ch
Feedback
Request

Request

前往频道在 Telegram

> комьюнити поддержки нового искусства > медиа о цифровой культуре :// @gimmemo

显示更多
1 594
订阅者
-224 小时
-67
-1930
帖子存档
Request
1 594
Repost from Generative Gallery
👾 Познакомиться с языком визуального программирования и открыть новые горизонты в создании мультимедиа проектов можно на новом курсе "Интерактивное искусство и технологии с Max/MSP: от звука до робототехники" вместе с Дмитрием ::vtol::. Морозовым. Курс охватывает широкий спектр тем: от работы с Max/MSP и изучения основ логического программирования до создания многоканального звука и управления внешними устройствами (двигателями, датчиками, освещением) с помощью Arduino. Запись по ссылке

Request
1 594

Request
1 594
Мы уже рассказывали о браузерном инструменте Даниила Суховского, с помощью которого можно обрабатывать изображения lo-fi и ASCII фильтрами, но решили напомнить о нём ещё раз. Попробовать по ссылке #re_tools 😈 Подписаться | Предложить пост

Request
1 594
Никита Панин «Something». #re_artists 😈 Подписаться | Предложить пост

Request
1 594
Разработчик игр Данило Диас поделился в X роликом, на котором он играет в Spider-Man 2 2004 года на оригинальном Xbox. Данило
+2
Разработчик игр Данило Диас поделился в X роликом, на котором он играет в Spider-Man 2 2004 года на оригинальном Xbox. Данило подметил необычный эффект травы в игре, который имитирует глубину путем наложения нескольких плоскостей, каждая из которых имеет увеличенную яркость и прозрачность. Позже Нат из Headware Games предложил взглянуть на этот же метод, который использовался в Shadow of the Colossus для рендеринга меха. Предлагаем изучить способ более детально — посмотрите видео от Acerola, в котором рассматриваются сложности рендеринга волос, текстурирования ракушек и ограничения этой техники. #re_tutorial 😈 Подписаться | Предложить пост

Request
1 594
+5
Мэппинги в природных локациях немецкого медиахудожника Филиппа Франка. #re_artists #re_pack 😈 Подписаться | Предложить пост

Request
1 594
Repost from ВИЖУ
Проект «Есть вопрос!» про мультимедиа и новые медиа От ВИЖУ & DevDir New Media Открытая дискуссия: «Критика в мультимедиа инд
Проект «Есть вопрос!» про мультимедиа и новые медиа От ВИЖУ & DevDir New Media Открытая дискуссия: «Критика в мультимедиа индустрии» Описание: 🟢 Есть ли критика в сообществе, как она преподносится? 🟢 Как критика влияет на индустрию? 🟢 Есть ли объективные критерии оценки качества мультимедийного продукта? Возможно ли их создать? Эти и многие другие философские и практические вопросы критики и оценки мультимедиа и New Media продуктов будут обсуждены на мероприятии. Важно! Каждая дискуссия проекта «Есть вопрос!» завершается публикацией и распространением конспекта или манифеста созданного по результатам дискуссии. Мы говорим не в пустоту, а действуем, делая мультимедиа индустрию понятнее, доступнее и лучше! Приглашаем вас принять участие в мероприятии и присоединиться к дискуссии в образовательном пространстве «ВИЖУ»🌟 Заявка на участие: по ссылке Онлайн присутствие (супергруппа для вопросов и обсуждений) Внимание! Всего 20 гостевых мест, успейте подать заявку! Авторы дискуссии: ✔️ Евгений Степанов Евангелист Новых Медиа, автор: 🟢 tg-канала DevDir New Media @devdir_newmedia 🟢 проекта #multimedia_education 🟢 стартапа #multimedia_geomap 🟢 ex-директор по развитию dreamlaser 🟢 TOP 40 under 40 inAVate magazine EMEA ✔️ Михаил Лыков Сооснователь компании ВИЖУ Компания 13 лет реализовывает масштабные мультимедийные проекты и имеет портфолио из 200+ разноплановых работ с оборотом 1,5 млрд/год. 🟢 tg-канал @vizhu_digital Дата и время: 28 августа, 17:00–18:30

Request
1 594
Shader Park — большая обновляемая библиотека JavaScript для создания интерактивных процедурных 2D и 3D шейдеров, собранная Торином Бланкенсмитом и Питером Видденом. В библиотеке также собраны пользовательские коды, изучить можно прямо на сайте или на GitHub. Торин Бланкенсмит также имеет свой канал с туториалами по TouchDesigner, в последнем видео он рассказывает о новых плагинах своей библиотеки и показывает, как их можно применять. #re_tools #re_tutorial 😈 Подписаться | Предложить пост

Request
1 594
Инсталляцию художника Cao Yuxi (Китай) можно посмотреть до 8 сентября в рамках фестиваля медиаарта «Город света» в Зарядье. #re_project 😈 Подписаться | Предложить пост

Request
1 594
Пользователь Pliny the Liberator собрал детальную базу джейлбрейк-промтов для популярных нейросетей. Иными словами, пользуясь
Пользователь Pliny the Liberator собрал детальную базу джейлбрейк-промтов для популярных нейросетей. Иными словами, пользуясь ими, вы можете обойти цензуру. К использованию не обязательно, но have fun. Ссылка на GitHub #re_tools 😈 Подписаться | Предложить пост

Request
1 594
Хореография и медиа, как мы знаем, — волшебное сочетание. Тайваньский медиахудожник Ака Чан показал свой перформанс "К свету" с использованием лазеров, в котором также были зайдествованы танцоры. "К свету" был поставлен в 2022 году и вновь показан в августе этого года в научно-технологическом центре Пекинского Университета Искусств. #re_projects 😈 Подписаться | Предложить пост

Request
1 594
Технический художник и известный энтузиаст Unity Мирза Бейг поделился новым экспериментом Unity, демонстрирующим плавные искажения с помощью процедурного шума и имитирующим хроматическую дисперсию. Самое крутое — Мирза бесплатно делится руководством по созданию данного шейдера и файлами проекта. Ссылка на GitHub Ссылка на тред #re_tutorial 😈 Подписаться | Предложить пост

Request
1 594
+3
Серия работ художника и хореографа Kou Yamamoto, сделанная в японском лесу. Звук сгенерирован на основе записей леса, животных и птиц, меняется за счет визуала видео с помощью TouchDesigner. Kou поделился своим алгоритмом для создания эффекта отслеживания движений Tracking numbers, можно приобрести за $20 и использовать в TouchDesigner. #re_pack #re_tools 😈 Подписаться | Предложить пост

Request
1 594
Делимся серией уроков художника по окружению Кема Яралиоглу о создании основных материалов в Unreal Engine. Всего в серии пят
Делимся серией уроков художника по окружению Кема Яралиоглу о создании основных материалов в Unreal Engine. Всего в серии пять частей, в которых Кем охватывает все необходимые знания, требуемые для навигации и работы с UE4 Material Editor. Бесплатно на ArtStation, подходит начинающим #re_tutorial 😈 Подписаться | Предложить пост

Request
1 594
Компания Sparseal выпустила Uniform 1.2 — новую версию своего приложения для 3D-моделирования, текстурирования и рендеринга для iPad. В новой версии содержатся обновления для компонентов моделирования, инструмента для создания сетки и переноса поверхностей, а также симуляции тканей и других текстур. Приобрести Uniform 1.2 Больше об обновлениях в Х #re_news 😈 Подписаться | Предложить пост

Request
1 594
Midjourney выпустили бесплатную веб-версию для любых пользователей. На сайте есть возможность просматривать ленту с чужими генерациями и пробовать пользовательские промты, также мы можем видеть анонсированный ранее редактор генераций. Доступно зарегистрированным пользователям. Обращаем внимание на то, что все ваши генерации веб-версии сохраняются в открытой библиотеке. Ссылка на пост #re_news 😈 Подписаться | Предложить пост

Request
1 594
Друзья, мы ошибочно приписали авторство этого перформанса dreamlaser, поэтому по доброй указке авторов исправляемся и добавляем в пост всю команду, работавшую над ним! Перформанс получился завораживающим, но ещё интереснее раскрывать его изнутри. Ребята делятся подготовкой, в том числе технической работой на своём канале. Отдельно советуем подписаться, если вы любите не только мультимедиа, но и разборы диджитал-кейсов в бизнесе и искусстве. https://t.me/pokaspitdali/1686 😈 Подписаться | Предложить пост