ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅 👈

гмд архивчик

гмд архивчик

前往频道在 Telegram

Канал про самые разные истории, произошедшие в нашей игре и его огромном сообществе с более чем десятилетней историей. реклама - @qualbyy

显示更多
1 410
订阅者
无数据24 小时
-27 天
-2130 天

数据加载中...

吸引订阅者
10月 '26
十月 '26
+6
在1个频道中
九月 '26
+11
在3个频道中
Get PRO
八月 '26
+16
在0个频道中
Get PRO
七月 '26
+17
在2个频道中
Get PRO
六月 '26
+18
在2个频道中
Get PRO
五月 '26
+91
在3个频道中
Get PRO
四月 '26
+64
在4个频道中
Get PRO
三月 '26
+38
在3个频道中
Get PRO
二月 '26
+36
在1个频道中
Get PRO
一月 '26
+36
在4个频道中
Get PRO
十二月 '25
+103
在9个频道中
Get PRO
十一月 '25
+16
在2个频道中
Get PRO
十月 '25
+49
在4个频道中
Get PRO
九月 '25
+31
在3个频道中
Get PRO
八月 '25
+126
在2个频道中
Get PRO
七月 '25
+10 604
在10个频道中
Get PRO
六月 '25
+669
在8个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
10 十月0
09 十月0
08 十月+1
07 十月+1
06 十月+2
05 十月0
04 十月0
03 十月+2
02 十月0
01 十月0
频道帖子
И это не всё кстати

2
В челлендж-комьюнити хватает колоритных персонажей, но Горлинг это буквально ходячий сплав бетона, чугуна и кокаина. Вы навер+3
В челлендж-комьюнити хватает колоритных персонажей, но Горлинг это буквально ходячий сплав бетона, чугуна и кокаина. Вы наверное его знаете только по челленджам на шаре, Хрусту 2 и это примерно всё. В этом посте я расскажу чуть больше о игроке, который наверное один из самых непубличных слееров в РК. Человек может на полном серьезе сделать от 15 до 30 тысяч попыток за одну десятичасовую сессию. Началось все с шар-челленджей balaball и Paraballa, после чего он взялся за сиквел уровня своего друга, Fasim'a - X P Y C T II и параллельно сел строить свой финальный 60 FPS проект VIEBALL. Выдав солидные прогоны на обоих (включая 46-86% на Хрусте и 37-100% на лайауте VIEBALL) наглухо ушел в инактив на ютубе. За кадром же осталась более 3.000.000 попыток на хрусте 2 (по слухам уже около четырех лямов), на VIEBALL счетчик тоже перевалил за миллион, а сам Хруст он плодил аж до 20 копий. С копиями VIEBALL вообще развернулся детектив. Сначала Горлинг вбросил, что отдаст вериф GD!Frisk, что оказалось троллингом. Затем выдал историю о том, как вычислил по панораме в гугл-картах чела, сливавшего копию уровня, приехал разносить ему квартиру, но получил стулом и уехал в больницу с травмой. Если случится очередной форс-мажор, вериф якобы отойдет Арсу. В общении Горлинг максимально закрытый: сидит в своей конфе, вместе с другими обменивается локальными мемами, а рандомных людей любит подтралливать. Сейчас он все так же молча гриндит Хруст 2 и сливает раны исключительно на приватный дискорд-сервер. Спасибо GolRech за ту немногочисленную информацию про Горлинга, человек довольно не публичный, я даже не удивлюсь если в этом посте некоторая информация может быть намереным вбросом. гмд архивчик
247
3
- Фейскам вруби, ссыкло испуганое. - Я использую фейскам на своих стримах! - Завали ебало, чмо, ты сам прекрасно знаешь, что
- Фейскам вруби, ссыкло испуганое. - Я использую фейскам на своих стримах! - Завали ебало, чмо, ты сам прекрасно знаешь, что нихуя ты не подрубаешь вебку на стримах, клоун. Воистину тарантиновские диалоги🥹 гмд архивчик
357
4
Мнение пойнтера по поводу анрейтнутых уровней, и отдельного для них списка. 2018 год с рождества Христа. Перевод треда: - Хмм
Мнение пойнтера по поводу анрейтнутых уровней, и отдельного для них списка. 2018 год с рождества Христа. Перевод треда: - Хмм... На этот вопрос сложно ответить... Возможно, потому что уровней без рейтинга слишком много, и добавление их всех полностью испортит список. К тому же, это всё-таки список именно «Демонов»... Просто как предположение... - У меня есть предложение: Вы могли бы сделать ОТДЕЛЬНЫЙ список с учётом всех безрейтинговых Extreme Demon, которые были верифицированы честно. Сделать его отдельным проектом, а оригинальный список демонов оставить как есть. - У нас нет ни времени, ни ресурсов, чтобы поддерживать два списка одновременно. Любым списком безрейтинговых уровней было бы невозможно нормально управлять из-за их огромного количества. Этому не бывать, перестаньте спрашивать гмд архивчик
421
5
Кстати, давненько не было постов с обратной связью. Как вы оцените последние посты в канале? Что вы бы хотели тут видеть?
447
6
МЕТАМОРФОЗЫ ОДНОГО ID — BATTLE OF THE SHADES ЧАСТЬ 1: РОЖДЕНИЕ, ХРОМ И ПЕРВЫЙ ПСИХОЗ В Geometry Dash функция обновления уровн
МЕТАМОРФОЗЫ ОДНОГО ID — BATTLE OF THE SHADES ЧАСТЬ 1: РОЖДЕНИЕ, ХРОМ И ПЕРВЫЙ ПСИХОЗ В Geometry Dash функция обновления уровней на серверах задумывалась для мелких фиксов, оптимизации или исправления багов. Но иногда один единственный ID становится площадкой для многолетней войны автора с собственным комьюнити. Уровень Battle of the Shades от GDVirus, пожалуй, самый безумный прецедент в истории игры, где за 14 перезаливов проект мутировал от лампового уровня до топ-350 ILL, и имел 6 фаз. Предыстория важна для понимания характера автора. GDVirus пришёл в версию 2.0 с тролль-контентом, но затем выкатил свой первый серьёзный уровень Pit of Hell. Уровень получил оценку и фичер, но вместе с этим собрал вагон критики за сырой мув-триггер, хелл стиль и нечитаемый геймплей. Вирус критику физически не переваривал: он удалял неугодные отзывы, грубо посылал комментаторов и в итоге, затаив обиду, сел строить свой масштабный ответ. Фаза 1 — Непонятый хром и эстетика путешествия Первая фаза Battle of the Shades задумывалась как красивый и необычный проект ранней 2.0 под трек от F-777. В визуале доминировала хроматическая палитра со сменой контрастных цветов черного и белого, та самая "Битва Теней" из названия уровня, которая вернётся только в 6 фазе. Также уровень имел очень динамичный и хороший геймплей. Уровень мгновенно завирусился, на него сделали шоукейсы мастодонты эпохи KrmaL и Michigun, а РобТоп выдал уровню оценку. Однако из-за притока огромной аудитории подтянулись и критики, ругавшие шероховатости структуры. GDVirus, зациклившись исключительно на негативе, посчитал, что его творчество втоптали в грязь, и решил отомстить тем, кто его захейтил. Фаза 2 — Прямой ответ хейтерам, ну или выстрел в колено Вместо того чтобы прислушаться к фидбеку или делать новый уровень, GDVirus нажимает кнопку обновления прямо на серверах. Он сносит под ноль всю прежнюю эстетику: никакой монохромной палитры и приятного геймплея больше не существовало. Вторая фаза стала криповым, нарочито уродливым и мрачным плевком в сторону аудитории. Уровень заполнился странными абстрактными фигурами, давящей атмосферой и неприкрытой агрессией к игрокам. Главный абсурд ситуации заключался в том, что РобТоп не заметил подмены: даже после тотального уничтожения визуала уровень сохранил оценку и продолжал висеть в игре официальным хард демоном. Но на этом истерика автора только набирала обороты... У меня в заложниках вторая часть и я требую с вас 48 реакций за выкуп. #уровни@gmdarchive
422
7
Сегодня пост про батл оф зе шейдс part 1/3
179
8
да кстати если это читают фасим или горлинг отпишите мне в дискорд или в личку
443
9
хруст 2 вышел раньше чем движуха, вот.
хруст 2 вышел раньше чем движуха, вот.
454
10
не вовремя видос попался
не вовремя видос попался
507
11
сова на скакалке
1
12
у меня появилось острое желание скинуть эту фотографию, который скинул комментатор
у меня появилось острое желание скинуть эту фотографию, который скинул комментатор
555
13
Топ-1 демон, который простоял там 4 дня. В эпоху 2.1, в самом её начале, было невозможно уйти от потрясений в сообществе, буд
Топ-1 демон, который простоял там 4 дня. В эпоху 2.1, в самом её начале, было невозможно уйти от потрясений в сообществе, будь то креаторство или слеерство. Особенно отличилось, конечно, слеерство: там за целый год сменилось несколько топ-1 уровней. Сейчас с нашей планкой такое представить довольно сложно, да и тогда топ-слееров было куда больше. Правда в этой ораве экстримов затесался один уровень, ставший топ-1 демоном, но который простоял на этом месте всего 4 дня, до мая 2025 года это был пожалуй антирекорд. Речь про Stalemate Redux. Проект создавался на стыке обновлений 2.0 и 2.1 креаторами GdTheTactiq и TheFrozenTide. Авторы взяли узнаваемую структуру оригинала, наложили характерный для раннего 2.1 неон и довели сложность до абсурда: дикие тайминги на юфо, узкий стрейтфлай на мини-дуале и геймплей на волне, который был уже чем анал твоего друга превратили инсейн демон в беспощадный экстрим. ​Проверку взял на себя слеер Zephal. Потратив 17.304 попытки, он успешно прошел уровень. Но без курьёза не обошлось: изначально в уровне стояла пользовательская монета, которую Zephal случайно собрал при прохождении. Чтобы не усложнять получение рейта и не оставлять багованную монету, он удалил её из редактора и залил верификацию с ноуклипом на чистую версию, так как легитный комплит без монеты по сложности ничем не отличался. ​22 сентября 2017 года Stalemate Redux был официально добавлен в Demonlist сразу на 1-е место, сместив Erebus и обогнав Yatagarasu. Zephal прямо утверждал, что уровень сложнее Yatagarasu, поэтому уровень короновали его как 30-й топ-1 в истории игры. ​Правда, на вершине он продержался всего несколько дней: уже 26 сентября после переоценки сложности другими слеерами (среди первых викторов были Sunix и Wooshi999) уровень опустился на 4-ю строчку. ​В ноябре 2022 года Stalemate Redux окончательно вылетел в Legacy List пойнтера, став самым первым топ-1 демоном обновления 2.1, покинувшим топ-150. Такая история. #уровни@gmdarchive
562
14
твою мать👀
142
15
вопрос какой топ 1 демон был после эребуса
483
16
завтра пост, на пидора
745
17
прикиньте назвать своего ребёнка андрей капнинский
1
18
Интересно вас опросить по поводу одного вопроса: с какого момента, как вы считаете, начался период игры до сегодняшнего дня (тоесть верифа Grief)?
948
19
ну штош
955
20
да, кстати, интересный факт - оба уровня в хелл стиле 🥺
994