Yurii Dolg
前往频道在 Telegram
🎨 https://www.artstation.com/yuriidolg Портфолио 🎬 https://twitch.tv/yuriidolg Здесь рисую иногда
显示更多未指定国家未指定类别
1 373
订阅者
-224 小时
-37 天
+3630 天
吸引订阅者
九月 '26
九月 '26
+4
在1个频道中
八月 '26
+104
在5个频道中
Get PRO
七月 '26
+44
在1个频道中
Get PRO
六月 '26
+35
在4个频道中
Get PRO
五月 '26
+14
在1个频道中
Get PRO
四月 '26
+117
在9个频道中
Get PRO
三月 '26
+33
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+245
在0个频道中
Get PRO
一月 '26
+1 008
在0个频道中
Get PRO
十二月 '250
在13个频道中
Get PRO
十一月 '25
+72
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 06 九月 | +1 | |||
| 05 九月 | 0 | |||
| 04 九月 | +1 | |||
| 03 九月 | +1 | |||
| 02 九月 | 0 | |||
| 01 九月 | +1 |
频道帖子
+3
Ру
Отлично порисовали сегодня на стриме. Спасибо всем кто пришёл 🩷
Если наберёт 100 лайков, то сделаю таймлапс 😎
We did a great job on the stream today. Thanks to everyone who came 🩷
Eng
If it gets 100 likes, I'll do a timelapse 😎
| 2 | 💜 Через 15 минут подрублю стрим на Твич
Буду делать тематический стадик на портрет в цвете
💜 In 15 minutes I will start streaming on Twitch
I will be making a themed study for a color portrait | 177 |
| 3 | 🎨 Три вопроса Сергею Васневу, которые не вошли в основной выпуск — теперь на Boosty!
На стриме с Сергеем Васневым я собрал ваши вопросы, но, как обычно бывает с разговорами в прямом эфире на них не хватило бы эфира и по смыслу ролика они подходили только для отдельной части.
Поэтому три очень интересных вопроса остались за рамками основной версии и попали в эксклюзивную часть на Boosty:
1. Как была сделана эта работа?
Посмотреть работу Сергея на ArtStation (на первью)
Сергей подробно рассказал о процессе её создания и разобрал, как он подходил к этой задаче.
2. Какие есть интересные фишки в Photoshop?
Здесь уже не просто разговор - Сергей показал свои приёмы на практике и поделился несколькими полезными штуками, которые можно попробовать в собственной работе.
3. А что если нужно придумать концепт подъёмного строительного крана?
Я попросил Сергея не просто показать результат, а пошагово рассказать ход мысли: с чего он начнёт, как будет искать референсы, какие решения принимать и как постепенно разрабатывать концепт.
Получился, на мой взгляд, очень полезный разбор именно про мышление концепт-художника, а не только про технику рисования. А ещё добавил 4к версию интервью с Сергеем в лучшем качестве видео и звука!
🔥 В честь прошедшего Дня знаний снова запускаю акцию - 30 дней бесплатного доступа к Boosty.
Кроме этого материала, там есть стримы с обучалками, разборами и практическими примерами, которые не сохраняются на Twitch из-за правил платформы.
Так что если вы хотели посмотреть дополнительные материалы с Сергеем или просто давно собирались заглянуть на Boosty — сейчас хороший момент.
30 дней бесплатно.
P.S. Если поймёте, что вам не подходит, можно сразу отписаться. ❤️
Всех обнял-приподнял! | 196 |
| 4 | Выдыхаем. Пока Artstation не будет использовать наши работы для обучения нейронок, если стоит хэштэг "NoAi". Но также он не отказался об отмене доступа наших изображений третьим лицам... Короче, в целом ничего не поменялось.
Ещё прописано в правилах, что без согласования с автором его работы не должны отправлятся на кормёшку нейронкам. И что же теперь будет с теми фирмами, которые на этом процессе выстроили бизнес? 😁
В общем, остаётся только верить)
Кстати, у всех артстанция работает? А-то, говорят, сегодня массовая фишинговая рассылка "от неё" была 😁 | 289 |
| 5 | 😂 | 259 |
| 6 | Стрим начался! | 93 |
| 7 | 🔥🔥🔥 Подкаст с Сергеем Васневым с ответами на наши вопросы! Мы договорились на вечер этой среды!
В общем, ничего не планируйте смотреть, потому что беседа пройдёт вновь в живом ритме и в конце можно будет задать вопросы Сергею на стриме. Будет две версии, одна для бусти, где Сергей покажет несколько своих фишек и ютубовская, где мы будем общаться. Всех обнял-приподнял и буду рад репостам!
Москва и Киев: 19:30
Тбилиси: 20:30
Белград: 18:30
🔥🔥🔥Podcast with Sergey Vasnev - answering your questions!
We’ve scheduled the interview for this Wednesday evening!
So, don’t plan anything else to watch, because we’re going to have another live, unscripted conversation, and at the end of the stream you’ll be able to ask Sergey your own questions.
There will be two versions: one for Boosty, where Sergey will show us some of his personal tricks and techniques, and a YouTube version, where we’ll focus on the conversation.
Sending everyone a big hug — and I’d really appreciate it if you could share the announcement!
Moscow & Kyiv: 19:30
Tbilisi: 20:30
Belgrade: 18:30
https://youtu.be/7cw1fRZfKmA
https://youtu.be/7cw1fRZfKmA
https://youtu.be/7cw1fRZfKmA | 889 |
| 8 | Приготовьтесь! Снова хорошая новость!
3...
2...
1... | 285 |
| 9 | 🤟😄🤟
Скетч со стрима и референсы, которые использовал для вдохновения
Мини-лекция по композиции Крейга Маллинса на Твиче будет доступна неделю, потом на бусти опубликую.
A sketch from the stream and references that I used for inspiration
A mini-lecture on composition by Craig Mullins on Twitch will be available for a week, then I will publish it on Boosty (Maybe I'll add ENG subtitles). | 347 |
| 10 | 💜 Через ~30 минут подрублю стрим на Twich. Расскажу про вчерашний скетч и немного проанализирую композицию Крейга Маллинса. Запись будет доступна по подписке на Boosty | 303 |
| 11 | Вдохновился Крейгом Малинсом и за несколько часов что-то такое нарисовалось
I was inspired by Craig Malins, and after a few hours I got something similar | 383 |
| 12 | +9 Пока ищу вдохновение, решил обратиться к работам Craig Mullins. А потом как-то незаметно собралась папка на 1385 изображений. В общем, собрал архивчик для тех кто не был знаком с этим автором или так же как и я сейчас в поисках чего-то! Показано к распространению ❤️
While I'm looking for inspiration, I decided to turn to the works of Craig Mullins. And then, somehow, a folder of 1385 images was collected. In general, I have compiled an archiver for those who were not familiar with this author or are just like me now in search of something! Shown for distribution. | 390 |
| 13 | Хорошие новости! На следующей неделе подключат интернет и можно будет наконец провести стрим с Сергеем Васневым.
А по своим картинкам - у меня пока простой из-за нагрузки на работе, идеи есть, а показать нечего
Good news! Internet will be connected next week, so we can finally do a stream with Sergey Vasnev. As for my drawings, I'm currently behind due to a heavy workload at work; I have ideas, but nothing to show yet. | 329 |
| 14 | RU
Короче говоря, можно грустить вечно, но основы никуда не делись. Как бы сложно ни было сейчас или потом, без базовых навыков никуда не продвинешься. Я обдумал всё, что сказал Джама, и пришёл к выводу, что профессия художника никуда не денется. Но условия изменятся. Такое уже случалось. Сейчас зарплата, которую мы получали во время Covid-19, уже не будет такой же (за исключением некоторых ниш), и спрос на искусство, требующее «механического» подхода, также снизится.
Поясню на примере скинов для оружия в играх. В компании, где руководство не заинтересовано в его развитии как художника, парень рисует только скины для оружия, поэтому он делает ту же работу — «механически». Да, скины бывают разной редкости, поэтому некоторые скины достаются, скажем, начинающим, а другие — опытным специалистам среднего уровня. «Механическую работу» над простыми скинами поручают нейронным сетям. В результате количество начинающих в компаниях сокращается, и дополнительный набор персонала не требуется.
А теперь о специалистах среднего и старшего звена. Им доставались самые крутые, самые «редкие» скины с визуальными эффектами. Но теперь их часть «механической работы» (поиск референсов и эскизов) частично или полностью передана на аутсорсинг нейронным сетям. Это означает, что компания может сократить количество специалистов среднего и старшего звена. Но не всех. Потому что есть выдающиеся специалисты, способные взяться не только за скины оружия, но, скажем, за создание концепции персонажа в окружении, с оружием и скином в руках. Увеличился ли объем работы? Да, но эта работа выполнялась одним художником, а значит, компания в плюсе. Нейронные сети не могут заменить такого человека сегодня или в ближайшем будущем. Потому что молоток (нейронная сеть) сам по себе не забьет гвозди (он не создаст продукт требуемого качества).
Вывод: нейронные сети существуют, но CG-художники столкнулись с испытанием, которое можно пройти. Не стоит отчаиваться только потому, что условия стали более жесткими. Мы должны продолжать стремиться к самосовершенствованию и расширению своего портфолио. Всё будет в наших силах, и мы будем счастливы. Выход есть. Но барьер для входа в профессию также повысился. Нужно постоянно доказывать всем, какой ты профессионал. Теперь никто не верит тебе на слово, что ты 15-20 лет учился в художественных школах, потому что где-то там есть художники-самоучки, которые превосходят тебя в определённых творческих областях. Творчество — это уже не просто развлечение. Но это повод для развития, а не для отчаяния. Вперёд — и всё получится! | 345 |
| 15 | ENG
In short, you can be sad forever, but the basics haven't been abolished. No matter how difficult things get now or later, you can't get anywhere without basic skills. I've been thinking about everything Jama said and came to the conclusion that the artist profession itself is here to stay. But the conditions will change. This has happened before. Right now, the pay we had during Covid-19 will no longer be the same (except for certain niches), and demand for art that required a "mechanical" approach will also decrease.
Let me explain with the example of weapon skins for games. A guy only draws weapon skins in a company where the managers aren't interested in his development as an artist, so he does the same work—"mechanically." Yes, skins come in different rarities, so some skins are given to, say, juniors, and others to mid-level seniors. The "mechanical work" on simple skins is given to neural networks. As a result, the number of juniors in companies is decreasing, and additional recruitment is not required.
And now about senior-middles. They were given the coolest, most "rarity" skins with VFX effects. But now their part of the "mechanical work" (searching for refs and sketches) is partially or completely outsourced to neural networks. This means company can reduce the number of middle-seniors. But not all of them. Because there are outstanding individuals who are capable of taking on not only weapon skins, but, say, creating a character concept in an environment, with a gun and skin in their hands. Has the scale of work increased? Yes, but this work was carried out by a single artist, meaning the company is in the black. Neural networks cannot replace such a person today or in the near future. Because a hammer (a neural network) can't hammer nails on its own (it won't create a product of the required quality).
Conclusion: neural networks are here, but CG artists have been faced with a test that can be passed. Don't be discouraged just because the conditions have become more stringent. We must continue to strive to develop ourselves and expand our portfolio. Everything will be within our capabilities, and we will be happy. There is a way out. But the barrier to entry in proffesion has also become increase. You must constantly prove to everyone what a professional you are. Now no one takes your word for it that you studied for 15-20 years at art schools, because somewhere out there there are self-taught artists who surpass your skills in certain creative fields. Creativity is no longer just for fun. But this is a reason for development, not for despair. Forward – and everything will work out! | 288 |
| 16 | 12 секунд грусти, которая присутствует у меня до сих пор после стрима с Джамой
Полная версия тут:
https://youtu.be/val4jVQwCr0 | 405 |
| 17 | Можно помочь ребятам и внести свой вклад. Проект короткометражки по любимой игре - что может быть лучше! Ребята делают с душой и на профессиональном уровне. Можно мне в личку написать или в комментариях. Я дам контакт режиссёра 👍 | 501 |
| 18 | Всем привет! Ищем в команду людей, которые помогут нам со строительством павильона для нашей короткометражки по The Last of Us.
Нам нужны постановщики для создания стен, пола, двери, стола и дивана.
В целом подойдет любой человек, который умеет пилить и сверлить.
Кому интересно принять участие пишите нашему художнику- постановщику @edya_kamov | 463 |
| 19 | Короче, NoAi скоро перестанет работать. Статья нового владельца Артстанции: https://www.maxxburman.com/talks/2026_wef
Постим работы или не постим на Artstation? | 629 |
| 20 | У меня сегодня день рождения, вы знаете что делать с этим постом❤️ | 404 |
