ch
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

前往频道在 Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

显示更多

📈 Telegram 频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. 的分析概览

频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 922 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 2 974,并在 俄罗斯 地区排名第 53 694 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 922 名订阅者。

根据 26 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 208,过去 24 小时变化为 6,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 12.49%。内容发布后 24 小时内通常能获得 6.90% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 489 次浏览,首日通常累积 822 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 3。
  • 主题关注点: 内容集中在 blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

凭借高频更新(最新数据采集于 27 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

11 922
订阅者
+624 小时
+427 天
+20830 天
帖子存档
Created With Blender I Timelapse В этом видео представлен Timelapse создания 3D-сцены пейзажа в Blender. Автор с 0 создаст ок
Created With Blender I Timelapse В этом видео представлен Timelapse создания 3D-сцены пейзажа в Blender. Автор с 0 создаст окружение и доведет работу до конечного рендера. #Blender

STL модели для печати на 3D принтере!!! Возьми  всë что понравиться❤️‍🔥🫰 Не можешь найти 😁 Не знаешь где распечатать😱 Подпишись с радостью поможем✌✌

(Open Courser) Advanced SOLIDWORKS: Solid and Surface Hybrid Modeling Гибридное моделирование твердых тел и поверхностей В этом курсе будет продемонстрировано, как настроить и спроектировать сложную деталь SOLIDWORKS, избегая использования наплавки в качестве базовой геометрии, чтобы исключить дополнительную работу, такую как вязание и формирование объемной геометрии. Основные инструменты, которые будут продемонстрированы, - это инструменты, используемые для настройки и создания твердотельной геометрии, а также методы экономии времени для изменения твердотельной геометрии с использованием поверхностей, созданных на основе существующей твердотельной геометрии. Использование геометрии из внешних файлов деталей, специфичных для работы с твердыми телами, будет продемонстрировано как преимущество использования твердого тела. В курсе также будет продемонстрировано, как проверять возможные проблемы, которые могут возникнуть, и устранять их. Наконец, будут рассмотрены надлежащие методы использования созданной геометрии в производственных целях. #Solidworks Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Open Courser) Advanced SOLIDWORKS: Solid and Surface Hybrid Modeling
+1
(Open Courser) Advanced SOLIDWORKS: Solid and Surface Hybrid Modeling

(The Gnomon Workshop) Design a custom kitbash library Библиотеки Kitbash могут быть эффективным способом экономии времени при создании быстрых концепций для создания декораций, объектов для оформления фона или добавления деталей и указания функциональности к моделям с твердой поверхностью. На этом мастер-классе Гэвина Мэннерса вы познакомитесь с процессом проектирования и создания вашей собственной библиотеки kitbash на твердой поверхности. Мастерская Гэвина начинается с того, как зародить первоначальную идею и написать бриф для себя. Он собирает ссылки, чтобы должным образом подготовиться к созданию ресурсов в Blender. Также рассказывается о том, как получить максимальную отдачу от деталей kitbash, создавая подсборки, а также о принципе экспоненциальной генерации идей. Затем на семинаре подробно описывается, как создавать проекты мехов на основе брифа, объясняя, как максимально эффективно использовать вашу пользовательскую библиотеку kitbash. Также демонстрируются простые настройки освещения и рендеринга, прежде чем переходить к окончательному процессу закрашивания для создания готового произведения концепт-арта. В центре внимания этого семинара именно мехи, но принципы могут быть применены к любой форме проектирования твердых поверхностей. К концу семинара вы сможете создать несколько персонализированных библиотек kitbash и пополнять их в течение своей творческой карьеры. #Blender #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(The Gnomon Workshop) Design a custom kitbash library
+2
(The Gnomon Workshop) Design a custom kitbash library

Игра на Unity в одиночку Cyber Workshop. От идеи до релиза в Steam В видео автор рассказывает о создании игры в одиночку с по
Игра на Unity в одиночку Cyber Workshop. От идеи до релиза в Steam В видео автор рассказывает о создании игры в одиночку с помощью нейросетей. #Unity

(Boundless Resource) Ultimate Unreal Engine for FilmMakers Пройдите путь от новичка до профессионала всего за 10 дней Идеальное кинематографическое обучение Мы обучаем стандартным методам и рабочим процессам, чтобы вы были готовы работать в любой среде, от независимого кино до Голливуда! ПОСТРОЙТЕ КАРЬЕРУ в кино и визуальных эффектах Курс Unreal Engine для кинематографистов предлагает что-то для каждого: от художников по предварительной визуализации и раскадровке до художников по визуальным эффектам, режиссеров и создателей игровых видеороликов. После прохождения этого курса вы получите все навыки, необходимые для работы в любой профессиональной среде, и пройдете обучение самым современным, стандартным отраслевым методам и рабочим процессам. #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Boundless Resource) Ultimate Unreal Engine for FilmMakers
+2
(Boundless Resource) Ultimate Unreal Engine for FilmMakers

Друзья, есть интересная тема для обсуждения, какая онлайн школа, по вашему мнению, лучше всего обучает по профессии 3D-художник
Anonymous voting

(Artstation) Game Stylized Building Concept Art Cпроектируйте стилизованное здание, полезное для производства игр, создания историй для детских книг, анимационных проектов или любого другого проекта, требующего стилизованной архитектуры. Независимо от того, начинаете ли вы заниматься концепт-артом или у вас уже есть многолетний опыт, это руководство будет очень полезно для понимания принципов стилизованной архитектуры и понимания того, как следовать этим уникальным деталям, чтобы поддерживать единый стиль во всех ваших проектах. #Blender #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) Game Stylized Building Concept Art
+2
(Artstation) Game Stylized Building Concept Art

Sci-Fi Drone | Autodesk Maya + Substance 3D Painter В этом видео автор создаст научно-фантастический дрон с помощью Autodesk
Sci-Fi Drone | Autodesk Maya + Substance 3D Painter В этом видео автор создаст научно-фантастический дрон с помощью Autodesk Maya и Adobe Substance 3D Painter. Эта модель была основана на концепции художника Карстена Штубена. #Maya #Substance

(Udemy) Blender Essential from beginner to 3d masterclass Улучшите свой рабочий процесс и портфолио с помощью этого комплексного курса Blender, предназначенного для начинающих и состоявшихся креативщиков. На протяжении этого углубленного курса вы приобретете опыт в: Основные функциональные возможности Blender: Легко ориентируйтесь в интерфейсе, осваивайте основные инструменты для моделирования, ваяния, текстурирования и рендеринга. Продвинутые методы моделирования: Создавайте сложных и реалистичных персонажей, окружение и реквизит, используя проверенные в отрасли рабочие процессы. Основы анимации: Изучите принципы и техники, позволяющие воплотить ваши 3D-творения в жизнь с помощью плавной анимации. Фотореалистичный рендеринг: Создавайте высококачественные рендеры, которые соперничают с реальной фотографией. Профессиональный композитинг: легко интегрируйте свои 3D-творения в живые кадры или создавайте потрясающие цифровые иллюстрации. Лучшие отраслевые практики: Оптимизируйте свой рабочий процесс для повышения эффективности и применяйте проверенные методы, используемые профессиональными 3D-художниками. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Blender Essential from beginner to 3d masterclass
(Udemy) Blender Essential from beginner to 3d masterclass

(Udemy) Complete Leonardo AI Megacourse: Beginner to Expert Узнайте, как профессионально использовать ИИ Леонардо, пройдя этот пошаговый курс! Чему вы научитесь , ориентируясь в приложении Leonardo AI и используя его инструменты и команды для создания высококачественных изображений. Понимание основ Leonardo по искусственному интеллекту, включая его этические последствия и различные версии. Изучение передовых методов создания гиперреалистичных, сюрреалистичных и стилизованных изображений. Обучайте свои собственные модели искусственного интеллекта и используйте AI canvas для сложного редактирования изображений. Интеграция Leonardo AI с популярными программами, такими как Photoshop и After Effects. Использование новых функций и обучение созданию дизайнов для печати, таких как логотипы, футболки, наклейки и обои. Практические стратегии продажи ваших работ, созданных с помощью искусственного интеллекта. #Leonardo Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Complete Leonardo AI Megacourse: Beginner to Expert
(Udemy) Complete Leonardo AI Megacourse: Beginner to Expert

Blender 3D Character Creation (Timelapse) - Sculpting Zero Two Полный таймлапс лепки Zero Two из «Дорогой во Франксе» в Blend
Blender 3D Character Creation (Timelapse) - Sculpting Zero Two Полный таймлапс лепки Zero Two из «Дорогой во Франксе» в Blender, создание персонажа от начала до конца. #Blender

(Udemy) Sculpting Realistic Landscapes in 3D Отправьтесь в преобразующее путешествие в мир создания цифровых ландшафтов с курсом «Создание реалистичных ландшафтов в 3D». Этот курс, проводимый опытным инструктором Тами Кокер, обещает дать вам навыки и знания, необходимые для создания захватывающих окружений в Blender. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Sculpting Realistic Landscapes in 3D
+2
(Udemy) Sculpting Realistic Landscapes in 3D