ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅

Programming facts

Programming facts

前往频道在 Telegram

مباحث برنامه نویسی اخبار برنامه نویسی

显示更多
940
订阅者
无数据24 小时
+27 天
+1630 天
帖子存档
چاپ اشکال هندسی با * در پایتون @soheil_programmer
+3
چاپ اشکال هندسی با * در پایتون @soheil_programmer

امشب سید برداشته بود این چالش رو گذاشته بود و خیلی خیلی برام جالب بود، گفتم با شما هم به اشتراک بزارم

#چالش_بازی فرض کنید میخواید یک کاری انجام بدید که اگر کسی دسترسی به دیتابیس گرفت و خواست تغییری توی دیتابیس ایجاد کنه، شما متوجه بشید که اون تغییر مشکوکه و یک ایمیل برای ادمین سیستم بره راهکار هایی که به ذهنتون میرسه رو بنویسید. اینکه چطور تشخیص میدید دیتابیس عوض شده و در لحظه عمل کنید و اینکه چطور تشخیص میدید کد شما اون تغییر رو ایجاد نکرده ✅️ @SEYED_BAX

IMG_20240411_221633_648.jpg0.64 KB

♨️ مهارت‌نرم یک برنامه نویس به اندازه مهارت‌های فنی مهم است (حضرت تجربه) ⁉️ مهارت‌نرم یا Soft Skill چیه؟ مهارت‌های نرم در زمینه برنامه‌نویسی شامل مجموعه‌ای از توانایی‌ها و ویژگی‌های شخصیتی است. این مهارت‌ها برای همکاری مؤثر با دیگران، مدیریت پروژه و رسیدن به اهداف مشترک در تیم‌های برنامه‌نویسی بسیار ارزشمند هستند. مهارت‌ حل مسئله - توانایی کار تیمی - مهارت‌های ارتباطی - مدیریت زمان - توانایی هماهنگی و ... 💢 یکی از وظایف مهم برنامه‌نویس، حل مسئله است. خب حالا یعنی چی؟ یک برنامه‌نویس خوب اول باید بتونه یه مسئله یا چالش رو به درستی و عمیق درک کنه و برای حل اونا راه حل مناسبی ارائه بده. خب شاید از خودتون بپرسید هر چیزی رو میشه با یه سرچ ساده بدست آورد. ولی این روش همیشه کارساز نیس و در اکثرا مواقع با مشکلاتی جدید و پیچیده‌ای روبه‌رو میشیم که کدهای Stack Overflow به دردمون نمیخوره. در این مواقع فقط دانش حل مسئله و تجربه به کمک یه برنامه‌نویس میاد. 💢 حالا چطوری میشه مهارت حل مسئله رو در خودمون تقویت کنیم؟ - استفاده از فلوچارت برای درک بهتر نحوه اجرای الگوریتم - برگذاری جلسات طوفان فکری و مشورت با هم‌تیمی ها - بررسی issue گیت‌هاب و راه حل‌های ارائه شده بقیه برنامه‌نویسان - شرکت در مسابقات برنامه نویسی مختلف - حضور فعال در گروه‌های برنامه نویسی ولی من خودم شخصا می‌شینم و فکر میکنم بدون نگاه کردن به سیستمی یا چیزی، این به نظرم خیلی خیلی جواب تره، مغزو باز میکنه 💠 پ.ن: پیشنهاد شخصی من اینه که سوالات سایت کوئرا یا هکر رنک رو حل کنید تا درک بهتری نسبت به چالش‌ها و طریقه حلشون داشته باشید و بیشتر از اینا تا میتونید فکر کنید 🔆 شما چه تجربه‌ای در این زمینه دارید؟ اونو با ما به اشتراک بگذارید... @soheil_programmer

♨️ مهارت‌نرم یک برنامه نویس به اندازه مهارت‌های فنی مهم است (حضرت تجربه) ⁉️ مهارت‌نرم یا Soft Skill چیه؟ مهارت‌های نرم در زمینه برنامه‌نویسی شامل مجموعه‌ای از توانایی‌ها و ویژگی‌های شخصیتی است. این مهارت‌ها برای همکاری مؤثر با دیگران، مدیریت پروژه و رسیدن به اهداف مشترک در تیم‌های برنامه‌نویسی بسیار ارزشمند هستند. مهارت‌ حل مسئله - توانایی کار تیمی - مهارت‌های ارتباطی - مدیریت زمان - توانایی هماهنگی و ... 💢 یکی از وظایف مهم برنامه‌نویس، حل مسئله است. خب حالا یعنی چی؟ یک برنامه‌نویس خوب اول باید بتونه یه مسئله یا چالش رو به درستی و عمیق درک کنه و برای حل اونا راه حل مناسبی ارائه بده. خب شاید از خودتون بپرسید هر چیزی رو میشه با یه سرچ ساده بدست آورد. ولی این روش همیشه کارساز نیس و در اکثرا مواقع با مشکلاتی جدید و پیچیده‌ای روبه‌رو میشیم که کدهای Stack Overflow به دردمون نمیخوره. در این مواقع فقط دانش حل مسئله و تجربه به کمک یه برنامه‌نویس میاد. 💢 حالا چطوری میشه مهارت حل مسئله رو در خودمون تقویت کنیم؟ - استفاده از فلوچارت برای درک بهتر نحوه اجرای الگوریتم - برگذاری جلسات طوفان فکری و مشورت با هم‌تیمی ها - بررسی issue گیت‌هاب و راه حل‌های ارائه شده بقیه برنامه‌نویسان - شرکت در مسابقات برنامه نویسی مختلف - حضور فعال در گروه‌های برنامه نویسی ولی من خودم شخصا می‌شینم و فکر میکنم بدون نگاه کردن به سیستمی یا چیزی، این به نظرم خیلی خیلی جواب تره، مغزو باز میکنه 💠 پ.ن: پیشنهاد شخصی من اینه که سوالات سایت کوئرا یا هکر رنک رو حل کنید تا درک بهتری نسبت به چالش‌ها و طریقه حلشون داشته باشید 🔆 شما چه تجربه‌ای در این زمینه دارید؟ اونو با ما به اشتراک بگذارید... @soheil_programmer

♦️بازی مار با پایتون 🔹نکته: باید کتابخانه pygame رو نصب داشته باشید import pygame import random pygame.init() # تعریف متغیرها SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT = 640, 480 CELL_SIZE = 20 WHITE = (255, 255, 255) RED = (255, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption("بازی مار ساده") clock = pygame.time.Clock() snake_pos = [(SCREEN_WIDTH // 2, SCREEN_HEIGHT // 2)] snake_direction = (CELL_SIZE, 0) snake_length = 1 food_pos = (random.randrange(1, SCREEN_WIDTH // CELL_SIZE) * CELL_SIZE,             random.randrange(1, SCREEN_HEIGHT // CELL_SIZE) * CELL_SIZE) # حلقه اصلی بازی while True:     for event in pygame.event.get():         if event.type == pygame.QUIT:             pygame.quit()             quit()         elif event.type == pygame.KEYDOWN:             if event.key == pygame.K_UP and snake_direction != (0, CELL_SIZE):                 snake_direction = (0, -CELL_SIZE)             elif event.key == pygame.K_DOWN and snake_direction != (0, -CELL_SIZE):                 snake_direction = (0, CELL_SIZE)             elif event.key == pygame.K_LEFT and snake_direction != (CELL_SIZE, 0):                 snake_direction = (-CELL_SIZE, 0)             elif event.key == pygame.K_RIGHT and snake_direction != (-CELL_SIZE, 0):                 snake_direction = (CELL_SIZE, 0)     # حرکت مار     snake_pos[0] = (snake_pos[0][0] + snake_direction[0], snake_pos[0][1] + snake_direction[1])     # بررسی برخورد با مرزها     if snake_pos[0][0] >= SCREEN_WIDTH or snake_pos[0][0] < 0 or snake_pos[0][1] >= SCREEN_HEIGHT or snake_pos[0][1] < 0:         pygame.quit()         quit()     # بررسی برخورد با خود     if snake_pos[0] in snake_pos[1:]:         pygame.quit()         quit()     # بررسی برخورد با غذا     if snake_pos[0] == food_pos:         snake_length += 1         food_pos = (random.randrange(1, SCREEN_WIDTH // CELL_SIZE) * CELL_SIZE,                     random.randrange(1, SCREEN_HEIGHT // CELL_SIZE) * CELL_SIZE)     # رسم مار و غذا     screen.fill(WHITE)     for pos in snake_pos:         pygame.draw.rect(screen, GREEN, (pos[0], pos[1], CELL_SIZE, CELL_SIZE))     pygame.draw.rect(screen, RED, (food_pos[0], food_pos[1], CELL_SIZE, CELL_SIZE))     pygame.display.update()     clock.tick(10)`` @soheil_programmer

سه سوال فنی ویندوز 7, 8، 10، 11 داریم آیفون 7,8, ولی نه نداریم میشه بگید مشکلشون با عدد نه چیه؟

❓ تا حالا شده دلتون بخواد اسکریپتتون رو جوری آبفاسکیت کنید که کسی جز شما نتونه اون رو بخونه؟ ابزار python-obfuscator مخصوص شماست! با pip نصبش میکنید:
pip install python-obfuscator --break-system-packages
‌ با کامند pyobfuscate هم اسکریپت رو آبفاسکیت میکنید : 👁
pyobfuscate -i script.py -r True
✈️ @soheil_programmer

چگونگی کارکرد سیستم باینری @Soheil_programmer

✔️ ادعا شده آسیب پذیری RCE در تلگرام کشف شده که در قسمت دانلود خودکار مدیا وجود داره و جهت اطمینان چه در گروه ها چه در چت های
✔️ ادعا شده آسیب پذیری RCE در تلگرام کشف شده که در قسمت دانلود خودکار مدیا وجود داره و جهت اطمینان چه در گروه ها چه در چت های شخصی در تنظیمات تلگرام Automatic Media Download رو در حالت Disable قرار بدید.فعلا POC بهتر که نشون بده که این مورد واقعی هست دیده نشده است. ➖➖➖➖➖➖ 🆔 @kaliboys | کالی بویز

بله بله در حال رفتن به باد فنا هستیم @soheil_programmer

امروز یادم رفت وطلب بزارم😂😍

چیت شیت متدهای پایتون، خدایی خیلی خیلی باحال بود @soheil_programmer
چیت شیت متدهای پایتون، خدایی خیلی خیلی باحال بود @soheil_programmer

خب خب امروز میخواییم بریم سراغ کار با وب سوکت ها در جنگو و ساخت یک وب اپ چت خیلی ساده با جنگو اول از همه کتابخونه زیر رو نصب کن
pip install channels
بعدش یه اپ جدید برای چت درست کنیم
python manage.py startapp chat
سپس فایل routing.py را در داخل پوشه chat ایجاد کنید و کد زیر را در آن قرار دهید:
from django.urls import path
from channels.routing import ProtocolTypeRouter, URLRouter
from channels.auth import AuthMiddlewareStack
from chat.consumers import ChatConsumer

websocket_urlpatterns = [
    path('ws/chat/', ChatConsumer.as_asgi()),
]

application = ProtocolTypeRouter({
    'websocket': AuthMiddlewareStack(
        URLRouter(
            websocket_urlpatterns
        )
    ),
})
سپس فایل consumers.py را در داخل پوشه chat ایجاد کنید و کد زیر را در آن قرار دهید:
import json
from channels.generic.websocket import AsyncWebsocketConsumer

class ChatConsumer(AsyncWebsocketConsumer):
    async def connect(self):
        self.room_name = 'default_room'
        self.room_group_name = 'chat_%s' % self.room_name

        # Join room group
        await self.channel_layer.group_add(
            self.room_group_name,
            self.channel_name
        )

        await self.accept()

    async def disconnect(self, close_code):
        # Leave room group
        await self.channel_layer.group_discard(
            self.room_group_name,
            self.channel_name
        )

    async def receive(self, text_data):
        text_data_json = json.loads(text_data)
        message = text_data_json['message']

        # Send message to room group
        await self.channel_layer.group_send(
            self.room_group_name,
            {
                'type': 'chat_message',
                'message': message
            }
        )

    async def chat_message(self, event):
        message = event['message']

        # Send message to WebSocket
        await self.send(text_data=json.dumps({
            'message': message
        }))
در نهایت، فایل routing را به ASGI_APPLICATION در فایل settings.py پروژه خود اضافه کنید:
ASGI_APPLICATION = 'your_project_name.routing.application'
تموم شد و رفت

خب خب امروز میخواییم بریم سراغ کار با وب سوکت ها در جنگو و ساخت یک وب اپ چت خیلی ساده با جنگو اول از همه کتابخونه زیر رو نصب کن
 python
pip install channels
بعدش یه اپ جدید برای چت درست کنیم
 python
python manage.py startapp chat
'''

سپس فایل routing.py را در داخل پوشه chat ایجاد کنید و کد زیر را در آن قرار دهید:
python from django.urls import path from channels.routing import ProtocolTypeRouter, URLRouter from channels.auth import AuthMiddlewareStack from chat.consumers import ChatConsumer websocket_urlpatterns = [ path('ws/chat/', ChatConsumer.as_asgi()), ] application = ProtocolTypeRouter({ 'websocket': AuthMiddlewareStack( URLRouter( websocket_urlpatterns ) ), })
سپس فایل consumers.py را در داخل پوشه chat ایجاد کنید و کد زیر را در آن قرار دهید:
python import json from channels.generic.websocket import AsyncWebsocketConsumer class ChatConsumer(AsyncWebsocketConsumer): async def connect(self): self.room_name = 'default_room' self.room_group_name = 'chat_%s' % self.room_name # Join room group await self.channel_layer.group_add( self.room_group_name, self.channel_name ) await self.accept() async def disconnect(self, close_code): # Leave room group await self.channel_layer.group_discard( self.room_group_name, self.channel_name ) async def receive(self, text_data): text_data_json = json.loads(text_data) message = text_data_json['message'] # Send message to room group await self.channel_layer.group_send( self.room_group_name, { 'type': 'chat_message', 'message': message } ) async def chat_message(self, event): message = event['message'] # Send message to WebSocket await self.send(text_data=json.dumps({ 'message': message }))
در نهایت، فایل routing را به ASGI_APPLICATION در فایل settings.py پروژه خود اضافه کنید:
python ASGI_APPLICATION = 'your_project_name.routing.application' ``` حالا شما یک اپلیکیشن چت ساده با استفاده از وب‌سوکت در جنگو دارید. این اپلیکیشن به وسیله کاربران می‌توانند به یک چت روم متصل شوند و پیام‌های خود را ارسال و دریافت کنند. برای استفاده از آن، میتونید در تمپلیت‌ها یک رابط کاربری ایجاد کنید که به وسیله وب‌سوکت‌ها پیام‌ها را دریافت و نمایش دهد.

خب خب امروز میخواییم بریم سراغ کار با وب سوکت ها در جنگو و ساخت یک وب اپ چت خیلی ساده با جنگو اول از همه کتابخونه زیر رو نصب کن
 python
pip install channels
بعدش یه اپ جدید برای چت درست کنیم
 python
python manage.py startapp chat
'''

سپس فایل routing.py را در داخل پوشه chat ایجاد کنید و کد زیر را در آن قرار دهید:
python from django.urls import path from channels.routing import ProtocolTypeRouter, URLRouter from channels.auth import AuthMiddlewareStack from chat.consumers import ChatConsumer websocket_urlpatterns = [ path('ws/chat/', ChatConsumer.as_asgi()), ] application = ProtocolTypeRouter({ 'websocket': AuthMiddlewareStack( URLRouter( websocket_urlpatterns ) ), })
سپس فایل consumers.py را در داخل پوشه chat ایجاد کنید و کد زیر را در آن قرار دهید:
python import json from channels.generic.websocket import AsyncWebsocketConsumer class ChatConsumer(AsyncWebsocketConsumer): async def connect(self): self.room_name = 'default_room' self.room_group_name = 'chat_%s' % self.room_name # Join room group await self.channel_layer.group_add( self.room_group_name, self.channel_name ) await self.accept() async def disconnect(self, close_code): # Leave room group await self.channel_layer.group_discard( self.room_group_name, self.channel_name ) async def receive(self, text_data): text_data_json = json.loads(text_data) message = text_data_json['message'] # Send message to room group await self.channel_layer.group_send( self.room_group_name, { 'type': 'chat_message', 'message': message } ) async def chat_message(self, event): message = event['message'] # Send message to WebSocket await self.send(text_data=json.dumps({ 'message': message }))
در نهایت، فایل routing را به ASGI_APPLICATION در فایل settings.py پروژه خود اضافه کنید:
python ASGI_APPLICATION = 'your_project_name.routing.application' ``` حالا شما یک اپلیکیشن چت ساده با استفاده از وب‌سوکت در جنگو دارید. این اپلیکیشن به وسیله کاربران می‌توانند به یک چت روم متصل شوند و پیام‌های خود را ارسال و دریافت کنند. برای استفاده از آن، میتونید در تمپلیت‌ها یک رابط کاربری ایجاد کنید که به وسیله وب‌سوکت‌ها پیام‌ها را دریافت و نمایش دهد.

خب خب امروز میخواییم بریم سراغ کار با وب سوکت ها در جنگو و ساخت یک وب اپ چت خیلی ساده با جنگو اول از همه کتابخونه زیر رو نصب کن
 python
pip install channels
بعدش یه اپ جدید برای چت درست کنیم
 python
python manage.py startapp chat
'''

سپس فایل routing.py را در داخل پوشه chat ایجاد کنید و کد زیر را در آن قرار دهید:
python from django.urls import path from channels.routing import ProtocolTypeRouter, URLRouter from channels.auth import AuthMiddlewareStack from chat.consumers import ChatConsumer websocket_urlpatterns = [ path('ws/chat/', ChatConsumer.as_asgi()), ] application = ProtocolTypeRouter({ 'websocket': AuthMiddlewareStack( URLRouter( websocket_urlpatterns ) ), })
سپس فایل consumers.py را در داخل پوشه chat ایجاد کنید و کد زیر را در آن قرار دهید:
python import json from channels.generic.websocket import AsyncWebsocketConsumer class ChatConsumer(AsyncWebsocketConsumer): async def connect(self): self.room_name = 'default_room' self.room_group_name = 'chat_%s' % self.room_name # Join room group await self.channel_layer.group_add( self.room_group_name, self.channel_name ) await self.accept() async def disconnect(self, close_code): # Leave room group await self.channel_layer.group_discard( self.room_group_name, self.channel_name ) async def receive(self, text_data): text_data_json = json.loads(text_data) message = text_data_json['message'] # Send message to room group await self.channel_layer.group_send( self.room_group_name, { 'type': 'chat_message', 'message': message } ) async def chat_message(self, event): message = event['message'] # Send message to WebSocket await self.send(text_data=json.dumps({ 'message': message }))
در نهایت، فایل routing را به ASGI_APPLICATION در فایل settings.py پروژه خود اضافه کنید:
python ASGI_APPLICATION = 'your_project_name.routing.application' ``` حالا شما یک اپلیکیشن چت ساده با استفاده از وب‌سوکت در جنگو دارید. این اپلیکیشن به وسیله کاربران می‌توانند به یک چت روم متصل شوند و پیام‌های خود را ارسال و دریافت کنند. برای استفاده از آن، میتونید در تمپلیت‌ها یک رابط کاربری ایجاد کنید که به وسیله وب‌سوکت‌ها پیام‌ها را دریافت و نمایش دهد.

خب خب امروز میخواییم بریم سراغ کار با وب سوکت ها در جنگو و ساخت یک وب اپ چت خیلی ساده با جنگو اول از همه کتابخونه زیر رو نصب کن ''' python pip install channels ''' بعدش یه اپ جدید برای چت درست کنیم ''' python python manage.py startapp chat ''' سپس فایل routing.py را در داخل پوشه chat ایجاد کنید و کد زیر را در آن قرار دهید: ''' python from django.urls import path from channels.routing import ProtocolTypeRouter, URLRouter from channels.auth import AuthMiddlewareStack from chat.consumers import ChatConsumer websocket_urlpatterns = [ path('ws/chat/', ChatConsumer.as_asgi()), ] application = ProtocolTypeRouter({ 'websocket': AuthMiddlewareStack( URLRouter( websocket_urlpatterns ) ), }) ''' سپس فایل consumers.py را در داخل پوشه chat ایجاد کنید و کد زیر را در آن قرار دهید: ''' python import json from channels.generic.websocket import AsyncWebsocketConsumer class ChatConsumer(AsyncWebsocketConsumer): async def connect(self): self.room_name = 'default_room' self.room_group_name = 'chat_%s' % self.room_name # Join room group await self.channel_layer.group_add( self.room_group_name, self.channel_name ) await self.accept() async def disconnect(self, close_code): # Leave room group await self.channel_layer.group_discard( self.room_group_name, self.channel_name ) async def receive(self, text_data): text_data_json = json.loads(text_data) message = text_data_json['message'] # Send message to room group await self.channel_layer.group_send( self.room_group_name, { 'type': 'chat_message', 'message': message } ) async def chat_message(self, event): message = event['message'] # Send message to WebSocket await self.send(text_data=json.dumps({ 'message': message })) ''' در نهایت، فایل routing را به ASGI_APPLICATION در فایل settings.py پروژه خود اضافه کنید: ''' python ASGI_APPLICATION = 'your_project_name.routing.application' ''' حالا شما یک اپلیکیشن چت ساده با استفاده از وب‌سوکت در جنگو دارید. این اپلیکیشن به وسیله کاربران می‌توانند به یک چت روم متصل شوند و پیام‌های خود را ارسال و دریافت کنند. برای استفاده از آن، میتونید در تمپلیت‌ها یک رابط کاربری ایجاد کنید که به وسیله وب‌سوکت‌ها پیام‌ها را دریافت و نمایش دهد.