es
Feedback
XT资源泛滥主频道🇨🇳

XT资源泛滥主频道🇨🇳

Ir al canal en Telegram

عزيزي مدير فريق telegram : مرحبا ! قناة https://t.me/XTBZ5201314 إذا كان لديك أي معلومات أخرى عن هذا الموضوع الرجاء إضافته مجانا . ونحن سوف تلتزم دائما منصة القواعد ، شكرا لك على التعامل العادل !

Mostrar más
El país no está especificadoLa categoría no está especificada
609
Suscriptores
+424 horas
+67 días
+2430 días
Archivo de publicaciones
Repost from N/a
XT爸爸 我妈被我强奸死了 我能拜你为师了吗 我求你了

来个有实力的项目制作者 一周30给我重塑项目 联系 @DLAMFZR (不能用泛滥源,稳定性要有保障)

Repost from N/a
来个有实力的项目制作者 一周30给我重塑项目 联系 @DLAMFZR (不能用泛滥源,稳定性要有保障)

Repost from N/a
脚本已结束:
/*游戏进程: Battlegrounds India(com.pubg.imobile)
ABI架构: 64位 
版本/UID: 4.5.0/21325
生成时间: 2026-07-16 18:44:57
基址: libUE4.so [0x70FA339000]
频道: @PUBGMYTNB
作者: 叶天 */

Gname Offset -> 0xe40c1d0 ) + 0x110);
VMatrix Offset -> 0xe96e248 ) + 0xC0);

#define GNames_Offset 0x86ca71c
#define GEngine_Offset 0xe96e270 //ULocalPlayer
#define GEngine_Offset 0xe993c00 //UEngine
#define GUObject_Offset 0xe6d36f0
#define GetActorArray_Offset 0xa45a340
#define Canvas_Map_Offset 0xe966610
#define ProcessEvent_Offset 0x9fa1c34 //Main
#define ProcessEvent_Offset 0x893c66c //Child
#define GNativeAndroidApp_Offset 0xe40b6a8
#define KillMessage_Offset 0x5c3374c
#define PostRender_Offset 0xa3633e8
#define K2_DrawLine_Offset 0xa95a20c
#define K2_DrawText_Offset 0xa95a49c
#define K2_DrawTextrue_Offset 0xa95a290
#define Actors_Offset 0xa0
#define LaunchBP_Offset 0x726c3f0 //BP追踪
#define ShootBulletInner_Offset 0x6bb0cfc //Sh追踪
#define LineOfSightTo_Offset 0xa25d11c //掩体判断
#define GetMuzzleTransform_Offset 0x6bc9f8c

退出.
By 叶天

UI :https://t.me/JGNB_K/1658 密码 :@JGNB_K 搬运请带频道

🎁 𝗟𝗲𝗮𝗸 𝗔𝗹𝗹 𝗟𝗼𝗱𝘀 😵‍💫 Support  Studio & IDE  🖼 Picture  : Click Here 🟢SKIN/Kill message 🎮 bits : 64bit ⚡️Nᴏ Lᴀɢ ~ Nᴏ Cʀᴀsʜ 🕐 Version : 4.5.0 --------------------------------------- 🔐 Password - @TO_X_O --------------------------------------- 📝 Credit : @TO_X_O --------------------------------------- Share With Credits ⭐

预算50-100收个频道 @XQBB8

预算50-100收个频道 @XQBB8

if (无后){
writefloat(readValueL(readValueL(readValueL(readValueL(readValueL(UE4 + 0xF1D5F70) + 0x30) + 0x4B8) + 0x2AD0) + 0xF88) + 0xFC8, 0);
}
if (聚点){
writefloat(readValueL(readValueL(readValueL(readValueL(readValueL(UE4 + 0xF1D5F70) + 0x30) + 0x4B8) + 0x2AD0) + 0x860) + 0xC2C, 0); 
writefloat(readValueL(readValueL(readValueL(readValueL(readValueL(UE4 + 0xF1D5F70) + 0x30) + 0x4B8) + 0x2AD0) + 0x860) + 0xC38, 0); 
writefloat(readValueL(readValueL(readValueL(readValueL(readValueL(UE4 + 0xF1D5F70) + 0x30) + 0x4B8) + 0x2AD0) + 0x860) + 0xC3C, 0); 
}
if (子弹变大){
writefloat(readValueL(readValueL(readValueL(readValueL(UE4 + 0xF1D5F70) + 0x30) + 0x4B8) + 0x2AD0) + 0x11C0, 30);
}
if (微加速){
writefloat(readValueL(readValueL(readValueL(UE4 + 0xF1D5F70) + 0x30) + 0x4B8) + 0x1168, 10); 
}
if (防抖){
writefloat(readValueL(readValueL(readValueL(readValueL(readValueL(UE4 + 0xF1D5F70) + 0x30) + 0x4B8) + 0x2AD0) + 0x860) + 0xCEC, 0); 
writefloat(readValueL(readValueL(readValueL(readValueL(readValueL(UE4 + 0xF1D5F70) + 0x30) + 0x4B8) + 0x2AD0) + 0x860) + 0xCF0, 0); 
writefloat(readValueL(readValueL(readValueL(readValueL(readValueL(UE4 + 0xF1D5F70) + 0x30) + 0x4B8) + 0x2AD0) + 0x860) + 0xCF4, 0); 
}
已复活亲测有效

如果我徒弟解决不了的找我

现在开始免费帮复活源码 只限0/10人 需要联系:@XQBB8

泛滥频道互管联系我:@XQBB8

@WXWBJH6 葫芦娃的光荣事迹 只有葫芦娃这种小学生才会删消息 怕被曝光😂😂 6.30号新鲜出炉的光荣事迹

Repost from N/a
@WXWBJH6 葫芦娃的光荣事迹 只有葫芦娃这种傻子才会改消息 怕被曝光😂😂 6.30号新鲜出炉的光荣事迹