VARYA
Ir al canal en Telegram
Разработчик и производитель решений для виртуального продакшена https://varya.studio/ камикс.рф
Mostrar másEl país no está especificadoLa categoría no está especificada
206
Suscriptores
Sin datos24 horas
Sin datos7 días
Sin datos30 días
Archivo de publicaciones
206
Виртуальный продакшен уходит в образование 🎓
Еще пару лет назад виртуальный продакшен был историей только про большие студии и дорогие павильоны. Сейчас все меняется: университеты по всему миру строят собственные LED‑студии, запускают real‑time пайплайны и учат работать в них прямо в процессе обучения
Индустрии остро не хватает специалистов
Запрос на специалистов есть и в России. Рынок растет, проектов становится больше — а людей, которые умеют работать с виртуальным продакшеном, по‑прежнему не хватает
Поэтому мы делаем образовательные интенсивы, где даем именно практику: от работы в Unreal Engine до трекинга и настройки съемочного пайплайна. Без лишней теории, с пониманием, как это реально работает на площадке
Почитать о университетах и виртуальном продакшене можно в материале на VPRussia
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
206
Netflix инвестирует в виртуальный продакшн
Netflix подключается к развитию кадров в виртуальном продакшене: компания запускает новый образовательный корпус с фокусом на обучении молодых специалистов
Внутри — отдельные курсы, инфраструктура под VP и пространство The Netflix Lounge. Открытие ожидается в 2027
Индустрия упирается не только в технологии, но и в людей. И большие игроки начинают системно вкладываться именно в образование
Больше новостей — на VPRussia
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
206
Что такое volumetric fog и почему без него все выглядит “слишком чисто”
Volumetric fog — это обьемный туман, который работает как полноценная среда в сцене. Через него проходит свет, рассеивается, оставляет лучи и глубину. Именно поэтому в кадре появляются атмосфера и ощущение воздуха
В виртуальном продакшене volumetric fog используют постоянно — особенно в сценах с контровым светом, окнами, неоном, фарами или закатным освещением
По сути, он делает две вещи:
— добавляет глубину
— помогает свету “читаться” в пространстве
Без него LED‑сцены часто выглядят слишком стерильно и плоско
В Unreal Engine такой туман считается в реальном времени и реагирует на источники света прямо во время съемки. Поэтому можно буквально на площадке менять атмосферу сцены — от легкой дымки до плотного кинематографичного тумана
Но у этого есть цена: volumetric fog довольно тяжёлый для GPU, особенно если в сцене много динамического света и теней. Поэтому в виртуальном продакшене всегда ищут баланс между красотой кадра и производительностью
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
206
Смотрели «Бедные-несчастные» Йоргоса Лантимоса?
Там тоже использовали виртуальный продакшен! Технология съемок на LED-экранах настолько актуальна, что используется во многих зарубежных и отечественных фильмах и сериалах. С помощью нее можно сильно удешевить и ускорить производство контента
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
206
Repost from N/a
А вот и я.
Кто-нибудь знает, как привыкнуть писать тексты и периодически что-то постить, или с этим умением можно только родиться? 😁
В общем, наконец-то (раза 3 собирался и все никак) посетил месяц назад по приглашению моих друзей из НПО Варя (t.me/VP_VARYA) выставку CPS-2026, на которой собираются произоводители киносъемочного, видео, теле оборудования и специалисты из разных областей в одном месте и наконец-то встречаются, общаются и строят планы на будущее.
Поскольку мы тут все про виртуальное производство, пришла мысль "а чего-б не записать короткие интервью с теми, кто имеет непосредственное отношение к ВПшечке". А то все слышали, что есть некая невероятная технология, но как это работает или какие есть решения, или подводные камни - непонятно.
Итак, выложу три коротких интервью с мощными представителями индустрии. Первым в объектив камеры попался Денис Клочков из НПО Варя, ему и открывать этот микро марафон.
Приятного просмотра 🤩
#интервью #НПОВаря
206
Семь павильонов планируют открыть на территории кинозавода «Москино» в 2026 году
На территории кинозавода «Москино» в 2026 году планируется открыть ещё порядка семи съёмочных павильонов. Расширение происходит на фоне полной загрузки текущей инфраструктуры — по словам руководителя площадки Георгия Прокопова, все действующие павильоны заняты на 100%
Инфраструктура «Москино» уже включает виртуальный павильон XOVP с LED-экранами
Читать подробнее на портале VP Russia
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
206
Зачем нужна калибровка в виртуальном продакшене
Калибровка нужна, чтобы камера и виртуальный мир совпали
В виртуальном продакшене есть две камеры: реальная (та, что снимает) и виртуальная (в движке). Их нужно максимально точно совместить по положению, углу, оптике и даже искажению линзы
Что делает калибровка:
— учитывает особенности объектива (угол обзора, дисторсию)
— считает точную позицию камеры в пространстве
— связывает данные трекинга с реальной точкой съёмки
Без этого начинаются проблемы:
— графика плывет при движении камеры
— объекты не стоят на месте
— перспектива ломается
— сцена выглядит фейково
Даже небольшой сдвиг на старте усиливается при движении камеры. В кадре это видно сразу
Калибровка это база всего пайплайна. Именно здесь появляются решения вроде нашего Camix Prizm — системы, которая собирает данные с трекинга, камеры и оптики и быстро сводит их в одну корректную модель
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
206
A24 экранизирует Elden Ring — с виртуальным продакшеном
Релиз состоится в 2028 году, а режиссером проекта выступит Алекс Гарленд
Проект изначально собирается как гибридный: съемки в IMAX + использование виртуального продакшена на этапе площадки. Это значит, что часть сложных фэнтези‑окружений будут не дорисовывать потом, а сразу строить в real-time и получать картинку мгновенно
Для такого материала это логично: мир Elden Ring — это огромные пространства, сложный свет и атмосфера, которую тяжело контролировать на натуре
Виртуальный продакшен здесь решает сразу несколько задач:
— контроль среды (свет, погода, время суток)
— работа с масштабом без экспедиций
— меньше зависимости от поста
Больше новостей у коллег на VPRussia
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
206
+3
Вчера мы посетили целых два мероприятия — выставку PROIntegrationTech и кинооператорскую премию «Белый квадрат»
На выставке в основном говорили про практику: интеграция систем, реальные кейсы и как это все собирается в продакшене
На премии награждали разные кинокартины за их визуальный язык и работу, проделанную именно операторами
Главную премию получил фильм «Роднина», в котором, кстати, использовалась графика и технология дипфейка: на лица профессиональных фигуристов, откатывающих программы, накладывали изображения актеров, но самое интересное, что все ледовые дворцы в кадре были оцифрованы по нашей большой стране и эти 3д сканы использовали при съемке, без экспедиции всей съемочный группы по всем городам.
Ознакомиться с остальными номинантами можно по ссылке
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
206
⚡️ Camix Prizm теперь в Реестре российского ПО: Новые возможности для индустрии
У нас важные новости! Система калибровки и трекинга виртуальных камер Camix Prizm официально включена в Единый реестр отечественного ПО Минцифры РФ (запись №22350)
Для индустрии виртуального продакшена это означает прямой доступ к внедрению технологий в рамках стратегии импортозамещения
💼 Что это дает нашим корпоративным партнерам?
Включение в реестр открывает коридор для интеграции Camix в масштабные проекты:
-Налоговая оптимизация: Приобретение прав на Camix Prizm теперь не облагается НДС (0%). Это прямая экономия 22% бюджета для коммерческих организаций
-Госзакупки и КИИ: Продукт полностью соответствует требованиям 44-ФЗ и 223-ФЗ. Теперь Camix — приоритетный выбор для телеканалов с госучастием, ведомственных студий и объектов критической инфраструктуры
-Технологический суверенитет: Camix Prizm становится фундаментом для создания полностью независимых от иностранного ПО и оборудования студий виртуального производства
🎥 О продукте: Точность на службе графики
Camix Prizm — это мозг синхронизации между реальной камерой и виртуальным миром. В реальном времени система решает сложнейшие задачи:
-Высокоточный трекинг и калибровка линз
-Мгновенная передача данных о фокусе и зуме
-Поддержка Genlock для идеальной синхронизации кадров
Готовы перевести вашу студию на отечественные рельсы без потери качества? Пишите нам для консультации по внедрению и пилотных тестов
🔗 Карточка Camix Prizm в реестре
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
206
«Виртуальный продакшен это важный этап в производстве контента» — интервью с Екатериной Черкес-заде
В рамках выставки CPS-2026 мы поговорили с Екатериной Черкес-заде, советником генерального директора по развитию креативной экономики АСИ и партнером Universal University
Екатерина назвала виртуальный продакшен перспективной технологией и высказала мнение, что такие студии могут войти в сеть базовой креативной инфраструктуры для регионов России
Более того, виртуальный продакшен может помочь региональным производителям сильно удешевить производство контента и улучшить его качество без особых трудозатрат
Прочитать и посмотреть полное интервью можно на портале VP Russia
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
206
Repost from Мэр Москвы Сергей Собянин
Определены первые десять резидентов второй очереди Креативного кластера "Сколково"
Талантливые специалисты будут разрабатывать уникальные отечественные решения для создания, обработки и распространения контента, а именно:
✅ платформу на основе ИИ, которая может находить в видеофайлах нужные сцены;
✅ реалистичные цифровые аватары, способные вести диалог в реальном времени;
✅ нейросеть для генерации музыки на основе текстовых материалов;
✅ виртуальное производство контента, связывающее физическую камеру с компьютерной графикой;
✅ инновационное освещение зданий, превращающее фасады, скульптуры и промышленные площадки в арт-инсталляции.
🤝🏻 Московский инновационный кластер продолжает приём заявок на размещение в кластере медиатехнологий. От предпринимателей уже поступило больше 100 запросов.
Подписаться на MAX
206
HDR (High Dynamic Range)
Это технология обработки изображений и видео, обеспечивающая более высокую яркость, контрастность и цветопередачу по сравнению со стандартным диапазоном (SDR)
Она позволяет одновременно видеть детали как в очень темных, так и в светлых сценах, делая картинку более реалистичной и насыщенной
В виртуальном продакшене это критично, потому что LED‑экраны являются основным источником света
Что это дает на практике:
-небо выглядит ярким, а не «выжженным»
-отражения работают нормально
-кожа не превращается в пластик
-картинка собирается сразу, без ощущения, что за актером экран
Если с HDR что-то не так, на картинке это видно сразу: либо все плоское, либо появляются пересветы, либо мы видим странные цвета
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
206
Амбассадор виртуального продакшена и выпускница одного из наших первых интенсивов Наталия Пунькова получила бронзовую награду на Berlin Music Video Awards — международном фестивале, посвященном искусству музыкального видео
BMVA — это независимая площадка, где встречаются режиссеры, артисты и продюсеры со всего мира. Фестиваль фокусируется на творческих идеях и их реализации — и собирает как начинающих, так и уже известных авторов
Посмотреть видео можно по ссылке
Для нас это важный результат: VARYA — это не только технологии, но и образование. В ближайшее время мы опубликуем интервью о пути Наталии, от знакомства с технологией до первых продуктивных результатов
Поздравляем и гордимся 💙
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
206
Repost from N/a
Космический продакшен
В честь дня космонавтики мы посмотрели (почти все) космические фильмы снятые в России
Российское кино о космосе сегодня фиксирует сдвиг в производственных подходах. Если еще недавно ключевым маркером «реализма» считались натурные съемки и физические декорации, то за последние годы диапазон решений расширился от съемок на орбите до полноценных LED пайплайнов. Показательно, что в одном поле сосуществуют проекты, снятые непосредственно на МКС, и картины, полностью реализованные в контролируемой виртуальной среде.
Для индустрии это означает перераспределение инструментов — в сторону управляемости, скорости и повторяемости съемочного процесса
Крайний полюс этого спектра — фильм «Вызов» (2023) с Юлией Пересильд, снятый на борту Международной космической станции
Читать далее - на VP Russia
206
Поздравляем с Пасхой и Днем космонавтики
Довольно символично, что два непохожих друг на друга важных праздника в этом году отмечаются в один день. Дорогие коллеги и партнеры, мы желаем вам всегда открывать новые горизонты и постоянно стремиться ввысь к звездам!
Важное про космос: сейчас его можно снять не только в космической экспедиции
Наш постоянный спикер интенсива по виртуальному продакшену Олег Уразайкин снял первый в России фильм, где орбиту Земли воссоздали прямо в павильоне. Съемки «Свободного падения» проходили в «Главкино» с использованием LED-экранов, на которых формировалось окружение в реальном времени
💥 Почти все кадры сделаны при помощи графики. Реальные только актеры, часть костюмов и минимум физики. Фильм снимали внутри LED-экранов с уже готовым космосом
Также в НЦ «Россия» 15 мая 2025 года в Москве с нашей помощью открылось «Пространство возможностей». В рамках площадки использовались XR-технологии и LED-экраны для создания виртуальных сред — в том числе сцен с имитацией космодрома Байконур, где фон и окружение формируются в реальном времени как часть единого съемочного пространства
С праздниками 🕊🚀
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
206
Московский кинофестиваль
С 16 по 23 апреля в Москве пройдет 48-й Московский международный кинофестиваль
В программе международный конкурс, авторское кино, ретроспективы и деловые события (питчинги, обсуждения индустрии, встречи с командами)
Посмотреть программу и расписание показов: 👉 https://www.moscowfilmfestival.ru/
Билеты — через сайт фестиваля и партнерские кинотеатры (обычно открываются ближе к датам, часть показов — по регистрации)
Виртуальный продакшен есть даже на ММКМ. Он появляется в обсуждениях и кейсах — как часть общей трансформации кинопроизводства в России и в мире
📱 VARYA • 🌐 САЙТ • 📱 ВИДЕО
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
