Blender | 3D Design
Обучение 3D дизайну в вашем мессенджере! Неофициальное сообщество. По всем вопросам: @kesh_keshh Cсылка на канал: https://t.me/+_jSMFYZGCMQ2ZmIy Биржа: https://telega.in/channels/+3_sRegVtztoxZjRi/card
Show more103 592
Subscribers
-8024 hours
-3817 days
-2 36730 days
- Subscribers
- Post coverage
- ER - engagement ratio
Data loading in progress...
Subscriber growth rate
Data loading in progress...
01:01
Video unavailable
Клип от Petrick
Студия Petrick сняла фан-клип на песню норвежской певицы Aurora — "Cute For Me", используя кукольную анимацию
Это первая работа студии с классическим стоп-моушном: все элементы на площадке собраны и отсняты вручную, хотя для печати большинства из них использовался 3D-принтер
Работа создана для проекта "Unofficial", в рамках которого ребята уже не первый год создают короткие видео для музыкантов, чье творчество их вдохновляет
Посмотреть бэкстейдж со съемок можно на Behance
#вдохновение
👍 14❤ 8🤣 4
2 6271718
00:52
Video unavailable
Улучши свой скульптинг
В 4 версии Blender сочетание клавиш для метода Sculpt Stroke было изменено на Alt+E (раньше это было просто E).
В частности, Line и Curve очень полезны для точной работы и для скульптинга на твердых поверхностях.
#туториал
🔥 100👍 28❤ 14👨💻 5
10 04022425
00:30
Video unavailable
Симулятор одежды
Хирокадзу Йокохара, 3D-генералист, известный своими опытами работы в 3D-программах, экспериментирует в Style3D, программного обеспечения для цифровой одежды, похваливая за библиотеку образцов одежды.
Художник использовал Style3D Simulator, плагин для симуляции и записи кэша в реальном времени в Unreal Engine 5, чтобы настроить несколько нарядов в режиме реального времени с перекрывающимися тканями.
#полезно
❤ 97👍 22🔥 22
10 79814411
00:32
Video unavailable
Паркур без травм
STORROR Parkour Pro – настоящий симулятор паркура с реалистичной анимацией игрового процесса на базе Unreal Engine 5.
В настоящее время игра представлена в демо-версии и может похвастаться игровой картой площадью 40 000 м2, 400 реалистичных прыжков, скалолазания и других анимаций движений, видами от третьего лица и от первого лица.
Переходи по ссылке
#интересно
🔥 99👍 22❤ 14👨💻 4
11 4959926
00:03
Video unavailable
Устал использовать Montserrat и Roboto в своих работах? Тогда самое время подписаться на самый удобный канал со шрифтами «Што за шрифт?» и открыть для себя много новых бесплатных шрифтов.
Подписаться: @wtfont
❤ 19👍 5🔥 3
9 881320
00:34
Video unavailable
Три полезные хитрости в Блендере
#полезно
👍 158🔥 27❤ 10👨💻 3
11 82126733
Photo unavailable
Я плачу, понимая, что следующий этап — ретопология…
#3dmeme
❤ 204🤣 99👍 21🔥 14
13 0607296
Photo unavailable
Как открыть свою собственную игровую студию:
Есть всего 4 рабочих стратегии, которые не требуют финансовых вложений.
Стратегия 1. Самая сложная — привлечение инвестиций. По сути, ты создаешь свою игру мечты за чужие деньги.
Стратегия 2. Самая скучная — создание игр на заказ. Ты создаешь аутсорс студию, которая будет создавать игры по проекту заказчиков.
Стратегия 3. Самая распространённая для опытных разработчиков — разработка MVP. Ты выпускаешь небольшой прототип игры чтобы узнать, насколько она нужна на рынке.
Стратегия 4. Идеально подходит для разработчиков, у которых мало времени и нет бюджета на разработку собственных игр.
Её мы детально разберем (как и 3 предыдущих стратегии) на трехдневном онлайн практикуме для игровых разработчиков.
🎮 Начало уже во вторник 21 мая.
Запишись в один клик перейдя в телеграм бота — @event_gamedev_bot
👍 18🤣 15👨💻 1
10 447240
Повелитель пластилина
Выходец из 2D-иллюстрации и увлеченный фотографией Стефано Кольферай в 2014 году решил двигаться в новом для себя направлении.
Он самостоятельно изучил скульптуру и стоп-моушен, чтобы начал создавать собственную пластилиновую вселенную, вдохновленную поп-культурой.
Автор: Stefano Colferai
#вдохновение
👍 79🔥 28❤ 14👨💻 4
13 8125313