ch
Feedback
ماینکرافت | ماینکرفت جاوا ادیشن | Minecraft Java

ماینکرافت | ماینکرفت جاوا ادیشن | Minecraft Java

前往频道在 Telegram

🗽 محفل جاوا پلیران ایران ϟ گروه ➜「 @McJavaEditionGP  」 ๏ چنل خدازده‌ی بدراک ➜ 「 @McBedrockEdition 」 ϟ پریمیوم/استارز ارزان ➜「 @GoldenTrixBot 」 ϟ نرخ تبلیغات ➜「 @McJavaAds

显示更多
1 600
订阅者
-124 小时
+157
+5630
帖子存档
این دراپ کلا تغییرات تکنیکال بود طرح مابای بچه رو تغییر دادن که مردم نیان مثل آپدیت ۱.۱۵ گیر بدن

❲ 🌅 ❳ تغییرات این نسخه رو می‌تونید از این ویدیو، که توسط یکی از دولوپرای ماینکرفت ساخته شده، ببینید:
https://youtu.be/dQC2NKHDQpA
- اگه به تغییرات تکنیکال بازی هم علاقه دارید می‌تونید این ویدیو رو هم ببینید:
https://youtu.be/HpEJ0Y9Atf4
📁#ChangeLog✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition

❲ 🌅 ❳ دهمین اسنپ‌شات نسخه 26.1 منتشر شد! 🌐دیدن کامل تغییرات در سایت ماینکرفت 📁#ChangeLog - #Update✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJ
❲ 🌅 ❳ دهمین اسنپ‌شات نسخه 26.1 منتشر شد! 🌐دیدن کامل تغییرات در سایت ماینکرفت 📁#ChangeLog - #Update✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition

❲ ⭐ ❳ Seamless - Serverless Multiplayer - دیگه لازم نیست دردسرای راه انداختن سرور رو تحمل کنی. فقط کافیه ورلد سینگل‌پلیرت رو
+3
❲ ⭐ ❳ Seamless - Serverless Multiplayer - دیگه لازم نیست دردسرای راه انداختن سرور رو تحمل کنی. فقط کافیه ورلد سینگل‌پلیرت رو هاست کنی و با یه کد ۶ رقمی ساده دوستات رو سریع دعوت کنی تا با هم بازی کنید. خودش همه مشکلات فنی مثل پورت فورواردینگ رو حل می‌کنه و حتی قبل از جوین شدن، ناسازگاری مادها رو هم چک می‌کنه تا بازی کرش نکنه.
برتریش به مادهایی مثل Essentials هم سبک و ساده بودنشه
دانلود و اطلاعات بیشتر ⭐#mod⭐ ⭐#BlueCreeper⭐ ⭐@McJavaEdition

❲ 🌅 ❳ بخرید برام 📁#Meme✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition✨
❲ 🌅 ❳ بخرید برام 📁#Meme✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition

❲ 🌅 ❳  بازی Doom در ماینکرفت با تیر 🏹 📁#Media✨ 👤#BlueCreeper - WeeklySimple8627✨ ✈️@McJavaEdition

📁#Media✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition

❲ ⭐ ❳ augustine's Potato Trailers اگه می‌خوای ماینکرفتت دقیقاً شبیه تریلرهاش بشه ولی سیستمت ضعیفه و شیدر رو نمی‌کشه، این مادپ
+3
❳ augustine's Potato Trailers اگه می‌خوای ماینکرفتت دقیقاً شبیه تریلرهاش بشه ولی سیستمت ضعیفه و شیدر رو نمی‌کشه، این مادپک یه راه‌حل باحاله! - این مادپک کاری می‌کنه که بازی قشنگ و چشم‌نواز به نظر بیاد، بدون اینکه سرعت فریم رو نابود کنه. در واقع این مادپک از ریسورس‌پک 'ری‌شیدد' استفاده می‌کنه که یه جور شیدر بدون شیدر واقعی محسوب می‌شه! با این روش، حتی رو سیستم‌های قدیمی‌تر یا لپ‌تاپ‌های با گرافیک داخلی، می‌تونی ۹۰ تا ۱۲۰ سرعت فریم بگیری و از بازی لذت ببری. - محتوای مادپک:
Fabric Language Kotlin (fabric-language-kotlin) • [EMF] Entity Model Features (entity-model-features) • Bare Bones - Low On Fire (bare-bones-low-on-fire) • Scroll Tweaks (scrolltweaks) • No Chat Reports (no-chat-reports) • BadOptimizations (badoptimizations) • LambDynamicLights - Dynamic Lights (lambdynamiclights) • Explosive Enhancement (explosive-enhancement) • Mod Menu (modmenu) • Bare Bones - Connected Glass (bare-bones-connected-glass) • ServerCore (servercore) • YetAnotherConfigLib (YACL) (yacl) • Text Placeholder API (placeholder-api) • ReShaded (re-shaded) • Very Many Players (Fabric) (vmp-fabric) • Concurrent Chunk Management Engine (Fabric) (c2me-fabric) • Entity Culling (entityculling) • New Glowing Ores (new-glowing-ores) • More Culling (moreculling) • Fabric API (fabric-api) • Sodium (sodium) • Cloth Config API (cloth-config) • Bare Bones (bare-bones) • FerriteCore (ferrite-core) • Fresh Animations (fresh-animations) • Lithium (lithium) • Sodium Extra (sodium-extra) • Zoomify (zoomify) • ScalableLux (scalablelux) • [ETF] Entity Texture Features (entitytexturefeatures) • Reese's Sodium Options (reeses-sodium-options) • Fresh Animations: Player Extension (fa-player-extension) • Bare Bones x Fresh Animations (bare-bones-x-fresh-animations) • ImmediatelyFast (immediatelyfast) • Continuity (continuity) • Fast Noise (zfastnoise) • Bare Bones x Eating Animation (bare-bones-x-eating-animation) • qrafty's Capitalized Font (qraftys-capitalized-font) • Sodium Core Shader Support (sodium-core-shader-support) • Better Block Entities (better-block-entities) • Bare Bones - Better Leaves (bare-bones-better-leaves) • Fresh Animations: Extensions (fresh-animations-extensions) • ModernFix-mVUS (modernfix-mvus)
⭐دانلود و اطلاعات بیشتر ⭐#modpack⭐ ⭐#BlueCreeper⭐ ⭐@McJavaEdition

❲ 🌅 ❳ فکت جالب: شما می‌تونید هر نوع انتیتی‌ای رو توی یه اسپانر بزارید که یعنی با اسپانرهایی که توشون یه رعد و برق هست می‌شه چنین صحنه‌ای رو خلق کرد. - کامندش:
/setblock ~ ~ ~ minecraft:spawner{SpawnData:{entity:{id:"minecraft:lightning_bolt"}}}
- بعد از اینکه اسپانر گذاشته شد با کنترل و دکمه وسط موس بلاکش رو می‌تونید بردارید. - می‌تونید بجای lightning_bolt اسم هر انتیتی دیگه‌ای رو بزارید.
📁#Media - #Tips✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition

[☄] نسخه 1.2.8.7 فولدکرفت‌لانچر منتشر شد! 💫 - حتما FCL رو به جدیدترین نسخه آپدیت کنید! 📁#FCL✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdit
[☄] نسخه 1.2.8.7 فولدکرفت‌لانچر منتشر شد! 💫 - حتما FCL رو به جدیدترین نسخه آپدیت کنید! 📁#FCL✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition

این فولد کرفت رو یک روز آپدیت میکنی روز بعدش آپدیت میده

❲ 🌅 ❳ بچه اختاپوس 🥸 📁#Meme✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition✨
❲ 🌅 ❳ بچه اختاپوس 🥸 📁#Meme✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition

❲ 🌅 ❳ شورای امنیتی ماینکرفت؟ وریفای کردن سن؟ قضیه اینا چیه؟ - حدودا ۱ ماه پیش، دور و برای قطعی اینترنت، موجانگ گفت که «شورای
+1
🌅 ❳ شورای امنیتی ماینکرفت؟ وریفای کردن سن؟ قضیه اینا چیه؟ - حدودا ۱ ماه پیش، دور و برای قطعی اینترنت، موجانگ گفت که «شورای امنیتی» رو تاسیس کرده و از اون طرف باید پلیرای اهل بریتانیا خودشونو احراز هویت کنن که بتونن از برخی قابلیتای بازی استفاده کنن. اول بهتون توضیح میدم قضیه چیه و بعدش یه جمع بندی می‌کنم براتون.
- خیلی خلاصه بخوام بگم، توی بعضی کشورها، مخصوصاً بریتانیا، قانونی به اسم Online Safety Act جدی‌تر از قبل اجرا شده. این قانون پلتفرم‌ها رو مجبور می‌کنه مطمئن بشن کاربرها کودک نیستن، یا حداقل دسترسی بچه‌ها به بخش‌های خاص محدود بشه. نیتش محافظت از کودکه و منم با اصل حفاظت از کودکان موافقم. ایرادی که از نظر من داره اینه که معمولاً راحت دور زده میشه و در عوض داده‌های حساس بیشتری جمع‌آوری میشه. یه جورایی شبیه فیلترینگ اینترنت ایران ولی خب بهتره.
- حالا مایکروسافت برای اینکه با این قانون به مشکل نخوره، از بازیکن‌های ماینکرفتی که مثلاً ساکن انگلیس هستن خواسته برای استفاده از چت و بعضی قابلیت‌های آنلاین، سن خودشون رو تأیید کنن.
موجانگ هم طبیعتاً مجبور شده این تغییرات رو اعمال کنه. نتیجه اینه که اگر توی کشورهایی باشید که این قانون اجرا میشه و سنتون رو تأیید نکنید، به چت بازی دسترسی نخواهید داشت.
- البته شورای امنیتی بازی به نظر من چیز خوبیه؛ مایکروسافت و موجانگ یه گروه از متخصص‌های بیرون و داخل صنعت بازی رو جمع کردن که روی موضوع امنیت بازیکن‌ها کار کنن (مخصوصا توی بخش آنلاین و چندنفره). - تمرکزشون هم روی ایناست:
• جلوگیری از رفتارهای سمی و آزاردهنده • حفاظت از کودکان و نوجوان‌ها • بهتر کردن سیستم‌های گزارش و moderation • راهنمایی دادن به والدین • طراحی بازی طوری که رفتار مثبت رو تشویق کنه (این بخش شاید برینه توی بازی‌ای که از همین الان ریده شده توش).
- دلیل وجودش چیه؟ ماینکرفت یه بازی با جامعه خیلی بزرگه، مخصوصاً بچه‌ها. وقتی یه بازی این‌قدر گسترده‌ست، طبیعیه که:
- سوءاستفاده آنلاین - مزاحمت - رفتارهای ناسالم - حتی کلاهبرداری
ممکنه پیش بیاد. - این شورا قرار نیست مستقیم کد بزنه یا بازی رو تغییر بده؛ بیشتر یه تیم مشورتیه که پیشنهاد میده چه سیاست‌هایی اجرا بشه و چه استانداردهایی برای امنیت مناسب‌تره. - وجود یه تیم امنیتی منطقیه. نمی‌شه توی بازی‌ای با این‌همه کاربر کم‌سن گفت «هرکی خودش مراقب خودش باشه». ولی مهمه که امنیت بهانه‌ای برای کنترل بیش‌ازحد یا محدود کردن بی‌دلیل بازیکن‌ها نشه. تعادل خیلی مهمه. - در نهایت این تغییر فعلاً روی ما تأثیری نداره. حتی روی خیلی از کاربرای خارج هم اثر جدی نداشته، چون تقریباً بلافاصله یه ماد برای دور زدنش منتشر شد. 📁#News✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition

❲ ⭐ ❳ با اومدن خبر تغییر رندرر ماینکرفت جاوا به والکان، سازنده ماد آیریس در جواب به سوال «این موضوع چه تاثیری روی این ماد می‌
+1
❳ با اومدن خبر تغییر رندرر ماینکرفت جاوا به والکان، سازنده ماد آیریس در جواب به سوال «این موضوع چه تاثیری روی این ماد می‌ذاره؟» که یه کاربر ازش پرسیده گفته:
«توسعه‌ی ماد آیریس (Iris) متوقف میشه! چون من تو دو سال گذشته داشتم روی یه ماد شیدر کاملاً جدید کار می‌کردم.» 🤯
💡- خب حالا داستان این ماد جدید چیه؟ - سازنده آیریس تو ادامه‌ی توییت‌هاش همه چیز رو روشن کرده: ⌨ اسم ماد جدید Aperture هست و فعلاً تو فاز بتای خصوصیه. ‌⌨ متاسفانه این ماد جدید از پک‌های شیدر قدیمی پشتیبانی نمی‌کنه. ⌨ از اونجایی که تازه از ماه پیش بازنویسی کدهاش رو برای هماهنگی با والکان (Vulkan) شروع کرده، هنوز چیز زیادی برای نشون دادن نداره. 🚀- ویژگی‌های خفنی که Aperture قراره داشته باشه:
• یه زبان شیدرنویسی واقعی و درست‌حسابی که دیگه رو مخ نیست.
• پشتیبانی از ری‌تریسینگ سخت‌افزاری (RTX)! (البته خودش تاکید کرده که این صرفاً یه قابلیت جانبیه و لطفا الکی گنده‌اش نکنید و براش سر و صدا راه نندازید که یعنی قراره خفن‌تر از این حرفا باشه).
• کیفیت خیلی بهتر سایه‌ها (Cascaded shadow maps).
• و احتمالاً پرفورمنس و عملکرد بالاتر نسبت به قبل.
- در نهایت هم توضیح داده که با وجود اینکه عکسای خیلی خفنی از نسخه قبلیِ این ماد داره، ولی چون نسخه بازنویسی‌شده‌ی جدید هنوز به اون سطح نرسیده، ترجیح میده فعلاً منتشرشون نکنه (عکس آخری که می‌بینید هم احتمالا یه پیش‌نمایش ساده از مادیه که داره روش کار می‌کنه). 📁#News✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition

❲ ⭐ ❳ Food Effect Tooltips [Fabric / NeoForge] - اگه همیشه برات سؤال بوده که این آیتم غذایی که می‌خوری چه افکت‌های خاصی بهت م
+5
❳ Food Effect Tooltips [Fabric / NeoForge] - اگه همیشه برات سؤال بوده که این آیتم غذایی که می‌خوری چه افکت‌های خاصی بهت میده، ولی هیچوقت تو بازی نشون داده نمی‌شد، این ماد دقیقاً واسه تو ساخته شده!
'فود افکت تولتیپس' کاری می‌کنه که وقتی موس رو می‌بری رو هر آیتم غذایی، یه توضیحات (تولتیپ) بهش اضافه میشه که توش قشنگ لیست شده چه افکت‌هایی بهت میده. چه افکت‌ها شانسی باشن، چه آمار شخصیت رو تغییر بدن، یا حتی برای آیتم‌های خاصی مثل شیر یا Chrorus Fruit (کورس فروت) هم کار می‌کنه. دیگه تو مادپک‌های شلوغ هیچ وقت گیج نمی‌شی و دقیقاً میدونی چی داری می‌خوری! خیلی کاربردی و به درد بخوره.
دانلود و اطلاعات بیشتر ⭐#mod⭐ ⭐#BlueCreeper⭐ ⭐@McJavaEdition

❲ 🌅 ❳ موجانگ با مقاله‌ای جدید گفته که بالاخره تصمیم کبرا رو گرفته: ⚪️- قدمی دیگر به سوی Vibrant Visuals: آوردن رندرینگ مدرن
❲ 🌅 ❳ موجانگ با مقاله‌ای جدید گفته که بالاخره تصمیم کبرا رو گرفته: ⚪️- قدمی دیگر به سوی Vibrant Visuals: آوردن رندرینگ مدرن به نسخه جاوا
من متن دقیق مقاله رو برای شما ترجمه کردم، برای دیدن خلاصه به آخر پست برید:
👥- ما هنوز سخت مشغول کاریم تا Vibrant Visuals رو برای نسخه جاوا آماده کنیم. اگه اخبار ما رو دنبال کرده باشید، می‌دونید که دنبال راه‌هایی برای مدرن کردن کدهای رندرینگ بازی بودیم. حالا می‌خوایم یه تغییر بزرگ توی تکنولوژی زیربنایی بازی ایجاد کنیم: کوچ کردن از OpenGL به Vulkan. - این تغییر امکانات هیجان‌انگیزی هم برای گرافیک و هم برای پرفورمنس (عملکرد) نسخه جاوا میاره، اما تغییر بزرگیه و می‌دونیم که چالش‌هایی رو برای جامعه ماد سازها و بعضی بازیکن‌ها ایجاد می‌کنه. بیاید دقیق‌تر بررسی کنیم که قراره چی بشه. ✍- چی داره تغییر می‌کنه؟
- نسخه جاوا از همون اول (دهه ۹۰ میلادی) تا الان از OpenGL برای نشون دادن بازی روی صفحه استفاده می‌کرد. دلیلش هم این بود که روی ویندوز، لینوکس و مک (macOS) خوب کار می‌کرد. - اما مشکل اینجاست که OpenGL دیگه قدیمی شده، ۹ ساله آپدیت نشده و اپل (macOS) هم داره پشتیبانی از اون رو قطع می‌کنه. برای اینکه بتونیم نسخه جاوا رو همچنان روی همه سیستم‌عامل‌ها (مخصوصاً مک) قابل بازی نگه داریم و کدها رو مدرن کنیم، باید از OpenGL خداحافظی کنیم.
☀- معرفی Vulkan (ولکان)
- ولکان یه API گرافیکی مدرنه (حدود ۱۰ ساله اومده) که تقریباً تمام سخت‌افزارهای امروزی ساپورتش می‌کنن. • روی لینوکس و ویندوز مدرن مستقیماً اجرا میشه. • روی مک هم با یه لایه ترجمه (بدون افت سرعت) اجرا میشه. ~ نکته: برای بازیکن‌هایی که کارت گرافیکشون ۱۰ سال یا بیشتر عمر داره، ممکنه Vulkan پشتیبانی نشه.
🎮- این برای دولوپرای ماد چه معنایی داره؟
- این سوییچ کردن روی مادهایی که مستقیماً از OpenGL برای رندر استفاده می‌کنن تاثیر می‌ذاره. آپدیت کردن مادها از OpenGL به Vulkan نسبت به آپدیت‌های معمولی بازی زحمت بیشتری داره. ما توصیه می‌کنیم ماد سازها تا جای ممکن از APIهای داخلی رندرینگ خود بازی استفاده کنن. یه کانال دیسکورد هم برای بحث‌های فنی ماد سازها راه انداختیم.
👤- این برای بازیکن‌ها چه معنایی داره؟
- برای شما یعنی اینکه ممکنه بعضی از مادهای مورد علاقه‌تون مدتی طول بکشه تا با سیستم جدید سازگار بشن، پس لطفاً با ماد سازها صبور باشید. در آینده نزدیک، توی اسنپ‌شات‌ها می‌بینید که گزینه Vulkan کنار OpenGL قرار می‌گیره. شما می‌تونید بین این دوتا سوییچ کنید تا ما با کمک شما باگ‌ها و مشکلات پایداری رو پیدا و رفع کنیم.
⏲- کی این اتفاق میفته؟
- برنامه ما اینه که تابستون امسال، Vulkan رو وارد تست‌های اسنپ‌شات کنیم. تا وقتی که مطمئن نشیم Vulkan پایدار، سریع و آماده‌ست، توی مرحله تست می‌مونیم. وقتی از همه چی مطمئن شدیم و روی همه دستگاه‌ها خوب کار کرد، اون موقع OpenGL رو کاملاً حذف می‌کنیم (البته قبلش خبر میدیم).
📷- ولکان و Vibrant Visuals
- مدرن کردن رندرینگ بازی یه قدم مهم برای آوردن گرافیک‌های خفن (Vibrant Visuals) به نسخه جاواست. در طولانی مدت، ولکان به ما قدرت بیشتری برای بهبود گرافیک، افزایش پرفورمنس و کاهش باگ‌های مربوط به درایورها میده. و از همه مهم‌تر، مطمئن میشیم که ماینکرفت جاوا روی مک هم زنده می‌مونه.
- خلاصه (TL;DR):تغییر بزرگ: موتور رندر گرافیکی بازی قراره از OpenGL (که قدیمیه) به Vulkan تغییر کنه. • چرا؟ برای پرفورمنس بهتر، گرافیک‌های خفن‌تر (Vibrant Visuals) و اینکه بازی روی مک (macOS) همچنان قابل اجرا بمونه. • کی؟ تست آزمایشی از تابستون امسال توی اسنپ‌شات‌ها شروع میشه. • تاثیر: اولش ممکنه بعضی مادها نیاز به آپدیت داشته باشن و کار نکنن، ولی در نهایت بازی روون‌تر و خوشگل‌تر میشه.
📁#News - #Article✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition

یادتونه می‌گفتم احتمالش هست رندرر بازی بره به والکان؟ قطعی شد

❲ 🌅 ❳ نهمین اسنپ‌شات نسخه 26.1 منتشر شد! 🌐دیدن کامل تغییرات در سایت ماینکرفت 👾- باگ‌های رفع‌شده • بچه‌گربه‌ها وقتی توی تخت
❲ 🌅 ❳ نهمین اسنپ‌شات نسخه 26.1 منتشر شد! 🌐دیدن کامل تغییرات در سایت ماینکرفت 👾- باگ‌های رفع‌شده
• بچه‌گربه‌ها وقتی توی تخت می‌خوابیدن، پشت سر هم میو میو می‌کردن. • وقتی یه موجود (entity) از مرزهای ارتفاع دنیا (بالا یا پایین) خارج می‌شد، بازی کرش می‌کرد. • وقتی اسکوربورد below_name فعال بود، سایه موجودات بالاتر از سطح زمین نشون داده می‌شد.
📁#ChangeLog - #Update✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition

❲ 🌅 ❳ 📁#ChangeLog✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition✨
+1
❲ 🌅 📁#ChangeLog✨ 👤#BlueCreeper✨ ✈️@McJavaEdition