es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

𝗙𝗥𝗘𝗘 𝗦𝗪𝗕 𝗣𝗥𝗢𝗝𝗘𝗖𝗧

𝗙𝗥𝗘𝗘 𝗦𝗪𝗕 𝗣𝗥𝗢𝗝𝗘𝗖𝗧

Ir al canal en Telegram

ᴘ@ɴᴇʟ ᴍᴀᴋɪɴɢ ɪɴ ꜱᴋᴇᴛᴄʜᴡᴀʀᴇ

Mostrar más
El país no está especificadoLa categoría no está especificada
1 020
Suscriptores
-124 horas
+107 días
+5630 días
Archivo de publicaciones
int currentColor = ring.getColor(); float currentRadius = ring.baseRadius * ring.z; float strokeWidth = 3.5f + 5f * ring.z; // হালকা ট্রেইল / নিয়ন টিউব শ্যাডো float tailX = ring.x - (ring.vx * 9f); float tailY = ring.y - (ring.vy * 9f); android.graphics.LinearGradient gradient = new android.graphics.LinearGradient( ring.x, ring.y, tailX, tailY, new int[]{currentColor, android.graphics.Color.TRANSPARENT}, null, android.graphics.Shader.TileMode.CLAMP ); tubePaint.setShader(gradient); tubePaint.setStrokeWidth(currentRadius * 1.7f); canvas.drawLine(ring.x, ring.y, tailX, tailY, tubePaint); // লাইভ আরজিবি রিং আঁকা ringPaint.setColor(currentColor); ringPaint.setStrokeWidth(strokeWidth); canvas.drawCircle(ring.x, ring.y, currentRadius, ringPaint); } postInvalidateOnAnimation(); } }; linear1.removeAllViews(); linear1.addView(animView, new android.widget.LinearLayout.LayoutParams( android.widget.LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, android.widget.LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT ));

অ্যানিমেশন কোড animation code final int totalRings = 32; // বলের সংখ্যা final java.util.Random rand = new java.util.Random(); class RGBRing { float x, y, z; float vx, vy; float baseRadius; float hue; // RGB কালারের জন্য Hue ভ্যালু int state; // 0 = সেন্টারে যাওয়া, 1 = ছড়িয়ে পড়া ও বাউন্স করা int corner; int bounceCount; RGBRing(int w, int h, int cornerIndex) { this.corner = cornerIndex; reset(w, h); } void reset(int w, int h) { z = 0.35f + rand.nextFloat() * 0.65f; // ৩ডি সাইজ পার্থক্য baseRadius = 16f + rand.nextFloat() * 24f; hue = rand.nextFloat() * 360f; // র্যান্ডম আরজিবি কালার থেকে শুরু state = 0; bounceCount = 0; // ৪ কর্নার থেকে বের হওয়ার পজিশন if (corner == 0) { x = -40; y = -40; } // Top-Left else if (corner == 1) { x = w + 40; y = -40; } // Top-Right else if (corner == 2) { x = -40; y = h + 40; } // Bottom-Left else { x = w + 40; y = h + 40; } // Bottom-Right // সেন্টারের দিকে যাওয়ার গতি (স্পিড কমিয়ে ধীর করা হয়েছে) float cx = w / 2f; float cy = h / 2f; float dx = cx - x; float dy = cy - y; float dist = (float) Math.hypot(dx, dy); float speed = (2.2f + rand.nextFloat() * 2.0f) * z; vx = (dx / dist) * speed; vy = (dy / dist) * speed; } void update(int w, int h) { // ১. ক্রমাগত RGB রঙ পরিবর্তন (Hue shifting) hue = (hue + 1.5f) % 360f; x += vx; y += vy; float radius = baseRadius * z; float cx = w / 2f; float cy = h / 2f; // ২. মাঝখানে পৌঁছালে চারদিকে ছিটকে পড়া if (state == 0) { float distToCenter = (float) Math.hypot(cx - x, cy - y); if (distToCenter < 50f) { state = 1; float angle = rand.nextFloat() * (float)(2 * Math.PI); float explodeSpeed = (2.8f + rand.nextFloat() * 2.5f) * z; vx = (float) Math.cos(angle) * explodeSpeed; vy = (float) Math.sin(angle) * explodeSpeed; } } else { // ৩. চার দেয়ালে ধাক্কা খেয়ে বাউন্স if (x - radius < 0) { x = radius; vx = -vx; bounceCount++; } else if (x + radius > w) { x = w - radius; vx = -vx; bounceCount++; } if (y - radius < 0) { y = radius; vy = -vy; bounceCount++; } else if (y + radius > h) { y = h - radius; vy = -vy; bounceCount++; } // বেশ কয়েকটি বাউন্সের পর আবার কর্নারে রিসেট if (bounceCount > 6) { reset(w, h); } } } int getColor() { return android.graphics.Color.HSVToColor(new float[]{hue, 1.0f, 1.0f}); } } final android.graphics.Paint ringPaint = new android.graphics.Paint(android.graphics.Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); ringPaint.setStyle(android.graphics.Paint.Style.STROKE); final android.graphics.Paint tubePaint = new android.graphics.Paint(android.graphics.Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); tubePaint.setStyle(android.graphics.Paint.Style.STROKE); android.view.View animView = new android.view.View(this) { private boolean initialized = false; private final java.util.List<RGBRing> ringList = new java.util.ArrayList<>(); private void init(int w, int h) { ringList.clear(); for (int i = 0; i < totalRings; i++) { ringList.add(new RGBRing(w, h, i % 4)); } initialized = true; } @Override protected void onDraw(android.graphics.Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); int width = getWidth(); int height = getHeight(); if (width <= 0 || height <= 0) return; if (!initialized) { init(width, height); } // ডার্ক ব্যাকগ্রাউন্ড canvas.drawColor(android.graphics.Color.parseColor("#050508")); for (RGBRing ring : ringList) { ring.update(width, height);

কি মামা কেমন দিলাম 🙂

𝐏𝐚𝐢𝐝 𝐩𝐫𝐨𝐣𝐞𝐜𝐭 😎 𝐁𝐲 𝐃𝐌: @zxmamunofc
𝐏𝐚𝐢𝐝 𝐩𝐫𝐨𝐣𝐞𝐜𝐭 😎 𝐁𝐲 𝐃𝐌: @zxmamunofc

𝐏𝐑𝐎𝐉𝐄𝐂𝐓 𝐋𝐈𝐍𝐊 : 𝐂𝐋𝐈𝐂𝐊

video in password : CLICK project download link : CLICK
video in password : CLICK project download link : CLICK

𝗩𝗜𝗗𝗘𝗢 𝗟𝗜𝗡𝗞 : 𝗖𝗟𝗜𝗖𝗞 𝗣𝗥𝗢𝗝𝗘𝗖𝗧 𝗟𝗜𝗡𝗞 : 𝗖𝗟𝗜𝗖𝗞
𝗩𝗜𝗗𝗘𝗢 𝗟𝗜𝗡𝗞 : 𝗖𝗟𝗜𝗖𝗞 𝗣𝗥𝗢𝗝𝗘𝗖𝗧 𝗟𝗜𝗡𝗞 : 𝗖𝗟𝗜𝗖𝗞