ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅

Мир Танков TIME

Мир Танков TIME

前往频道在 Telegram

Фанатский канал. Новости и развлекательный контент. Чат - @Tanks_Time_Chat Поддержка - t.me/Tanks_Time/728 Приватка - t.me/tribute/app?startapp=s2cn Рекламу можно купить - telega.in/c/Tanks_Time Связь / Реклама: @adm_time press.time.games@gmail.com

显示更多

📈 Telegram 频道 Мир Танков TIME 的分析概览

频道 Мир Танков TIME (@tanks_time) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 23 344 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 3 861,并在 俄罗斯 地区排名第 28 053 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 23 344 名订阅者。

根据 30 十月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -10,过去 24 小时变化为 -5,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 41.33%。内容发布后 24 小时内通常能获得 28.63% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 9 649 次浏览,首日通常累积 6 684 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 150。
  • 主题关注点: 内容集中在 танк, снаряд, прем, сау, башня 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Фанатский канал. Новости и развлекательный контент. Чат - @Tanks_Time_Chat Поддержка - t.me/Tanks_Time/728 Приватка - t.me/tribute/app?startapp=s2cn Рекламу можно купить - telega.in/c/Tanks_Time Связь / Реклама: @adm_time press.time.games@gmail....”

凭借高频更新(最新数据采集于 31 十月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。

23 344
订阅者
-524 小时
-727 天
-1030 天
吸引订阅者
10月 '26
十月 '26
+339
在13个频道中
九月 '26
+283
在16个频道中
Get PRO
八月 '26
+341
在18个频道中
Get PRO
七月 '26
+384
在21个频道中
Get PRO
六月 '26
+254
在15个频道中
Get PRO
五月 '26
+254
在12个频道中
Get PRO
四月 '26
+93
在18个频道中
Get PRO
三月 '26
+126
在15个频道中
Get PRO
二月 '26
+2 200
在30个频道中
Get PRO
一月 '26
+6 610
在25个频道中
Get PRO
十二月 '25
+2 956
在24个频道中
Get PRO
十一月 '25
+2 272
在36个频道中
Get PRO
十月 '25
+828
在32个频道中
Get PRO
九月 '25
+549
在30个频道中
Get PRO
八月 '25
+1 260
在38个频道中
Get PRO
七月 '25
+778
在25个频道中
Get PRO
六月 '25
+495
在20个频道中
Get PRO
五月 '25
+668
在26个频道中
Get PRO
四月 '25
+433
在22个频道中
Get PRO
三月 '25
+647
在26个频道中
Get PRO
二月 '25
+473
在21个频道中
Get PRO
一月 '25
+909
在15个频道中
Get PRO
十二月 '24
+623
在10个频道中
Get PRO
十一月 '24
+742
在12个频道中
Get PRO
十月 '24
+787
在12个频道中
Get PRO
九月 '24
+1 231
在10个频道中
Get PRO
八月 '24
+1 421
在7个频道中
Get PRO
七月 '24
+1 221
在6个频道中
Get PRO
六月 '24
+491
在9个频道中
Get PRO
五月 '24
+469
在4个频道中
Get PRO
四月 '24
+750
在8个频道中
Get PRO
三月 '24
+1 027
在1个频道中
Get PRO
二月 '24
+3 972
在3个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
31 十月+2
30 十月+5
29 十月+5
28 十月+4
27 十月+3
26 十月+5
25 十月+3
24 十月+3
23 十月+2
22 十月+8
21 十月+7
20 十月+18
19 十月+5
18 十月+13
17 十月+4
16 十月+18
15 十月+5
14 十月+12
13 十月+11
12 十月+9
11 十月+11
10 十月+4
09 十月+17
08 十月+18
07 十月+14
06 十月+39
05 十月+10
04 十月+12
03 十月+27
02 十月+30
01 十月+15
频道帖子
⚙️ Найден самый полезный мод для артоводов (разблокированный ангар во время поиска) Скачать можно у автора или тут *Мод может иметь и какие-то баги **Может такой мод был и ранее, но не помню

2
Ho-Se I [🇯🇵 Япония, ПТ-8] В марте 1945 года японскому командованию стало очевидно, что боёв в метрополии не избежать. Для б+4
Ho-Se I [🇯🇵 Япония, ПТ-8] В марте 1945 года японскому командованию стало очевидно, что боёв в метрополии не избежать. Для борьбы с массой американских танков была нужна подвижная ПТ-САУ. За основу самоходки планировалось взять корпус опытного тяжёлого танка Chi-Se, на который собирались разместить полуоткрытую башню с установленным 127-мм морским орудием Type 89. В итоге должна была получится машина с хорошо защищённой лобовой проекцией, с мощным вооружением и малым удельным давлением на грунт, что обеспечивало бы хорошую проходимость. В результате американских бомбардировок японская промышленность не смогла наладить выпуск шасси Chi-Se. Война закончилась без крупной сухопутной операции в Японии. Проект в металле реализован не был.
4 187
3
🤢
🤢
6 512
4
Кринжевать, так кринжевать, предлагаю ввести день самоуправления игроками в игре на один день в году ⌨️
6 783
5
Жизнь помотала, не гоняйте, пацаны! 🤡
Жизнь помотала, не гоняйте, пацаны! 🤡
7 145
6
Ну и пиар ход у этого КБ, осталось только руку в з… засунуть 🤷‍♂️
Ну и пиар ход у этого КБ, осталось только руку в з… засунуть 🤷‍♂️
7 217
7
👶
👶
7 215
8
💸12 Конструкторское бюро Мир Танков 2026 За 4 часа 43 минуты все танки HTPC с номерными 3D-стилями были распроданы. Худший р
💸12 Конструкторское бюро Мир Танков 2026 За 4 часа 43 минуты все танки HTPC с номерными 3D-стилями были распроданы. Худший результат за все запуски. 0/45 000 c 3D-стилем 55 000/55 000 без 3D-стиля
7 862
9
♦️ У Jove вышел видос, название которого можно сократить до «Застой», ну ничего нового он не рассказал, потыкал пальцем в неб+3
♦️ У Jove вышел видос, название которого можно сократить до «Застой», ну ничего нового он не рассказал, потыкал пальцем в небо. Сказал, как всё плохо, но ругать разработчиков не нужно, они не виноваты, вопрос, конечно, спорный, ну да ладно. В целом, если ничего не поменяется, то я начинаю задумывать, что, может, пора заняться чем-то другим в 2027, когда онлайн пойдет на летний спад 🤩 Но он подкинул идею, не очень понятно как сейчас работает компания Леста и я вышел на следующую структуру управления (из доступных данных) • Уровень 1: Инвесторы (АО «Промышленные сооружения»): Определяют общую бизнес-стратегию, утверждают ключевые бюджеты (например, инвестиционный фонд на 10 млрд рублей) и контролируют финансовую эффективность всей группы компаний. [1] • Уровень 2: Топ-менеджмент (Борис Добродеев): Отвечает за операционное управление, стратегическое развитие продуктов, слияния, партнерские программы и общую кадровую политику группы («Леста», «Леста Геймс Москва», «Леста Геймс Эдженси»). [1, 2] • Уровень 3: Руководители направлений и C-level менеджеры: Сюда входят IT-директор (CIO), финансовый директор (CFO) и директора региональных филиалов в Санкт-Петербурге, Минске и Москве. Они координируют обеспечение студий техникой, софтом и ресурсами. [1, 2] • Уровень 4: Продюсеры проекта и Главные геймдизайнеры: Руководят непосредственно развитием «Мира танков». Они формируют «дорожную карту» обновлений (Roadmap), решают, какие танки, карты или игровые режимы пойдут в производство в текущем году. • Уровень 5: Лиды (Lead Специалисты): Руководители конкретных цехов (например, ведущий аниматор, лид команды баланса, шеф видеоотдела). Они распределяют задачи (тикеты) внутри своей команды, проводят код-ревью и отсматривают графику на соответствие качеству. • Уровень 6: Исполнители: Линейные разработчики, дизайнеры интерфейсов, тестировщики и комьюнити-менеджеры, создающие игровой контент своими руками. 📝 Из чего можно сделать вывод, в данный момент поменялся только самый верх, где, возможно, решается только, сколько денег выделяется, и на этом всё 🤩 *Информация может быть ошибочной или недостоверной, основана на общедоступной информации
7 714
10
💸 Вот вам и пу-пу-пу, за 30 минут не продается 🤩 📝 По сути, это худший старт КБ, если смотреть с точки зрения разработки,
💸 Вот вам и пу-пу-пу, за 30 минут не продается 🤩 📝 По сути, это худший старт КБ, если смотреть с точки зрения разработки, дольше был только BZ-74-1 (там убирали свободку и не было дней према, вроде). Получается, сделать копию стиля, но выпустить дырявое ведро не прокатило 🤡
7 713
11
Я ВАМ ЗАПРЕЩАЮ СРАТЬ💩
Я ВАМ ЗАПРЕЩАЮ СРАТЬ💩
6 576
12
💸12 Конструкторское бюро Мир Танков 2026 За 6 минут все танки HTPC с номерным 3D-стилями были распроданы. 0/45 000 c 3D-стилем 55 000/55 000 без 3D-стиля
1
13
💸 Поехали!
💸 Поехали!
7 308
14
3D-стиль «Дровосек» для 🇺🇸 HTPC Дровосек — «С высоты плато лес казался спокойным и навевал умиротворение. Но это лишь иллюз+8
3D-стиль «Дровосек» для 🇺🇸 HTPC Дровосек — «С высоты плато лес казался спокойным и навевал умиротворение. Но это лишь иллюзия, которая испарится, не успеете вы даже на дистанцию выстрела подойти, ведь для любого танкиста лес страшнее крепости: грязь, мины, а ширины дороги едва хватает, чтобы машина проехала. Майк предупреждал, что дальше по пути нас ожидает Хюртгенский лес. Не наврал, получается. Возможно, и остальные его байки правдивы. Но сейчас это уже абсолютно не важно... Мозоли от топора впечатались в ладони, а мышцы, по ощущениям, настолько одеревенели, что стали неотличимы от окружающих нас елей. Вот было бы круто сейчас нацепить на броню бензопилы и с ветерком промчаться сквозь чащу напрямик. Да уж, бензопилы на танк. Какая только нелепость не придёт в голову от усталости». #3D_Style@Tanks_Time *Камень в огород лентяев, в этот раз стиль не меняется от типа карты 🤩
7 456
15
💸 Статистика всех запусков Конструкторского бюро в Мире танков • 1 КБ - ЛЕТО 2022 - 🌍 Объект 780 — 120 000 танков: Остаток
💸 Статистика всех запусков Конструкторского бюро в Мире танков • 1 КБ - ЛЕТО 2022 - 🌍 Объект 780 — 120 000 танков: Остаток с 3D: 0 из 40 000 (распродано за 33 мин.); Остаток без 3D: 0 из 80 000 (распродано за ~13,5 ч.). • 2 КБ - ЗИМА 2023 - 🇮🇹 Lion — 150 000 танков: Остаток с 3D: 0 из 50 000 (распродано за 5 мин.); Остаток без 3D: 30 277 из 100 000 (НЕ распродано). • 3 КБ - ЛЕТО 2023 - 🇩🇪 Kampfpanzer 07 P(E) — 90 000 танков: Остаток с 3D: 0 из 30 000 (распродано за 1 мин. 15 сек.); Остаток без 3D: 3558 из 60 000 (НЕ распродано). • 4 КБ - ЗИМА 2024 - 🌍 СУ-122В — 120 000 танков: Остаток с 3D: 0 из 40 000 (распродано за 17 мин. 10 сек.); Остаток без 3D: 25 003 из 80 000 (НЕ распродано). • 5 КБ - ЛЕТО 2024 - 🇨🇳 BZ-74-1 — 85 000 танков: Остаток с 3D: 0 из 35 000 (распродано за 1 час 14 мин. 45 сек.); Остаток без 3D: 32 509 из 50 000 (НЕ распродано). • 6 КБ - ОСЕНЬ 2024 - 🇺🇸 XM57 — 75 000 танков: Остаток с 3D: 0 из 30 000 (распродано за 34 сек.); Остаток без 3D: 0 из 45 000 (распродано за 18 минут 32 секунд). • 7 КБ - ВЕСНА 2025 - 🇮🇹 Orso — 150 000 танков: Остаток с 3D: 0 из 40 000 (распродано за 45 сек.); Остаток без 3D: 19 181 из 110 000 (НЕ распродано). • 8 КБ - ЛЕТО 2025 - 🇩🇪 Sturmtiger — 125 000 танков: Остаток с 3D: 0 из 48 000 (распродано за 1 мин 54 сек.); Остаток без 3D: 0 из 77 000 (распродано за ~1 день и 22 часа). • 9 КБ - ОСЕНЬ 2025 - 🌍 Объект 718Б — 125 000 танков: Остаток с 3D: 0 из 45 000 (распродано 9 мин 45 сек.); Остаток без 3D: ±30 000 из 80 000 (НЕ распродано). • 10 КБ - ЗИМА 2026 - 🌍 Объект 278 — 145 000 танков: Остаток с 3D: 0 из 45 000 (распродано за ~1 мин); Остаток без 3D: 0 из 100 000 (распродано за 19 часов 55 минут). • 11 КБ - ЛЕТО 2026 - 🇫🇷 Tornade — 120 000 танков: Остаток с 3D: 0 из 45 000 (распродано за ~6 мин); Остаток без 3D: ±12 000 из 75 000 (НЕ распродано). • 12 КБ - ОСЕНЬ 2026 - 🇺🇸 HTPC — 100 000 танков: С 3D-стилем: 45 000; Без 3D-стиля: 55 000. 💬 Ваши ставки, какие цифры будут для HTPC ❓
7 425
16
M-767 Vepar [🇺🇳 Сборная нация, ТТ-10, обратная дозарядка на 3 снаряда] *Все ТТХ не финальные+4
M-767 Vepar [🇺🇳 Сборная нация, ТТ-10, обратная дозарядка на 3 снаряда] *Все ТТХ не финальные
7 530
17
M-767 Vepar [🇺🇳 Сборная нация, ТТ-10] В начале 1950-х годов в Югославии с целью сохранения военно-технического суверенитета+4
M-767 Vepar [🇺🇳 Сборная нация, ТТ-10] В начале 1950-х годов в Югославии с целью сохранения военно-технического суверенитета была развёрнута национальная программа по разработке и производству различных видов вооружения и военной техники, включая танки. В числе разработок того периода был и проект тяжёлого танка M-767 Vepar. Эту боевую машину предполагалось вооружить 130-мм нарезной пушкой, разработка которой велась на основе советской полевой пушки М-46 с автоматом заряжания карусельного типа. Для её размещения была спроектирована ходовая часть оригинальной конструкции с опорными катками разного диаметра, но работоспособный карусельный автомат заряжания создать так и не смогли. Вместо него в нише башни решили разместить более простую механизированную боеукладку. В качестве двигателя был выбран немецкий дизель MTU. Однако в конечном итоге проект тяжёлого танка M-767 Vepar так и не дошёл до стадии опытного образца.
7 962
18
Нативненько 👃
Нативненько 👃
7 832
19
HTPC [🇺🇸 США, ТТ-10]+4
HTPC [🇺🇸 США, ТТ-10]
8 140
20
💸Конструкторское бюро - с 29 октября 20:00 (МСК) по 4 ноября 23:59 (МСК) HTPC [🇺🇸 США, ТТ-10] ❗️ Первые ~45 000 машин идут+3
💸Конструкторское бюро - с 29 октября 20:00 (МСК) по 4 ноября 23:59 (МСК) HTPC [🇺🇸 США, ТТ-10] ❗️ Первые ~45 000 машин идут с 🧦 3D-стилем «Дровосек» с уникальным номером, а оставшиеся 100 000 – без стиля.
8 835