DOOMERFF
Ir al canal en Telegram
Новостной агрегатор, посвящённый современной трилогии DOOM. Основа: vk.com/doomerff
Mostrar másEl país no está especificadoLa categoría no está especificada
325
Suscriptores
+124 horas
Sin datos7 días
+330 días
Archivo de publicaciones
324
Игроки обнаружили в Revelations скрытые мастер-арены, которые гораздо сложнее всех предыдущих. Все они проходятся друг за другом — после смерти придётся начинать сначала.
В этом видео можно узнать, как их разблокировать.
324
Кратко о том, как обстоит ситуация с уволенными сотрудниками и будущей судьбой id Software.
Уже многие из бывших и даже некоторые нынешние сотрудники студии поделились своим мнением в интернете, начиная от интервью и заканчивая постами в LinkedIn. Так как в DOOMERFF админ так ни разу ничего из этого не постил, то он решил скомпоновать всю актуальную инфу в один пост.
Если попытаться пересказать всё в общих чертах, то для всех работа в id Software была работой мечты, в которой за многие годы сплотилась дружеская и товарищеская атмосфера. Многие хотели работать там вплоть до выхода на пенсию.
Об увольнениях сообщили внезапно, собрав всех в одной конференции, без камер и микрофонов — Марти Стрэттон, который просто передавал вышестоящий указ, потратил на речь меньше минуты времени. Даже по прошествии месяца практически никто до сих пор не понимает, чем именно руководствовалась XBOX при принятии данного решения: во время разработки сотрудникам не были выдвинуты какие-либо конкретные цели достижения, а при увольнении не сообщили конкретных причин. Многие обвиняют XBOX в непонимании принципа организации (сколько труда стоит собрать и скооперировать людей) и работы (творческой и бизнес-стратегической) игровой студии как таковой.
Сами уволенные сотрудники, названные id Software Union под эгидой профсоюза CWA, провели уже два митинга (15 июля и 18 августа) возле офисов пострадавших студий, в том числе напротив id Software, и наглядности ради украсили эти локации большой надувной крысой Скэбби и красными флажками на каждого уволенного сотрудника. Пострадавшие требуют переговоров с XBOX о защите рабочих мест и трудовых гарантиях, а сам профсоюз проверяет законность таких увольнений. Если же кто-то из обычных работяг желает им как-то помочь, то есть памятка от профсоюза о том, как это можно сделать.
На данный момент профсоюзные митинги никак не повлияли на возвращение уволенных сотрудников. У них было в запасе два оплаченных месяца (по местным законам их должны были предупредить о сокращениях за 60 дней, но из-за того что получилось, как получилось, им выдают зарплату после), но скоро им уже придётся искать себе работу в других местах, так что вероятность восстановления изначального состава студии крайне мала.
Сейчас численность id Software на самом деле даже меньше, чем во время разработки DOOM 2016, а её моральных дух в момент сокращений был в глубоком упадке. Руководству студии предоставлены темы, о которых можно и нельзя говорить, в том числе чтобы не сеять среди оставшихся сотрудников смуту, дабы те не разбежались из-за неопределённого будущего.
Некоторые считают, что разработать в нынешнем состоянии AAA-игру уровня The Dark Ages, без целых отделов и конкретных профессионалов, практически невозможно — в своё время разработка Rage и DOOM 2016 давалась очень тяжко со множественными переработками.
Недавно Марти Стрэттон ответил на вопросы, касающиеся будущего студии — по большей части он повторил риторику открытого письма. Было вновь заявлено, что команда не планирует понижаться до статуса студии-поддержки, и они продолжат создавать собственные игры и руководить своими проектами. От id Tech в id Software и MachineGames отказываться не планируют: "Вчера у нас была встреча с пятью или шестью техническими директорами; иногда хочется, чтобы на таких встречах могли присутствовать все, кто интересуется этими технологиями".
По словам Марти, недавний Квейкон стал небольшим стимулом для сообщества, и, не смотря на сокращения, они будут двигаться вперёд — не первый раз студии приходится переживать переходной период. Однако окончательная уверенность в жизнеспособности студии должна быть получена именно в дальнейшей работе: "Всё решится в том, как мы будем двигаться дальше, что мы предложим фанатам и будет ли это соответствовать их ожиданиям. Именно так мы подходим к каждому нашему проекту. Именно так мы будем подходить к тому, что будем делать дальше."
324
КВЕЙК ПОДТВЕРЖДЁН: ХЬЮГО СЕГОДНЯ ВЫШЕЛ В ФУТБОЛКЕ КВЕЙКА!
ПО-ЛЮБОМУ УЖЕ ЗАВТРА ЗААНОНСЯТ РЕМЕЙКНУТЫЙ РЕБУТ РЕМАСТЕРА КВАКИ 😵⚡⚡🙀🔥🔥
324
Бесплатная раздача бобровых наггетсов от Хьюго и Ромеро с сегодняшней совместной трансляции.
По большей части общение велось на темы того, как подходили к разработке своих игр, чем вдохновлялись, и хвалили, какие крутые игры получилось у них сделать.
324
Бесплатная раздача бобровых наггетсов от Хьюго и Ромеро с сегодняшней совместной трансляции.
По большей части общение велось на темы того, как подходили к разработке своих игр, чем вдохновлялись, и хвалили, какие крутые игры получилось у них сделать.
324
Для ремастера первой Quake выпустили новый бесплатный эпизод Dawn of the Machine от MachineGames.
Рейнджер не может выбраться из измерения иллюзий, словно вечность переживая один и тот же кошмар, и гибнет тысячи раз в тщетных попытках спастись. Где-то далеко под охраной монстров, искажённых вечным пребыванием в древних мирах, скрывается механизм. Если сломать его, иллюзия разрушится и разорвёт этот замкнутый круг.19 уровней, новые вариации противников и оружия. Доступно уже сейчас.
324
+7
Вырезанный уровень «Дом Адского Мясника».
На ранней стадии разработки DLC реализация этого уровня уже даже дошла до 3D-моделирования окружения, однако уровень решили полностью вырезать (но некоторые наработки таки использовали в дополнении).
А на одном концепт-арте можно даже заметить, как хотели вернуть тех самых Гремлинов.
324
Коллаб, объединяющий поколения.
На QuakeCon 2026 одной из программ будет и наш привычный Slayers Club Live, однако в этот раз компанию Хьюго Мартину составит сам Джон Ромеро, дабы вместе поиграть в DOOM: The Dark Ages | Revelations! Отмечайте в календаре 7 августа 23:30 по МСК.
Кто забыл или не в курсе: на этом QuakeCon будет аж все четыре основателя id Software, но в основном, конечно же, чаще активничать будет именно Ромеро. Всё расписание ивента можно посмотреть на их сайте.
324
В основной кампании DOOM: The Dark Ages только на днях обнаружили ещё одного неиспользованного противника: зовут Гремлин, и должен он был появиться в деревне Халим.
324
Забавный факт: аниматор Skai Chow в качестве референса для анимации Дейзи в Revelations выбрал своего собственного домашнего кролика, тоже названного Дейзи в честь питомца Палача Рока.
