⚽️ АренаFM всё о Football Manager!
前往频道在 Telegram
Канал для людей с одним общим знаменателем - любовь и ненависть к этой игре.
显示更多未指定国家未指定类别
1 035
订阅者
无数据24 小时
无数据7 天
无数据30 天
帖子存档
+1
В FM27 ЕЩЁ БОЛЬШЕ НАСТРОЕК МЕНЕДЖЕРА 👀
Sports Interactive продолжает расширять персонализацию тренера в Football Manager 27.
Что нового:
🧑🦰 Больше вариантов телосложения, черт лица и причёсок.
🧢 Новая одежда и аксессуары — в том числе кепки, шарфы и перчатки.
🎨 Возвращается выбор цветов для элементов одежды.
🛡 Можно будет выбрать до 4 любимых клубов — эта возможность возвращается в игру.
♿️ Появятся менеджеры, использующие инвалидную коляску. Это будет отражаться не только в редакторе, но и в сценах матчей и празднованиях трофеев.
Также разработчики продолжают улучшать ньюгенов — больше разнообразия во внешности, типах телосложения и лицах, чтобы они выглядели менее одинаковыми.
#FM27 #FootballManager #ArenaFM
FM27: ТРЕНИРОВКИ И ТАКТИЧЕСКАЯ ЭФФЕКТИВНОСТЬ — ГЛАВНОЕ ИЗ FAQ 👀
Что Sports Interactive хотела изменить в тренировках?
— сделать раздел тренировок удобнее и понятнее;
— сократить количество кликов при создании повторяющихся планов;
— сильнее связать тренировки с подготовкой к следующему сопернику;
— сохранить полноценное индивидуальное развитие игроков;
— добавить новую систему Tactical Effectiveness;
— учитывать сложность тактики и то, насколько конкретный состав способен её выполнять.
Что такое Tactical Effectiveness?
Это новая система, которая развивает старую механику Tactical Familiarity.
Она строится на четырёх показателях:
— уровень игроков;
— информация о следующем матче;
— поддержка игроков;
— понимание тактики.
Шкалы будут отображаться в тактике, тренировках и рекрутинге и показывать, насколько хорошо команда способна выполнять ваши инструкции.
Будет ли этот показатель постоянным?
Нет. Tactical Effectiveness будет постоянно меняться в зависимости от:
— изменений тактики;
— трансферов;
— отношений с командой;
— формы и выступлений игроков;
— других событий в футбольном мире.
Что такое Tactical Complexity?
Это новый показатель сложности вашей тактики.
Чем больше позиций и инструкций вы используете, тем сложнее игрокам будет выполнять задумку.
Простая тактика может быстро дать результат, но иметь ограниченный потолок. Сложная система потребует времени на освоение, зато потенциально может стать эффективнее в долгосрочной перспективе.
Что изменилось в самом интерфейсе тренировок?
— тренировки теперь находятся в главной навигации;
— стало меньше лишних переходов;
— вернулось копирование и вставка тренировочных планов;
— появились более наглядные индикаторы нагрузки не только на текущую неделю, но и на более длинный период;
— можно выбрать, какой экран открывать при переходе в раздел тренировок.
Как изменился сам смысл тренировок?
Теперь акцент сильнее смещён на подготовку к ближайшему матчу.
Старая система Units, больше ориентированная на развитие атрибутов, заменена настройками, связанными с выполнением тактического плана.
Например, можно отдельно готовить команду к:
— высокому прессингу;
— низкому блоку;
— более слаженной игре;
— лучшему пониманию общей структуры.
Индивидуальное развитие осталось?
Да.
По-прежнему можно:
— развивать атрибуты;
— учить новые позиции;
— развивать новые игровые черты;
— работать через тренерский штаб.
Но теперь придётся лучше балансировать индивидуальное развитие и командную подготовку.
А что со сборными?
В FM27 наконец можно будет создавать тренировочные планы во время сборов национальной команды.
То есть перед турнирами и важными матчами сборную можно будет готовить намного детальнее.
Это уже финальная версия?
Нет. Весь показанный материал взят из версии в разработке и ещё может измениться до релиза.
Что покажут дальше?
Следующий Deep Dive будет текстовым и расскажет про:
— настройку внешности менеджера;
— обновлённый внешний вид ньюгенов.
#FM27 #FootballManager #ArenaFM
+2
В FM27 УЛУЧШИЛИ ТРЕНИРОВКУ ЭЛЕМЕНТОВ ТАКТИКИ
Sports Interactive раскрыла ещё одну важную деталь новой системы тренировок.
Теперь тренировочный процесс напрямую связан с вашей тактикой.
Хотите построить команду с агрессивным прессингом — тренируете прессинг.
Проблемы с выходом из обороны — отдельно работаете над этой фазой.
Нужно лучше создавать моменты — добавляете соответствующие занятия.
То есть тренировки в FM27 должны гораздо сильнее влиять именно на то, как команда исполняет вашу игровую модель, а не просто на форму и характеристики игроков.
#FM27 #FootballManager #ArenaFM
НАКОНЕЦ-ТО! 🙌
Football Manager 27 позволит быстро копировать и вставлять тренировочные расписания.
Больше не придётся вручную собирать один и тот же план заново — готовый режим можно будет просто продублировать и затем подправить под нужную неделю.
Небольшое изменение, но для тех, кто серьёзно занимается тренировками, — одно из самых полезных.
#FM27 #FootballManager #ArenaFM
ТАКТИЧЕСКАЯ ЭФФЕКТИВНОСТЬ 👀
Теперь игра будет показывать, насколько хорошо команда понимает и способна выполнять вашу тактику.
Система учитывает сразу несколько факторов:
— понимание тактики;
— уровень игроков;
— поддержку идеи футболистами;
— подготовку к следующему матчу.
Плюс появилась тактическая сложность: чем больше командных и индивидуальных инструкций вы используете, тем тяжелее игрокам будет стабильно исполнять задумку.
То есть одна и та же сложная тактика может отлично работать в топ-клубе и разваливаться в низших лигах.
#FM27 #FootballManager #ArenaFM
FM27: ТРЕНИРОВКИ И ТАКТИЧЕСКАЯ ЭФФЕКТИВНОСТЬ СЕРЬЁЗНО ПЕРЕРАБОТАНЫ 🔥
Sports Interactive показала новый Deep Dive по тренировкам в Football Manager 27 — и здесь изменения затрагивают не только расписание занятий, но и то, насколько хорошо команда вообще способна выполнять вашу тактику.
🛠 Тренировки теперь вынесены в главный раздел навигации
Интерфейс стал проще, а создавать и настраивать расписания можно быстрее.
Также вернулась возможность копировать тренировочные расписания, а нагрузку игроков теперь удобнее оценивать сразу на несколько недель вперёд.
🧠 Главная новая система — Tactical Effectiveness
Тактическая эффективность строится на четырёх показателях:
— понимание тактики;
— уровень игроков;
— поддержка игроков;
— информация о следующем матче.
Эти показатели будут отображаться не только в тактике, но и в тренировках и рекрутинге.
⚙️ Появилась Tactical Complexity
Чем больше командных, индивидуальных и специальных инструкций против соперника вы используете — тем сложнее ваша система.
И здесь появляется реальный компромисс.
Сложный контрпрессинг и насыщенная тактика могут отлично работать с топ-клубом, но оказаться слишком трудными для футболистов из низших лиг.
То есть теперь недостаточно просто собрать «метовую» тактику — команда должна быть способна её понять и исполнить.
🔎 Тактическая совместимость теперь влияет и на трансферы
В скаутских отчётах появится информация о том, насколько футболист подходит под вашу систему.
Игрок может быть технически сильным, но плохо понимать ваш стиль — и ему потребуется время на адаптацию.
И наоборот: менее яркий футболист может идеально подходить под текущую структуру команды.
👶 При этом подход к тренировкам разных составов тоже отличается:
— основная команда больше ориентирована на подготовку к матчам, сыгранность и тактическое понимание;
— молодёжные команды — на развитие игроков.
Следующий Deep Dive FM27 будет посвящён Manager Creator и тому, как изменится создание и внешний образ менеджера.
#FM27 #FootballManager #ArenaFM
FM26 СКРЕСТИЛИ С PES 2008 😮
Моддер решил добавить в Football Manager 26 немного ностальгии и объединил игру со стилем легендарного PES 2008.
В результате привычный FM получает оформление и атмосферу футбольных игр конца 2000-х — необычное сочетание современного менеджера и классического PES.
Выглядит как машина времени для тех, кто вырос на старых футбольных симуляторах 👀
#FM26 #FootballManager #ArenaFM
FM27: НОВЫЕ ПОДРОБНОСТИ ПРО MATCH AI И ТАКТИКУ 🔥
Sports Interactive опубликовала официальный FAQ по последнему Deep Dive FM27. Вот что подтвердили разработчики.
🧠 Tactical Tweaks
Новая система позволит быстро менять несколько тактических установок одновременно прямо во время матча.
Например:
— поменять флангами крайних игроков; — отправить вратаря вперёд; — одним действием изменить сразу несколько элементов игрового плана.
Корректировки остаются активными, пока вы сами их не отключите.
🗣 Выкрики полностью переработали
Теперь будет понятнее, что именно делает каждый выкрик и как он влияет на футболистов.
Реакции игроков станут разнообразнее и будут заметнее по их настроению и языку тела.
🏃 Движения игроков стали реалистичнее
Благодаря расширенному сотрудничеству с Hawk-Eye:
— больше вариантов бега с мячом и без мяча; — новые финты у техничных и креативных игроков; — улучшенный jockeying у защитников; — реалистичнее положение корпуса в единоборствах.
⚡ Скорость и усталость теперь важнее
Игроки будут двигаться с учётом своих характеристик, а после тяжёлого рывка усталость станет заметнее визуально.
Также переработаны:
— опека; — передачи; — оборонительное расположение; — забегания в штрафную.
Более умные футболисты смогут лучше выбирать момент и направление рывка.
📊 Больше аналитики во время матча
Когда игра не идёт в прямом эфире, FM27 покажет больше полезных данных для тактических решений.
Экран матча можно будет частично настраивать заменой плиток.
После матча Data Hub снова покажет карты ударов, а также зоны, где чаще начинаются атаки и создаются моменты.
⚠️ Показанный геймплей пока относится к версии в разработке — визуальная часть и некоторые данные ещё могут измениться.
📌 Следующий Deep Dive будет посвящён тренировкам и новой системе Tactical Effectiveness.
И ещё важное уточнение по релизу: FM27 запускается одновременно по всему миру 10 ноября, но из-за часовых поясов в некоторых странах локально уже может быть 11 ноября.
#FM27 #FootballManager #ArenaFM
+2
FM27: ТАКТИКА ПРЯМО ПО ХОДУ МАТЧА 👀
На новых скриншотах хорошо видно, как в FM27 меняют управление матчем.
Теперь можно будет быстрее корректировать игру прямо с бровки: менять темп, ширину, характер розыгрыша и другие установки без постоянного перехода в отдельный экран тактики.
Отдельно переработаны индивидуальные инструкции — в том числе поведение игроков при атаках штрафной.
А между моментами матча возвращается расширенная аналитика:
— тепловые карты;
— средние позиции;
— динамика матча;
— xG;
— зоны владения;
— карты ударов.
То есть FM27 явно делает упор на более быстрые решения и больше информации прямо во время игры.
#FM27 #FootballManager #ArenaFM
FM27: MATCH ENGINE СТАЛ УМНЕЕ — НОВЫЕ ДВИЖЕНИЯ, РЫВКИ И ВЛИЯНИЕ С БРОВКИ 🔥
Sports Interactive подробно показала, как в Football Manager 27 меняется сам футбол на поле. И здесь уже речь не про внешний вид матча, а про поведение игроков, движение, тактические решения и влияние менеджера в реальном времени.
🏃 ДВИЖЕНИЯ ИГРОКОВ ПЕРЕРАБОТАНЫ
SI использует данные Hawk-Eye — реальные движения футболистов и положения тела, записанные во время матчей.
На их основе в FM27 появились новые движения и финты, включая:
— эластико;
— heel chop;
— более разнообразный дриблинг;
— новые реакции защитников;
— jockeying в ситуациях один в один.
Защитники должны лучше подстраиваться под скорость соперника, а атакующие — разнообразнее действовать при обыгрыше.
⚡️ БЕГ И УСКОРЕНИЯ ТОЖЕ ИЗМЕНИЛИ
Разработчики отдельно изучали:
— стартовое ускорение;
— спринты;
— торможение;
— смену направления;
— остановки и развороты.
При этом учитываются физические ограничения реального человека.
Особенно важной становится выносливость: более подготовленные футболисты смогут чаще повторять интенсивные рывки и быстрее восстанавливаться между ними.
🧠 ИГРОКИ СТАЛИ УМНЕЕ ДВИГАТЬСЯ В ШТРАФНОЙ
Раньше часто можно было увидеть, как несколько игроков одновременно бегут в одну точку.
В FM27 подход к штрафной переработан.
Теперь более умные футболисты смогут:
— читать движение партнёров;
— учитывать позиции защитников;
— находить свободные зоны;
— открываться за спиной соперника;
— лучше распределяться внутри штрафной.
Кроме того, появятся новые индивидуальные инструкции, позволяющие точнее указать футболисту, как именно он должен заходить в штрафную.
🎙 ТАКТИЧЕСКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ПРЯМО С БРОВКИ
Одна из самых интересных новинок — Tactical Tweaks.
Во время матча можно будет быстро менять командные и индивидуальные тактические установки, не заходя каждый раз в полноценный экран тактики.
Система создавалась на основе разговоров с реальными тренерами.
То есть менеджер сможет быстрее реагировать на происходящее прямо по ходу матча.
🗣 КРИКИ С БРОВКИ ПЕРЕРАБОТАЛИ
Shouts теперь должны меньше работать как простой бонус к характеристикам.
Основной эффект будет связан с психологическим состоянием игроков.
Причём реакция станет индивидуальной: молодой талант и опытный ветеран могут совершенно по-разному отреагировать на одно и то же обращение.
📊 ВОЗВРАЩАЮТСЯ ТЕПЛОВЫЕ КАРТЫ И ЗОНЫ ДЕЙСТВИЙ
Между игровыми моментами снова будут доступны:
— тепловые карты;
— зоны действий;
— дополнительная статистика;
— новые визуализации.
Больше данных появится и в Data Hub.
Информационные блоки можно будет менять местами и настраивать под себя, а адаптивный интерфейс должен упростить чтение информации во время матча.
📌 Главная идея этого обновления — сделать так, чтобы ваши тактические решения действительно было видно на поле.
Не просто выбрать схему перед матчем, а реально влиять на игру по ходу встречи: менять поведение отдельных футболистов, реагировать на соперника и видеть последствия своих решений.
И это ещё не всё — Sports Interactive уже подтвердила будущий Deep Dive, посвящённый игровому плану, тренировкам и тактике.
#FM27 #FootballManager #ArenaFM
+6
КАК МЕНЯЛСЯ FOOTBALL MANAGER: ОТ FM05 ДО FM21 👀
Sort It Out SI запустили интересную ретроспективу Football Manager — год за годом показывают старые интерфейсы и вспоминают функции, которые постепенно превратили серию в ту игру, которую мы знаем сегодня.
Посмотрите на скриншоты — местами кажется, что это вообще другая игра 😅
🟢 FM05 — НАЧАЛО ЭПОХИ FOOTBALL MANAGER
После смены названия серия получила новый интерфейс в стиле браузера, больше возможностей в тактике, работу со СМИ, расширенные контракты и аренды.
🟢 FM06
Появились командные разговоры в перерыве и после матча, переработанные тренировки и индивидуальные программы подготовки.
🟢 FM07
Скаутинг стал глубже, появилось больше общения с футболистами, фарм-клубы и клубы-партнёры, а также предматчевые разговоры.
🟢 FM08
Появился привычный нам Трансферный центр, возможность перераспределять трансферный и зарплатный бюджеты, доверие руководства и болельщиков.
🟢 FM09 — FOOTBALL MANAGER ПЕРЕШЁЛ В 3D
Один из главных переломных моментов серии.
Впервые матчи можно было полноценно смотреть в 3D. Также появились пресс-конференции, телевизионный режим просмотра и подсказки ассистента прямо во время игры.
🟢 FM10 — НОВАЯ ЭРА ТАКТИК
Появился Tactics Creator с понятными футбольными ролями, подсказки с бровки и более серьёзный анализ матчей.
Именно здесь тактический интерфейс начал приближаться к современному FM.
🟢 FM11
Агенты и переговоры по контрактам в реальном времени, подготовка к матчам, новая система тренировок и динамическая репутация чемпионатов.
🟢 FM12
Стало возможно добавлять и удалять игровые чемпионаты прямо во время карьеры.
Также улучшили анимации, камеры, диалоги и адаптацию интерфейса.
🟢 FM13
Появился облегчённый Football Manager Classic для тех, кто хотел проходить сезоны быстрее.
Добавили Challenge Mode, спортивных директоров, переработанный онлайн и серьёзно улучшили 3D.
🟢 FM14
Старая система тактических «ползунков» начала уходить в прошлое.
Вместо неё появились более понятные командные инструкции, живые переговоры по трансферам, обещания игрокам и поддержка Steam Workshop.
🟢 FM15 — ПОЯВИЛАСЬ ЗНАКОМАЯ БОКОВАЯ ПАНЕЛЬ
Интерфейс уже начинает напоминать современный Football Manager.
Добавили стили менеджера и его тренерские характеристики, а в тактике появились новые роли вроде Raumdeuter и Inverted Wing-Back.
🟢 FM16
Менеджер впервые появился у бровки в 3D.
Также дебютировали Fantasy Draft, Create-A-Club, Prozone Match Analysis и новый редактор стандартов.
🟢 FM17
В игру пришли социальные сети, аналитики данных и спортивные учёные.
А ещё знаменитая механика Brexit, которая могла по-разному изменить правила вашей карьеры в Англии.
🟢 FM18 — РАЗДЕВАЛКА СТАЛА ЖИВОЙ
Главным нововведением стала Dynamics.
Появились:
— иерархия команды;
— лидеры раздевалки;
— социальные группы;
— влияние отношений между футболистами.
Теперь конфликт с одним важным игроком действительно мог настроить против вас половину команды.
Также появились Медицинский центр и новая система скаутинга.
🟢 FM19 — БОЛЬШАЯ ПЕРЕРАБОТКА ТРЕНИРОВОК И ТАКТИК
Тренировочную систему практически построили заново.
Тактический редактор стал гораздо ближе к современному футболу: Gegenpress, Tiki-Taka и другие узнаваемые стили получили полноценное отражение в игре.
Также появилась лицензированная Бундеслига.
🟢 FM20 — КЛУБ НАЧАЛ ЖИТЬ ДОЛГОСРОЧНЫМИ ЦЕЛЯМИ
Появилась Club Vision с планами руководства на несколько сезонов.
Также добавили:
— Центр развития;
— путь игрового времени футболиста;
— технического директора;
— руководителя по развитию игроков.
FM всё сильнее отходил от управления только ближайшим матчем и превращался в симулятор управления целым клубом.
🟢 FM21 — В ИГРУ ПРИШЁЛ xG
Ожидаемые голы стали частью Football Manager.
Также переработали матчевый день, добавили встречи отдела рекрутинга, жесты в общении, быстрые диалоги и отчёты по итогам сезона.
📌 Если посмотреть на эти скриншоты подряд, особенно хорошо видно главное:
Football Manager менялся не одним огромным скачком. Почти каждый современный раздел иг
🔥 ПОЧТИ 1000 НОВЫХ ВУНДЕРКИНДОВ ДЛЯ FM26 — NEXTGEN WONDERKIDS DATABASE ОБНОВЛЕНА!
Вышло свежее обновление FM26 NextGen Wonderkids Database — базы молодых талантов, которых нет в стандартной базе Football Manager 26.
Актуальная версия — v1.6, обновлена 3 октября 2026 года.
📊 Внутри уже около 967 молодых игроков со всего мира — в основном футболисты U16/U17, многие из которых слишком молоды для стандартной базы FM26 или просто ещё не были добавлены разработчиками.
Среди самых интересных имён:
⭐️ Max Dowman — Arsenal
⭐️ JJ Gabriel — Manchester United
⭐️ Cavan Sullivan — будущий игрок Man City
⭐️ молодые таланты Barcelona, Real Madrid, Bayern, Ajax, Liverpool, Chelsea, PSG и других топ-академий.
🌍 База охватывает Англию, Германию, Испанию, Францию, Италию, Нидерланды, Бельгию, Португалию, Сербию и таланты из других стран.
Главная идея — уже сейчас познакомиться с игроками, которые могут стать вундеркиндами FM27 и даже FM28.
📦 Версия: 1.6
📅 Обновлено: 03.10.2026
👥 Игроков: ~967
💾 Размер: 595 КБ
📥 СКАЧАТЬ БАЗУ
#FM26 #FootballManager #ArenaFM
ПРОВЕРЬТЕ, ПОТЯНЕТ ЛИ ВАШ ПК FOOTBALL MANAGER 27 💻⚙️
На FMScout появился удобный FM27 PC Rater — сервис, который оценивает, насколько хорошо ваш компьютер или ноутбук справится с Football Manager 27.
Никаких установок и сторонних программ — достаточно указать:
— процессор;
— видеокарту;
— объём оперативной памяти;
— тип накопителя.
После этого сервис покажет:
✅ оценку системы из 100
✅ уровень вашего ПК — например Elite, Strong или Basic
✅ рекомендуемые настройки Match Engine
✅ сколько лиг лучше загружать
✅ примерную скорость загрузок
✅ скорость матчей
✅ отзывчивость интерфейса
✅ сравнение с типичным ПК игроков FM
Сервис работает и для Windows, и для macOS.
Оценка строится на данных PassMark, Geekbench, Steam Hardware Survey, тестах сообщества и официальных системных требованиях FM27.
Если сомневаетесь, потянет ли ваш ноутбук новую часть Football Manager — теперь это можно проверить за пару минут.
🔗 ПРОВЕРИТЬ СВОЙ ПК:
https://www.fmscout.com/f-fm27-pc-rater.html
#FM27 #FootballManager #ArenaFM
СЛЕДУЮЩИЙ DEEP DIVE FM27 — ПРО ТАКТИКУ И MATCH ENGINE 👀
Sports Interactive уже раскрыла тему следующего большого Deep Dive по Football Manager 27 — Greater Tactical Expression.
На этот раз речь пойдёт уже непосредственно о том, как будет работать футбол на поле.
Что обещают показать:
🏃♂️ Улучшенные движения и поведение игроков
Подробнее расскажут, как футболисты будут перемещаться, принимать решения и реагировать на игровые ситуации.
🎙 Больше влияния с бровки
В FM27 появятся новые возможности для вмешательства менеджера по ходу матча.
⚙️ Более свежая версия Match Engine
Покажут новый билд игры с дополнительными улучшениями производительности и оптимизацией частоты кадров.
Также остаётся интересный вопрос: расскажут ли уже сейчас подробнее про Complexity, или эту механику оставят для отдельного Deep Dive по тренировкам.
Следующий материал выглядит особенно важным — именно здесь мы наконец должны увидеть, насколько сильно изменился сам футбол в FM27, а не только интерфейс и атмосфера матчей.
Источник: FootballManagerGames / Reddit, со ссылкой на Chris Groves.
#FM27 #FootballManager #ArenaFM
⚽️ Стань главным тренером и построй свой футбольный клуб с нуля!
В PLAYFM ты сам решаешь, каким будет путь команды к вершине
🏆 🔥 Собирай состав и выбирай лучших игроков 🧠 Настраивай тактику под каждого соперника 💪 Тренируй футболистов и развивай их навыки 💸 Покупай и продавай игроков на трансферном рынке 🏟 Развивай клуб, базу и стадион 🏆 Играй в чемпионате, Кубке страны и еврокубкахКаждый сезон — новая борьба за титулы, трансферы и место среди лучших менеджеров. 📲 PLAYFM работает прямо в Telegram — ничего устанавливать не нужно. Создай клуб. Собери команду. Приведи её к чемпионству. 🟢 Жми «Играть» и начинай свою карьеру прямо сейчас!
FM27: ОТВЕТЫ SPORTS INTERACTIVE НА ГЛАВНЫЕ ВОПРОСЫ ПО НОВОМУ MATCH DAY 🔥
Sports Interactive опубликовала большой Q&A по изменениям матчевого дня в Football Manager 27. Собрали главное.
❓ Что было главной целью этого обновления?
Разработчики хотели сделать Match Day заметно живее и правдоподобнее:
— улучшить трибуны и поведение болельщиков;
— добавить больше разновидностей стадионов;
— лучше передать погоду и времена года;
— внедрить динамическое время суток;
— переработать кат-сцены;
— улучшить модели игроков, тренеров и зрителей.
❓ Что изменилось на трибунах?
Болельщики теперь будут выглядеть и вести себя разнообразнее.
Их движения и эмоции лучше зависят от происходящего на поле — например, от позднего гола или вручения трофея.
Также появятся:
— футболки клубов на фанатах;
— сезонная одежда;
— больше флагов на важных матчах;
— различия в атмосфере в зависимости от уровня клуба и дивизиона;
— более разнообразные звуки трибун.
❓ Что нового со стадионами?
В FM27 добавили больше типов арен из разных эпох.
Также улучшены:
— текстуры;
— освещение и тени;
— цветовые вариации;
— окружающая территория.
Окружение будет меняться по сезону: осенние листья, летняя зелень и другие детали.
❓ Как будет работать динамическое освещение?
Матч больше не будет выглядеть как момент, застывший во времени.
За 90 минут будет меняться положение солнца, освещение и тени на:
— футболистах;
— стадионе;
— окружающих объектах.
Например, матч может начаться при дневном свете, а закончиться уже в темноте.
❓ Что изменилось в погоде?
Дождь теперь влияет не только на небо — поле визуально становится мокрым.
Снег также будет заметнее на газоне.
Дополнительно улучшена система частиц и общая визуальная реакция окружения на погодные условия.
❓ Что сделали с кат-сценами?
Кат-сцены стали разнообразнее.
Для одной и той же сцены теперь могут использоваться разные:
— ракурсы;
— приближения;
— движения камеры.
Сцены также будут учитывать контекст карьеры.
Например, если вы стали легендарным тренером клуба, поддержка болельщиков и количество флагов могут быть заметно выше, чем в первом сезоне.
Также в крупных планах теперь будет видна 3D-трава.
❓ Что изменилось в моделях игроков и тренеров?
Модели персонажей серьёзно переработаны.
Появятся:
— больше типов телосложения;
— более заметная мускулатура;
— улучшенная физика волос;
— больше настроек внешности менеджера.
❓ Когда выходит FM27?
Все цифровые версии Football Manager 27 выходят 10 ноября 2026 года.
Физическая версия для PC — также 10 ноября.
Физическая версия для PlayStation 5 — 20 ноября 2026 года.
❓ Что такое Launch Preview?
Это новое название того, что раньше называлось Beta / Advanced Access.
Игроки на PC и Mac, оформившие предзаказ у одобренного SEGA цифрового продавца, получат доступ к предрелизной версии игры.
Sports Interactive хочет, чтобы Launch Preview был ближе по качеству к финальной версии, чем прежние ранние сборки.
Точной даты запуска Preview пока нет.
❓ Финальный ли это вид FM27?
Нет.
Показанная версия — это development build, поэтому отдельные элементы ещё могут измениться до релиза.
❓ Будут ли ещё Deep Dive?
Да.
Следующий большой материал будет посвящён уже самому Match Engine:
— движениям игроков;
— анимациям;
— другим изменениям непосредственно на поле.
#FM27 #FootballManager #ArenaFM
🎉 ЕСТЬ ТЕ, КТО УГАДАЛ ДАТУ ВЫХОДА FM27!
Официальная дата релиза — 10 ноября, и сразу несколько участников нашего конкурса попали точно в цель 👏
Вот те, кого удалось идентифицировать по никам:
@kingOKV
@IvanKoush
@rodionov94
@Sham23
@d1kobr
@firieieiy
@pavliknsk71
Ещё два правильных ответа были оставлены без видимого ника, поэтому отдельно проверим их перед финальным розыгрышем.
🏆 10 ноября, в день официального релиза FM27, мы проведём рандомайзер в прямом эфире среди всех участников, которые точно угадали дату.
Один из вас получит Football Manager 27 в подарок — именно полную релизную версию игры.
Поздравляем всех, кто попал точно в дату. Осталось узнать, кому достанется главный приз 🔥
#FM27 #FootballManager #ArenaFM
+1
😅 ЛИЦА БОЛЕЛЬЩИКОВ В FM27 — ОТДЕЛЬНЫЙ ВИД ИСКУССТВА
В новом Deep Dive Sports Interactive показала обновлённые модели болельщиков для Football Manager 27.
Разработчики обещают больше разнообразия на трибунах, разные эмоции, одежду по сезону и региональные отличия.
Но некоторые лица уже успели стать отдельным мемом 😅
#FM27 #FootballManager #ArenaFM
