форель в играх🐟
Ir al canal en Telegram
рыба про инди и все остальное дружить с мудрой рыбкой: https://steamcommunity.com/id/Ferrerios/ мое прошлое: https://t.me/mangafish
Mostrar másEl país no está especificadoLa categoría no está especificada
255
Suscriptores
Sin datos24 horas
+317 días
+4530 días
Archivo de publicaciones
Repost from StopGame.ru
IO Interactive поняла, что вы не сможете купить оперативку в ближайшее время.
Системные требования 007 First Light чуть снизили — вместо 32 Гб теперь требуется всего 16.
А можно было сразу?
Подпишись: @stopgameru
🐳Вторая и запоздавшая часть игр января, но я пытаюсь. Первая. Третья. Оп, четвертая.
✨The Fortress собирает в себе целую россыпь жанров: это пошаговый рогалик-dungeon crawler с кубиками, менеджментом инвентаря и средневековым темным фэнтези, упакованный в мрачную стилистику. 9 уникальных классов, еще больше уникальных врагов, несколько боссов, каждый из которых абсолютно уникален, и много исследования. Механика с бросанием кубиков выглядит интересно, а во что выльется попытка выбраться из подземелья узнаем уже 16 января.
✨Первая часть дилогии в серии BrokenLore: UNFOLLOW может напомнить вам SH Short Message. Это будет справедливо, потому что в этот раз мы опять не в Японии. Не самый удачный в плане гейм-дизайна, но захватывающий визуально хоррор, пропитанный психоделикой и сюрреализмом, расскажет историю о буллинге в целом и интернет-травле в частности, покажет невероятное количество классных по дизайну монстров, и позволит игроку спасти Энн, попавшую в бесконечный кошмар. В комплекте несколько концовок, классная кукла в красном плаще и жуткая балерина. Берем в руки смартфон 16 января.
✨The NOexistenceN of Morphean Paradox : The Forest of Silver Shallots связана с той самой игрой про девочку и торт, правда теперь это пошаговая чиби-рпг с элементами визуальной новеллы где -то в фэнтезийном средневековье. У вас в руках достаточно продуманный менеджмент «досуга»: вы можете отправиться в лес, чтобы сразиться с гоблинами, можете остаться в городе или отправиться в соседнюю деревню. В ваших же руках прокачка компаньонов, каждый из которых уже представляет из себя относительно цельную боевую и историческую единицу. И все это ради разгадки парадокса, который настолько парадоксален, что о нем пока что ничего не сказали. Ваши выборы влияют не только на взаимоотношения внутри гильдии, но и на мир вокруг, ведя к десяти концовкам. Исследовать новый мир без тортиков можно с 19 января в раннем доступе.
✨Хоррор GHOST CAM больше рассчитан на VR, и по нему это видно, но с этим можно жить. Имея на руках только специальную камеру, умеющую засекать паранормальщину, мы исследуем заброшенную спальню, которая расширяется до целого лабиринта. Злые призраки, добрые призраки, и все это в контексте комнаты девочки, которая была одержима лошадьми. Как хобби, не как духами. Можно ли назвать это иммерсив-симом? Скорее да, чем нет. С капелькой поиска аномалий и неплохой вариативностью. Стать экспертом в паранормальном можно 19 января.
✨Акварельная метроидвания MIO: Memories in Orbit отправляет игрока исследовать давно заброшенный космический корабль (опять) в роли маленького и юркого робота. «Ковчег» когда-то был вершиной технологий, а теперь находится на грани гибели не только внутренней, но и внешней. Задача? Спасти «Ковчег». Сам корабль - огромный простор для исследований в запутанных коридорах, заполненных ловушками, платформинг-секциями, вражескими роботами разных форм, размеров и живучести, и красочными пастельными декорациями. Геймплей потребует точного понимания ритма и таймингов, но если вы прошли Песнь Шелка, то вам понравится. Отправляемся на орбиту 20 января.
✨Короткая и запутанная арг Did you visit CommutatorApply открывает цикл игр в мире, «который слишком похож на наш». В этой игре вы не должны ничего понимать, это игра должна понимать вас. Через 364 дня все закончится. А пока что просто спрашивайте каждого, посещали ли они commutatorapply. Установите «коммутатор». Установили ли коммутатор? Могут ли глаза лгать? Посетите commutatorapply. История одного дня с четырьмя концовками и загадкой, которая сидит в загадке, которая играет в загадку. Занимаем пост с 20 января.
#ожидаемое
🐳Официально поздравляю всех с новым релизным годом. Да, для меня он только начался. У нас тут, очевидно, игры января, чуть больше двадцати штук, мне все нравится, я все хочу. Это первая часть. Это вторая. Третья. И четвертая.
✨Чума возвращается в Pathologic 3. Это не ремейк, но и не абсолютно новая история, скорее смесь первых двух частей с добавлением новых механик и более углубленной медициной, что не может не радовать. Бакалавр вновь попадает под управление игрока, отправляясь изучать феномен смерти. Но Мор не был бы Мором, если бы все было легко. Бессмертный человек мертв. Ошибки неизбежны. Но Данковский может отматывать время назад, исправляя невозможное. Следите за городом, следите за своим здравомыслием, раскрывайте тайны и не забывайте о том, что у вас всего лишь 12 дней. Карантин начинается с 9 января.
✨Милая смесь ритм-игры и кулинарного менеджмента Nom Nom: Cozy Forest Café предлагает обставлять ресторанчик, изучать новые рецепты и обслуживать разнообразных животных, при этом попадая в бит. Вафли, чай с тапиокой, пончики и многое другое, и это можно декорировать. Добавлять глазурь, менять форму, радоваться жизни. А еще можно создавать собственные пиксельные принты. Это выглядит очаровательно, играется без напряжения, и выходит уже 12 января.
✨Детектив Confidential Killings предлагает раскрывать убийства в Голливуде 70-ых, приманивая игроков любопытной комиксной стилистикой и тягучей нуарно-гламурной атмосферой. Геймплей представляет из себя достаточно классический point n click, и разработчики говорят о вдохновении The Case of the Golden Idol и классикой детективов Spycraft. Я тоже о ней не знала до этого дня, игра вышла в 96 году. Реконструируйте события, ищите улики и выходите на культ 12 января.
✨Hank: Drowning on Dry Land – еще более комиксный визуально, еще более глубокий в плане игры со временем. У нас вообще много будет о времени. Нуарный стэлс-экшен об алкоголике с суперсилами, умершем от банки светлого нефилтрованного и схваченном злодеем, который вторую игру не может от него отстать. Правда теперь у злодея есть еще его друг, а у друга есть бомба. Учитесь на ошибках, клонируйтесь, клонируйтесь ради решения проблем, но избегайте столкновений с самим собой, исследуйте локации и избегайте ловушек Разгадывателя, чтобы выбраться из сюрреалистичного искусственного мира. Ну и спасти своего бро. Большие «бам» и желтый фон для текста будут на экране с 13 января.
✨События головоломки-платформера Kejora происходят где-то в индонезийской деревне, в которой, помимо роскошных зеленых пейзажей, рисовых полей и зеркальных рек, имеется тайна. Точнее даже две. Одна – странная временная аномалия, поглотившая деревню и заставляющая переживать один и тот же день вновь и вновь. Вторая – жуткое существо, скрывающееся в чаще леса. Вместе с девочкой и ее двумя друзьями, каждый из которых обладает уникальной способностью, нам предстоит исследовать уголки родной деревни и прилегающего леса, решать загадки и сражаться с монстрами. Цикл стартует 14 января.
✨В хорроре Last mile у нас есть только машина, навигатор, пара полезных штук и шоссе, кажущееся бесконечным. Дождливая ночь скрывает в себе жуткие аномалии, которые лучше избегать, редкие постройки и странная машина, преследующая нас все время. Сюжет – есть. Записки – есть. Простейшее управление машинкой – имеется. Так что садимся за руль и разгадываем причину аномалий 14 января.
✨Serial Lover это одновременно дейт-сим, визуальная новелла и ритм-игра в духе Guitar Hero. Один дом, один вы, шесть серийных убийц и 23 оригинальных трека в самых разных жанрах. Больше это, конечно, визуальная новелла, а уже потом прокликивание кнопок с надеждой, что клавиатура вас не подведет. С аркадным режимом кстати, и еще с таблицей лидеров, поэтому туда можно идти не только за историей. Сомнительная романтика начинается 15 января.
#ожидаемое
В Steam тихонечко вернулось дополнение про Годзиллу для Dave the Diver. Если вы когда-то видели, когда-то хотели, но не смогли забрать, а затем вообще забыли, то я вам напоминаю.
https://store.steampowered.com/app/2841140/DAVE_THE_DIVER__Godzilla_Content_Pack/
Repost from Ga:пония
Подарок вам от Atlus: открылся сайт на 30-летие серии Persona.
Апдейт 8 января. https://p-ch.jp/p30th/
Поздравляю всех с наступающим. Любите игры, играйте в игры. Встретимся в новом году. 🎄
+6
🐈⬛В далеком 2023 я купила World of Horror. Эта игра была не только еще одним важным начинанием в моей коллекции, но и укрепила мой интерес к инди. Вы наверняка видели ее трейлер, но я все равно быстренько пробегусь по базису. Ворлда это пиксельный хоррор-рогалик, в котором вы раскрываете тайны вашего городка. Это могут быть жертвоприношения, могут быть странные звуки в трубах, может быть привычная легенда о женщине в медицинской маске. У каждой тайны есть несколько путей развития и для удачного завершения рана вам надо разгадать четыре тайны и подняться на маяк, в котором затаилось древнее зло. Сверху все это отшлифовано пошаговыми боями, которые достаточно легко чизить, если получить хорошее оружие или понять темп, приправлено системой стамины и здравомыслия, и упаковано в большую выборку персонажей и различных геймплейных дополнений, которые могут сделать игровой процесс более болезненным.
👁Игра вышла. Разработчик опубликовал пост о мартовском обновлении в феврале 24 года. После этого на связь он не выходил. Я смирилась с этим, мы все смирились с этим, у меня все еще куча контента, который надо пройти. Но чудесная птичка принесла мне на хвосте одну новость: произошло шевеление в дискорде. С анонсом анонса в январе. И у меня нет слов. Но есть фото и анонсы от разработчика, поэтому мы посмотрим на них.
🕳️Бесконечный режим - есть. Новые враги - есть. 60 новых событий - будут. Какая-то новая механика с фотографиями и бонусами - анонсирована. Я в предвкушении, вы должны быть тоже. (Некоторые фото более старые, последние две сентябрьские, остальные примерно декабрь-ноябрь.)
🤍Сейчас Ворлду можно купить по скидке в 13% или приобрести в одном из двух наборов: в паре с No, I'm not a Human или в комплекте с VA-11 Hall-A и Demonschool. Игра поддерживает фанатские моды, в мастерской есть огромное количество персонажей, тайн и эвентов, основанных на других произведениях. И не бойтесь обучения, оно намного сложнее основной игры. Меньше чем три.
Большое обновление вышло! Подгрузите со стима изменения, пора посмотреть на новых персонажей (и много других изменений).
Делитесь впечатлениями от обновления) И с наступающими праздниками вас!
https://youtu.be/lF86or1_V_Y
🐠Пост для итогов Steam.
Кидайте свои ссылки, хвастайтесь достижениями, я тоже похвастаюсь
Вот: https://s.team/y25/fthmdftv?l=russian
Я вам с этих итогов потом итоги месяцев сделаю, но это так
Repost from Престол
+5
Итак, прошло уже какое-то время с TGA 2025 и невероятного шоу, которое получилось лишь благодаря команде Sandfall interactive. Но споры вокруг разорвавшей абсолютно все чарты и рекорды по количеству наград Экспедиции 33 до сих пор не утихают. Сейчас не будет ни какого-то обзора сюжета или геймплея игры, не будет тут критики или похвалы разрабов. Будут только сухие факты и вопросы, на которые даже отвечать не надо, потому что, задавая их, вы сами поймёте, к чему я это вообще говорю.
Речь пойдет о конкретной номинации, награду в которой на TGA 2025 получила Экспедиция, с чего у многих не самых умных человечков полыхнула синим пламенем жопа, ведь это номинация "Лучшая инди игра года".
Но вы спросите, наверное, "А почему у них полыхает? Экспедицию же сделала небольшая команда независимых разработчиков!"
А я отвечу – у Экспедиции есть ИЗДАТЕЛЬ Kepler Interactive, связанный с такими проектами, как Sifu, Cat quest, Scorn, Rematch, Flintlock, и некоторыми другими.
Самые внимательные мои подписчики и читающие данный пост заметят приложенные к посту скриншоты игр, и спросят "А что с ними?"
Посмотрите на дату выхода этих игр. 2024-й год. Возможно, некоторые уже догадались, но, да, эти все игры были так же, как и Экспедиция, номинированы на звание лучшей инди игры, но 2024 года. Тут мы так же можем заметить игру Pacific Drive, которую издавал... кто? Правильно, нам уже знакомый Kepler Interactive!
И, если вы помните, в прошлом году эту номинацию забрала себе игра Balatro... У которой тоже есть издатель!!! Как и у всех игр в этой номинации в прошлом году!!!
Ну это уже не дело, скажете вы, как это так? Инди игры не могут иметь издателей, это ведь нарушает само понятие "инди"! Где их независимость, черт побери?!
Возможно. И я даже согласился бы, если бы речь шла только о классификации инди игр в целом. Однако, если вы обратите внимание на последнее приложенное к посту изображение, вы найдете там текст. Это описание той самой номинации, главный критерий того, какие игры попадают туда.
За выдающиеся творческие и технические достижения в игре, созданной вне традиционной издательской системы.Обратим внимание на последнюю часть этого текста: "вне традиционной издательской системы". Как это понимать? Да очень просто, традиционная издательская система - это задействование крупных издателей больших, чаще огромных игр. Относится ли Kepler Interactive к этой стандартной системе? Абсолютно нет, вы можете это заметить по тем проектам, которые они поддерживали и издавали. Этот издатель предпочитает работать с небольшими группами разработчиков, давая им буквально максимальную свободу действий в создании своих игр. То же самое можно сказать про уже супер известных Devolver digital, которые выпустили Отважного пажа, про Bigmode, которые издали всего две игры, Hooded horse, известные по игре Against the Storm и Playstack, выпустившие Mortal Shell и Abiotic Factor. Так вот, хотелось бы обратиться к умникам, которые до сих пор считают, что Экспедиция 33 получила данную награду незаслуженно. Считаете ли вы игру Balatro не инди проектом? А Pacific Drive? Animal well? Если считаете, я жду скриншоты ваших срачей о том, как все эти игры, которые я включил в этот список, не являются инди играми и не заслуживали быть номинированными в данной категории.
🎀Clair Obscur получила бесплатное благодарственное обновление. Фоторежим, пресеты билдов, фильтры и возможность покинуть битву через паузу - здорово. Но есть вещь покруче: куча нового контента.
Новая игровая локация Verso's Drafts, открывающаяся после третьего акта, новые костюмы, люмины, оружие и добавление в башню боссов из основной игры, чтобы лейтгейм был еще интереснее. Или больнее. Я в башню не вернусь, мне хватило.
https://store.steampowered.com/news/app/1903340/view/491585297311596633
Control 2 Resonant абсолютно реален и выходит в 2026. Играем за Дилана, выбираемся из бюро в искаженный город, и, очевидно, деремся. Стильно, красиво, хочу.
https://www.youtube.com/watch?v=IZg5HGLjoBA
+4
На ютубе наткнулась на трейлер милой японской игры про девочку, пробующую разные работы, поэтому давайте про нее и кое-что еще.
Milano's Odd Job Collection или Milano no Arbeit Collection появилась в Японии в далеком 1999 году и только сейчас добралась до остального мира. По сути это просто набор мини-игр про девочку на летних каникулах, которая берет подработки для обустройства собственного дома, но вам также надо следить за ее потребностями и заниматься тайм-менеджментом, чтобы успеть сделать все за 40 дней. Звучит достаточно привычно. Есть технически близкая к этому концепту Persona, огромное количество других уютных игр, появляющихся ежемесячно, но здесь зарыто нечто едва уловимое. Игры для девочек из нулевых. Сделанные на флэше. Те самые, на которые вы натыкались случайно, а потом теряли. Да, я хочу развозить пиццу. Да, я с удовольствием буду собирать три-в-ряд на кухне, чтобы потом десерты катились за пределы экрана. Это успокаивает.
Еще больше успокаивает тот факт, что сейчас эту игру можно пощупать, и все это благодаря усилиям фанатов. Команда переводчиков Hilltop Works объединилась с издателем XSeed и компанией Implicit Conversions, занимающейся портированием игр на эмуляторы. И 9 декабря игра добралась до магазина дядюшки Гейба. Спустя 26 лет.
А теперь давайте про Implicit Conversions. Они совсем недавно помогали (пере)выпускать Mortal Kombat Trilogy, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, относящуюся туда же Special Forces и множество других проектов, а еще занимались перевыпуском Fear Effect, планируют донести до компьютеров и других современных плафторм ее продолжение, и заодно обе части Fighting Force.
Fear Effect вышла в 2000 году, и вот уже она добралась до компьютеров, пускай и сделала это на дисках. Нюансы времени. Но ее хвалили, и делали это достаточно громко. Да и продалась она миллионным тиражом на PS1. Этакий экшен-шутер с элементами хоррора и вкраплениями комедии, в котором вы играете за трех наемников, спасаете дочь китайской мафии, сражаетесь с зомби, прыгаете по поездам, летаете на вертолете и откармливаетесь прочим голливудским экшеном. И теперь, спустя уже 25 лет, ее тоже можно приобрести на всех актуальных площадках. Студии уже давно нет, издателя в первозданном виде нет еще столько же, а игра вернулась.
И в конце дня есть у меня такая маленькая надежда получить другие эксклюзивы, которые раньше были заперты в пределах одной страны или платформы. Дотронуться до игр давно закрытых студий, о которых я до этого даже не слышала, прикоснуться пальцем к той эпохе, которую я почти не застала.
Хочу японские эксклюзивы. Можно даже не текстовые хорроры.
Яркая мясорубка от Suda51 получила дату релиза, приземлившись на 11 февраля. Заодно выкатили новый трейлер, где показали чуть больше сюжета и игрового интерфейса. Нравится.
https://www.youtube.com/watch?v=ceog9nU0ucs
Repost from ANDERS CHILL
+3
Анонсировали игру When Sirens Fall Silent от создателей Martha is Dead! Похоже, нас ждёт психологический триллер о похищениях. Надеюсь, разработчики добавят в игру столько же хтони, сколько и в предыдущую. Джулия из Martha is Dead по-прежнему находится в топе моего списка самых безумных персонажей в видеоиграх.
Sirens Silent Hill? 🤡
🐳Это вторая часть. Тут первая.
✨Away From Home выглядит красочной и милой, играется как красочная и милая, но таит в себе маленький подвох. Это хоррор. Да, большую часть времени вы будете общаться с персонажами в ярких локациях и играть в ритм-игры, участвовать в случайных событиях и искать различные предметы, но это все еще хоррор. Пиксельный, с крутыми дизайнами, с действительно продуманной боевой системой по меркам ритм-игры, но… Просто помните, что что-то мрачное следит за вами. В шляпе. Нажимаем кнопочки 5 декабря.
✨Cat Named Mojave теперь точно выйдет. Как минимум у игры стоит не абстрактный месяц, а целая дата, шансы повышаются. Больше про игру тут. Гуманоидный кот – на месте. Его просьба убивать таких же окологуманоидных животных – тут. Пустыня, кактусы, заброшенный город и полная безнадега – в комплекте. Выбираемся из пустыни 8 декабря.
✨Карточный соулслайк Death Howl, и, да, это действительно так, не надо так смотреть на это словосочетание, существует в контексте скорби, стойкости, скандинавского фольклора и незамысловатого, но запоминающегося визуала. Исследование дает карты. Задания дают карты. А карты позволяют вам, очевидно, собирать самую удобную боевую колоду для последующих пошаговых сражений с духами и монстрами в мире нежити. Мрачная сказка начинается 9 декабря.
✨Unbeatable затронем совсем немного, потому что с момента первой даты ничего не изменилось, команда просто причесала игру и добавила вещи, которые хотела, но не успела. Тут – больше, здесь – кратко. Есть мир, в нем запрещена музыка, это хреново. Еще хреновее то, что мы – музыканты. Со своей группой и всем прилагающимся. Правда для игры с припиской ритм нам нужны только две кнопки и хорошая скорость реакции. Хотите играть только музыку – играйте, бесконечный аркадный режим на месте. Хотите помогать жителям и участвовать в сражениях – пожалуйста, у вас 8 часов геймплея с диалогами и сюжетом. Гитарное бум-бум и бац-бац стартует 9 декабря.
✨Сурвайвал-хоррор Dead Format – еще один уникальный проект с путешествием про разным мирам, только не в будущем, а в прошлом. Шотландия, 90-ые, VHS. Ваш брат куда-то делся и вы, как хороший человек, отправляетесь в его квартиру, чтобы разобраться в произошедшем. А произошедшим оказывается новый формат видеокассет, которые каким-то странным образом открывают двери в новые миры. Буквально. Неоновые локации сменяются монохромом, после немого кино идет боди-хоррор, и это такая дань уважения старому кинематографу, которую очень сложно найти. Тяжело забыть. Стоит отметить и FMV: разработчик снимал все со своими друзьями и семьей, пробуя разнообразные техники. Получилось самобытно и пугающе. Сражения, оружие из кассет, а не какие-то там пистолеты, загадки, требующие внимательного просмотра кассет, гостиная брата, являющаяся единственным безопасным местом – это все база. Это мы все знаем. И вставляем кассету 10 декабря.
✨В хорроре The Dark Delivers встречаются Papers, Please и FNAF. Второго, конечно, поменьше, вам нужно просто периодически светить в темные коридоры, прогоняя нечисть, но напряжения меньше не становится. Первостепенная задача – проверка посылок. На время. Размер, цвет, стикеры: все надо делать как можно быстрее. Вы ведь хотите получить зарплату? Пятидневный график с возрастающей сложностью, возможность взять дополнительные ночи, случайная генерация, простой рабочий процесс и абсолютно безопасные условия. Смена начинается 10 декабря.
✨Коротенькая визуальная новелла Gretel’s Honesty фокусируется, очевидно, на Гретель. Комиксный формат с ограниченной цветовой палитрой, новый взгляд на знакомую историю, кровь, выборы, из которых на концовку влияет только один. Зайти в пряничный домик можно с 24 декабря.
#ожидаемое
🐳В декабре у меня 13 релизов, быстренько по ним пробежимся, а потом включим режим ожидания TGA и других премий. Отличный месяц для подведения итогов, добивания бэклога и планирования наступающего года. Если в двадцатых числах кто-то проснется и резко выставит дату релиза, то я буду очень недовольна. Вторая часть.
✨В ролевом экшен-слэшере Kingdom of Night группа культистов по ошибке призывает Бафомета, и Майами, который в Аризоне, а не Флориде, погружается в хаос. Мы берем под свое управление Джона, выбираем ему один из пяти классов и боевой стиль, а затем отправляемся в открытый мир, встречая на своем пути полчища демонов. Прокачка, случайно выпадающее снаряжение и разнообразные враги, все это приправлено духом 80-ых, пиксельной стилистикой и какой-никакой ролевой отыгрыш, как минимум с диалоговыми опциями. Спасти город можно будет 2 декабря.
✨Психоделичный хоррор SLEEP AWAKE сделан двумя невероятными людьми: Кори Дэвисом (Spec Ops: The Line) и Робином Финком (NIN). Ура, Дэвис вновь делает крутые штуки. Мы не только оказываемся в последнем живом городе на всей планете, но и попадаем в тихий апокалипсис: люди пропадают во сне. Из этого растут ноги у психоделии и капельки боди-хоррора, потому что некоторые люди находят не самые тривиальные способы бодрствования. Загадки, стелс, погони, галлюцинации, опять загадки. Просто и захватывающе. Яркие цвета, мрачные локации и капля надежды на выживание. Не спим 2 декабря.
✨Мрачная и туманная She’s Leaving тоже играется с привычной формулой сурвайвал-хоррора и добавляет туда судебную экспертизу по брызгам крови. Поверхности особняка Хейвуд хранят в себе много брызг и отпечатков, и нам надо этим заняться. Заодно раскрыть серию исчезновений, по желанию. Много иммерсивности и бумажной волокиты разбавляются прятками от маньяка, который, давайте все дружно удивимся, ходит по этому самому особняку. Скрещиваем пальцы и надеемся на интересную детективную составляющую, а связать убийства воедино нужно будет 2 декабря.
✨Космохоррор-долгострой Routine наконец позволяет игрокам прогуляться по опустевшим коридорам лунной базы и раскрыть цепочку событий, которые привели к катастрофе. Ретро-взгляд на будущее создает захватывающий визуал, в котором технологии будущего пересекаются с идеями прошлого, и этим можно было бы наслаждаться бесконечно, если бы нас не преследовали роботы с жаждой убийства. Но есть в этом и хорошее – милые роботы-помощники, которых, увы, нельзя гладить. Геймплейно – бродилка с загадками разной степени сложности и необходимостью пользоваться персональным помощником, в которую добавили стелса и неубиваемых преследователей. Страшно. И красиво. В первую очередь красиво. Космическое путешествие начинается 4 декабря.
✨В FEROCIOUS есть вы, пушка, остров, наемники и динозавры. И некоторыми динозаврами даже можно управлять, чтобы они делали для вас самые классные штуки, например убивали наемников, которым вы не очень сильно нравитесь. Им вообще никто не нравится, но это уже их проблема. Величественные существа отлично чувствуют себя в экшене с элементами стелса и выживания, чего нельзя сказать о нас и вечном поиске ресурсов. Задача – найти брата и убить главаря наемников, приступить к ней можно 4 декабря.
✨Горячо любимая мною I’m on Observation Duty обзаводится новой цифрой в названии: гордой восьмеркой. Игровая формула, закрепившаяся примерно в третьей части (и той, с которой надо начинать, первые две можете игнорировать), не претерпела особых изменений, но графика вновь совершила скачок, локации получили больше деталей и добавилось несколько видов аномалий. Собственно, о геймплее. У вас есть камеры, у вас есть место. Задача простая – продержаться шесть часов и докладывать об аномалиях, происходящих на камерах. Аномалий много – вы умираете. Долго смотрите на вторженца – вы умираете. Вы в целом много умираете, потому что размер аномалий варьируется от огромного мужика до малюсенькой банки. Отличная тренировка памяти или контент для вашего стрима. Вернуться в кресло наблюдателя или впервые оказаться в нем можно будет 5 декабря.
#ожидаемое
Помните мой маленький (или не очень) бубнеж про нехватку номинаций для хорроров? Там целая премия есть, а в номинантах все мои любимые и знакомые: Karma, Dead Take, Luto, Silent Hill f, No, im not a human и мно-огие другие. Я уже проголосовала, вы можете сделать это тут:
https://www.thehorrorgameawards.com/news/public-voting-is-now-open
