Вопросы на Скеллиге
前往频道在 Telegram
Еще один канал про поп-культуру, который нужен вам так же, как вопросы на Скеллиге По всем вопросам: https://t.me/Svyastoslav
显示更多1 747
订阅者
-124 小时
+367 天
+1830 天
帖子存档
1 747
🍌 В Индии уже пару месяцев происходит интересный кейс о цензуре.
Там сняли биографический фильм «Сатлудж» о полицейском беспределе. Цензоры посмотрели его и сказали: «Очень круто. Только внесите по-братски 127 правок».
Под нож отправили все важные сцены. Поэтому режиссер пару лет повоевал с госмашиной, а затем выложил кино в открытый доступ.
Тут и начался кошмар, когда власти начали удалять фильм со всех площадок и даже затерли рейтинг 9,5 на iMDB. В общем, случилось все, чтобы кино никто не посмотрел.
Вот только люди скачивали «Сатлудж», заново выкладывали в сеть и передавали друзьям на флешках. Квартиры, площади и даже храмы превратились в подпольные кинотеатры. А оппозиция на этом фоне осмелела, срывала заседания и разносила правящую партию за цензуру, умалчивание, слабость.
Официально «Сатлудж» недоступен для просмотра. Однако это самый обсуждаемый и популярный индийский фильм за годы.
Изначально это просто была драма на щепетильную тему. А стала символом гражданского неповиновения.
Логичный расклад: к чему еще может привести жесткая цензура?
1 747
Взялся за новый сезон «Ричера». Обожаю сериал, главного героя и Алана Ричсона, который, казалось бы, создан для крутых боевиков.
Вот только еще недавно сам Ричсон не считал, что ему уготована особая судьба. И вообще чуть не покончил с собой.
Изначально актер работал моделью и не раз сталкивался с домогательствами. В итоге со скандалом покинул профессию.
Потом пошел в киноиндустрию и получил пару ролей в больших фильмах. Но второстепенных – которые так себе оплачиваются и не делают звездой.
Еще позже запустил свой бизнес и быстро прогорел. Там и партнер вроде как кинул Ричсона и обещал загубить его карьеру.
Итого в 2019-м актеру уже 37 лет. У него есть семья, но нет ни денег, ни перспектив, ни доверия к людям. Поэтому Алан впал в депрессию и решил покончить с собой.
Тогда Ричсон мог умереть, но говорит, что в последний момент подумал о детях. О том, что они вырастут и скажут: «Мы хотели бы, чтобы папа был с нами». В итоге выбрался из петли, записался к психологу, получил диагноз «биполярное расстройство» и продолжил жить.
А пару лет спустя случился «Ричер». Сериал внезапно изменил все и сделал актера звездой. Теперь Ричсон говорит:
«Я глубоко благодарен за то, что нахожусь здесь. То, что я выжил и получил эту роль, кажется мне чистым чудом. Теперь моя цель – использовать известность, чтобы открыто говорить о ментальном здоровье. Чтобы кто-то другой, находясь в темноте, не чувствовал себя одиноким».В общем, если вам под сорок и что-то не сложилось, то это нормально. У Алана Ричсона похожая история.
1 747
Это свершилось: Спящий побежден, «Готика» пройдена, а я наконец перестаю жаловаться на баги.
Пусть прохождение было напрочь сломанным, но пока игра метит в личное GOTY. Потому что нигде нет столь же очаровательного пути от бомжа до всадника апокалипсиса.
* Недавно убегал от двух падальщиков словно от цунами? Теперь одним ударом сносишь могучего орка.
* Продавал последний эликсир, чтобы купить дешевую карту? Теперь в кошельке столько руды, что можно купить всю Колонию.
* С ужасом смотрел на неизведанную тропинку? А теперь бояться нечего: вокруг твой дом, и ты в нем король.
Важно даже не само превосходство, а тот факт, что ты его выстрадал. Побитый валялся в канаве, шугался каждого человека с мечом, копил опыт и валюту ради прокачки, трепетно собирал каждую травку и ржавый меч.
Именно на фоне недавнего хардкора величие так удовлетворяет. Не круто сразу взять и завалить тролля. Но как же волшебно часами потеть и заслужить победу.
«Готика» – это сплошное превозмогание. Но еще это игра, которая награждает лучше любой другой. Я свой приз получил и остался максимально доволен.
1 747
Товарищи рассказывают, что прошли «Готику» без проблем и багов.
Тем временем моя типичная кат-сцена, где герой просто идет на драку с боссом:
1 747
Sony отказывается от дисков, потому что игроки вроде бы без ума от цифры. Но тут появилось исследование о продажах Resident Evil Requiem.
Статистика любопытная:
* Во Франции 55% продаж пришлись на диски, 45% в цифре
* Япония – 51% на дисках, 49% в цифре
* Австралия – 43% на дисках, 57% в цифре
* Британия – 40% на дисках, 60% в цифре
* США – 22% на дисках, 78% в цифре.
Ого, оказывается, люди до сих пор покупают физические носители. Иногда даже охотнее, чем цифру.
Стало интересно: а вы когда последний раз брали диск?
Я в прошлом году купил Assassin's Creed Shadows – причем за пару дней до релиза. В итоге словно перенесся в 2021-й и написал впечатления к мировому эмбарго 😁
1 747
Еще много дней назад посмотрел «Непокой». Это абсолютный артхаус из тысячи метафор – в том числе о том, что в наших краях не обсуждают публично и откровенно.
Но у меня в голове уже пару недель крутится другой эпизод. Там милый дедуля зовет героев в номер и обещает «нечто поразительное». И вот он садится на кровать, тужится, морщится – и на мгновение превращается в пирамидку.
Казалось бы, это чудо какое-то. А герои безэмоционально говорят: «Здорово. Ну мы пойдем».
Если бы юный я оказался в современном мире, то, наверное, во всем видел бы такую пирамидку.
* Это реально игра? А то выглядит, как кино и вообще как жизнь.
* Чего? Какой-то непонятный ИИ поправит ошибки в твоем тексте, проверит факты и накидает идей?
* Шутишь что ли? У тебя в кармане девайс с доступом ко всей информации мира?
Эти и тысячи других вещей у меня не вызывают никаких эмоций. Но вообще-то это поразительные пирамидки.
1 747
Люблю «Готику», но сама «Готика» меня словно ненавидит.
Уже рассказывал, что поймал софтлок. Чтобы добыть сюжетный макгаффин, мне требовалась помощь мага Мильтена. А он не шел на встречу.
После бага я еще долго бегал по миру: бил волков, качал броню, приручал падальщика. А еще подумал: «Мильтен нужен, чтобы победить тролля и открыть ворота. Может, без него справлюсь?»
В итоге превратился в мясного жука и сначала прополз мимо босса, потом под воротами. Вскоре забрал нужный предмет, но игру этим не пофиксил. Квест официально не запустился, так что ключевой NPC чудо-камень не принимает.
А вчера вышел патч, который починил баг. Ну или починил бы, не окажись я таким креативным.
Мильтен пришел-таки навстречу, но теперь не понимает: зачем бить тролля и открывать ворота, если макгаффин у героя в кармане. В общем, квест окончательно сломался, и все спутники смотрят на Безымянного, как на торопливого дурака.
Но счастлив, что до превращения в мясного жука сделал ручное сохранение. Оно стирает пять часов прохождения, много опыта и прирученного падальщика. Но это нормально: «Готика» ведь – игра про страдания.
1 747
+3
Вчера мои товарищи выпустили Bonereader. Это игра в духе Balatro, только с мраком, сюжетом и диалогами о тленности бытия.
Я залипал в Bonereader еще на стадиях билда и демо. Теперь с тем же удовольствием рублюсь в релизную версию. До сих пор удивляюсь глубине геймплея и нахожу что-то новое.
Трепетно выбираешь кости, прокачиваешь карты, выстраиваешь билд и следишь за модификаторами босса, который в этот раз повышает требования за каждую шестерку на доске. Нюансов как будто больше, чем в Balatro, – и мне это нравится.
Вот только игра вообще не полетела. Почему? Бог его знает.
Мудрые люди не зря сравнивают разработку с золотодобычей на Клондайке. Мои товарищи уже выпустили психологический триллер Loretta, депрессивную стратегию Anoxia Station и теперь вот покер на костях. Все игры замечательные, а золотая жила пока не нашлась.
Но очень хочется верить, что справедливость существует, и скоро Яков и Даша получат отдачу, соразмерную их таланту.
Пока же советую Bonereader всем ценителям Balatro. Оно того стоит.
1 747
Если бы прямо сейчас выбирал лучший сериал года, поставил бы на первое место «Бухту вдов».
Это комедийный хоррор о захудалом острове, где даже вай-фая нет. Мэр хочет заманить туда туристов и в первом же эпизоде добивается своего.
Но вот нюанс: остров начисто проклят. Там есть морские чудища, демонические клоуны, одержимые старухи и даже свой «Некрономикон». Встречи с ними выливаются то в уморительную комедию, то в кромешный мрак.
А актерская игра и напряжение порой такие, что 19 номинаций на «Эмми» вообще не удивляют. Эпизод про вечеринку – абсолютное величие.
От меня настойчивая рекомендация. Такое пропускать нельзя.
1 747
Через час в «Октябре» стартует премьера «Колобка».
Только не ждите впечатлений. Меня, кажется, впервые заигнорили и не аккредитовали на фильм. То ли серия писем затерялась на почте, то ли прокатчик видел мои материалы о «Простоквашино» и «Сказке о царе Салтане».
Но уверен, что кино легендарное и заслуживает народной любви!
1 747
Если ждали момент, чтобы влететь в «Готику», то он еще не наступил.
Обожаю игру за момент, когда часов через 30 герой прокачался, разбогател и лихо разносит орков.
Я вот дорос до такого величия – и прохождение на этом закончилось. Из-за критического бага.
Безымянному говорят: «Сходи к магам воды, а потом собираемся у маяка». А в нужный момент оказалось, что один обязательный колдун к маяку не идет. Видимо, наша вечеринка не похожа на ту из мемов.
Перезагружался, избивал NPC, проматывал дни и отвлекался на другие квесты. Ничего не помогает.
Комично, что проблема массовая и появилась с недавними патчами. Они должны были починить игру, но примкнули ко злу.
1 747
Ждал два месяца, пока «Готику» пропатчат. Но вот вернулся и по-прежнему воюю с уморительными багами.
По квесту Безымянного отправляют в опасное место. Чтобы проверить его готовность, говорят: «Устроим тренировочный бой. Не до смерти, конечно».
Влетаю в драку до первой крови, проворачиваю комбо – и спарринг-партнер летит в нокаут.
Я: «Ну все, закончили?»
Толпа вокруг: «Ты нашего кореша тронул? Сейчас завалим!»
И вот уже десять мужиков летят на героя с дубинами. Причем они не просто побьют, заодно и карманы обчистят. А ведь в «Готике» каждый кусок руды на счету.
Я перезапускал драку много раз и даже добивал противника кулаками. Не помогает. Выход в такой ситуации один – бежать к магам, которые тоже наваляют, но хотя бы воровать не станут.
После взбучки от магов, когда счеты вроде бы сведены, вернулся к NPC. А он хвалит: «Молодец, прошел испытание». Но народ в лагере молодцом меня не считает. Все говорят: «Ты нашего побил? Ну и сволочь».
Чуваки, вы же сами меня попросили...
1 747
Предположу, что токсичность вокруг «Одиссеи» связана с ожиданиями. Все рассчитывали на зрелищный эпик, а получили три часа рефлексии о настоящем через призму мифов.
Вероятно, Нолан когда-то верил в светлое будущее, где люди решат споры переговорами и сохранят человечность. А потом открыл новости и увидел: мир горит, и дыма становится все больше.
Поэтому в «Одиссее» режиссер весь хронометраж меланхолично приговаривает: «Мир сломался, друзья. Не только греческий и не только в легендах».
Греки любили хорошую драку, но до Трои их сдерживали мораль, уважение к богам, законы гостеприимства. А потом случился троянской конь, когда коварство одолело честь, храмы сгорели, невинные погибли. Одиссей тогда победоносно вскинул руки и даже не понял, что сломал вековые правила.
С тех пор Одиссей путешествовал от острова к острову и думал будто мир такой же, как и прежде. Однако гостя там уже нагло травят, у алтарей убивают, нищего пинают – и вообще все катится в ад. Герой тем временем офигевает и понимает, что все это натворил он сам. И что былую реальность уже не вернуть.
Фильм во многом не работает. Костюм Агамемнона плох, а эпизод со Сциллой словно снимал стажер. Но высказывание о трагедии душераздирающее и важное.
Все же именно признание катастрофы стало первым шагом Одиссея к исцелению. Быть может, и мы начнем исцеляться, когда правдиво посмотрим вокруг.
1 747
А еще в восторге от того, насколько дотошно в Hell is Us прописан мир.
Там разворачивается гражданская война, и страна походит на выжженное поле. Герой же добирается до Министерства культуры, находит там необязательного NPC и задает ей проходной вопрос в духе «Что вообще скажешь о войне?»
А девица вместо шаблонного ответа выдает экзистенциальный кризис.
«Мы уничтожаем сами себя, а я не могу отделаться от чувства, что приложила к этому руку. Министерство культуры быстро прибрало себе СМИ. И это мы подготовили почву для войны. Мы подрывали устои общества, подпитывали страх этнических разборок, расчеловечивали другую сторону. Знаете, какого это лгать так долго? Я и сама поверила в распространяемую нами ложь. И, к сожалению, не я одна. Я не была посвящена в общий план. Но это именно я распечатывала распоряжения, отправляла письма и организовывала встречи. Я тоже этим запятнана. Могла уволиться, но не стала».Монологи такого уровня прописаны, кажется, для всех собеседников. Спроси у наркомана о его стране или у священника о монстрах. Всегда получишь ответ, после которого еще минуту молча смотришь в экран.
1 747
+3
Запустил Hell is Us с недоверием, но пропал уже на 15 часов. Удивительно, что в наши дни выпустили нечто столь мрачное и требовательное к игроку.
Здесь нет ни карты, ни меток. В лучшем случае вас отправят на северо-запад, а от мельницы – на восток. Чаще посоветуют читать записки и внимательно смотреть по сторонам. Поэтому игру проходишь на ощупь, обучаясь на ошибках и вгрызаясь в каждый диалог.
В Hell is Us нет места радости. Здесь только отчаяние, гражданская война и жуткие монстры. Изредка вы встретите голодающего младенца, который вот-вот умрет. Вероятнее, что отыщите дерево с повешенными или яму с теми, кому уже не помочь.
Еще здесь замечательный баланс в плане сложности. Заучивать паттерны врагов не надо, но со второго акта бои уместно напрягают. Без внятного билда – никуда.
Слышал, что игра затянутая и к финалу утомляет, но пока очень нравится. И вообще походит на бриллиант, который многие незаслуженно пропустили.
1 747
Посмотрел в нашем онлайн-кинотеатре «Реинкарнацию безработного». Давно так не ошибался.
Это аниме о скуфе, который умер в реальном мире и переродился в фэнтези. Там стал самым очаровательным, талантливым и в конце первого сезона даже занялся любовью.
Вот только в нормальной версии последний факт стал причиной великой драмы, а вот в нашей...
После совместной ночи девушка уходит от героя, потому что недостойна такого красавца. Но попаданец убеждается, что любовник из него сомнительный. Поэтому ловит депрессию, потерю смысла жизни и эректильную дисфункцию.
Это главная тема сезона, вокруг нее построены мотивация, диалоги, приключения. Комедия в том, что в российской версии ту самую злополучную любовь полностью вырезали. А без нее герой как будто жил себе счастливо и на пустом месте словил депрессию.
Из каждого сезона таким образом вырезали минут по 30-40, так что получился бессюжетный бардак.
Стриминги вряд ли счастливы, что занимаются самоцензурой. Все давно в курсе: ради «Игры престолов», «Банши» и других клевых сериалов подписку лучше не брать.
Но особого выбора у них нет. Об опасном контенте наши ведомства не предупреждают, а сразу штрафуют на пару миллионов за каждый прокол.
Полагаю, что без самоцензуры любой онлайн-кинотеатр может сразу банкротиться. Увы, зрителю от этого не легче.
1 747
Все творческие индустрии в кризисе – и я, кажется, понимаю почему.
Помните, что Paramount решила купить Warner Bros? В соглашении был пункт в духе: «Зуб даю, наше слияние одобрят до сентября 2026-го. Если нет, то мы щедро заплатим за простой».
А на днях сделку приостановили до лета 2027-го. Теперь за каждый день простоя Paramount будет платить WB по 7 млн баксов.
Самое комичное, что эксперты теперь сходятся во мнении: сделку скорее заблокируют. Там 12 штатов принесли судье какие-то доказательства о вреде рынку, и голливудские гильдии резко против.
Возможно, скоро мы увидим блестящий мастер-класс на тему «Как бестолково просадить почти 2 млрд долларов».
1 747
Запустил Hell is Us, а там сразу дежурное напоминание о сюжете, который «не основан на реальных событиях». Стало интересно, откуда вообще взялась эта надпись.
Оказалось, еще в 1932-м назад MGM выпустила кино о Распутине и во вступлении анонсировала: «Некоторые из персонажей все еще живы. Остальные погибли насильственной смертью».
Распутин в фильме, естественно, распутствовал. Имя его жертвы поменяли, но княгиня Ирина Романова узнала в персонаже себя и подала в суд. В результате получила космические 125 тысяч фунтов.
С играми тоже постоянно судятся. Линдси Лохан увидела себя в той самой блондинке, за которой носятся папарацци. А бывший диктатор из Панамы разозлился на Black Ops 2, где его «неправильно показали».
В обоих случаях разработчики выиграли суды. Возможно, как раз благодаря фразе:
«Эта видеоигра – художественный вымысел. Персонажи, происшествия и диалоги абсолютно случайны».
1 747
Вы столько раз советовали Deep Rock Galactic, что я уже несколько вечеров бегаю по пещерам, бездумно стреляю и каждые пять секунд ору «Rock and Stone!».
Удивительно, что шесть лет спустя у игры все еще забитые серверы и мгновенный подбор пати. Еще удивительнее, насколько дружелюбны игроки. Вчера вот спутал напарника с жуком и пулеметной очередью снес ему почти все HP. А он в ответ: «Как хорошо, что ты в нашей команде!»
В той же катке я заблудился, пока товарищи надевали реактивные ботинки и на каком-то буре погружались в абсолютный мрак. Хотел спрыгнуть к ним в надежде на оживление, но рухнул на уступ и валялся раненым посреди глубокого туннеля.
Полагаю, в другой игре бесполезного новичка бросили бы. Но в Deep Rock Galactic незнакомцы полетели ввысь, спихнули меня c уступа, оживили, отвели к реактивным ботинкам и настойчиво сопровождали до эвакуации. И ведь такая забота почти в каждой катке.
В общем, игра замечательная. Всем, кто советовал, – Rock and Stone!
1 747
«Ее личный ад» вышел, и прокатчик выкатил обращение Николаса Виндинг Рефна к российскому зрителю. А мне бы пора рассказать о фильме, пока вы не крикнули «Продано».
Это ни разу не «Драйв», а чистый артхаус, который не уложится ни в один синопсис. Герои здесь внезапно заливаются волчьим воем, устраивают перестрелки на бластерах, говорят исключительно шепотом и по минуте безмолвно друг на друга смотрят. Еще дольше стоят на фоне переливающихся неоновых огней.
Рефн не пытается развлекать и даже принуждает персонажей снимать фильм внутри фильма. Все ради метавысказывания: искусство не обязано веселить, но может чинить людей. Похоже, в данном случае Рефн через героиню Эль чинит сам себя.
У Эль сложные отношения с отцом. За долгие годы он бывал для нее всемогущим героем, обаятельным деспотом и кровожадным монстром. Теперь героиня не понимает: кто ее отец на самом деле и что она чувствует по отношению к нему?
В теории Рефн мог бы сразу написать в соцсетях вывод: «Помните о родителях только лучшее, пусть они останутся вашими героями». Вот только сами по себе эти слова пусты и не работают.
Но работают ли два часа метафор с танцами, шутками и жестокими убийствами? Думаю, что Рефну до ответа нет дела.
Он снимал кино не для нас, а для себя. И имел на это право: ранее Рефн пережил клиническую смерть и к жизни вернулся 25 минут спустя. Теперь не сдерживается и просто делает то, в чем нуждается.
Так Рефн превращает личный ад героини в персональный кошмар массового зрителя. Но я уверен: найдется человек, который от подобного арт-объекта получит больше эмоций, чем от сотни блокбастеров.
Еще сильнее уверен, что таких везунчиков катастрофически мало.
