ch
Feedback
Админдневник

Админдневник

前往频道在 Telegram
3 019
订阅者
-124 小时
-97
-3030

数据加载中...

标签云
无数据
有任何问题?请刷新页面或联系我们的客服
进出提及
---
---
---
---
---
---
吸引订阅者
七月 '26
七月 '26
+6
在0个频道中
六月 '26
+31
在0个频道中
Get PRO
五月 '26
+171
在1个频道中
Get PRO
四月 '26
+615
在1个频道中
Get PRO
三月 '260
在0个频道中
Get PRO
二月 '260
在0个频道中
Get PRO
一月 '260
在1个频道中
Get PRO
十二月 '250
在0个频道中
Get PRO
十一月 '250
在0个频道中
Get PRO
十月 '250
在0个频道中
Get PRO
九月 '250
在0个频道中
Get PRO
八月 '250
在0个频道中
Get PRO
七月 '250
在0个频道中
Get PRO
六月 '250
在0个频道中
Get PRO
五月 '250
在0个频道中
Get PRO
四月 '250
在0个频道中
Get PRO
三月 '250
在0个频道中
Get PRO
二月 '250
在0个频道中
Get PRO
一月 '250
在0个频道中
Get PRO
十二月 '24
+13
在0个频道中
Get PRO
十一月 '24
+171
在0个频道中
Get PRO
十月 '24
+2 233
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
13 七月0
12 七月+1
11 七月+2
10 七月0
09 七月0
08 七月0
07 七月0
06 七月0
05 七月0
04 七月0
03 七月+1
02 七月+2
01 七月0
频道帖子
Развиваем новое направление — грузоперевозки
Развиваем новое направление — грузоперевозки

2
Дополнение к посту выше Мы будем рассматривать вопрос с копиями и их редактированием в том случае, если за их сохранение проголосует достаточная часть игроков (будем опираться на голосование в том числе). Если за сохранение не наберется 30-40%, то поступим в соответствии с выбором большего числа игроков
3 645
3
На сайте был опубликован пост, в котором игроки могут ознакомиться с новостями по 7ДЛ: администрацией было принято решение отказаться от удаления копии Деревни. В дополнение к этому мы предлагаем вам поучаствовать в голосовании, которое определит судьбу дальнейшего обновления в части организации перехода между двумя вселенными. Подробнее в посте: catwar.net/sniff1181888 catwar.su/sniff1181888
3 381
4
В дополнение к основным статьям с ответами на самые популярные вопросы, которые мы разрабатываем и выпускаем на основе ваших комментариев, нам бы хотелось выпустить еще одну немаловажную статью — интервью с Крем. Мы решили, что у вас накопилось достаточно вопросов на совершенно разные темы, на которые она могла бы ответить лично и внести ясность в некоторые процессы нашей игры. Под этим постом вы можете оставлять комментарии с волнующими вас вопросами. Позже мы отсмотрим каждый из них и постараемся сделать полномасштабное интервью. Важно! Прежде, чем писать вопросы, мы просим учесть некоторые моменты: 1. Не пишите большие сообщения. Нам может быть сложно выделить сам вопрос, потому что автор комментария уходит в эмоции и их подробности. 2. Не пытайтесь прикрыть негативный посыл с переходом на личности сарказмом или более мягкими словами. Мы легко распознаем эти комментарии и не хотим сражаться с вами за "я ничего такого не написал". Команда СММ оставит за собой право удалить/проигнорировать любой вопрос, если: он несёт в себе посыл оскорбить членов АМС или игроков, выплеснуть негатив или любое другое проявление неуважения. Мы относимся с уважением к вам и ждем такого же отношения к себе. Если какие-то из вопросов игроков будут перекликаться с вопросами из планируемых статей, то мы оставим ответы на них на более поздний срок.
3 308
5
Присаживайтесь поудобнее и заваривайте чай, ведь мы принесли новую статью! В этот раз мы затронули три темы — лор, новые названия для фракций и объединение Вселенных ОВ-МВ. Эта статья получилась довольно лёгкая на прочтение, но мы смогли приоткрыть одну из наших кухонь, а именно — геймдизайн. Ребята рассказали, какую работу они проделывают перед обновлениями и даже поделились кусочком (не)шутки! Приятного чтения :) https://telegra.ph/LOR-NAZVANIYA-FRAKCIJ-I-OBEDINENIE-VSELENNYH-05-18
3 047
6
没有文字...
4 068
7
Сейчас мы рассматриваем возможность ввести часть из идей для получения искр за игровые ресурсы уже в ближайшие дни (для получения искр в случае, если у вас уже все навыки идеальные), так что не переживайте, мы вас услышали!
3 708
8
Мы работаем над исправлением проблемы с водами! Пока что она успешно скрывается и наши кодеры грустно топятся на водах, но мы уже почти… Всех пострадавших воскресят после исправления бага
5 049
9
Просыпаемся-просыпаемся, мы принесли вам свеженькую статью по моделькам! 👀 Мы (не)мношко сделали статью больше, чем планировали, но считаем, что это даже плюс. Мы смогли рассмотреть все вопросы, которые вас интересовали и которые вы озвучивали в комментариях: причины задержек, нюансы работы, команды художников и кодеров, капельку спойлеров и многое другое. Надеемся, что статья сможет ответить на большинство ваших вопросов. Приятного чтения! https://telegra.ph/MODELKI-PRICHINY-ZADERZHEK-PROCESS-I-PLANY-04-29
6 326
10
没有文字...
4 358
11
Примерные критерии для оценки: - затраченное время — сколько времени обычно уходит на прокачку навыка; - сложность механики прокачки — насколько трудно качать навык; - зависимость от устройства — насколько принципиально устройство, с которого происходит прокачка. В дополнение к этому вы можете поделиться своим мнением относительно прокачки навыков в комментариях под этим постом.
4 931
12
Примерные критерии для оценки: - затраченное время — сколько времени обычно уходит на прокачку навыка; - сложность механики прокачки — насколько трудно качать навык; - зависимость от устройства — насколько принципиально устройство, с которого происходит прокачка. В дополнение к этому вы можете поделиться своим мнением относительно прокачки навыков в комментариях под этим постом.
3 647
13
Примерные критерии для оценки: - затраченное время — сколько времени обычно уходит на прокачку навыка; - сложность механики прокачки — насколько трудно качать навык; - зависимость от устройства — насколько принципиально устройство, с которого происходит прокачка. В дополнение к этому вы можете поделиться своим мнением относительно прокачки навыков в комментариях под этим постом.
2 889
14
Примерные критерии для оценки: - затраченное время — сколько времени обычно уходит на прокачку навыка; - сложность механики прокачки — насколько трудно качать навык; - зависимость от устройства — насколько принципиально устройство, с которого происходит прокачка. В дополнение к этому вы можете поделиться своим мнением относительно прокачки навыков в комментариях под этим постом.
2 756
15
Примерные критерии для оценки: - затраченное время — сколько времени обычно уходит на прокачку навыка; - сложность механики прокачки — насколько трудно качать навык; - зависимость от устройства — насколько принципиально устройство, с которого происходит прокачка. В дополнение к этому вы можете поделиться своим мнением относительно прокачки навыков в комментариях под этим постом.
2 842
16
Примерные критерии для оценки: - затраченное время — сколько времени обычно уходит на прокачку навыка; - сложность механики прокачки — насколько трудно качать навык; - зависимость от устройства — насколько принципиально устройство, с которого происходит прокачка. В дополнение к этому вы можете поделиться своим мнением относительно прокачки навыков в комментариях под этим постом.
2 953
17
Примерные критерии для оценки: - затраченное время — сколько времени обычно уходит на прокачку навыка; - сложность механики прокачки — насколько трудно качать навык; - зависимость от устройства — насколько принципиально устройство, с которого происходит прокачка. В дополнение к этому вы можете поделиться своим мнением относительно прокачки навыков в комментариях под этим постом.
2 786
18
Примерные критерии для оценки: - затраченное время — сколько времени обычно уходит на прокачку навыка; - сложность механики прокачки — насколько трудно качать навык; - зависимость от устройства — насколько принципиально устройство, с которого происходит прокачка. В дополнение к этому вы можете поделиться своим мнением относительно прокачки навыков в комментариях под этим постом.
2 606
19
😼 Мы готовим кое-что интересное для вас, но пока не можем рассказать подробностей. 💭 В связи с этим хотели бы узнать ваше мнение о сложности прокачки основных навыков. У нас нет чётких критериев, однако вы можете опираться на примерно следующие параметры для оценки: - затраченное время — сколько времени обычно уходит на прокачку навыка; - сложность механики прокачки — насколько трудно качать навык; - зависимость от устройства — насколько принципиально устройство, с которого происходит прокачка. Таким образом, ваша задача — оценить сложность прокачки каждого навыка по шкале от 1 до 5, где: 1 — очень легко 2 — скорее легко 3 — средняя сложность 4 — скорее сложно 5 — очень сложно Ваше мнение очень поможет нам в понимании, с какими навыками игрокам приходится сложнее всего. В опросах мы будем рассматривать следующие навыки: 1. Нюх. 2. Копание. 3. Плавательные умения. 4. Боевые умения. 5. Лазание. 6. Зоркость. 7. Верность двуногим. 8. Могущество. ✍️ Как поучаствовать: ниже будут предоставлены опросы к каждому из вышеперечисленных навыков, где вы сможете выбрать подходящий на ваш взгляд вариант. В дополнение к этому вы можете поделиться своим мнением относительно прокачки навыков в комментариях, если краткой оценки недостаточно для ответа. Будем рады и признательны вашему участию!
2 943
20
没有文字...
1