التدحرج بالسنوات
Ir al canal en Telegram
اذا انتَ من النوع الّي يراجع قبل الامتحان بساعتين، فـ هاي القناة يمكن تكون طوق نجاتك … ويمكن لا، شوف هيّه حسب 🗿
Mostrar másEl país no está especificadoLa categoría no está especificada
269
Suscriptores
Sin datos24 horas
+27 días
+530 días
Archivo de publicaciones
+2
هسه عدنا الـ Rules صارت واضحة:
L D ==> Z (0.4)
M D ==> US (1.0)
عرفنا هسه هاي النِسَب من منو ✔️
نروح نشتغل على مخطط الأوتبت 📈
من مخطط الأوتبت ألاحظ:
Z ممتد من -10 ~ 10
US ممتد من 0 ~ 20
نقصّ كل واحد حسب نسبته:
Z نقصّه على 0.4
US نقصّه على 1.0
بعدها نطبق القانون
[(0 × 1) + (10 × 0.4)] / (1 + 0.4)
= 2.85
+1
مثال الطائرة ✈️ :
حسب مطلب الكوز، انطت:
🔹 الارتفاع h
🔹 السرعة v
وتريد نحسب f
مثلاً:
h = 900 , v = -20
1️⃣ مخطط الارتفاع 📈
أروح لمخطط الارتفاع وأسقط قيمة 900
راح أشوفها:
• تتقاطع ويا M بنسبة 0.4
• وتتقاطع ويا L بنسبة 1.0
يعني الارتفاع مو حالة وحدة، عنده احتمالين
2️⃣ مخطط السرعة 📉
هسه أروح لمخطط السرعة وأسقط -20
راح أشوفها:
• تتقاطع ويا D بنسبة 1.0
يعني السرعة هنا احتمال واحد بس
3️⃣ الـ Rules (القواعد) 📋
هسه نسوي الـ Rules، وببساطة هي:
👈 كل الاحتمالات الممكنة بين
الارتفاع والسرعة
فراح يطلع عدنا:
• ارتفاع M ويا سرعة D
• ارتفاع L ويا سرعة D
❓ زين لو مثلاً طلع الارتفاع عنده احتمالين، والسرعة هم عندها احتمالين، كم رولز أطلع ؟ هممم 4
4️⃣ حساب الـ Output 🔢
هسه نحسب قيمة الـ Out لكل Rule
• إذا الارتفاع M والسرعة D فـ 1.0
• إذا الارتفاع L والسرعة D فـ 0.4
ليش؟
لأن نسوي AND
يعني نأخذ أقل قيمة بين الارتفاع والسرعة
5️⃣ الإسقاط على جدول الأوتبت 🧮
هسه هاي القيم:
🔹 1.0
🔹 0.4
أروح أسقطهن على جدول الأوتبت
حتى أعرف:
⬅️ نسبة الـ 1.0 تمثل أي حالة؟
⬅️ ونسبة الـ 0.4 تمثل أي حالة همين؟خطوات حل الچنتك 🧬👇
1️⃣ البداية
تختار خمس أرقام عشوائية ومتنوعة 🎲
(أو حسب شكد هو محددلك بالسؤال)
2️⃣ حساب الـ Fitness
تحسب الفتنس لكل رقم:
يعني تطبق الأرقام اللي اخترتها على المعادلة المعطاة
وتشوف الناتج شكد وبعدها ➕
تحسب المجموع الكلي للفتنس
⚠️ ملاحظة:
إذا طلع عدك فتنس سالب ❌
تشفت كل قيم الفتنس بمقدار (القيمة السالبة + 1)
حتى تصير كلها موجبة ✅
3️⃣ حساب الـ Probability
احتمالية كل رقم =
فتنس الرقم / الفتنس الكلي
وهذا يحدد شكد فرصة يطلع بالروليت 🎰
4️⃣ اختيار الـ Parents + Crossover 👨👨👧👦
تختار أعلى رقمين من حيث الاحتمالية وتخليهم بيرنت
تحدد قيمة الـ Cut Point
تفصل أرقام البيرنت 👬 لقسمين:
• الجزء الأيسر: عدد بتاته = Cut Point
• الجزء الأيمن: الباقي
تسوي Swap بالجزء الأيمن بين البيرنت
والناتج هو الچايلد 👶
📌 مثال إذا كان Cut Point = 4 :
P1 : 0010 10 P2 : 1011 11
C1 : 0010 11 C2 : 1011 10
5⃣ Mutation
من أرقام الچايلد تغيّر بت واحد بس 🔁
(بكيفك)
6️⃣ New Population
إذا محدد مثلاً 5 أرقام :
• أول رقمين 👉 هم الچايلد بعد الـ Mutation
• الثلاثة الباقين 👉 تختارهم حسب أعلى احتمالية 📊
وبس ✨هنا 4order
فـ
R1/R2 = 0.152
R3/R4 = 1.235
فـ نفرض مقاومة ونطلع قيمة الثانية
(غلطان ماخذ نفس حسابات 3order
وما انتبهت butterworh راح يختلف)
