sashikknox Всё портит! 👾
前往频道在 Telegram
Добро пожаловать! Здесь Вы найдете новости о новых интересных приложениях, играх и игровых движках, разработанных с нуля или портированных для Авроры. Цель канала — информировать вас о развитии экосистемы Авроры как развлекательной платформы.
显示更多311
订阅者
+124 小时
+17 天
+1730 天
帖子存档
Godot 4.7.2 для ОС Аврора
Ура, теперь я и до легендарного Godot добрался, обновил версию, и добавил кучу новых фич! Читайте ниже!
Что нового в Godot:
- обновил порт до апстрима 4.7.2-stable;
- добавил поддержку Vulkan на Авроре;
- добавил поддержку датчиков (гироскоп, акселерометр);
- добавил поддержку встроенной клавиатуры;
- в редакторе появилась возможность деплоить и отлаживать проект прямо на устройстве через сеть или по проводу;
- хотел починить работу геймпадов, но оказалось они починились как то сами собой, в апстриме то сделали по человечески наконец (SDL3 Gamepad API), ранее не работало );
- поддержка API DeviceInfo - теперь через Godot API можно запрашивать данные об устройстве, версию ОС и прочее.
Релиз можете скачать на GitHub
Хотите задонатить, можно это сделать на Boosty! (Если немного подождете, то я еще заведу аккаунт в https://seleba.app, там комиссии поменьше будут)
Telegram | Boosty
Обновление Prey для ОС Аврора
Долго я откладывал обновление данного проекта, но время пришло!
Prey - шутер от первого лица, разработанный студией Human Head Studios и изданный 2K Games в 2006 году на движке id Tech 4. Главный герой — индеец чероки по имени Томми, чей бар целиком похищен гигантским инопланетным кораблём-станцией «Сфера» и которому предстоит спасти подругу и противостоять инопланетянам. Ключевые механики — порталы и изменение гравитации, а также способность героя отделять дух от тела и воскрешаться после смерти.Итак, что нового: - починил "замедленное время" на слабых девайсах - исправлены ошибки рендера некоторых материалов (можно было встретить чёрные текстуры) - добавлен эффект glow (как в оригинальной игре) - перетянул все доп эффекты из порта glKarin: мягкие тени, более приятная модель освещения blin-phong, подсветка ambien light (для того что бы в игре не было абсолютно черных теней, субъективно - выглядит красивее) - добавил алгоритм FSR для апскейла рендера, в дополнение к ранее используемому Linear - более удобный touch-ui - всякие багофиксы Оставайтесь на связи, будут ещё обновления старых проектов с багофиксами!😼 Скачать RPM с GitHub Telegram | Boosty
Аврора на игровых консолях! 🙀
😅 У кого какие хобби, а в ОМП свои вайбы. Например, вот портируют Аврору на всякое разное.
В этот раз решили сделать порты ОС Аврора на игровые портативные консоли. Две портативки получили свежую Аврору - Nintendo Switch (усилиями @erhoof) и AYN Odin 3 (этого зверя запускал я) 👌
Результат просто превосходный! Обе консоли поддерживают работу с внешним экраном через док-станцию (hotplug) - режим зеркалирования или расширенного рабочего стола (desktop mode). Поддержка Vulkan, GLES3 и возможно затащим OpenGL посредством zink.
Поддерживается переключение режима производительности CPU/GPU на обоих устройствах.
Работает вся периферия: Switch прекрасно работает с джойконами в режиме hotplug, а на Odin 3 очень круто подсвечиваются стики в цвет выбранной атмосферы. Есть режим глубокого сна, консоль может лежать неделями, расходуя заряд батареи по капле.
Теперь, конечно, хочется портировать куда более требовательные игры на Аврору 😅, над этим буду работать... но и простые телефоны с тачскрином не забуду, для них тоже готовятся новые релизы )
Telegram | Boosty
Vampire Survivors на ОС Аврора
Изначально игра начиналась на фреймворке Phaser, затем проект переехал на Unity. Как раз Unity-версию игры портировал @erhoof, используя нативный UnityPlayer под ОС «Аврора» 😼 (так же как и в Subway Surfers)
Если кто не знаком с жанром: персонаж автоматически атакует направляющиеся на него волны врагов, а ты управляешь только движением. С убитых врагов падают кристаллы опыта, на каждом уровне выбираешь один из 3–4 вариантов: оружие и пассивки. В общем - бесконечный геймплей 😸
Чтобы запустить игру, нужно скормить лаунчеру APK-файл Android-версии игры. Из APK будут извлечены ресурсы - и игра нативно заработает на Авроре. 🙀
Ждите релиз в RuStore и AuroraRepos
Telegram | Boosty
Angry Birds на ОС Аврора 🙄
Еще один хит мобильного гейминга на ОС Аврора 🙀 Порт игры сделал @erhoof, основываясь на своем порте UnityPlayer для Авроры (т.к. игра сделана на Unity 😎).
Angry Birds - легенда мобильного гейминга от финской студии Rovio. Игра дебютировала 11 декабря 2009 года сразу на iOS и Maemo (Nokia N900) - до Android она добралась только 10 месяцев спустя, в октябре 2010-го. А в 2011 году вышла и версия для MeeGo Harmattan (Nokia N9). То есть обе платформы-прародительницы Sailfish и ОС Аврора получили игру официально. За эти годы игра побывала буквально везде: iOS, Android, Symbian, webOS, Windows Phone, Windows, Mac, PlayStation, Xbox, умные телевизоры и даже браузер Chrome. 😭Принцип запуска тот же: подсовываем лаунчеру APK-файл Android версии игры, лаунчер распаковывает ресурсы и запускает игру нативно! 😼 Ждите релиза в RuStore и AuroraRepos Telegram | Boosty
Subway Surfers на ОС Аврора 👍
Классика мобильного гейминга добралась до Авроры благодаря усилиям @erhoof!
Subway Surfers вышел 24 мая 2012 года - его создали две датские студии, Kiloo и SYBO Games. Игра была собрана на Unity с самого начала - именно этот движок позволил небольшой команде быстро сделать и масштабировать проект. Уже через неделю после релиза Subway Surfers возглавил чарты загрузок в 20 странах, а за первые восемь месяцев его скачали 100 миллионов раз. В 2018 году игра стала первой в истории Google Play, преодолевшей отметку в 1 миллиард установок, а по итогам 2010-х её назвали самой скачиваемой мобильной игрой десятилетия. Суммарные загрузки уже перевалили за 4 миллиарда - это одна из самых успешных мобильных игр в истории.А теперь о том, почему это важный и примечательный момент: игра работает при помощи игрового движка Unity 🙀. На самом деле всё очень круто: @erhoof создал нативный порт UnityPlayer для ОС Аврора, и это позволило запустить не только Subway Surfers - так что будут ещё посты и видео 😼. Для игры вам потребуется самостоятельно раздобыть APK-файл игры под Android: приложение для Авроры распакует ресурсы из APK и запустит игру нативно на вашем устройстве. 😼 Ждите релиза в RuStore и AuroraRepos Telegram | Boosty
Star Wars Jedi Academy на ОС Аврора! 🗡
Jedi Academy вышла в сентябре 2003 года: её сделала студия Raven Software при издателе LucasArts (в остальном мире издавала Activision), а сердцем игры стал движок Quake III. Спустя почти десять лет, в апреле 2013-го, сразу после закрытия LucasArts разработчики Raven выложили исходники игры на SourceForge под лицензией GPLv2. Правда, через пару дней код сняли с публикации - туда затесался лицензионный код видеокодека, - но сообщество уже успело его подхватить. Так родился OpenJK, который жив и по сей день. Для порта на ОС Аврора, движек был модифицирован - добавлен GLES3 рендеринг бекенд.Вот тут реально сложно было впихнуть на экран все сенсорные контролы для игры... 🙀 Надеюсь, пальцы никто не вывихнет! Как всегда, есть спасительная поддержка геймпадов - так можно играть куда комфортней 😼 Скачать RPM с GitHub Telegram | Boosty
Simpsons Hit & Run на ОС Аврора 😏
Игра вышла в сентябре 2003, разработчик - Radical Entertainment, издатель - Vivendi Universal Games. Жанр - миссионный экшен в Спрингфилде: ездим на тачках, ходим пешком и выполняем задания на время, почти GTA 🌚 Действие разворачивается за неделю до Хэллоуина: на Спрингфилд обрушивается волна странностей - осиные камеры слежки, чёрные фургоны и новая Buzz Cola, сводящая горожан с ума. Пропадает Барт, и семья Симпсонов (а заодно и Апу) вынуждена распутать заговор пришельцев Кэнга и Кодоса. (справка с интернета, сам я пока не прошел 😅)Сделал для вас порт игры про Симпсонов! 😼 Я честно говоря вообще пропустил выход этой игры в свое время, и впервые играю в нее на Авроре! 🙀 Я был приятно удивлен, насколько симпатично смотрится игровая графика, и при этом игра отлично работает даже на слабых девайсах. Сразу настоятельно рекомендую подвигать тач-контролы под себя (опции, там кнопка в виде крестика со стрелочками) - удобной дефолтной раскладки я так и не придумал, пока берем как есть 😸 P.S. Для игры подойдут ресурсы от оригинальной ПК версии. Найдете баги, пишите в комментарии к посту или issue на GitHub 👌 Скачать RPM с GitHub Telegram | Boosty
Quake 2 VR на ОС Аврора 😼
Недавно в Санкт-Петербурге прошла встреча сообщества ОС Аврора. Я выступал там с докладом о том, как мои опыты с получением данных с гироскопа дошли до возрождения забытой среди разработчиков игр технологии картонного VR. PDF-версию доклада можно скачать по ссылке. Наверное, это первая VR-игра на ОС Аврора! 😼
Помимо VR-режима, Quake 2 обзавелся встроенным модом OpenFFA для сетевой игры в режиме deathmatch! В лаунчер добавил отдельную вкладку для настройки OpenFFA-сервера: теперь у вас есть возможность настроить и создать сервер сетевой игры прямо на устройстве!
Что нового в релизе:
- в лаунчере в настройках можно включить режим VR
- добавлен мод OpenFFA для сетевой игры!
- добавлена страница настройки сервера OpenFFA: теперь можно создать сетевую игру прямо на устройстве!
Кстати, все эти опыты привели к созданию небольшой C библиотеки aurora-sensorfw_async для чтения данных с датчиков на Авроре.
Скачать RPM с GitHub
Telegram | Boosty
Diablo теперь в RuStore на ОС Аврора! 😈
Diablo - культовая Action RPG, разработанная студией Condor (в процессе разработки купленной Blizzard и ставшей Blizzard North) и изданная Blizzard Entertainment в конце 1996 года. Именно эта игра задала каноны жанра: случайно генерируемые подземелья, тонны лута и сетевой режим через Battle.net. DevilutionX - open-source порт оригинальной Diablo (включая аддон Hellfire), написанный на C++. Порт основан на проекте Devilution: в 2018 году разработчик под ником GalaXyHaXz за четыре месяца реконструировал исходный код игры и выложил его в открытый доступ. С тех пор порт развивает сообщество и работает на десятках платформ - от ПК и смартфонов до консолей и, конечно, ОС Аврора.Тотально обновленный порт DevilutionX появился в RuStore от разработчика-энтузиаста @zettday! Теперь в приложении добавился очень качественный лаунчер, в котором можно выбрать папку с оригинальными ресурсами игры, а также прямо из него скачать демоверсию Diablo и сразу поиграть! Также есть обширная страница с кучей настроек игры под себя. Великолепный релиз! Всем настоятельно рекомендую! Репозиторий проекта на GitHub Telegram | Boosty
Repost from Aurora Developers
Успейте зарегистрироваться на встречу сообщества ОС Аврора в Санкт-Петербурге!
🗓 Мероприятие состоится совсем скоро, 22 сентября в 17:00 по адресу ул. Труда, 8 (Точка кипения, ГУАП)
Соберемся сообществом энтузиастов, участников бета-программы, представителями Aurora Developers и образовательной среды Аврора, а также со всеми, кто интересуется современными отечественными технологиями.
На встрече
➕ разберемся, какие возможности дает платформа Аврора и как можно работать с ИИ
➕ посмотрим на эксперименты с Авророй от комьюнити
➕ дадим поработать с устройствами на ОС Аврора
➕ поможем углубить знания в разработке
➕ устроим игры на Авроре
➕ уделим время вашим вопросам и общению с единомышленниками
Приходите, если вы разработчик, ИТ-специалист, студент или просто интересуетесь отечественными технологиями.Регистрация по ссылке обязательна ➡️ https://leader-id.ru/events/613322 Ждем вас в Питере!
Порт QUAKE 4 для ОС Аврора!
Quake 4 — прямое идейное и сюжетное продолжение Quake II (1997), а не Quake III Arena. Игра возвращается к войне человечества со Строггами — киборгизированной инопланетной расой: действие начинается сразу после событий второй части, и игрок в роли морпеха Мэттью Кейна участвует в масштабном вторжении на родную планету строггов. Знаменитый сюжетный поворот — героя самого захватывают и частично превращают в строгга. ...Когда строгги захватывают главного героя, начинается самый прикольный аттракцион в игре. Мы из глаз героя наблюдаем, как из нас делают киборга, заменяя живые конечности на роботизированные протезы, так сказать, наживую. После того как нас модифицируют, нас успевают спасти до перепрошивки, и в итоге большую часть игры мы проходим в виде морпеха-киборга 🙀
Что сделано для игры на Авроре: - упраалениеи с сенсорного экрана, можно играть без клавы, мыши и геймпада; - добавил нормальную поддержку геймпада; - добавил функцию удержания дисплея устройства включенным, пока игра активна (что бы играть с геймпада) - не скучный лаунчер; - рендеринг в FBO, для поворота экрана и улучшения производительности счёт снижения разрешения рендера игры.Скачать RPM с GitHub И напомню, что теперь вы можете поиграть все четыре части Quake на Авроре: Quake 1 Quake 2 Quake 3 Telegram | Boosty
Турнирчики по Quake II на Город IT в Томске
Приятно видеть, что играют в классику по сети ) Теперь уже можно и на Quake 3 переходить 😼
🎮 Игры — тоже часть экосистемы В игровой зоне прошли уже полюбившиеся сообществу турниры по Quake II и Аврора Квиз — все на планшетах под управлением ОС Аврора.Источник P.S. Заставка на видео панели просто бомба 🔥 Да Quake 4 тоже уже очень скоро выложу, возникли трудности прямо перед самым релизом, но уже пофикшено! Telegram | Boosty
Бета программа ОС Авроры отмечает 5 лет!
Решил написать об этом событии, потому что свой путь в ОС Аврора начинал как один из участников бета-программы. Меня взяли не сразу - примерно год прошёл после первой подачи заявки на участие, прежде чем я попал в бету. Что могу сказать: там клёво, там крутое сообщество и очень крутые мероприятия организовывают для участников беты. На мероприятиях показывают самые ранние новые версии ОС, новые UI и рассказывают о будущих API, показывают новые ещё не анонсированные устройства на Авроре.
Рекомендую вам ознакомиться со статьёй на Хабре. Я по сути тоже являюсь одним из тех, о ком упоминается в статье - ведь я прямиком из бета-программы перешёл в разработку ОС. 😎
А теперь тут в игры играю, да портирую 😼
Ссылка на пост:
От 10 первопроходцев до 700 энтузиастов: Бета-программа ОС Аврора отмечает 5-летие
Эталонный сетевой шутер Quake 3 на ОС Аврора! 🙀
Вот и обещанный релиз на понедельник! Я уже очень давно планировал сделать порт этой игры, но были определенные сложности, которые удалось преодолеть (не было нормальной поддержки GLES3, пришлось сделать с нуля при помощи LLM)
Quake III Arena — культовый мультиплеерный шутер от студии id Software, вышедший еще в декабре 1999 года. Его движок id Tech 3 лег в основу десятков игр, от Return to Castle Wolfenstein до первых Call of Duty, а в августе 2005 года исходный код был открыт под лицензией GPL — благодаря этому появился ioquake3 и стало возможным портирование на самые разные платформы.Что уже есть: - как обычно нескучный лаунчер; - touch UI управление (без клавиатуры, мышки и геймпада); - поддержка геймпадов (с дефолтными биндингами, чтоб сразу подключил и играешь); - touch UI скрывается, если подключен геймпад; - поддержка внешнего экрана.🔥 Всем приятной игры! 😼 Напомню, вы можете так же поиграть на Авроре предыдущие части серии Quake: - Quake 1 - Quake 2 Хм... какая там следующая часть после Quake 3? 🤔 Cкачать RPM с GitHub Устройство на видео: Масштаб Т1 (Ayya T1) Telegram | Boosty
Строим башню до космоса на ОС Аврора 🙀
Хотел в начале недели порадовать портом, но время подвело 😅 Поэтому ловите залипательную башенку на выходные!
В начале игры у игрока 3 жизни, они показаны сердечками в правом верхнем углу экрана. Каждый упавший мимо башни блок отнимает 1 жизнь, а когда жизни заканчиваются - игра завершается. За каждый успешно установленный блок начисляется 25 очков. Если блок установлен идеально ровно (Perfect), начисляется 50 очков. Серия идеальных установок подряд даёт дополнительные 25 очков за каждый следующий блок: первый Perfect - 50 очков, второй подряд - 75, третий - 100 и так далее.Оригинальная игра была сделана для web на js. Я переделал на мой любимый Love2D, запаковал под Аврору! Так что, вот Вам игра на выходные, а после выходных будет новый релиз 😼 Скачать RPM с GitHub Устройство на видео: Масштаб Т1 (Ayya T1) Telegram | Boosty
Легендарный Quake на ОС Аврора!
Что-то меня в Quake потянуло! Подумал, что это очень несправедливо, что на Авроре есть только 2-я часть игры, а ведь первая часть была мощнейшим техническим прорывом после Doom 🔥!
Небольшой экскурс: оригинальный Quake создала студия id Software и выпустила 22 июня 1996 года, а исходный код движка Джон Кармак открыл под лицензией GPL 21 декабря 1999-го - собственно, благодаря этому порт и возможен!Не могу вас порадовать тем, что в игре сразу присутствует свежее DLC (в 2026 году вышло новое DLC для Quake 1 - Dawn of the Machine!). Хотя эпизод уже запускают на open source портах вроде Ironwail и vkQuake, так что шансы не нулевые! Что в релизе: - поддержка геймпадов; - управление с сенсорного экрана; - и снова нескучный лаунчер; - подкручена совместимость с чуть более древними версиями игры; - поддержка widescreen и более современного HUD; - багофиксы. Скачать RPM с GitHub Устройство на видео: Масштаб Т1 (Ayya T1) Telegram | Boosty
Quake 2 + 3 DLC на Авроре
Самый первый мой порт игры на Аврору (тогда ещё SailfishOS RUS) - это Quake 2. Потом я несколько раз обновлял порт, исправлял кое-что по мелочи, но игрой всё ещё было сложно пользоваться: у неё не было лаунчера, была пара багов, которые не позволяли запускать игру, например, на планшете Kvadra-T, кое-какие эффекты не работали.
Я решил исправить порт: написал спеку для LLM, скормил ей исходники базовой версии Quake 2, с которой я когда-то начинал порт. В итоге - держите переиздание Quake 2 под ОС Аврора в 2026 году!
Что нового:
- нескучный лаунчер: можно выбрать путь до ресурсов игры (подходит Steam-версия);
- прямо в лаунчере можно выбрать, в какое DLC хотите играть (xatrix, ctf, rogue). Я проходил только оригинальную игру - пришло время DLC 😼;
- во вкладке настроек можно выбрать масштаб рендера: если игра притормаживает - ставьте ниже 1, если хотите более резкие края и чёткую графику - можно выставить и 2;
- поддержка геймпадов на месте.
- новый touch UI: более красивый 🙀
Что исправлено:
- баг запуска на libdrm-устройствах (Kvadra-T);
- баг невидимых лазеров и силовых полей (ооочень древний баг, был в самом апстриме, с которого форкался).
- баг отрисовки меню, ранее были артефакты и битый шрифт.
Что хочу в будущем:
- не хватает режима редактирования layout у Touch UI;
- работа на внешнем экране: при переносе приложение ломается (ломается шейдерный конвейер, там очень хрупкая система кеширования шейдеров).
- добавить в сборку мод с deathmatch сетевой игрой
За основу порта я взял очень древний форк Thenesis Quake 2: он просто работает лучше, чем Yamagi Quake 2 (хотя сам является ранним форком Yamagi), рендеринг близкий к оригиналу, более шустрый. Работает очень хорошо даже на слабых девайсах. От Yamagi я такой производительности не добивался.
Кто уже проходил DLC - какое посоветуете первым? 🤔
Скачать RPM с GitHub
Устройство на видео: Масштаб Т1 (Ayya T1)
Telegram | Boosty
Гоняем на картах в SuperTuxKart 😺
SuperTuxKart — это бесплатная трёхмерная гоночная аркада с открытым исходным кодом, вдохновлённая серией Mario Kart. Игра предлагает динамичные заезды с дрифтом, нитро‑ускорением и коллекционированием предметов, которые можно использовать против соперников. В вашем распоряжении множество персонажей — пингвин Tux и другие маскоты свободного ПО, разнообразные трассы (от ледяных пещер до космических станций) и несколько режимов: одиночная карьера с сюжетными испытаниями, гонки на время, локальный мультиплеер с разделённым экраном, а также сетевая игра через интернет и LAN. Присутствует онлайн‑профиль для отслеживания достижений.Давно хотелось взяться за этот проект, и наконец-то порт игры готов! Игра, кстати, работает на том же движке Irrlicht, что и Luanti, которую я портировал ранее. В гонки можно играть как с геймпада, так и с тачскрина. Поддержки гироскопа пока не завёз 🌚 Ранее я всерьёз не пытался пройти эту игру, но теперь можно начать. 😼 Кстати, по умолчанию в игру зашиты ресурсы пониженного качества. Если хочется более качественную картинку, их можно скачать прямиком из игры: заходим в "Настройки "-> "Основные" -> нажимаем кнопку "Установить ресурсы полной игры" -> в открывшемся диалоге кнопка "Установить". Также в игре есть онлайн-библиотека трасс, персонажей и арен - кнопка "Дополнения" в главном меню. Всем приятной игры! Релиз будет и в RuStore. Скачать RPM с GitHub Устройство на видео: Масштаб Т1 (Ayya T1) Telegram | Boosty
