cookie

We use cookies to improve your browsing experience. By clicking «Accept all», you agree to the use of cookies.

avatar

Blender | 3D Design

Обучение 3D дизайну в вашем мессенджере! Неофициальное сообщество. По всем вопросам: @kesh_keshh Cсылка на канал: https://t.me/+_jSMFYZGCMQ2ZmIy Биржа: https://telega.in/channels/+3_sRegVtztoxZjRi/card

Show more
Advertising posts
103 592
Subscribers
-8024 hours
-3817 days
-2 36730 days

Data loading in progress...

Subscriber growth rate

Data loading in progress...

01:01
Video unavailable
Клип от Petrick Студия Petrick сняла фан-клип на песню норвежской певицы Aurora — "Cute For Me", используя кукольную анимацию Это первая работа студии с классическим стоп-моушном: все элементы на площадке собраны и отсняты вручную, хотя для печати большинства из них использовался 3D-принтер Работа создана для проекта "Unofficial", в рамках которого ребята уже не первый год создают короткие видео для музыкантов, чье творчество их вдохновляет Посмотреть бэкстейдж со съемок можно на Behance #вдохновение
Show all...
👍 14 8🤣 4
  • Photo unavailable
  • Photo unavailable
  • Photo unavailable
Шпаргалки по горячим клавишам #полезно
Show all...
76👍 26🔥 11👨‍💻 2
00:52
Video unavailable
Улучши свой скульптинг В 4 версии Blender сочетание клавиш для метода Sculpt Stroke было изменено на Alt+E (раньше это было просто E). В частности, Line и Curve очень полезны для точной работы и для скульптинга на твердых поверхностях. #туториал
Show all...
🔥 100👍 28 14👨‍💻 5
00:30
Video unavailable
Симулятор одежды Хирокадзу Йокохара, 3D-генералист, известный своими опытами работы в 3D-программах, экспериментирует в Style3D, программного обеспечения для цифровой одежды, похваливая за библиотеку образцов одежды. Художник использовал Style3D Simulator, плагин для симуляции и записи кэша в реальном времени в Unreal Engine 5, чтобы настроить несколько нарядов в режиме реального времени с перекрывающимися тканями. #полезно
Show all...
97👍 22🔥 22
00:32
Video unavailable
Паркур без травм STORROR Parkour Pro – настоящий симулятор паркура с реалистичной анимацией игрового процесса на базе Unreal Engine 5. В настоящее время игра представлена в демо-версии и может похвастаться игровой картой площадью 40 000 м2, 400 реалистичных прыжков, скалолазания и других анимаций движений, видами от третьего лица и от первого лица. Переходи по ссылке #интересно
Show all...
🔥 99👍 22 14👨‍💻 4
00:03
Video unavailable
Устал использовать Montserrat и Roboto в своих работах? Тогда самое время подписаться на самый удобный канал со шрифтами «Што за шрифт?» и открыть для себя много новых бесплатных шрифтов. Подписаться: @wtfont
Show all...
19👍 5🔥 3
00:34
Video unavailable
Три полезные хитрости в Блендере #полезно
Show all...
👍 158🔥 27 10👨‍💻 3
Photo unavailable
Я плачу, понимая, что следующий этап ретопология… #3dmeme
Show all...
204🤣 99👍 21🔥 14
Photo unavailable
Как открыть свою собственную игровую студию: Есть всего 4 рабочих стратегии, которые не требуют финансовых вложений. Стратегия 1. Самая сложная — привлечение инвестиций. По сути, ты создаешь свою игру мечты за чужие деньги. Стратегия 2. Самая скучная — создание игр на заказ. Ты создаешь аутсорс студию, которая будет создавать игры по проекту заказчиков. Стратегия 3. Самая распространённая для опытных разработчиков — разработка MVP. Ты выпускаешь небольшой прототип игры чтобы узнать, насколько она нужна на рынке. Стратегия 4. Идеально подходит для разработчиков, у которых мало времени и нет бюджета на разработку собственных игр. Её мы детально разберем (как и 3 предыдущих стратегии) на трехдневном онлайн практикуме для игровых разработчиков. 🎮 Начало уже во вторник 21 мая. Запишись в один клик перейдя в телеграм бота — @event_gamedev_bot
Show all...
👍 18🤣 15👨‍💻 1
  • 00:10
    Video unavailable
  • 00:13
    Video unavailable
  • Photo unavailable
  • Photo unavailable
  • Photo unavailable
  • Photo unavailable
Повелитель пластилина Выходец из 2D-иллюстрации и увлеченный фотографией Стефано Кольферай в 2014 году решил двигаться в новом для себя направлении. Он самостоятельно изучил скульптуру и стоп-моушен, чтобы начал создавать собственную пластилиновую вселенную, вдохновленную поп-культурой. Автор: Stefano Colferai #вдохновение
Show all...
👍 79🔥 28 14👨‍💻 4