Прогаем с кенгурой
前往频道在 Telegram
Сидим с кенгурой под горой, запекаем текстуры... { программирование, процедурная генерация, графика, аудио, образование и немного про специфичные игры } https://gostrobrod.dev https://boosty.to/gostrobrod
显示更多236
订阅者
无数据24 小时
无数据7 天
+130 天
帖子存档
Так, еще одна статья про базовую диагностику Метала в Хкоде
https://gostrobrod.medium.com/mtl-s02e02-basic-diagnostics-of-metal-in-xcode-a1b9d92875b6
Кстати за вот это вот все и дальше скажите спасибо Эйнштейну, который открыл фотоэффект и получил за это нобелевку более ста лет назад.
+4
Самое красивое и интересное тут (ИМХО) это передающие телевизионные трубки:
1 - иконоскоп
2 - супериконоскоп
3 - ортикон
4 - суперортикон
5 - видикон
6 - много их разных еще есть
Вообще там еще катушки должны быть фокусирующие и отклоняющие, но на картинке их нет.
Принцип их +/- похожий:
- свет с объектива заряжает мишень
- при сканировании мишени лучом тот дозаряжает каждый участок, при этом если он уже был заряжен, но этот заряд идет в сигнал
Вариации идут в основном во взаимном расположении мишени, входа и источника сканирующего луча. И в том, фотоэффект напрямую из источника изображения или через внутренние элементы для усиления (как в радиолампе)
Из-за того, что у нас мишень, а не матрица, то в зависимости от устройства у нас либо не будет пикселей вообще, либо будет зерно, либо какая-то маска.
Возвращаюсь к нашим видео эффектам. В опросе победило аналоговое видео, поэтому пойдем по этой ветке.
Напомню, что ветка аналогового видео на самом деле тоже весьма ветвистая:
1. ТВ
- передающее устройство (трубка, усилитель, синхронизация развертки, композиция сигнала, модулятор, усилитель)
- канал связи (радиосигнал)
- принимающее устройство (усилитель, демодулятор, видеоусилитель, синхроселектор, разделение компонентов (для цветного), экран (рассмотрим ЭЛТ, а жк потом, потому что он уже АЦП требует))
2. Запись
- на пленку
- на винил (этот уникальный путь мы пожалуй проигнорируем, но да, видео писали и на винил - могу поискать видео, если интересно)
- устройства записи/чтения (они похожи, потому эффекты будут +/- те же)
Планы на сезон:
- [01. Documentation]() - [02. Basic diagnostics]() - [03. Devices and Simulators]() - [04. GPU Frame Capture: pt.1 UI]() - [05. GPU Frame Capture: pt.2 Code]() - [06. GPU Frame Capture: pt.3 Profiling]() - [07. GPU Frame Capture: pt.4 Debugging]() - [08. Metal System Trace]() - [09. Manual Solutions]()Про видео я не забыл - будет в параллель идти
Таки добрался до статей по металу и решил начать сезон с документации
https://gostrobrod.medium.com/mtl-s02e01-the-main-metal-tool-documentation-dcfb5b85ea38
Я тут периодически буду местное зверье и птиц постить - не все в жизни крутится вокруг кода и математики.
Но если вам совсем птицы и зверье местное не интересны - вы говорите.
Обыкновенная зеленушка (Common greenfinch)
Пошел фоткать птенцов турбочуков и заснял этого
Я нашел индуса про физику: https://www.youtube.com/watch?v=M--6_0F62pQ
Вы думали, они только про веб сарвар варсэс апликешн сарвар рассказывать умеют? А вот нет - они много про что рассказвают.
У меня в детстве такой был, даже с пленкой Ну погоди!, но серия была про то, как волк приход словил от солнечного удара и наблюдал галюны на тему сказок
Да, на всякий случай. Механически проектор очень близок к камере, разница в том, что добавляется мощный источник света, а пленке уже не нужна закрытая кассета. Ну и свет выходит из проектора, а не идет в него.
Смещение кадра
Визуально это выглядит на экране как два кадра и граница между ними, плюс это может еще и двигаться вверх/вниз.
Принцип
При воспроизведение пленки на проекторе скорость подачи пленки может не совпадать с оной при съемке по причине механической поломки, неправильной заправки пленки и тд.
Алгоритм
Просто смещаем текстурную координату и сэмплим с репитом. Не забываем, что некоторые эффекты типа виньетки от кадрового окна также придется репитить.
Хотя для честного эффекта нужно два соседних кадра, но мы исходим из того, что большинство кадров - последовательны и разницы заметно не будет. Хотя на смене сцен - будет (но это не часто происходит).
+1
Выцветание пленки
При хранении пленка выцветает. У чб меняется окрас и падает контраст, у цветной еще и цвета уходят.
Прнинцип
1. Со временем подложка окисляется и желтеет
2. Эмульсионный слой мутнеет и желтеет из-за разложения пластификаторов и желатина
3. У ЧБ пленки серебро может окисляться (что вызывает падение контраста) или превращаться в сульфиты (что дает желтоватый оттенок местами)
4. У цветной пленки выгорают красители (циан -> кадр желтеет, маджента -> уходят зеленый и синий, желтый помирает последним)
То есть как видим, в любом случае старая пленка стремиться к желтому.
Алгоритм:
Вариант 1 - физичный
Следуя принципу выше, переводим RGB в CMY, вычетаем сколько надо из циана, потом из мадженты, после чего переводим обратно в RGB и понижаем контраст.
Вариант 2 - художественный
Сначала понижаем насыщенность в зависимости от оттенка, но для всего. Потом переводим в наш любимый YUV и там понижаем конраст и делаем смещения баланса белого. Переводим обратно в RGB.
Обернул искажения механикой камеры в короткое видео.
В этот раз снимал не в полночь, поэтому должно было получится поживее - без залипаний🤠
https://youtu.be/6_-FjOq3peE
