Джет Hytale
前往频道在 Telegram
Новости Hytale #hytale #хайтейл По рекламе https://t.me/jet1khytale Ютуб https://www.youtube.com/@jetikhytale
显示更多5 290
订阅者
无数据24 小时
-157 天
-7130 天
数据加载中...
吸引订阅者
七月 '26
七月 '26
+38
在1个频道中
六月 '26
+30
在0个频道中
Get PRO
五月 '26
+25
在1个频道中
Get PRO
四月 '26
+47
在2个频道中
Get PRO
三月 '26
+36
在1个频道中
Get PRO
二月 '26
+82
在2个频道中
Get PRO
一月 '26
+1 492
在7个频道中
Get PRO
十二月 '25
+1 056
在7个频道中
Get PRO
十一月 '25
+2 304
在3个频道中
Get PRO
十月 '25
+110
在1个频道中
Get PRO
九月 '25
+364
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+99
在0个频道中
Get PRO
七月 '25
+128
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+735
在2个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 30 七月 | +1 | |||
| 29 七月 | +2 | |||
| 28 七月 | +2 | |||
| 27 七月 | +1 | |||
| 26 七月 | 0 | |||
| 25 七月 | +1 | |||
| 24 七月 | +1 | |||
| 23 七月 | 0 | |||
| 22 七月 | +1 | |||
| 21 七月 | 0 | |||
| 20 七月 | +2 | |||
| 19 七月 | +2 | |||
| 18 七月 | +2 | |||
| 17 七月 | +8 | |||
| 16 七月 | +1 | |||
| 15 七月 | +3 | |||
| 14 七月 | +1 | |||
| 13 七月 | +1 | |||
| 12 七月 | +1 | |||
| 11 七月 | 0 | |||
| 10 七月 | +2 | |||
| 09 七月 | 0 | |||
| 08 七月 | 0 | |||
| 07 七月 | +3 | |||
| 06 七月 | 0 | |||
| 05 七月 | 0 | |||
| 04 七月 | +2 | |||
| 03 七月 | +1 | |||
| 02 七月 | 0 | |||
| 01 七月 | 0 |
频道帖子
Hytale заплатил $20 000 игроку за уязвимость
Команда безопасности Hytale сообщила, что в прошлое воскресенье выплатила исследователю рекордную для них награду - 20 000 долларов.
Что произошло: Обнаружили уязвимость в клиенте Исправление выпустили в тот же день По итогам проверки никто из игроков не пострадалСуть проблемы: клиент неправильно обрабатывал некоторые PNG-изображения, которые мог прислать сервер. В теории злоумышленный сервер мог выполнить код на компьютере игрока. Команда уже усилила защиту и внедряет дополнительные проверки. -мам, я выплатил ипотеку с помощью багов хайтейл
| 2 | В Hytale рассматривают переработку жидкостей
• Пробелы в воде при использовании ведра или удалении блоков
• Конечная и бесконечная вода
• Как жидкость распространяется
• Физика жидкостей (влияние на мобов и предметы)
• Взаимодействие разных жидкостей (вода + лава + грязь и т.д.)
• Новые жидкости от моддеров
• Водопады и речные течения
• Как погода влияет на внешний вид воды
• Пар, который может подниматься вверх
Саймон и Слайки хотят понять, что важнее для игроков: блочные жидкости или плавные визуальные эффекты. | 2 246 |
| 3 | 🧭 Главные новости по Hytale от Саймона
Интересные ответы из соцсетей о разработке, мирах, механиках и планах на будущее:
🗺 Миры и генерация
World gen v1 и v2: Можно ли будет перейти из старого мира в новый? Да, разработчики планируют сделать несколько способов перемещаться между мирами туда и обратно. Но будут ограничения: перенести получится далеко не всё, и возможности в новых мирах будут зависеть от правил перехода.
Интеграция World Gen V2: Полный переход на второй генератор мира займет несколько глав, однако команда уже добилась значительного прогресса.
Саймон советует по возможности дождаться выхода третьей главы. Главы раннего доступа в будущем могут исчезнуть, так как свою задачу они выполнят.
Новые подземелья будут присутствовать в каждой главе.
👀 Новые ГЛАВЫ
Разработка продолжается, но для второй и третьей глав основные темы и функции уже утверждены. При этом Саймон отметил, что третья глава обещает стать его любимой.
🎥 Медиа и контент
Видео с геймплеем: Скоро стоит ждать ролики с демонстрацией планера и крюка-кошки.
Ютуб Канал планируют возродить и сделать более активным ближе к выходу первой главы (сейчас разработчики не хотят, чтобы игроки раньше времени массово шли смотреть на игру).
⚙️ Графика и кастомизация
Шейдеры: Сейчас полностью переделывается система рендеринга, после чего игроков ждет множество визуальных улучшений. Работа масштабная, поэтому точных сроков пока нет.
⚔️ PvP и геймплей
Разработчики планируют создавать PvP-игры, однако насчет соревновательных режимов уверенности пока нет, они надеются, что игроки смогут отлично проявить себя в этом направлении, пока сама студия продолжает развивать идеи. | 2 441 |
| 4 | Дискорд по Hytale, в котором вы будете получать: быстрые анонсы и переводы материалов по хайтейл, друзей для игры, обсуждение обновлений и будущего игры. Я лично подписался и вас приглашаю вступить https://discord.gg/hytaleru | 2 391 |
| 5 | Спустя 6 лет, мой первый скин в Hytale! Даже я не верил что увижу его прямо в игре.
В 2020 Prokop Hytale сделал эту модель самурая, дракона и некоторые анимации, которые я использовал в роликах
А сейчас ютубер-аниматор по Hytale - KIrvaRZ, подпишитесь на него кстати. Он перенес ее в игру, конечно же не без своих усилий, за что огромное спасибо!
Все работает❤️ | 2 953 |
| 6 | Варин будет в игре и еще один НОВЫЙ БОСС!
Варин - это главный ключевой антагонист в сюжете игры, которого мы знаем с 2019 года. Он умеет призывать монстров Пустоты (они есть сейчас в раннем доступе, например Краулеры, они угрожают нашему миру.
Так вот, Саймон подтвердил, что он будет. А также он намекнул, что после победы над Варином в игре может появиться еще один, необязательный, но невероятно сложный "секретный босс" в духе Малении из Elden Ring, чтобы бросить настоящий вызов опытным игрокам. | 3 641 |
| 7 | Вот где Хайтейл реально ощущается лучше, чем майнкрафт
Комментарии шортса и тик тока https://youtube.com/shorts/aPv_VzjPxfI | 3 499 |
| 8 | Возможно это добавят в Хайтейл в будущем!
3D-художник из Ирана🇮🇷 Amir Khansari, предложил разработчикам обновленные анимации и звуковые эффекты, когда игрок кушает. Игроки стали отмечать Саймона и просить добавить это в игру.
Слева его работа, справа дефолт в хайтейл
Саймон его заметил и ответил 👀
Ну как вам? | 3 079 |
| 9 | Hytale не хочет быть просто клоном Minecraft
Саймон поделился важными подробностями о том, как меняется Hytale.
Полгода назад Джеб из Mojang посоветовал сделать Hytale более самобытной и команда разработчиков с этим согласилась.
Создатели делают упор на полноценную ролевую игру и приключения.
Игроков будут ждать созданные вручную подземелья, сложные боссы, боевые способности, кузнечное дело, мировые события и компаньоны, помогающие в крафте.
Один из игроков пожаловался, что игра долгое время ощущалась как обычный модпак для Minecraft. На это Саймон ответил, что самого его не было в команде на протяжении первых пяти лет разработки.
По мнению Саймона, игра активно развивается и уходит от ощущения простого клона майнкрафт и Глава 1 - тому подтверждение | 3 725 |
| 10 | Новый плащ уже в хайтейл
Можно получить в новом пре-релизе, полноценно появится в 6 обновлении. Выдается, если включен 2fa, в учетной записи на сайте hytale.com | 3 284 |
| 11 | Новости Hytale о будущем игры
Саймон поделился свежими деталями о том, каким будет Hytale:
Деньги и время: Саймон уверен в будущем проекта и заявил, что при необходимости сможет полностью финансировать разработку самостоятельно еще больше 10 лет
Коллаборации: Разработчики пока не планируют сотрудничать с другими играми. Сначала они хотят сделать свою игру действительно классной, чтобы никому не мешать
Мини-боссы и кастомизация: По всему игровому миру точно появятся новые мини-боссы, а при создании персонажа можно будет наносить татуировки. Также у них есть идея, как можно настраивать своего персонажа, не выходя в меню из мира
Снаряжение и крафт: Рун на броню и оружие не будет, чтобы игрокам не приходилось постоянно менять экипировку ради способностей. Крафтовые столы тоже убирать не собираются, даже с обновлением крафта
Новый геймплей: Скоро покажут видео с планером и крюком | 2 712 |
| 12 | Саймон назвал дату выхода Браузера Модов
В течении 3 недель, с каким-то из новых обновлений!
-В браузере не будет платных модов.
-Позже вы сможете финансово поддерживать любимых моддеров, а Hytale будет благодарить вас внутриигровыми косметическими предметами. (плащи, значки, вещи)
Саймон:
Мы не хотим наживаться на работе моддеров. Но мы также хотим, чтобы моддеры могли хорошо зарабатывать.
Новостей очень очень много, собираюсь с силами, чтобы все вам показать. Эх хайтейл, то тишина, то буря... | 3 373 |
| 13 | Новое Видео с обзором всех обновлений и вчерашней революции. Глава 1: первый взгляд
https://youtu.be/Gda-KgGuv04?si=dfu5-S9NEaivvPH6
Буду рад вашему просмотру и комментарию, хайтейл как обычно ругают 😢 | 4 016 |
| 14 | Нас услышали! МИНИ-ИГРЫ ХАЙТЕЙЛ!
Команда готовит отдельный раздел с мини-играми — в нём уже собрано 14 быстрых сценариев на 1–2 минуты. Всё максимально просто: открыл, позвал друзей, начал играть.
Это самостоятельная ветка развития игры, которая не привязана к сюжетным Главам и будет обновляться отдельно. | 4 490 |
| 15 | Первый Босс в Hytale!
🔥 В Главе 1 нас ждёт кое-что посерьёзнее обычных пещер — разработчики впервые показывают сюжетное подземелье с полноценным боссом.
В чём суть:
— подземелье сделано вручную, а не сгенерировано случайно;
— битва с боссом разбита на несколько этапов — по ходу боя меняются фазы и арена;
— всё это управляется через систему, которая уже сейчас доступна в пре-релизе.
Самое интересное: эта система открыта для моддеров. То есть в будущем свои собственные босс-файты смогут делать не только авторы игры, но и сообщество.
Завтра видео на канале Джет Hytale | 3 712 |
| 16 | ГЛАВА 1: ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД!
Самая большая статья Хайтейл за всю историю! Чисто физически, невозможно все загрузить сюда, советую зайти на их сайт и прочитать. Однако самое интересное:
1. БОССЫ И ПОДЗЕМЕЛЬЯ
— Первое рукотворное подземелье
— Первый многофазный босс
— Система Encounter Manager уже в пре-релизе — её можно модить
2. ГЛАВНАЯ ФРАКЦИЯ — ГОБЛИНЫ
— Разные роли и размеры
— Элитные боссы (призывают волны, таранят)
— Один гоблин — торговец (дружелюбный)
3. СОБЫТИЕ «ПРОРЫВ»
— Временный портал в вашем мире
— Попадаете в случайный фрагмент Орбиса, захваченный гоблинами и Пустотой
— Мир регенерируется при каждом входе
— Пустота постепенно выгоняет вас — цель: залутаться и продержаться дольше
4. ГОБЛИНСКИЕ ГАДЖЕТЫ
✅ Ракетные ботинки
✅ Крюк-кошка
✅ Планер
✅ Бур (дрель)
✅ Подзорная труба
➕ Лодки (внезапно)
5. ГЛАВНАЯ ФИШКА — РУНЫ СПОСОБНОСТЕЙ ⚡️
— Клавиши E и R для активных умений
— Руна способности (например, фаерболл)
— Руны-модификаторы (меняют поведение: разделение снарядов, эффекты)
— Элементы взаимодействуют
6. ИНТЕРФЕЙС И ПРОЗРАЧНОСТЬ
— Полный реворм UI
— Экран главы как трекер прогресса
— Теперь есть прозрачные стёкла и окна
7. МИНИ-ИГРЫ
— 14 быстрых мини-игр (60–120 сек)
— Отдельная вкладка для быстрого входа
— ВСЕ КОДЫ И АССЕТЫ БУДУТ ОТКРЫТЫ для моддеров
8. ТЕХНИЧЕСКИЙ ПРОРЫВ
— Физика платформ (уже сегодня!): можно стоять на движущихся объектах с передачей инерции
— Кубические чанки → бесконечная высота и глубина миров
— WorldGen V2: процедурные пещеры, деревни, города, реки
— Volumetric облака (в разработке)
9. ЖИВОТНЫЕ И КОМПАНЬОНЫ
— Птицы стаями, спят в гнёздах, совы охотятся
— Лисы следуют за вами, играют, спят у костра
— В Главе 2: компаньоны по дому, которые помогают по хозяйству
10. МАШИНИМА И РЕЖИМЫ
— Machinima: запись геймплея, монтаж сцен, совместное редактирование
— Режим наблюдателя: смотрите за друзьями после смерти
— Хардкор: перманентная смерть → вы становитесь наблюдателем до конца
📅 КОГДА?
Через 2–3 недели (Обновление 6):
— Режим наблюдателя, Хардкор
— Браузер модов
— Движущиеся платформы
🔥 Через 2–3 месяца:
— Глава 1 (всё вышеперечисленное)
— Мини-игры
— Machinima
— Переносимые предметы
⏳ Глава 2 (позже):
— Переработка крафта
— Компаньоны по дому
Hytale жив. Команда работает. Ждём! 💚 | 3 911 |
| 17 | У меня нет слов... С нами поделились о том, что будет в посте. Как будто лучше бы неща один раз сколько выкладывали, а постепенно
Томас Фрик (дизайнер)
Этот блог был тяжёлым на визуальные материалы, ха-ха. Мне нужны хорошие выходные, чтобы отоспаться.
Саймон:
28 страниц
21 видео
37 изображений
4000 слов | 3 034 |
| 18 | ЗАВТРА ЖЕСТЬ! Выйдет самый большой блог пост за всю историю Хайтейл!
📰 Важные новости от Саймона:
Завтра выйдет большой пост в блоге — «Первый взгляд: глава 1 и не только».
Он признался, что на команду сейчас сильное внешнее и внутреннее давление. Все ждут, чтобы Hytale наконец реализовал свой потенциал. Последние месяцы были напряжёнными: расширяли команду, закладывали фундамент.
Также Саймон намекнул, что в посте затронет сроки выхода некоторых функций (точных дат не будет, но направление покажет).
Ключевые моменты из ответов:
У них нет инвесторов и они не планируют их привлекать (есть свой инвестиционный фонд).
Будут делиться информацией о прогрессе доступности первой главы.
Планируют раскрывать детали новых функций, некоторые «будут говорить сами за себя».
В целом ощущение, что команда серьёзно настроена и работает. Ждём завтрашний большой пост!
Также на ютуб канале Джет Hytale будет большое видео с обзором показанного | 3 177 |
| 19 | ⚡️ Важная новость для всех, кто в Hytale!
17 июля разработчики наконец-то расскажут, что готовят в Первой Главе.
По словам Саймона, в 18:00 МСК выйдет большой пост в блоге. Там будет подробно про:
Что войдёт в Первую Главу
Какой контент выйдет до неё, а какой уже после
Крупные изменения, которые готовятся для игры
Обещают раскрыть гораздо больше, будут спойлеры. Также менеджер Буддакэт, написал что пост ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ! 😏
Один предположил, что там будет рыбалка, но Саймон ответил, что для нее будет отдельная глава. А жаль...
Как в старые, добрые времена, буду не спать всю ночь чтобы успеть сделать видео на следующий день | 4 400 |
| 20 | Еще 2 огнестрела в хайтейл с прицелами, из вчерашнего пре-релиза
Модельки у них старые, бластер впервые мы видели в геймплее 2019 года, эх времена...
В общем они также только в креативе и выдаются командами:
/give Weapon_Test_Zoom_Rifle (бластер)
/give Weapon_Test_Sniper_Rifle
Что за стэндофф ты добавил, а Саймон? | 4 382 |
