ch
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

前往频道在 Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

显示更多

📈 Telegram 频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. 的分析概览

频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 917 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 2 977,并在 俄罗斯 地区排名第 53 739 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 917 名订阅者。

根据 25 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 211,过去 24 小时变化为 6,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 12.34%。内容发布后 24 小时内通常能获得 6.91% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 470 次浏览,首日通常累积 823 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 3。
  • 主题关注点: 内容集中在 blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

凭借高频更新(最新数据采集于 26 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

11 917
订阅者
+624 小时
+387 天
+21130 天
帖子存档
🤔Are you looking for groups with models to print, or if you want to make models yourself, subscribe, you won't regret it  😍😍😍  🤔 Ищешь  группы с моделями для печати или, если ты хочешь начать моделировать самостоятельно, подпишитесь, и не пожалеете об этом 😍😍😍 🤔Você está procurando grupos com arquivos para imprimir, ou se você quiser começar a modelagem por conta própria , Junte-se e você não vai se arrepender 😍😍😍 ✅3DПУТЬ ✅ IT Cloud ✅ ZBrush ✅ 3D Blender ✅ Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag ✅3Dshnik

Как делаются модели для AAA-игр. Полный гайд по ААА-пайплайну Эта статья поможет новичкам, которые хотят научиться моделить т
Как делаются модели для AAA-игр. Полный гайд по ААА-пайплайну Эта статья поможет новичкам, которые хотят научиться моделить так, чтобы потом не переделывать. Ты узнаешь, что такое пайплайн, зачем он нужен и из каких этапов состоит. Внимательное изучение статьи займет около 15 минут. #статья

Запустите рекламу в телеграм-каналах с Яндекс Директом Перфоманс-реклама теперь в телеграм-каналах ⚡ Яндекс Директ знает, как
Запустите рекламу в телеграм-каналах с Яндекс Директом Перфоманс-реклама теперь в телеграм-каналах ⚡ Яндекс Директ знает, как привлечь целевую аудиторию 💰👌 Попробовать #реклама yandex.ru О рекламодателе

(Udemy) Maya Practical - 3D Animal and Character Modeling Mastery Курс Udemy Maya Practical – мастерство моделирования 3D животных и персонажей - это комплексная онлайн-программа, разработанная для того, чтобы обучить учащихся навыкам, необходимым для создания подробных 3D-моделей животных и персонажей. Этот курс предназначен для тех, кто хочет расширить свои возможности в области 3D анимации и моделирования, предлагая четкий путь от базовых к продвинутым техникам. #Maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Maya Practical - 3D Animal and Character Modeling Mastery
(Udemy) Maya Practical - 3D Animal and Character Modeling Mastery

(Udemy) Mastering Substance Painter: Tips and Tricks - Episod 02 Продвинутые методы реалистичного 3D-текстурирования в Substance Painter Что вы узнаете: Студенты научатся текстурировать ковбойскую шляпу с помощью Substance Painter, освоив методы создания реалистичных кожаных поверхностей, стежков и металлических деталей. Они получат навыки текстурирования противогаза, включая применение реалистичных материалов из стекла, стали, ткани и пластика, а также добавление этикеток, наклеек и файлов. Студенты поймут, как текстурировать кожаный портфель, используя интеллектуальные материалы, цветовые вариации, узоры кожи и обрабатывая перекрывающиеся поверхности. Студенты освоят рабочий процесс UDIM, обеспечивая постоянную плотность текселей, изучив UV-упаковку, начальное масштабирование и методы обеспечения однородности #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Mastering Substance Painter: Tips and Tricks - Episod 02
(Udemy) Mastering Substance Painter: Tips and Tricks - Episod 02

Handpainted Textures (Процесс создания с Нуля) Belnder/Substance Painter/3D Coat В этом видео, автор создаст винтовку с 0 и д
Handpainted Textures (Процесс создания с Нуля) Belnder/Substance Painter/3D Coat В этом видео, автор создаст винтовку с 0 и до выгрузки модели на Sketchfab. #Blender #Substance #3dcoat

(Udemy) Blender 4 Visual Effects: Explosions, Destruction & Physics Blender 4 Visual Effects Explosions, Destruction & Physics предлагает динамичный опыт обучения для людей, увлеченных освоением визуальных эффектов в 3D-анимации. Этот курс служит исчерпывающим руководством для энтузиастов, стремящихся создавать потрясающие визуальные эффекты с помощью Blender, ведущего программного обеспечения для 3D-графики с открытым исходным кодом. Приступая к занятиям, студенты погружаются в основные концепции визуальных эффектов, начиная с фундаментальных законов физики, которые управляют взрывами и разрушениями в реальном мире. Эти важные знания закладывают основу для понимания того, как воспроизвести эти эффекты в цифровом виде. Предыдущий опыт работы с Blender является плюсом, но новички также могут быстро освоить основы, рассмотренные в начале курса. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Blender 4 Visual Effects: Explosions, Destruction & Physics
(Udemy) Blender 4 Visual Effects: Explosions, Destruction & Physics

(CGCircuit) Introduction to Vray in Houdini В этом курсе вы узнаете об одном из самых быстрых и надежных рендеров, используемых в высокопроизводительном производстве VFX. Интеграция Vray в Houdini удивительна и всегда развивается с невероятной скоростью. Поскольку это вводный курс, мы начнем с нуля и будем наращивать наши знания на 3 различных сценах, заканчивая реалистичной интеграцией рендеринга автомобиля. К концу этого курса у вас будет четкое представление о работе с Vray в Houdini, и вы будете полностью довольны освещением вашей сцены, применением шейдеров к вашим моделям и высококачественным рендерингом со всеми элементами, которые могут понадобиться для создания ваших окончательных изображений. #Houdini #Vray Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Укороченная толстовка с капюшоном: пошаговое руководство | Marvelous Designer / Clo3D В этом пошаговом руководстве автор пров
Укороченная толстовка с капюшоном: пошаговое руководство | Marvelous Designer / Clo3D В этом пошаговом руководстве автор проведет вас через создание стильной укороченной толстовки с капюшоном с помощью Marvelous Designer / Clo3D. Присоединяйтесь к FabMat, и автор продемонстрирует весь процесс, помогая вам освоить искусство дизайна одежды с помощью этих мощных программных инструментов. Приготовьтесь воплотить свои проекты толстовок в жизнь! #Marvelous

(YanSculpts) Sakura Haruno - Character Creation in Blender ПОЛНЫЙ процесс создания персонажа - Сакура Харуно Этот пакет персонажей содержит следующее: - ⌚️ 07 ч 17 мин записи в реальном времени! (без звука) (Онлайн-трансляция доступна для более медленного интернета) - ⏱ 0 ч 58 мин версии с покадровой съемкой, если вы хотите посмотреть ее в ускоренном режиме. (без звука) (Онлайн-трансляция доступна для более медленного интернета) - 📁 Файлы смешивания с персонажем / материалами / освещением - 📁 Файлы FBX финальных результатов для тех, кто не использует Blender. - 🖼 Высококачественные рендеры (для обоев вашего телефона или рабочего стола, а также референсы) #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(YanSculpts) Sakura Haruno - Character Creation in Blender
+2
(YanSculpts) Sakura Haruno - Character Creation in Blender

Rizom-Lab RizomUV Real & Virtual Spaces 2024.0.77 Преимущество RizomUV в том, что он создан для скорости рабочего процесса. Он может распаковываться за секунды, упаковываться за секунды, оптимизироваться за секунды, тем самым сокращая часы, которые вы тратите на UV-картирование в других приложениях, до минут. Это освобождает вас для того, чтобы тратить время на то, что имеет значение: на ваше искусство. RizomUV VS — это полнофункциональное приложение UV-картирования, с функциями, превосходящими большинство предложений на рынке. В то время как его собрат, RizomUV RS (Real Spaces), предназначен для пространства CAD, RizomUV VS (Virtual Spaces) — наше приложение UV Mapping для индустрии CG, от инди-кадров до игр, в которые вы играли, или фильмов, которые вы видели. 1. Запустите установщик RizomUV.2024....exe 2. Вам следует выбрать, какой RizomUV вам нужен: rizomuv rs.exe — кряк для RizomUV RS (Real Spaces) предназначен для пространства CAD rizomuv vs.exe — кряк для RizomUV VS (Virtual Spaces) — наше приложение UV Mapping для индустрии CG 3. Замените rizomuv.exe из "C:\Program Files\Rizom Lab\RizomUV..\" (Вам следует переименовать один файл crack .exe из этого торрента, rizomuv rs.exe в rizomuv.exe или rizomuv vs.exe в rizomuv.exe и поместите один переименованный .exe файл в "C:\Program Files\Rizom Lab\RizomUV..\) 4. Запускаем RizomUV и наслаждаемся) #soft #RizomUV Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Rizom-Lab RizomUV Real & Virtual Spaces 2024.0.77
Rizom-Lab RizomUV Real & Virtual Spaces 2024.0.77

Как создать реалистичный материал для бутылки с ядом с помощью Substance Painter В этом уроке автор покажет вам, как создать
Как создать реалистичный материал для бутылки с ядом с помощью Substance Painter В этом уроке автор покажет вам, как создать реалистичный материал для бутылки с ядом с помощью Substance Painter и визуализировать его в Marmoset Toolbag 4. Мы добавим подробные альфы из нашей коллекции и используем специальный инструмент в Substance Painter для точной детализации. #Substance #Marmoset

(Udemy) Mastering Substance Painter: Tips and Tricks — Episode 02 «Mastering Substance Painter: Tips and Tricks — Episode 02» — это комплексный курс, который предназначен для повышения навыков текстурирования. В ходе курса рассматриваются следующие темы: Текстурирование ковбойской шляпы с использованием Substance Painter. Текстурирование газовой маски с использованием реалистичных материалов (стекло, сталь, ткань, пластик). Текстурирование кожаного портфеля с использованием умных материалов, цветовых вариаций, кожаных узоров и обработки перекрывающихся поверхностей. Освоение UDIM-workflow, обеспечение согласованной плотности текстур на нескольких плитах, изучение методов UV-упаковки, начального масштабирования и обеспечения однородности результатов. Курс предназначен для 3D-художников и дизайнеров, разработчиков игр, начинающих и студентов. #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Mastering Substance Painter: Tips and Tricks — Episode 02
(Udemy) Mastering Substance Painter: Tips and Tricks — Episode 02