ch
Feedback
REN'PY HELP💻

REN'PY HELP💻

前往频道在 Telegram

НАШЕ ЭК 💻🌟 | Прислать тейк: @renpyhelp_bot . 15.11.23 - __.__.__

显示更多
3 317
订阅者
无数据24 小时
-37
+530
帖子存档
Перепере, можете подсказать, как сделать так, чтобы в случае если игрок выбирает условное Посмотреть на кровати, то по прошес
Перепере, можете подсказать, как сделать так, чтобы в случае если игрок выбирает условное Посмотреть на кровати, то по прошествию диалога о кровати, следовал выбор с остальными изначальными вариантами ответа? То есть чтобы каждый вариант ответа нужно было в конце концов выбрать #крутотейк ← @renpyhelp_bot @renpyhelp

layeredimage egor:
    at t_egor2
    always:
        Null(width=1236, height=2160)

    group body:
        attribute n default:
            Fixed(At('egor/morg/egor_def.png', sprite_highlight('egor')), xminimum=1236, yminimum=2160)
        attribute hm:
            Fixed(At('egor/morg/egor_hm.png', sprite_highlight('egor')), xminimum=1236, yminimum=2160)
        attribute explains:
            Fixed(At('egor/morg/egor_explains.png', sprite_highlight('egor')), xminimum=1236, yminimum=2160)
        attribute thinking:
            Fixed(At('egor/morg/egor_thinking.png', sprite_highlight('egor')), xminimum=1236, yminimum=2160)
    group face:
        at Transform(xoffset=437)
        attribute def default:
            Fixed(At('egor_face1', sprite_highlight('egor')), xminimum=1236, yminimum=2160)
        attribute sad:
            Fixed(At('egor_face2', sprite_highlight('egor')), xminimum=1236, yminimum=2160)
        attribute angry:
            Fixed(At('egor_face3', sprite_highlight('egor')), xminimum=1236, yminimum=2160)
        attribute ogo:
            Fixed(At('egor_face4', sprite_highlight('egor')), xminimum=1236, yminimum=2160)
        attribute silly:
            Fixed(At('egor_face5', sprite_highlight('egor')), xminimum=1236, yminimum=2160)
        attribute hm:
            Fixed(At('egor_face6', sprite_highlight('egor')), xminimum=1236, yminimum=2160)
        attribute thinking1_a:
            Fixed(At('egor_face7', sprite_highlight('egor')), xminimum=1236, yminimum=2160)
        attribute thinking1_angry:
            Fixed(At('egor_face7', sprite_highlight('egor')), xminimum=1236, yminimum=2160)
        attribute thinking1:
            Fixed(At('egor_face8', sprite_highlight('egor')), xminimum=1236, yminimum=2160)
        attribute thinking:
            Fixed(At('egor_face9', sprite_highlight('egor')), xminimum=1236, yminimum=2160)
        attribute left:
            Fixed(At('egor_face11', sprite_highlight('egor')), xminimum=1236, yminimum=2160)
        attribute right:
            Fixed(At('egor_face12', sprite_highlight('egor')), xminimum=1236, yminimum=2160)
        

    group chelka:
        at Transform(xoffset=437, yoffset=-1)
        attribute n default:
            Fixed(At('egor/morg/egor_def_chelka.png', sprite_highlight('egor')), xminimum=1236, yminimum=2160)
        attribute explains:
            Fixed(At('egor/morg/egor_def_chelka.png', sprite_highlight('egor')), xminimum=1236, yminimum=2160)
        attribute hm:
            Fixed(At('egor/morg/egor_hm_chelka.png', sprite_highlight('egor')), xminimum=1236, yminimum=2160)
        attribute thinking:
            Fixed(At('egor/morg/egor_hm_chelka.png', sprite_highlight('egor')), xminimum=1236, yminimum=2160)
всем привет, кто-то знает как сделать, чтобы спрайт подпрыгивал при смене body (именно этой группы) ? принудительно проставлять at при каждом появлении спрайта как то не устраивает,,,, #крутотейк ← @renpyhelp_bot @renpyhelp

Привет! Мы компания инди-разработчиков из Польши, ищем 2-д аниматора-мультипликатора для создания анимационного промо-ролика вн. Оплата от 50 до 100€ в зависимости от опыта работы и/или качества выполнения заказа #крутотейк ← @renpyhelp_bot @renpyhelp

Всем превета оцените пж саундтрек для новеллы. Он к сцене, где главная героиня (единственная выжившая) сбегает из лесного домика в зимний лес, и от отчаяния просто засыпает в снегу, потому что знает, что рано или поздно её тоже убьют, но она хочет обломать все планы убийцы и умереть сама, не от его рук (первая часть на орга́не - это момент, когда гг в последний раз смотрит на небо сквозь метель, уже лежа в сугробе, а начиная с метели - неподвижная сцена, где она уже лежит мёртвая под снегом) Толька начинаю писать саундтреки, не знаю нормально или не оч. Какие эмоции вызывает саундтрек? (если ваще какие-нибудь вызывает) #крутотейк ← @renpyhelp_bot @renpyhelp

Доброго времени суток! Прошу помощи, людей умных и разбирающихся. Нужно сделать так, чтобы при нажатии на кнопку (image button), которая после нажатия исчезает (говорю это для полного контекста), выбирался случайный лейбл, потом возвращение к другим кнопкам. И так 3 раза. Чтобы выбирался один лейбл из списка случайно и потом исчезал (не повторялся при нажатии на другую кнопку). Реально ли вообще такое сделать? Буду безумно благодарен за все советы 🙏 #крутотейк ← @renpyhelp_bot @renpyhelp

Всем превета оцените пж саундтрек для новеллы. Он к сцене, где главная героиня (единственная выжившая) сбегает из лесного домика в зимний лес, и от отчаяния просто засыпает в снегу, потому что знает, что рано или поздно её тоже убьют, но она хочет обломать все планы убийцы и умереть сама, не от его рук (первая часть на орга́не - это момент, когда гг в последний раз смотрит на небо сквозь метель, уже лежа в сугробе, а начиная с метели - неподвижная сцена, где она уже лежит мёртвая под снегом) Толька начинаю писать саундтреки, не знаю нормально или не оч. Какие эмоции вызывает саундтрек? (если ваще какие-нибудь вызывает)

Всем превета оцените пж саундтрек для новеллы. Он к сцене, где главная героиня (единственная выжившая) сбегает из лесного домика в зимний лес, и от отчаяния просто засыпает в снегу, потому что знает, что рано или поздно её тоже убьют, но она хочет обломать все планы убийцы и умереть сама, не от его рук (первая часть на орга́не - это момент, когда гг в последний раз смотрит на небо сквозь метель, уже лежа в сугробе, а начиная с метели - неподвижная сцена, где она уже лежит мёртвая под снегом) Толька начинаю писать саундтреки, не знаю нормально или не оч. Какие эмоции вызывает саундтрек? (если ваще какие-нибудь вызывает)

всем здравия, ищу художников спрайтеров для русреал новеллы. работа на чистом энтузиазме, если не готовы, то сразу мимо, к сожалению. можете прислать свои примеры работ в анон либо комменты, дальше я с вами свяжусь и все расскажу! всем удачи и наилучшего дня анон: http://t.me/voprosy?start=vr8yc #крутотейк ← @renpyhelp_bot @renpyhelp

Здравствуйте, коллеги. У меня появился силли концепт игры грубо говоря тамагочи с довольно большой (думала тематическими пачками персонажей выпускать или по одному, как пойдет) кучей персонажей на выбор (один персонаж на игру, несколько в одном месте не планировала). При размышлениях о том, как это реализовать, я пришла к двум вариантам: 1. Создать единый каркас из [репликаперсонажаопогоде] и спрайт_персонаж_улыбка (условно) и в начале при выборе персонажа к переменным присваивать то, какой персонаж будет появляться при отображении диалогов и картинок. 2. Создавать отдельный кусок кода для каждого персонажа, что дает как будто больше контроля над происходящим хаосом и, при необходимости, большим разнообразием спрайтов и реплик для конкретных персов, а не одна структура чел_улыбка чел_хмурится чел_удивлен под всех. 3. Создать каркас и отдельно скачиваемые дополнения под каждого отдельного перса, тоже дает больше свободы (и челы будут качать только того, кто им интересен), но нужно будет подробно объяснить, как скачивать игру (типа "качаете БАЗА.РАР, распаковываете, затем скачиваете ПЕРС1.РАР и швыряете содержимое в папку с .ехе файлом игры, там структура папок сама вставит все туда, куда нужно"), и самой следить за тем, чтобы дополнения втыкались в скачанную игру как надо. Хотела спросить у вас, что думаете. #крутотейк ← @renpyhelp_bot @renpyhelp

Всем доброго времени суток. Вылезает вот такая ошибка при нажатии любой кнопки с части 'редактировать проект'. пыталась найти
Всем доброго времени суток. Вылезает вот такая ошибка при нажатии любой кнопки с части 'редактировать проект'. пыталась найти в интернете что это, не помогло. сама пыталась. тоже никак. что делать не знаю.(

👋 Друзья, я с вопросом.. Сегодня через чужую новеллу узнала, что в главную менюшку на фон можно засунуть видео, решила попро
👋 Друзья, я с вопросом.. Сегодня через чужую новеллу узнала, что в главную менюшку на фон можно засунуть видео, решила попробовать для себя - залезла в код этой игры, скопировала себе - как итог в меню черный экран Может я туплю где-то? На видео туториале, которое я еще глянула, такой же был код и тоже все работало. Может есть еще способы? Или может я где-то опечатываюсь?

привет стану вашим программистом за символическую плату кодить умею все пишите @bfjskbxbapvjxpjv🥵 🐖: Тогда накодь мне 3д движок #крутотейк ← @renpyhelp_bot @renpyhelp

Помогите, вставила пнг файлы в папку "images", мне выдает это, постоянно. Я пыталась и писать путь, и не писать, я все перепр
Помогите, вставила пнг файлы в папку "images", мне выдает это, постоянно. Я пыталась и писать путь, и не писать, я все перепробовала 💔

Кто-то знает как сжать файл игры чтобы она не весила как гарис мод? #крутотейк ← @renpyhelp_bot @renpyhelp

Всем привет! В нашу команду требуется художник по фонам. Фонов умеренное количество, в основном ключевые локации. Из требований умение рисовать: – Лесные локации, поля, пейзажи. – Улицы городов, комнаты квартир, ученические классы. – Сюрреалистические локации. Приветствуется ЛЮБЫЕ способы создания фонов. О проекте: Новелла – The Rabbit: Creation of the Mind Сюрреалистичная новелла в жанре ужасов. Главный герой — 16-летний парень по имени Освальд Хаас, который пережил ужаснейшую трагедию 5-6 лет назад, вследствии которой потерял своих родителей и остатки своего разума. На протяжении всей игры герой старается принять тот факт, что его родители мертвы и вернуть их не удастся, проходит все упущенные этапы социализации и взросления, сталкиваясь с различными препятствиями на своем пути. ОПЛАТА — процент с будущих продаж. Обращаться — @KotyshaYEP #крутотейк ← @renpyhelp_bot @renpyhelp

всем привет, кто то знает, как сделать прикрепление (обтравочная маска, вроде так называется) слоя со светом (cg_chicken_eyes_light)  к группе с глазами при условии что в body активен атрибут со светом?
image cg_chicken_eyes1:
    "images/cg/chapter2/chicken/cg_chicken_e1_1.png"
    choice:
        pause 4.5
    choice:
        pause 2.5
    "images/cg/chapter2/chicken/cg_chicken_e1_2.png"
    pause 0.05
    "images/cg/chapter2/chicken/cg_chicken_e3.png"
    pause 0.15
    repeat

image cg_chicken_eyes2:
    "images/cg/chapter2/chicken/cg_chicken_e2_1.png"
    choice:
        pause 4.5
    choice:
        pause 2.5
    "images/cg/chapter2/chicken/cg_chicken_e2_2.png"
    pause 0.05
    "images/cg/chapter2/chicken/cg_chicken_e3_1.png"
    pause 0.15
    repeat
image cg_chicken_eyes_light:
    "images/cg/chapter2/chicken/cg_chicken_eglow.png"
layeredimage cg_chicken_liza:
    zoom 0.5
    always: # 
        "images/cg/chapter2/chicken/cg_chicken_chair.png"
    group body:
        attribute p1_l:
            "images/cg/chapter2/chicken/cg_chicken_p1.png" # рука поднята свет
        attribute p_1_wl:
            "images/cg/chapter2/chicken/cg_chicken_p1_wl.png" # рука поднята не свет
        
        attribute p2_l:
            "images/cg/chapter2/chicken/cg_chicken_p2.png" # рука опущена свет
        attribute p_2_wl default:
            "images/cg/chapter2/chicken/cg_chicken_p2_wl.png" # рука опущена не свет
    group eyes:
        attribute default default:
            "cg_chicken_eyes1"
        attribute ogo:
            "cg_chicken_eyes2"
#крутотейк ← @renpyhelp_bot @renpyhelp

Доброго времени суток. Я рисую новеллу и так же разрабатываю её с технической стороны. Я видела туториалы на анимацию "выделения" персонажа с помощью одного плагина. Нашла также туториал как сделать прямо в коде многослойный спрайт (например, чтобы поменять одежду), но можете объяснить, как это все с комбинировать? Просто, если я буду спрайты под каждую новую одежду, то у меня их будет слишком много даже на 1 персонажа. Если что-то не понятно в моем вопросе, я могу в комментариях объяснить #крутотейк ← @renpyhelp_bot @renpyhelp

Как сделать в Ренпае так, чтобы персонаж говорил имя игрока не прописанное в самой игре (через ввод своего имени или через данные в скрипте), а прописанное на рабочем столе в компьютере (то есть имя человека в ОС, например в Windows) Ссори если непонятно объяснил, могу уточнить в комментариях #крутотейк ← @renpyhelp_bot @renpyhelp

Привет всем Как отобразить эти файлы, которые у автора слева? У него они открылись сразу и он заходил через ренпай в скрипт А
Привет всем Как отобразить эти файлы, которые у автора слева? У него они открылись сразу и он заходил через ренпай в скрипт А у меня вышла ошибка типа ренпай не видит вс код, хотя я его отмечала в настройках Поэтому я зашла через проводник в скрипт И я ничего не не сломала? Если все норм, помогите открыть эту штуку пж #крутотейк@renpyhelp_bot @renpyhelp

Здравствуйте, можно ли, и как сделать так, чтобы текст на долю секунды был другим, а потом менялся назад #крутотейк ← @renpyhelp_bot @renpyhelp