgs0.21 KB

sticker.webp0.10 KB

ЛОТЕРЕЯ НА НОЧЬ 1. реклама день 2. реклама 10 ч 3. реклама 5 ч 4. реклама 3 ч 5. реклама 1 ч тгк — @dev_zenoxs выдам утром

сейчас запущу лотерею на ночь 🌃

кто сотруд в студию не чего не постить!

Споки ноки

Repost from Rick STUDIO
Быстрый конкурс Приз приватка v3 @logovo_Gridovaml_vepxovitel

🏮РОЗЫГРЫШ от ZENOX STUDIO and CIPHER STUDIO 🎙️ призы: 1. копия бр 2. копия бр 3. реклама 5 часов 4. реклама 3 часа 5. реклама 1 час подписаться на: тап тап

Repost from N/a
⚙️ CIPHER STUDIO — ОТКРЫТ Мы запускаем студию, где идеи превращаются в готовые цифровые решения. 🎮 Копии Black Russia 📱 Лаунчеры и моды 🛠 Сборка и настройка проектов ☁️ Работа с хостингом Здесь будут появляться новые проекты, ресурсы, обновления и полезные материалы. Cipher Studio — рады видеть каждого 🚀 Добро пожаловать.

поху сам напишу