ch
Feedback
😈𝑴𝑶𝑵𝑨𝑹𝑪𝑯 • 𝑴𝑶𝑩𝑰𝑳𝑬 𝑫𝑬𝑽𝑬𝑳𝑶𝑷𝑬𝑹 (𝐖𝐞𝐫𝐢𝐱𝐭𝐨𝐧)

😈𝑴𝑶𝑵𝑨𝑹𝑪𝑯 • 𝑴𝑶𝑩𝑰𝑳𝑬 𝑫𝑬𝑽𝑬𝑳𝑶𝑷𝑬𝑹 (𝐖𝐞𝐫𝐢𝐱𝐭𝐨𝐧)

关闭频道

Мой лс: @HOMEP_HE_3ACTPAXOBAN Отзывы: https://t.me/otziv_werixtona Наш чат: https://t.me/+ennivQsr7p01NDli Мой переходник: @werixtonstudio Ссылка для друга: https://t.me/+dMXS0vRjML0zNTVi

显示更多
796
订阅者
-224 小时
-37 天
-830 天

数据加载中...

吸引订阅者
10月 '26
十月 '26
+6
在0个频道中
九月 '26
+28
在1个频道中
Get PRO
八月 '26
+36
在0个频道中
Get PRO
七月 '26
+53
在4个频道中
Get PRO
六月 '26
+15
在0个频道中
Get PRO
五月 '26
+26
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+36
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+46
在2个频道中
Get PRO
二月 '26
+43
在2个频道中
Get PRO
一月 '26
+109
在5个频道中
Get PRO
十二月 '25
+38
在7个频道中
Get PRO
十一月 '25
+80
在1个频道中
Get PRO
十月 '25
+62
在5个频道中
Get PRO
九月 '25
+130
在3个频道中
Get PRO
八月 '25
+131
在10个频道中
Get PRO
七月 '25
+1 245
在15个频道中
Get PRO
六月 '25
+468
在21个频道中
Get PRO
五月 '25
+154
在21个频道中
Get PRO
四月 '25
+200
在15个频道中
Get PRO
三月 '25
+487
在20个频道中
Get PRO
二月 '25
+307
在27个频道中
Get PRO
一月 '25
+224
在15个频道中
Get PRO
十二月 '24
+123
在16个频道中
Get PRO
十一月 '24
+263
在11个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
05 十月+1
04 十月0
03 十月0
02 十月+2
01 十月+3
频道帖子
2
На че тутор можно дать? Че угодно
89
3
ну помойму сабы кранина даже не знают что такое исхдники и всеровно это покупают
133
4
пхах пиздец приват конечно
133
5
ебать приватка кранина все слитое еще годами ранее.
ебать приватка кранина все слитое еще годами ранее.
133
6
Как дела у вас?
142
7
sliv br bonus last.zip
220
8
😶‍🌫️сливаю для вас мод с продашь содика бр бонус ласт версия с пвн. ✨ Описание: /music на GUI [~] Исправлено более 20+ баго+4
😶‍🌫️сливаю для вас мод с продашь содика бр бонус ласт версия с пвн. ✨ Описание: /music на GUI [~] Исправлено более 20+ багов в BR BONUS, увидите в канале с обновлениями [~] Полностью рабочий Шино-монтажный-центр на GUI [~] Полностью рабочие аукционы на TextDraw [~] Полностью рабочий BLACK PASS на GUI + задание + список топ [~] Полностью исправленный инвентарь, фулл ворк на GUI [~] Полностью рабочие кейсы с попаданием в reward на GUI [~] Также были сделаны полностью рабочие кости на GUI [~] Имеется работа: Мусорщик, Лесопилка, Курьер и Шахта [~] Также добавлено /sv чисто для разработчиков, которые хотят разрабатывать мод [~] Была добавлена новая система аренды скутеров [~] Также мы добавили полностью рабочий АЗС на GUI [~] В моде удалено в общей сумме 17 000 строк мусора [~] Данный мод не дает Warnings/Error [~] Мод/Проект полностью готов к использованию [~] Фулл ворк календарь на GUI [~] Фулл ворк багажник на GUI [~] Gunwarn автор слива — @denchikstudio11 @werixtonstudio 💜 скачать ниже.
220
9
Анимки, новые интерфейсы
266
10
chem on pizdat?
274
11
Бло епат андроид 16 pizdat
269
12
case 74: beginTransaction.add(i2, BpRewardsGuiFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 75: beginTransaction.add(i2, TanpinBannerGuiFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 76: beginTransaction.add(i2, VideoPlayerGuiFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 77: beginTransaction.add(i2, MarketplaceGuiFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 79: beginTransaction.add(i2, ClickerGuiFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 80: beginTransaction.add(i2, ChatGuiFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 81: beginTransaction.add(i2, ModuleDialogGuiFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 82: beginTransaction.add(i2, RatingGuiFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 83: beginTransaction.add(i2, InitializationFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 84: beginTransaction.add(i2, LoaderFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 85: beginTransaction.add(i2, MainFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 86: beginTransaction.add(i2, UpdateManagerFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 88: beginTransaction.add(i2, WebViewAuthFragment.class, bundle, fragmentTag); break; default: break; } beginTransaction.setReorderingAllowed(true).commitAllowingStateLoss(); return; } return; } } beginTransaction = null; i2 = R.id.jniactivity_fragment_container; i3 = R.id.jniactivity_notification_container; fragmentTag = getFragmentTag(i); if (beginTransaction == null) { } } private final ISAMPGUI createGuiFromId(int i) { if (i == 3) { return BrDialogDiner.newInstance(); } if (i == 4) { return BrDialogHack.newInstance(); } if (i == 5) { return BrDialogRobbery.newInstance(); } if (i == 15) { return BrDialogDance.newInstance(); } if (i == 23) { return BrDialogSawmill.newInstance(); } if (i == 26) { return BrNewCaptcha.newInstance(); } if (i == 31) { return GUIMiniGameEventsGame.newInstance(); } if (i == 41) { return GUIVipAccount.Companion.newInstance(); } switch (i) { case 7: return BrDialogWires.newInstance(); case 8: return BrDialogPipes.newInstance(); case 9: return BrAudioDialog.newInstance(); case 10: return BrDialogWindow.newInstance(); default: return null; } }
305
13
break; case 43: beginTransaction.add(i2, GUIEntertainmentSystemFinalWindow.class, bundle, fragmentTag); break; case 45: beginTransaction.add(i2, GUIFamilySystem.class, bundle, fragmentTag); break; case 46: beginTransaction.add(i2, GUIFractionSystem.class, bundle, fragmentTag); break; case 49: beginTransaction.add(i2, CraftGuiFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 50: beginTransaction.add(i2, GUISpawnLocation.class, bundle, fragmentTag); break; case 52: beginTransaction.add(i2, GUISocialNetworkLink.class, bundle, fragmentTag); break; case 56: beginTransaction.add(i2, ElectricGuiFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 57: beginTransaction.add(i2, CatchStreamerGUIFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 58: beginTransaction.add(i2, GUIGasmanGame.class, bundle, fragmentTag); break; case 59: beginTransaction.add(i2, FishingGUIFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 61: beginTransaction.add(i2, YotubePlayerFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 63: beginTransaction.add(i2, InteractionWithNpcGUIFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 64: beginTransaction.add(i2, HalloweenAwardGuiFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 65: beginTransaction.add(i2, ActiveTaskGuiFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 66: beginTransaction.add(i2, AdminToolsGuiFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 67: beginTransaction.add(i2, BrSimBannerComposeGUIFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 68: beginTransaction.add(i2, UpgradeObjectEventGuiFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 69: beginTransaction.add(i2, GiftsGuiFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 70: beginTransaction.add(i2, PanelInfoGuiFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 71: beginTransaction.add(i2, CalendarGUIFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 72: beginTransaction.add(i2, RateAppComposeGUIFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 73: beginTransaction.add(i2, CasesGUIFragment.class, bundle, fragmentTag); break;
281
14
case 1: beginTransaction.add(i2, PlatesGuiFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 2: beginTransaction.add(i2, GUIFuelFill.class, bundle, fragmentTag); break; case 6: beginTransaction.add(i2, RentGuiFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 13: beginTransaction.add(i3, GUINotificationNewStyle.class, bundle, fragmentTag); break; case 14: beginTransaction.add(i2, MenuComposeGUIFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 16: beginTransaction.add(i2, TaxiFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 17: beginTransaction.add(i2, TaxiOrderFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 18: beginTransaction.add(i2, TaxiRatingFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 21: beginTransaction.add(i2, TaxiMapFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 22: beginTransaction.add(i2, GUIDonate.class, bundle, fragmentTag); break; case 24: beginTransaction.add(i2, GUISmiEditor.class, bundle, fragmentTag); break; case 25: beginTransaction.add(i2, GUIPlayersList.class, bundle, fragmentTag); break; case 27: beginTransaction.add(i2, GUIRadialMenuForCar.class, bundle, fragmentTag); break; case 28: beginTransaction.add(i2, GUITuning.class, bundle, fragmentTag); break; case 30: beginTransaction.add(i2, HolidayEventsGuiFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 33: beginTransaction.add(i2, GUIUsersInventory.class, bundle, fragmentTag); break; case 34: beginTransaction.add(i2, GUICarsTrunkOrCloset.class, bundle, fragmentTag); break; case 35: beginTransaction.add(i2, BlackPassBannerComposeGUIFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 36: beginTransaction.add(i2, GUISocialInteraction.class, bundle, fragmentTag); break; case 37: beginTransaction.add(i2, GUIDrivingSchool.class, bundle, fragmentTag); break; case 39: beginTransaction.add(i2, TutorialGuiFragment.class, bundle, fragmentTag); break; case 40: beginTransaction.add(i2, GUIWoundSystem.class, bundle, fragmentTag); break; case 42: beginTransaction.add(i2, GUIEntertainmentSystem.class, bundle, fragmentTag); бай монарх?
280
15
Мож кому найдо айди гут 16.97
260
16
Фулл пак софтов на майн 500р Любой софт на выбор 100р, каждый софт в ориге 1000р на месяц у нас навсегда 100-500 Лс @shramip
Фулл пак софтов на майн 500р Любой софт на выбор 100р, каждый софт в ориге 1000р на месяц у нас навсегда 100-500 Лс @shramip
376
17
Фулл пак софтов на майн 500р Любой софт на выбор 100р, каждый софт в ориге 1000р на месяц у нас навсегда 100-500 Лс @shramip
Фулл пак софтов на майн 500р Любой софт на выбор 100р, каждый софт в ориге 1000р на месяц у нас навсегда 100-500 Лс @shramip
1
18
продам софтак на Майнкрафт подробнее - @shramip
20
19
продам софтак на Майнкрафт подробнее - @shramip
26
20
🎮BLACK RUSSIA 2023! 💰Продам проект и настрою игру и названия проекта под вас! Что есть в моде? • Семья фулл ворк (Gui) • Ба+4
🎮BLACK RUSSIA 2023! 💰Продам проект и настрою игру и названия проекта под вас! Что есть в моде? • Семья фулл ворк (Gui) • Багажник фулл ворк (Gui) • Инвентарь фулл ворк (Gui) • Кейсы фулл • Тех, Шинка, Стайл • Гаражи фулл копия блек раши • Капты • Гуи смерть фулл ворк • Аукцион ворк • Сабвуфер ворк • Батл пасс олд ворк • Трейды фулл ворк (Gui) • Фулл сохран тюнинга ⏳ Срок ожидания: 30 минут после оплаты! ✔️Цена: 150 рублей / 75 ⭐️ Заказать - @taylyx
310