ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅 👈

Сценарная кухня Максимушкина

Сценарная кухня Максимушкина

前往频道在 Telegram

Канал о комиксах, писательстве, сценарном мастерстве и много субъективного мнения об искусстве вообще

显示更多
450
订阅者
无数据24 小时
+217 天
+3430 天
帖子存档
https://www.youtube.com/watch?v=aAg9iDh9_BQ А вот и нейросетевой фильм. Покруче голливудских блокбастеров будет, я вам так скажу. Стоит посмотреть и выводы сделаете сами

До чего дошёл прогресс… Прям адекватный фильм, полностью снятый нейросетями. Ну, как сказать полностью. Сценарий писали люди, монтаж тоже делали люди, а вот съёмки — генерация. Впечатляет, чего уж тут.

Тут мне понравилось, как художник показал диалог двух персонажей, которые обсуждают некий предмет. Можно делать несколько кад
Тут мне понравилось, как художник показал диалог двух персонажей, которые обсуждают некий предмет. Можно делать несколько кадров, можно показывать разные ракурсы, а можно, как здесь — показать крупно лица и между ними предмет, а сверху диалог. Просто и изящно! p.s. Эта страница из комикса «Могучий Мотылёк», художник и сценарист @devilhs_art. Кстати, отличный пример лёгкого юмористического комикса. Настоятельно рекомендую к прочтению.

На этой странице мне понравилось, как классическая сцена отставания ребёнка от бегущих родителей показан с фокусом на ребёнке
На этой странице мне понравилось, как классическая сцена отставания ребёнка от бегущих родителей показан с фокусом на ребёнке. Первым мне в голову приходит изображение рук родителей, в которых ничего нет, или оглядывающиеся родители, а вокруг пусто. Но здесь в первом кадре родители рядом, а в последнем ребёнок перед нами того же размера, а родители уже маленькие, вдалеке. По-моему, так ощущение трагичности ситуации ощущается куда сильнее. p.s. Это страница из графического романа «Сага о Гримре» (La Saga de Grimr), написанного и проиллюстрированного французским художником-комиксистом Жереми Моро.

Начнём неделю с любопытного, но спорного визуального решения. Художник изобразил двух сражающихся персонажей, а внутри них ра
Начнём неделю с любопытного, но спорного визуального решения. Художник изобразил двух сражающихся персонажей, а внутри них расположил саму сцену сражения и воспоминания. Необычно, зрелищно, но довольно сложно для восприятия. Просто беглого взгляда будет явно недостаточно, чтобы понять происходящее, потребуется долгое вдумчивое разглядывание. А вы что скажете, друзья-подписчики? p.s. Этот разворот из выпуска «Абсолютный Супермен» №22, рисукнок Хуан Феррейра, сценарий Джейсон Аарон. За наводку спасибо Айку Варданяну (@ikejack).

Поехал сегодня с утра на заправку. Встал в очередь в 7:30 утра. К 10 часам подъехал к заправке и кончился 95-й бензин. Вот гадство 🤬 Зато, пока стоял, посмотрел первую серию сериала «Фонари» по комиксам про зелёных фонарей. Весьма неплохо. Мне понравилось. Этакий мрачный детектив получается и фантастики прям мало, так на фоне. Это радует. Папашка главного героя, конечно, тот ещё отморозок. Ставит сыну на голову яблоко и стреляет в яблоко из пистолета. То же мне Тиль Уленшпигель доморощенный.

И под конец недели покажу страницу, которая меня в первую очередь заворожила цветами, такими простыми, но такими красивыми. А
И под конец недели покажу страницу, которая меня в первую очередь заворожила цветами, такими простыми, но такими красивыми. А во вторую очередь — сменой ракурсов, которые подчёркивают, что персонаж путешествует не только во времени, но и в пространстве. p.s. Интеренет утверждает, что автор этой страницы французская художница-иллюстратор и автор комиксов Анаис Флогни.

Похоже, это не полноценная страница, а только её часть, на что намекает кусочек кадра внизу слева. Но даже так она интересна
Похоже, это не полноценная страница, а только её часть, на что намекает кусочек кадра внизу слева. Но даже так она интересна тем, что в комиксе персонажи необязательно должны быть внутри кадров, кадров может не быть вообще! p.s. Интернет утверждает, что автор этой страницы некая Кристина с ником  @cronchy_baguette в нельзяграмме.

На дворе пятница, и вот вам иллюстрация того, что происходит с человеком в конце сложной рабочей недели :) А если серьёзно, т
На дворе пятница, и вот вам иллюстрация того, что происходит с человеком в конце сложной рабочей недели :) А если серьёзно, то эта страница — очередное доказательство того, как круто в комиксе можно визуально показывать чувства героев. И вы заметили, как течёт последний кадр в правом нижнем углу? p.s. Эта комикс-иллюстрация под названием «Никакой продуктивности, только чувство вины» была создана цифровым художником и раскадровщиком Сэмом, известным в сети как soyochii.

Друзья-подписчики, хочу кое в чём признаться. Все мы знаем о разных структурах сценариев: трёхактная, четырёхактная, пятичаст
Друзья-подписчики, хочу кое в чём признаться. Все мы знаем о разных структурах сценариев: трёхактная, четырёхактная, пятичастная, кисётенкецу и еще бог знает каких ещё. И каждый раз, когда я слышал от коллег-сценаристов, что они придерживаются той или иной структуры, испытывал чувство неловкости и стыда, потому что сам я при написании сценариев никогда никаким структурам не следовал. Просто писал сценарий, как пишется. «Наверное, я не очень хороший, сценарист», — думал я. И тут я по совету @ikejack (Айка) взялся читать книгу «Убейте собаку!» Пола Гуйо, а там он приводит слова нескольких именитых сценаристов, которые признаются в том же самом. А Крейг Мейзин (тот самый, что написал сериал «Чернобыль», который я смотреть не стал) вообще утверждает, что «Структура – это не то, что помогает вам хорошо писать, а то, что получается, потому что вы хорошо пишете». И мне как-то полегчало. Прям отлегло от души. Это, конечно, говорит о моей неуверенности. Надо бы с этим что-то делать, да...

Здесь мне понравилась игра с крупными планами, в которых мы видим отдельные детали. Казалось бы: просто рука, потом рука, сжа
Здесь мне понравилась игра с крупными планами, в которых мы видим отдельные детали. Казалось бы: просто рука, потом рука, сжатая в кулак. Но это очень ярко на показывает процесс принятия решения персонажем. Или в конце: крупный широко раскрытый глаз, а потом трещина. И всё — ощущение чего-то надвигающегося страшного готово. p.s. Страница из комикса «Кохаб» (Kochab), созданный Сарой Уэбб.

Обратите внимание на первые три кадра. Они удивительно ярко передают разницу между ощущениями персонажа и реальностью. На пер
Обратите внимание на первые три кадра. Они удивительно ярко передают разницу между ощущениями персонажа и реальностью. На первом кадре мы видим огромные руки и уходящего вдаль перспективы отца, во втором — летящего в небе сына, а в третьем нам открывается реальность: обычный отец поднял сына на руках. Это магия комикса! p.s. Эта страница из научно-фантастической серии графических романов Nocéano, написанной и проиллюстрированной испанским художником комиксов Рикардом Эфа.

Весьма любопытная получилась беседа. Во-первых, получил приятное подтверждение тому, что многие книжки по сценарному мастерству — бесполезная фигня. А я всё ругал себя, что не стал читать Макки с его историей на миллион долларов. А во-вторых, весьма лестный образ жизни нарисовали звёздные сценаристы: работаешь пару часов в день и живёшь в своё удовольствие, а потом в интервью жалуешься, что работа сценариста таааааакая тяжёёёёёлая... https://vkvideo.ru/video-228982843_456239030

Здесь я зацепился за ритм из повторяющихся кадров, но каждый из которых визуально усилен, относительно предыдущего. Посмотрит
Здесь я зацепился за ритм из повторяющихся кадров, но каждый из которых визуально усилен, относительно предыдущего. Посмотрите на средний ряд кадров: лицо каждый раз всё крупнее и эмоция всё сильнее. А ещё количество кадров: 2 - 3 - 4 — нагнетает скорость, напряжение. p.s. Страница из комикса Линдона (Lyndon) (с подзаголовком "море под луной"), сценарист Ирен Маркезини и художница Карлотта Дедикатальдо.

Вплываем в новую неделю, как эта русалочка. Обратили внимание, как тут обыграно движение вместе с расположением кадров? Причё
Вплываем в новую неделю, как эта русалочка. Обратили внимание, как тут обыграно движение вместе с расположением кадров? Причём слегка нарушена логика чтения, но это никак не мешает, потому что действие само подсказывает нам, в каком порядке надо читать эти кадры. p.s. Эта страница из знаменитого графического романа «Волшебная рыбка», написанного и проиллюстрированного Трунг Ле Нгуеном.

Какое же приятное чувство, когда перечитываешь свой сценарий и думаешь: "А ведь хорошо!"

На этой странице меня привлекло то, как художник выводит персонажа за границы кадра, тем самым акцентируя на нём наше внимани
На этой странице меня привлекло то, как художник выводит персонажа за границы кадра, тем самым акцентируя на нём наше внимание. А ещё прикольно сделаны два маленьких кадра в центре, где косая линия гаттера совпадает с расположением рук персонажа. И отдельная находка: белые линии, показывающие сложное движение руками. Надо будет взять на заметку. p.s. Страница из комикса Mimon, автор некто Batcii.