ch
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

前往频道在 Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

显示更多

📈 Telegram 频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. 的分析概览

频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 895 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 2 985,并在 俄罗斯 地区排名第 53 847

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 895 名订阅者。

根据 22 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 211,过去 24 小时变化为 9,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 12.40%。内容发布后 24 小时内通常能获得 6.72% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 475 次浏览,首日通常累积 800 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 3
  • 主题关注点: 内容集中在 blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

凭借高频更新(最新数据采集于 23 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

11 895
订阅者
+924 小时
+417 天
+21130 天
帖子存档
Model & Render a Globe in C4D В этом курсе вы узнаете, как смоделировать земной шар с нуля в Cinema 4D. Мы будем использовать
Model & Render a Globe in C4D В этом курсе вы узнаете, как смоделировать земной шар с нуля в Cinema 4D. Мы будем использовать различные инструменты и методы для создания основы, опоры и сферы с её 3D-картой. Вы также узнаете о картах смещения и о том, как создавать и редактировать их для достижения различных эффектов. Мы расскажем, как осветить вашу сцену и добавить текстуры для создания реалистичного деревенского вида. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #cinema4d Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Как освоить Нейросети с нуля и начать зарабатывать Меня зовут Дмитрий Дьяков. Я основатель школы «PROдвижение». Обучил более
Как освоить Нейросети с нуля и начать зарабатывать Меня зовут Дмитрий Дьяков. Я основатель школы «PROдвижение». Обучил более 18 000 человек удаленному заработку. Приглашаю вас на бесплатный практический интенсив по нейросетям. Искусственный интеллект — простой инструмент для ускорения работы и увеличения дохода 💰 Всего за 3 дня практики: ✅ Разберем нейросети ChatGPT, MidJourney, Claude и российские нейросети YandexGPT, GigaChat ✅ Построим ваш план выхода на высокий доход, работая с нейросетями ✅ Вы получите готовые стратегии развития в нейросетях, если вы работаете в найме, мама в декрете, на пенсии или действующий фрилансер Чтобы зарегистрироваться на практикум - переходите по ссылке. ⚡ Уроки бесплатные, поэтому количество мест ограничено. Зарегистрироваться #реклама 16+ zarobotoknachatgpt.ru О рекламодателе

Main Menus Beginner Class - Unreal Engine 5. 5 Курс ориентирован на изучение основ создания главных меню для игр на платформе
Main Menus Beginner Class - Unreal Engine 5. 5 Курс ориентирован на изучение основ создания главных меню для игр на платформе Unreal Engine 5.5. Вы ознакомитесь с различными интерфейсами, а также получите практические навыки в разработке интерактивных элементов, таких как кнопки и навигация. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Stylized Smart Material 2.0 For Substance 3D Painter Этот материал очень прост в использовании и позволяет быстро создавать с
Stylized Smart Material 2.0 For Substance 3D Painter Этот материал очень прост в использовании и позволяет быстро создавать стилизованные текстуры, сокращая время, необходимое для текстурирования моделей. ⬇️ Скачать #Substance

Blender Basics Geometry Node Brick Walls Workshop В этом увлекательном курсе мы начнём с нуля, и даже если ваши навыки работы
Blender Basics Geometry Node Brick Walls Workshop В этом увлекательном курсе мы начнём с нуля, и даже если ваши навыки работы с 3D-графикой сейчас на нулевом уровне, вы быстро станете профессионалом. Мы начнём с нескольких вводных видео, которые познакомят вас с рабочим пространством Blender и тайнами затенения. Этот прочный фундамент подготовит вас к волшебству, которое мы будем творить, углубляясь в чарующий мир«Мастерской по созданию кирпичных стен с помощью геометрических узлов Blender». 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Glass Smart Material 2 - Substance Painter В этом видео показано, как сделать умный материал Glass в Substance Painter. 🖼 Смотреть #Substance

Complete Guide to Retopology Освойте необходимые навыки для создания правильной топологии для игр, анимации и оптимизации. С
Complete Guide to Retopology Освойте необходимые навыки для создания правильной топологии для игр, анимации и оптимизации. С помощью этих быстрых и простых инструментов ваши модели и текстуры будут выглядеть потрясающе. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Topogun Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Вам сделали подарок! Заберите его до 9 января В честь Нового года и Рождества — дарим доступ к Кинопоиску, Музыке и Книгам на
Вам сделали подарок! Заберите его до 9 января В честь Нового года и Рождества — дарим доступ к Кинопоиску, Музыке и Книгам на 30 дней всего за 1 ₽ ✨ Успейте посмотреть специальную новогоднюю подборку и воспользоваться всеми преимуществами подписки за 1 ₽ ❤️ Узнать больше #реклама 18+ kinopoisk.ru О рекламодателе Реклама на Яндексе

Game Character | Lancer | #1 Blockout Первый эпизод из серии видеороликов о создании персонажей для игры в соответствии с концепцией Кан Хивона. 🖼 Смотреть #Zbrush

Требуется аниматор (2D/3D) для создания видео о саморазвитии Мы ищем талантливого аниматора, который сможет создать увлекательное и информативное видео на тему саморазвития. Ваша задача будет заключаться в анимации людей и различных предметов, таких как книги и графики. Требования: Опыт работы с 2D или 3D анимацией. Умение создавать анимации, которые визуально передают идеи и концепции. Портфолио с примерами предыдущих работ, особенно в области саморазвития или образовательной анимации. Проект включает: Анимацию персонажей, которые будут иллюстрировать различные аспекты саморазвития. Анимацию предметов, таких как книги и графики, для визуализации информации. Создание динамичного и привлекательного контента, который будет интересен целевой аудитории. Условия: Длительность видео: [5-20 минут]. Сроки выполнения: [1-4 недели]. Бюджет: [1000-10000]. Если вы заинтересованы в проекте и соответствуете указанным требованиям, пожалуйста, свяжитесь с нами и предоставьте ваше портфолио. Мы будем рады обсудить детали и возможности сотрудничества! Связь 👉@dorokhoova

Unreal Engine: Create an Arcade Classic В этом курсе по игровому дизайну я буду шаг за шагом проводить вас по воссозданию кла
Unreal Engine: Create an Arcade Classic В этом курсе по игровому дизайну я буду шаг за шагом проводить вас по воссозданию классической аркады с использованием бесплатной для скачивания игровой движок Unreal Engine Благодаря знаниям, полученным в этих видео-уроках, вы будете вооружены необходимыми навыками, чтобы начать создавать свои СОБСТВЕННЫЕ игровые творения (БЕЗ каких-либо необходимых знаний в области программирования)! 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Creating Game-Ready Weapons Using Blender & Substance Painter Создание готового к игре оружия с помощью Blender и Substance P
Creating Game-Ready Weapons Using Blender & Substance Painter Создание готового к игре оружия с помощью Blender и Substance Painter Узнайте, как работает профессиональный художник-оформитель при создании высококачественного оружия, готового к игре. В этом курсе вы узнаете от начала и до конца, как создать высококачественное оружие, готовое к игре, включая сбор референсов, создание полигональных и низкополигональных моделей, UV-развёртку, запекание/текстурирование и рендеринг. ❗️ Этот курс содержит более 37+ часов контента — вы можете следить за каждым шагом — этот курс был создан в режиме реального времени с озвучкой, за исключением нескольких замедленных повторов для повторяющихся задач. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать 1 ⬇️ Скачать 2 #Blender #Substance #Zbrush #Marmoset #RizomUV Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Большая кладовая онлайн-курсов Stepik – незаменимый спутник для тех, кто работает удаленно и любит путешествовать, так как помогает учиться в любой точке мира. Это отличная альтернатива чтению книги и просмотру фильма: позволит вам скоротать время в дороге, осваивая полезный навык или подтягивая иностранный язык, особенно удобно это делать в мобильном приложении. У Stepik есть свой телеграм-канал, в котором они рассказывают об авторских курсах (как платных, так и бесплатных), а также публикует полезные статьи и ссылки. У них есть такие подборки курсов: - Разработка на Python - Дизайн и графика - Тестирование ПО - Работа с данными Подпишитесь на stepik_courses и найдите интересующий курс для себя! Подписаться #реклама 16+ О рекламодателе

КАК РАБОТАЕТ СТИЛИЗАЦИЯ В 3D Что такое стилизация в 3д? Об этом вы узнаете в этом видео, а также покажут на примере как создаются стилизованные сцены. 🖼 Смотреть #UnrealEngine

Всех с наступающим Новым Годом!!! Все желаем счастья и новых достижений, спасибо что вы с нами
Всех с наступающим Новым Годом!!! Все желаем счастья и новых достижений, спасибо что вы с нами

New! Getting Started with Zbrush Курс Zbrush для изучения скульптинга персонажей и текстурирования «Ваш первый день в ZBrush»
New! Getting Started with Zbrush Курс Zbrush для изучения скульптинга персонажей и текстурирования «Ваш первый день в ZBrush» предназначен для абсолютных новичков, не имеющих опыта работы с ZBrush или 3D-моделированием. С помощью пошаговых уроков вы освоите основные инструменты и техники для проектирования, лепки и детализации 3D-персонажа. По ходу дела мы изучим интерфейс ZBrush, разберём процесс лепки и познакомим вас с ключевыми функциями, которые позволят вам создать полностью реализованного персонажа. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

10 Tips for BETTER Renders in the NEW EEVEE in Blender 4.3! Это видео - ваше практическое руководство по раскрытию всего потенциала обновленного движка рендеринга в реальном времени EEVEE от Blender, предназначенного для улучшения вашего рабочего процесса и повышения визуального качества вашего проекта. 🖼 Смотреть #Blender

Godot 4: Build a Feature-Packed 3D RPG Освойте создание 3D RPG в Godot: создавайте атаки, прокачку персонажей, системы снаряж
Godot 4: Build a Feature-Packed 3D RPG Освойте создание 3D RPG в Godot: создавайте атаки, прокачку персонажей, системы снаряжения, анимированные бои, потрясающие окружения и многое другое 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Godot Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Владельцам Apple - Бесплатная помощь и консультации Любите свои устройства Apple, но не знаете, как настроить или решить проб
Владельцам Apple - Бесплатная помощь и консультации Любите свои устройства Apple, но не знаете, как настроить или решить проблему? Мы всегда готовы помочь вам абсолютно бесплатно! - Нужно настроить устройство? Разберёмся вместе. - Возникли вопросы с обновлением или обменом? Подскажем и подберём лучшее решение. - Необходимы советы по функциям или приложению? Расскажем всё в деталях. Подпишитесь на наш канал, чтобы получать актуальную информацию и поддержку. В Homo Sapiens помощь всегда под рукой! Подписаться #реклама О рекламодателе

Create Armor For Games Пол Видельски (Paul Widelski), один из ведущих художников индустрии, рассказывает о том, как создать р
Create Armor For Games Пол Видельски (Paul Widelski), один из ведущих художников индустрии, рассказывает о том, как создать реалистичный комплект доспехов, начиная с высокополигонального и заканчивая низкополигональным моделированием, текстурированием и презентацией. В настоящее время Пол является старшим художником по персонажам в компании Splash Damage и работает в индустрии уже 5 лет. Этот курс будет полностью сосредоточен на навыках и рабочих процессах по созданию доспехов. ⬇️ Скачать #ZBrush #3dsMax #Marmoset #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.