Миры Леди Ди – Визуальные новеллы
前往频道在 Telegram
Писатель, который полез в разработку Автор книг и новеллы «Восхождение злодейки».
显示更多1 259
订阅者
无数据24 小时
无数据7 天
-1130 天
帖子存档
На самом деле у меня много технических решений, которые, возможно, никогда не пощупает ни один человек со стороны, но которыми я очень горжусь.
Например: пока я заношу текст в свою среду разработки, программа сразу собирает гайд со всеми ветвлениями, выборами и переходами.
То есть гайды будут выходить вместе с релизом 😊
Тем, кто любит проходить новеллы по гайдам, не придётся ждать. А мне не придётся отвлекаться от разработки самой истории, чтобы вручную собирать прохождение отдельно.
Мелочь на вид, но для меня это одна из тех функций, из-за которых я каждый раз думаю: да, я не зря строю всё это сама.
📦 Новости из подвала
Принесла вам немного горячих вестей с полей разработки. Мне точно есть чем похвастаться:
📱 Мобильный билд готов и запущен! Приложение уже выбралось из компьютера. Я собрала рабочую сборку, закинула её на телефон и вовсю протестировала 🥰
⚙️ Мост между мирами. Тот самый «завод по упаковке слов» из прошлых новостей полноценно общается с Unity, настроены сохранения.
🧠 Внутренняя логика. Сейчас я зарылась в настройку «мозга» новеллы. Прописываю систему выборов, логические цепочки, переменные и развилки, чтобы мир игры реагировал на ваши действие, а сюжет ветвился как надо.
Сейчас проект вышел на ту стадию, когда азарт берёт верх - хочется максимально быстро завершить техническую базу. Делаю всё, чтобы как можно скорее запустить полноценное предрелизное тестирование Злодейки ☺️
Код кипит, работа идет, подвал функционирует на полную мощность! ⚔️
+1
💫 Пора приоткрыть завесу тайны новой внешности Элфры
И вы с ней давно знакомы🙂
Начну издалека: с первоисточника и первого подходящего наброска.
Это ещё не готовый персонаж, а основа, из которой я делала спрайт Элфры.
🛠 Новости с полей: Движок, код и эстетика
Друзья, пришло время немного приоткрыть завесу тайны над тем, чем я была занята последнее время. Работа кипит, и проект постепенно обретает свою уникальную форму.
Вот четыре больших шага, которые удалось преодолеть:
1️⃣ Завод по упаковке слов. Я практически дособрала упаковщик - мою личную среду разработки, осталась интеграция с Unity. Теперь путь от сценария до работающего кода стал короче и чище. Это не просто инструмент, это фундамент, который позволит мне работать быстрее в будущем.
2️⃣ Лицо проекта. Главное меню уже готово и встречает именно тем настроением, которое я закладывала в основу. Частично ожило и меню историй - каркас стоит, навигация на подходе. Все это уже запущено в Unity и работает.
3️⃣ Оформление. Найти уникальный шрифт с кириллицей оказалось той еще задачкой, и цены на такие шрифты кусаются, а лицензия зубастая и может иметь запреты на использование в играх. Поэтому я разработала уникальный шрифт для своего приложения.
4️⃣ Имя. Сначала я думала оставить Миры Леди Ди, однако пару дней назад меня настигло настоящее озарение. Новое название отражает всё, что я закладываю в истории: глубину чувств, сложность выбора и мрачную эстетику приключений, через которые я провожу своих персонажей.
Скоро смогу делиться скринами готового продукта.
А впереди самое вкусное: внедрение игровых механик и оживление персонажей. Работаем дальше! ⚔️
Фиксируем результат📌
Большинство из вас проголосовало за лето... и знаете, мои внутренние дедлайны и расчеты совпадают с мнением большинства. Однако путь от сценариста к создателю собственной среды разработки и полноценного приложения может быть тернист.
У нас есть уникальная возможность посмотреть, удастся ли мне это сделать в самый ранний срок😉
Опрос-гадание
Как думаете, когда случится релиз приложения?
Полирую визуал
В целом когда мой скилл в визуале улучшится, картинка станет ещё натуральнее и сочнее🙂
Похвастаюсь самой главной штукой, которой я безумно горжусь. В целом, с ней сейчас и работаю. Это простое на вид окно - будущая среда разработки, которую я создаю с нуля под свои задачи. Выглядит простенько, но под капотом - зверь, который поможет сократить возню с кодом на 90% и поможет оставаться автором, а не программистом
⚡️ ОБЕЩАННЫЕ НОВОСТИ
Друзья, сегодня 25 число, и у меня для вас три важные новости. Начну с той, что заставит вас немного подождать, а закончу теми, что изменит формат канала.
1. Про новеллу 📂
К сожалению, релиз самой новеллы сегодня не состоится. Я хочу довести её до идеала, поэтому взяла еще немного времени на «полировку». Дату сообщу совсем скоро – обещаю, ожидание того стоит!
2. Режиссерская версия Злодейки 👑
Это давно витало в воздухе ждали, и теперь все официально: Злодейка получит переиздание! Несколько месяцев я переносила текст, обновляла визуал и дорабатывала детали, чтобы история заиграла новыми красками. Готовьтесь встретиться с любимыми героями в обновленном формате без сокращений, с новыми механиками и сценами уже в первом сезоне.
3. Моё собственное приложение 📱
Самая главная новость: я поняла, что мне тесно в рамках существующих платформ. Поэтому я запустила создание своего собственного приложения визуальных новелл! Сейчас разработка в самом разгаре и теперь я смогу делиться ее этапами.
А может сейчас рассказать?
Давайте так. Если до полуночи по МСК соберётся 200 ответов "Да" говорю сейчас. Если не соберётся - то уже завтра🙃
Помните этот опрос? Уже совсем скоро станет известен точный ответ😌
Однако! Хоть вопрос и стоял о первоочередности, в ответы я заложила спойлер на будущее😏 Завтра о нем тоже расскажу.
Друзья!
Если ТГ ограничат в работе или заблокируют, новости по разработке новеллы (и не только) я буду публиковать в своей группе:
https://m.vk.com/bog_fantasy_mirov
Вы можете сейчас не подписываться, однако если зайдёте в ТГ, а он не работает и вы потеряли ссылку, то можете найти по названию в Яндексе электронную книгу "Восхождение злодейки", открыть Литнет/Литмаркет и зайти в профиль автора. Там есть ссылка на группу.
