豆角的道馆vlog
Ir al canal en Telegram
عزيزي مدير فريق telegram : مرحبا ! قناة https://t.me/xinhen5201314 إذا كان لديك أي معلومات أخرى عن هذا الموضوع الرجاء إضافته مجانا . ونحن سوف تلتزم دائما منصة القواعد ، شكرا لك على التعامل العادل !
Mostrar más663
Suscriptores
+1324 horas
+417 días
+10230 días
Carga de datos en curso...
Canales Similares
Sin datos
¿Algún problema? Por favor, actualice la página o contacte a nuestro gerente de soporte.
Nube de Etiquetas
Menciones Entrantes y Salientes
---
---
---
---
---
---
Atraer Suscriptores
octubre '26oct '26
octubre '26
+21
en 6 canales
septiembre '26
+124
en 7 canales
Get PRO
agosto '26
+123
en 17 canales
Get PRO
julio '26
+444
en 23 canales
Get PRO
junio '260
en 11 canales
Get PRO
mayo '260
en 11 canales
Get PRO
abril '26
+39
en 2 canales
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 03 octubre | 0 | |||
| 02 octubre | +8 | |||
| 01 octubre | +13 |
Publicaciones del Canal
Repost from N/a
https://v.kuaishou.com/nSLm72EI "直装制作 "PUBG直装制作教程 该作品在快手被播放过39805558次,点击链接,打开【快手极速版】直接观看!
| 2 | 我从来都不写作业 | 75 |
| 3 | KT香肠派对源码 小鬼开源.zip | 75 |
| 4 | 写了一晚上作业就剩一科半了。是不是你们的一辈子? | 123 |
| 5 | if (手雷追踪) {
for (int i = 0; i < Actors.size(); i++) {
if (!Actors[i]) continue;
if (Actors[i]->IsA(ASTExtraGrenadeBase::StaticClass())) {
auto Grenade = (ASTExtraGrenadeBase*)Actors[i];
if (!Grenade->RootComponent) continue;
float Distance = Grenade->GetDistanceTo(localPlayer) / 70.0f;
if (Distance < 100.0f) {
ACharacter* NearestEnemy = nullptr;
float MinDistance = FLT_MAX;
for (int j = 0; j < Actors.size(); j++) {
if (!Actors[j]) continue;
if (Actors[j]->IsA(ACharacter::StaticClass()) && Actors[j] != localPlayer) {
FVector GrenadeLocation = Grenade->K2_GetActorLocation();
FVector EnemyLocation = Actors[j]->K2_GetActorLocation();
float EnemyDistance = CalculateDistance(GrenadeLocation, EnemyLocation);
if (EnemyDistance < MinDistance) {
MinDistance = EnemyDistance;
NearestEnemy = (ACharacter*)Actors[j];
}
}
}
if (NearestEnemy) {
FVector EnemyLocation = NearestEnemy->K2_GetActorLocation();
FVector Direction = NearestEnemy->GetActorForwardVector() * -200.0f;
FVector NewLocation = EnemyLocation + Direction;
// 四个参数
if (Grenade->RootComponent) {
Grenade->RootComponent->K2_SetWorldLocation(NewLocation, false, false, nullptr);
}
}
}
}
}
}
手雷追踪 @BBCYZ520 | 110 |
| 6 | void (*ShootGrenadeBullet)(UGrenadeLaunchComponent* GrenadeLaunchComponent, FVector StartLoc, FRotator StartRot, uint32_t ShootID);
void ShootGrenadeBulletHook(UGrenadeLaunchComponent* GrenadeLaunchComponent, FVector StartLoc, FRotator StartRot, uint32_t ShootID)
{
if (榴弹追踪1)
{
if (榴弹追踪1)
{
GrenadeLaunchComponent->CameraShakeInnerRadius = 0.0F;
GrenadeLaunchComponent->CameraShakeOuterRadius = 0.0F;
GrenadeLaunchComponent->CameraShakFalloff = 0.0F;
}
auto Target = 自瞄接口();
if (Target)
{
auto HeadPos = Target->GetBonePos(Target->HeadSocketName, FVector());
auto ShootDirection = UKismetMathLibrary::Subtract_VectorVector(HeadPos, StartLoc);
StartRot = UKismetMathLibrary::Conv_VectorToRotator(ShootDirection);
}
}
return ShootGrenadeBullet(GrenadeLaunchComponent, StartLoc, StartRot, ShootID);
}
榴弹追踪 搬运带频道 @BBCYZ520 | 107 |
| 7 | 60/880 | 114 |
| 8 | 接重塑项目一赛季40RMB特价只接一单
@zsjsk13449116bot | 738 |
| 9 | 活人请转移这个频道
https://t.me/DSYULK | 109 |
| 10 | Channel Link:https://t.me/PLFWL | 1 |
| 11 | 出售此频道 @xinhen5201314
100rmb
@zsjsk13449116bot | 219 |
| 12 | 动态灵动岛开源.h | 107 |
| 13 | Sin texto... | 105 |
| 14 | 和平容器防闪
写入D类(tersafe + 0x22530C, -721215457);
Vm_Auto_Defense
TMD有人找我买说没效果,反正就是我的问题,你们自己拿去测试吧,我他妈泛滥了
有效果,在评论区发个有就行 | 98 |
| 15 | 频道 @smljnb6
用户名 @smnb68(已死亡)
拜师/报单 @zsjsk13449116bot | 43 |
| 16 | 过第2把10年🌈
PATCH_LIB("libanogs.so", 0x46AE30, "1F 20 03 D5");
PATCH_LIB("libanogs.so", 0x46AE60, "00 0A 00 35");
PATCH_LIB("libanogs.so", 0x46AEDC, "00 01 00 35");
PATCH_LIB("libanogs.so", 0x46AEF4, "04 00 00 14");
PATCH_LIB("libanogs.so", 0x46AF30, "50 00 00 14"); | 120 |
| 17 | 看不惯你爹的自己滚,老傻子一个。😂😂😂🤣 | 119 |
| 18 | 频道 @smljnb6
用户名 @smnb68(已死亡)
拜师/报单 @zsjsk13449116bot | 73 |
| 19 | 又死一个 | 112 |
| 20 | 来找我报单的兄弟打的tg号
同款 @zsjsk13449116bot | 118 |
