Ремейк Риса
前往频道在 Telegram
Всё опубликованное здесь — мои личные мысли и частное мнение, которые не являются официальной позицией администрации Rustex Remake. Контент канала не связан с деятельностью проекта, я говорю только за себя и только от своего имени.
显示更多775
订阅者
+124 小时
+157 天
+6630 天
帖子存档
775
Всем ПрУвет
Вкину вам спойлер в виде хороших новостей☕️
Новый движок рендера и загрузки объектов/текстур - Готов. Скорее всего уже сегодня будем начинать переносить его в игру. Как много это времени займет + тесты, сказать не могу т.к. сам не знаю.🤷♂️
775
📌 1) «Почему-то перейдя по ссылке я не увидел ни одного вопроса про треугольные фундаменты?»
Много раз отвечал на этот вопрос, постараюсь закрыть его ещё раз.
Начнём с базы. Сейчас вся система строительства и мебели работает на скрытой квадратной сетке, которую игрок не видит. Она нужна для того, чтобы система понимала, где можно размещать объекты, с учётом воксельной структуры мира.
Для треугольных структур эту систему нужно полностью перерабатывать, так как текущая сетка не поддерживает произвольные углы размещения. Без этого невозможно нормально реализовать установку мебели и взаимодействие с такими постройками.
Второй момент — это взаимодействие квадратного хитбокса игрока с угловыми структурами. Там возникает большое количество нюансов, которые требуют отдельной проработки.
И третий — это просчёт всех комбинаций соединения квадратных и треугольных элементов, что напрямую влияет на производительность сервера.
Всё это — сильно упрощённое объяснение. На практике это ещё больше технических проблем и потенциальных багов, поэтому задача далеко не простая.
📌 2) «Будут ли разбаны и размьюты за бабки?»
Обсуждали это с коптокопом много раз.
Пришли к тому, что такая возможность может быть добавлена, но только для временных наказаний. Цена при этом должна соответствовать сроку и тяжести наказания (как для мутов, так и для временных банов).
Бессрочные блокировки под это попадать не будут.
Ждать ли этого? Да, но без конкретных сроков.
📌 3) «Правда, что за гамму банят и за просвет через воду?»
Про просвет через воду — да.
Мы знаем о существовании бага и не фиксим его сейчас, потому что он будет исправлен вместе с переработкой воды. Если игрок осознанно использует этот баг — ответственность полностью на нём.
С гаммой ситуация сложнее.
Для кого-то это визуал, для кого-то — способ получить преимущество. Но большинство банов было выдано за осознанное использование гаммы именно ночью, с переключением параметров под ситуацию. В таких случаях аргументы про «красивую картинку» не учитываются.
📌 4) «Почему регион шкафа работает криво?»
Механика шкафа была написана около 3 лет назад и с тех пор не подвергалась полной переработке.
Все текущие проблемы нам известны. Решение требует именно переписывания системы, а не точечных фиксов. Как только дойдут руки — всё будет переделано.
📌 5) «Почему нельзя сделать кд на киты в начале вайпа?»
Планируем вводить задержку на часть наборов после вайпа.
Сейчас игрок может в первые минуты взять кит и сразу поставить металлическую кибу — это ломает баланс старта.
Скорее всего, изменения стоит ждать после ближайшего обновления.
📌 6) «Если добавят акваланги, будет ли горизонтальное плавание?»
Да. Это одно из базовых изменений, без которого переработка воды в принципе не имеет смысла.
📌 7) «Сколько дней ты отдыхаешь после обновления?»
По факту — почти не отдыхаю после.
После обновления сразу хочется делать что-то дальше, поэтому больше достаю коптокопа новыми задачами.
Отдых, если и есть, происходит скорее в процессе разработки, а не после релиза.
📌 8) «Будет ли DLSS на ремейке?»
Нет.
В текущей архитектуре и с учётом воксельного рендера это не даёт практического смысла и не решает реальных проблем производительности проекта.
📌 9) «Для добавления анимации улучшения постройки нужно переписывать весь ремейк?»
Скорее всего — нет.
Но это всё равно потребует значительного количества времени, так как затрагивает базовые механики строительства.
📌 10) «Кто даёт идеи для обновлений?»
Обсуждаем вдвоём с коптокопом.
Отталкиваемся в первую очередь от багов и критических проблем проекта.
📌 11) «Обнова будет летом или весной?»
Весной.
📌 12) «Будет ли тимчат?»
Да, стоит ожидать.
Скорее всего появится вместе с переработкой интерфейсов на новый UI-движок.
Помимо ответов, прочитал все комментарии и выписал для себя баги и изменения, которые нужно будет внести в геймплей. Спасибо за обратную связь.☕️
775
Здарова👋
Сейчас сижу пишу пасту с ответами на ранее опубликованный пост
Можете под этим постом задать свои забыты вопросы я их быстро накину в пасту, ограничения на вопросы в этом посте не работают, но отвечу не на все☕️
775
Прошло уже чуть больше месяца с ответов на ваши вопросы, поэтому вспоминаем традицию выслушивать ваши мольбы о треугольниках и великом рюкзаке 🍔
Как и раньше, вы можете задать в комментариях под этим постом интересующие вас вопросы касаемо геймплея и проекта в целом.😴
Вместе с этим, я сделал таблицу вопросов на которые уже был дан ответ, с ней вы можете ознакомится чтобы не задавать дублирующие вопросы:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1c3FpkXHlUjFGzdhdOHK15UOxOXEIF5KAUP2Ms1Qu1qQ/edit?usp=sharing
Игнорирую следующие вопросы: 😲
❌ Спойлеры контента
❌ Глупые вопросы/провокации
❌ Сроки и даты выхода обновлений
775
**Всем здарова**🙋
Пока ведется активная работа над обновлением, нет информации которую я мог бы вам спойлернуть или контент который можно было бы показать.👐
Поэтому вопрос к вам что бы вы хотели здесь видеть или обсудить ?
