ch
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

前往频道在 Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

显示更多
8 565
订阅者
+1124 小时
+557 天
+29930 天
帖子存档
Вакансия: Junior 3D Artist Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника:
Вакансия: Junior 3D Artist Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior Занятость: Full-time Ищем ⭐️Junior 3D Artist⭐️, который хочет ворваться в геймдев и сразу на масштабный AA-проект. Это кроссплатформенная PvE Sandbox MMORPG с эпическими битвами и семиреалистичной стилистикой. Идеально подойдёт тем, кто только что закончил курсы и готов расти в боевых условиях. Будет интересно, сложно и по-настоящему. 📌 Задачи, которые тебя ждут: - Моделирование и текстурирование объектов окружения по готовым концептам; - Создание материалов; - Импорт и настройка объектов в Unity; - Взаимодействие с геймдизайнерами, 2D, 3D и техническими художниками. 📌 Что мы ожидаем от тебя: - Уверенное владение Blender или готовность освоить в короткие сроки; - Владение Adobe Photoshop; - Наличие портфолио; - Базовый уровень текстурирования; - Желание обучаться и расти. 📌 Что гарантирует компания: - Возможность профессионального роста: работа над интересными задачами, поддержка и менторство от команды с опытом 6+ лет в геймдеве. - Полностью удалённый формат работы. - Фиксированная заработная плата (обсуждается индивидуально по результатам интервью). - Обеспечение необходимым оборудованием (монитор, графический планшет) и лицензионным ПО. 📩 Для отклика на вакансию пиши: https://t.me/Magnificent_L 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Всем привет! Команда Chillbase продолжает расти, и мы в поисках талантливых специалистов в арт отдел 🚀 Кто нам нужен: 🎮 Hea
Всем привет! Команда Chillbase продолжает расти, и мы в поисках талантливых специалистов в арт отдел 🚀 Кто нам нужен: 🎮 Head of Video Production 🎮 Lead Landscape Artist 🎮 Middle Character Artist (Realism) 🎮 Lead Character Artist (Realism) 🎮 Lead UI/UX Designer (Realism) Остальные вакансии можно посмотреть - тут 📍 📩 CV и ПОРТФОЛИО - @gamedev_mom

Привет! Мы - студия WATT @wattstudio, и прямо сейчас ищем комьюнити менеджера, который забустит ​​​​​​​сбор вишлистов наших и
Привет! Мы - студия WATT @wattstudio, и прямо сейчас ищем комьюнити менеджера, который забустит ​​​​​​​сбор вишлистов наших игр​​​​​​​ ◾️Чем предстоит заниматься: - Искать трендовые игровые эдиты для промо, для публикаций на Реддит и в других соцсетях - Вести Reddit-аккаунт - Искать конкурсы, фестивали и регистрировать наши проекты в них - Пополнять базу блогеров, СМИ, паблишеров и инфлюенсеров и вести работу с ними - Мониторить эффективность набора вишлистов - Управлять страницей в Steam ◾️Что важно уметь: - Уверенно ориентироваться в Steam - Понимать как работать с Reddit - Уровень английского — B2 и выше - Богатый и разнообразный опыт в компьютерных играх (от нишевых инди до ААА-проектов) ◾️Что предлагаем: - Гибкий график 5/2, 11:00 – 19:00 - Зарплата в рынке — обсуждается по итогам собеседования - Крутая команда и возможность расти в геймдеве ➡️Звучит интересно? Узнай о задачах больше и расскажи о себе https://forms.gle/Qmco6SFeEvEFHas69 Сюда тоже можно: @son_yula 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Gamedesigner (консультант / частичная занятость) Заработная плата: Договорная (почасовая или фикс за этап) Локация
Вакансия: Gamedesigner (консультант / частичная занятость) Заработная плата: Договорная (почасовая или фикс за этап) Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Part-time Работодатель: KPIBOX Задачи: • Анализ текущего состояния игры (механики, баланс, метрики) и выявление «узких мест». • Рекомендации по улучшению игрового процесса, монетизации и retention. • Прототипирование новых фич (например, событий, систем прокачки). • Поддержка в настройке баланса (экономика, сложность, прогрессия). Идеальный кандидат: • Опыт 3+ года в геймдизайне (idle/RPG). • Портфолио с успешными кейсами (улучшение метрик, запуск фич). • Глубокое понимание: F2P-монетизации (IAP, ads, подписки). Психологии игроков (hook-механики, циклы вовлечения). Инструментов баланса (Excel, Machinations, Python). • Способность работать с данными (анализ метрик в Firebase/Amplitude) Что предлагаем: • Гибкий график, частичная занятость • Возможность влиять на продукт без бюрократии • Оплата по договоренности (обсуждается на собеседовании). Телеграм для связи: @mariagumenyuk 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Компания Centicore💙 находится в поисках DevOps. Наша компания занимается продуктовой разработкой проектов наших Заказчиков п
Компания Centicore💙 находится в поисках DevOps. Наша компания занимается продуктовой разработкой проектов наших Заказчиков под ключ. Вакансия: DevOps Формат работы: удаленный (Россия) Вилка: 300-340к на руки (в зависимости от опыта и пожеланий кандидата) Технический уровень:Middle+/Senior 🔷Условия: - Удаленный формат работы в IT аккредитованной компании; - Длительный проект; - Оплачиваемый отпуск 28 календарных дней в год и оплачиваемые больничные; - Предоставление техники (MAC,Windows) - ДМС; - Компенсация хобби/спортзала/англ.яз.; - Индексация/пересмотр ЗП; - Компенсация проф.обучения; - Возможность участия во внутренних программах компании и активностях, например: в реферальной программе «приведи друга»; - Услуги корпоративного психолога. 🔷 Хард скиллы: Уверенное знание GNU/Linux и Docker. Уверенное знание Vault OSS. Опыт работы с платной версией будет плюсом. Опыт работы в DevOps с использованием Kubernetes. Будет плюсом Mesos/Marathon. Реальный опыт использования одной из CI/CD-систем Jenkins (предпочтительно), Bamboo или TeamCity. Хорошие знания и навыки работы с Helm или Ansible (включая написание ролей). Будет плюсом опыт работы с Prometheus, Grafana, ELK, Kafka. Знаком с Python, Bash, Groovy и опыт написания скриптов на одном из этих языков. · Навыки работы с nginx и haproxy. · Будет плюсом знания keycloak, SonarQube. · Опыт написания технической документации. 🔷 Мягкие навыки: · Стрессоустойчивость, нацеленность на результат. · Хорошие коммуникативные способности. · Грамотный русский язык. 🔷 Чем предстоит заниматься: - Развивать и внедрять Vault-совместимое хранилище Единой Цифровой Платформы. Помимо этого, придётся развивать и саму Единую Цифровую Платформу. Набор технологических продуктов: (Kubernetes, Docker, Jenkins, Ansible, Helm, Terraform/Opentofu, SonarQube, TestOps, Report Portal, Kafka, ELK, Cassandra, PostgreSQL, Keycloak, Nginx/Haproxy, Prometheus/Grafana). - Разбор задач на третью линию поддержки, помощь пользователям (вплоть до погружения в pipeline команды и выстраивания процесса в конкретной команде). - Написание по результатам работы документации для второй линии поддержки, либо пользовательской документации проекта, предложение команде Альфа-Платформы изменения работы сервиса в связи с отзывами пользователей. 💌Для вопросов и резюме - просьба обращаться в лс @ktvsk_d 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

🎮 Как создаются культовые игры? Doom, Minecraft, Civilization — их объединяет не только популярность, но и гениальный геймди
🎮 Как создаются культовые игры? Doom, Minecraft, Civilization — их объединяет не только популярность, но и гениальный геймдизайн. Но что делает игру по-настоящему захватывающей? Почему одни проекты становятся хитами, а другие проваливаются? Как придумать механику, которая удерживает игроков на тысячи часов? Разобраться в этом можно на бесплатном мини-курсе по геймдизайну от Skillbox — это ваш шанс попробовать себя в профессии и создать игровой концепт. Что будет? ✅ 5 дней полного погружения — теория + практика ✅ Обучение на реальном кейсе: разберёте лучшие решения из игры «Возмездие: Тени Антары» ✅ Поймёте, как создать концепцию игры так, чтобы в неё хотелось играть ✅ Познакомитесь с основами проектирования уровней, механик и игрового баланса ✅ Узнаете, как стать геймдизайнером и сколько можно зарабатывать 🎁 Бонусы для участников: — Чек-листы по созданию крутых игр — Карьерная консультация: узнайте, подходит ли вам геймдизайн — Доступ к английскому на год (для работы в топовых студиях) Записывайтесь бесплатно: https://epic.st/AKFwt?erid=2VtzqvFWC4C

ищем Senior Unity Developer (работа с геймсервером) 🎆 О проекте: Несколько лет назад пара энтузиастов захотела сделать мобил
ищем Senior Unity Developer (работа с геймсервером) 🎆 О проекте: Несколько лет назад пара энтузиастов захотела сделать мобильную версию RPG по типу GTA, и благодаря своему упорству, мотивации и профессионализму достигла своей цели. Сейчас у игры 100M+ уникальных пользователей. В компании ценят своих сотрудников, ведь за время существования проекта не было произведено ни одного сокращения. Ты станешь частью команды профессионалов, которые горят проектом, но не выгорают на работе. 👨‍💻 Чем ты будешь заниматься: - Разрабатывать и поддерживать игровые серверы (Unity, библиотека Mirror) - Оптимизировать код и ресурсы (повышать производительность, fps, время загрузки и использование памяти) - Разрабатывать игровые фичи - Взаимодействовать с командой разработчиков, художников и гейм-дизайнеров 🙇‍♂️ Требования: - Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет - Портфолио с выпущенными играми - Отличное знание C# и Unity - Опыт командной разработки - Опыт работы с библиотеками Mirror или Photon 🙋‍♂️ Будет плюсом: - Опыт работы с физикой в Unity - Глубокое понимание рендеринга - Опыт работы над выпущенными проектами на всех стадиях, включая предрелизную подготовку, выпуск обновлений - Ты с нетерпением ждешь выхода GTA 6, любишь погонять в Forza Horizon и провести пару часов в sandbox games Предлагаем: ✔️ Официальное трудоустройство и 100% белую заработную плату. ✔️ 100% покрытие больничных. ✔️ 75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию, а также полную оплату конференций. ✔️ Конечно, бонусы за успешные релизы. ✔️ Можно работать из дома ✔️ Будешь обеспечен мощным Mac/PC и другими инструментами для работы Для отклика на вакансию пиши @wastedSwl 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Unity Developer Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Un
Unity Developer Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Unity Developer удаленно Кто такие Game Gears? Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! О деньгах 3-4к eur Как мы делаем? C#, Unity, MVC Что делать в проекте: • Заниматься "прикруткой" сторонних фреймворков для работы с социальными сетями, статистиками и • прочее. • Разрабатывать архитектурные решения как новых игр, так и частей запущенных проектов. • Разрабатывать клиентскую часть игры • Реализовывать игровую логику на основе геймдизайна • Все взаимодействие происходит в slack.com (http://slack.com/), все задачи в asana.com (http://asana.com/) От вас: • Умение работать в команде, активное общение с коллегами и аккуратная работа в git • Готовность разбираться в чужом недокументированном коде, и адаптироваться под существующие фреймворки • Умение не изобретать велосипеды и решать задачи эффективно с учётом наработок команды • Опыт оптимизации мобильных игр О команде: В компании уже 60 человек. В России представительств и офисов нет. Нужен ли английский, и на каком уровне? Технический, все общение на русском Почему у нас приятно работать? • График работы фуллтайм с 11-20.00 gmt+2 с перерывом 1ч • Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле. • Формат удалённого офиса; • Выходные оплачиваемые. Сколько этапов интервью, с кем? 1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом) 2 этап: Собеседование 3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое) 4 этап: Оффер / Контракт / Работа. Для отклика пишите в телеграм @foreverinlovewithsummer 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: 3D Character Artist Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудник
Вакансия: 3D Character Artist Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior Занятость: Full-time Работодатель: Mad Out Games В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: наша игра MadOut 2 достигла 150M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами! Мы в поиске 3D Character Artist! Что предстоит делать: — Создавать 3D-модели персонажей и скины — Делать ретоп, развертку и текстурирование — Придумывать визуальные фишки для героев и аксессуаров — Работать в паре с арт-лидом и геймдизайнерами Что важно: — Опыт в геймдеве от 5 лет — Отличное знание пайплайна: от скульпта до гейм-ассета — Понимание анатомии и умение работать с тканью — Готовность адаптироваться под мобильные требования — Портфолио с игровыми персонажами (реализм приветствуется) Что даем: — Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата — 100% покрытие больничных — Частичная компенсация тренажерного зала, курсов английского языка и курсов по профессиональному развитию — Оплата конференций — Бонусы за успешные релизы — Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты — Ну и конечно же - команда профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work 🙂 Форма для отклика: https://forms.gle/Q9bTYn94GrfEnSGH6 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Unity Developer Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #
Вакансия: Unity Developer Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: F-Game Ищем Unity-разработчика (Middle) в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили. Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой выбор разрушаемых машин, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play и AppStore, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать. Предстоит заниматься разнообразными задачами - от реализации новых игровых режимов и геймплейных механик до улучшения уже существующего функционала. Важно умение работать с чужим кодом и адаптироваться к существующим решениям в проекте, без жгучего желания переписать все с нуля)) Так же важно понимание ограничений разработки под мобильные платформы и умение в оптимизацию. 👨‍💼 Задачи: - Реализация игровой логики и механик - работа с контроллером авто, камерой, контроллеры для окружения, работа с игровыми данными; - Работа с UI (тех. моменты, без рисования); - Поддержка и развитие архитектуры проекта; - Разработка инструментов для облегчения работы других членов команды. 📋 Требования: - Опыт коммерческой разработки на Unity по мобильные платформы; - Уверенное знание C#, хорошее понимание архитектуры и паттернов проектирования; - Опыт работы с JSON-сериализацией, ScriptableObjects; - Опыт работы с Unity UI (Canvas, адаптивная вёрстка); - Опыт разработки и оптимизации для мобильных платформ (Android / iOS); - Умение работать с чужим кодом. 🎓 Преимуществом будет: - Опыт работы с автомобильной физикой (игра на основе NWH); - Опыт работы с Addressables, DOTween; - Опыт работы с серверными решениями; - Понимание основ геймдизайна мобильных и пк игр. 💼 Что мы предлагаем: - Удалённую фулл-тайм работу с гибким графиком; - Конкурентную ЗП по итогам собеседования; - Минимум бюрократии, открытость к инициативам и предложениям; - Небольшой и дружный коллектив. Для отклика, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/AgY3Dh1tXoteJHDYA 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Game Designer (balancer) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотр
Вакансия: Game Designer (balancer) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Full-time Game Designer (balancer) Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Game Designer удаленно Кто такие Game Gears? Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! Ищем талантливого балансера для успешных мобильных игр Обязанности: • Разработка и проверка баланса игровых механик и контента. • Создание и реализация А/Б тестов для оптимизации метрик. • Подготовка технических заданий и контроль их выполнения. • Анализ данных и статистики для выявления точек роста и улучшений. • Совместная работа с командами разработки, аналитики и художников. • Разработка стратегий монетизации и внедрение изменений. Требования: • Опыт работы балансером в успешных мобильных проектах (приветствуются примеры в портфолио). • Знание ключевых метрик F2P проектов и опыт их анализа. • Умение выявлять проблемы и предлагать решения на основе данных. • Опыт работы с инструментами аналитики (например, Amplitude, Tableau). • Опыт создания ТЗ и проверки их реализации. • Плюсом будет использование AI-инструментов для анализа и балансировки. • Структурное мышление и внимание к деталям. Мы предлагаем: • Работа над проектами с высокой аудиторией и уникальной игровой механикой. • Возможность реализовать свои идеи и подходы в балансировке. • Погружение в процесс создания и развития игр. • Дружелюбная команда профессионалов, которые всегда готовы поддержать. Сколько этапов интервью, с кем? 1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом) 2 этап: Собеседование 3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое) 4 этап: Оффер / Контракт / Работа. Контакт для отклика в телеграм: https://t.me/Foreverinlovewithsummer 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Level Designer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #M
Вакансия: Level Designer Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time, Part-time Работодатель: Next Genium Студия геймдев разработки в поиске Level Designer'a на Unreal Engine Чем предстоит заниматься: - Создавать игровые локации от лэйаута до блокинга. - Прорабатывать сюжет локации в паре с нарративными дизайнерами. - Находить общий язык с художниками и программистами проекта - Вести левел дизайнерскую документацию, написанную понятным языком, для остальных отделов Необходимые знания и навыки: - Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5; - Самостоятельность, исполнительность; - Умение принимать критику; - Уверенное знание основ левел дизайна; - Желание создать увлекательную игру; Будет плюсом: - Большая наигранность; - Различные пет проекты; Что мы предлагаем: - Удаленную работу; - Перспективы роста; - Гибкий график; - ЗП от 60 до 90 тр на старте Для отклика по вакансии писать в телеграм: @Hr_gamedevv Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Hr_gamedevv 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Unity C# Developer (Middle, Full-time, Удаленка) Ищем Unity-разработчика (Middle) в небольшую команду для совместной работы н
Unity C# Developer (Middle, Full-time, Удаленка) Ищем Unity-разработчика (Middle) в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили. Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой выбор разрушаемых машин, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play и AppStore, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать. Предстоит заниматься разнообразными задачами - от реализации новых игровых режимов и геймплейных механик до улучшения уже существующего функционала. Важно умение работать с чужим кодом и адаптироваться к существующим решениям в проекте, без жгучего желания переписать все с нуля)) Так же важно понимание ограничений разработки под мобильные платформы и умение в оптимизацию. 👨‍💼 Задачи: - Реализация игровой логики и механик - работа с контроллером авто, камерой, контроллеры для окружения, работа с игровыми данными; - Работа с UI (тех. моменты, без рисования); - Поддержка и развитие архитектуры проекта; - Разработка инструментов для облегчения работы других членов команды. 📋 Требования: - Опыт коммерческой разработки на Unity по мобильные платформы; - Уверенное знание C#, хорошее понимание архитектуры и паттернов проектирования; - Опыт работы с JSON-сериализацией, ScriptableObjects; - Опыт работы с Unity UI (Canvas, адаптивная вёрстка); - Опыт разработки и оптимизации для мобильных платформ (Android / iOS); - Умение работать с чужим кодом. 🎓 Преимуществом будет: - Опыт работы с автомобильной физикой (игра на основе NWH); - Опыт работы с Addressables, DOTween; - Опыт работы с серверными решениями; - Понимание основ геймдизайна мобильных и пк игр. 💼 Что мы предлагаем: - Удалённую фулл-тайм работу с гибким графиком; - Конкурентную ЗП по итогам собеседования; - Минимум бюрократии, открытость к инициативам и предложениям; - Небольшой и дружный коллектив. 📝 Контакты: - Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/H9NygZr9ZidkNzxt7 Ждём в команду ответственного и талантливого разработчика, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия UI редактора в Maff.io О нас: Maff.io — студия разработки для метавселенных (Roblox, Fortnite и др.). С 2019 года со
Вакансия UI редактора в Maff.io О нас: Maff.io — студия разработки для метавселенных (Roblox, Fortnite и др.). С 2019 года создали 75+ проектов для Сбера, МТС и других брендов. Задачи: -Написание UI-текстов (меню, кнопки, описания) -Создание игрового нарратива (сюжеты, диалоги) -Подготовка маркетинговых текстов (анонсы, посты) Требования: -Опыт в копирайтинге/геймдеве (портфолио обязательно) -Умение писать для детской аудитории (6-12 лет) -Понимание игрового UX -Готовность работать с правками Условия: Удалёнка с гибким графиком Оплата: 300₽/час или 1000₽ за лист А4 Проекты с миллионной аудиторией Для отклика - заполняйте форму с кодом "CGJ" 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

TAPCLAP - это один из ведущих разработчиков мобильных и социальных игр с офисами в Грузии (Тбилиси) и на Кипре (Лимассол). Дл
TAPCLAP - это один из ведущих разработчиков мобильных и социальных игр с офисами в Грузии (Тбилиси) и на Кипре (Лимассол). Для удаленной работы ищем 2D-художника уровня middle+/senior (казуальные игры) для работы на проекте Сокровища Пиратов (ссылка на игры на нашем сайте). 🔸Создавать графический контент для игры от скетча до финального рендера (локации, интерьеры, экстерьеры, UI, персонажи, матч-3 фишки, иллюстрации, промо и т.п.). 🔸Помогать с аудитом арта и подбивкой под одну стилистику. 🎨Что мы ждём от вас? игровой опыт и насмотренность; отличное владение Photoshop; наличие портфолио с релевантными примерами; грамотная работа с концептом; большой опыт в создании и проработке локаций; знание законов композиции; уверенная работа с цветом, объемом и освещением; умение рисовать быстрые понятные скетчи; понимание особенностей игрового арта; умение рисовать в изометрии и перспективе; использование AI для рабочих артовых задач. ✨Приветствуется: художественное образование; знание Blender и умение делать постобработку по 3D болванкам; умение использовать AI-инструменты для концептов и скетчей; увлечённость созданием локаций, передающих сюжет; умение работать с UI/UX и желание погружаться в это направление. 🗂 Вакансия предусматривает выполнение тестового задания. При отклике обязательно прикладывайте ссылку на портфолио. https://t.me/tapclaphr Резюме и портфолио также можно отправлять на почту ekozachenko@tapclap.com 👉Что мы предлагаем? удаленный формат работы или работа из офисов компании (Тбилиси, Лимассол); гибкое начало дня, совам можно работать и с 11:00; предоставление рабочей техники при необходимости; корпоративные курсы английского и китайского языков; оплата обучения и конференций. 🔥Дополнительные преимущества: отсутствие бюрократии, отчетов - мы ориентируемся на эффективность; нет строгой иерархии, если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте; работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы. 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Гейм-дизайнер (удалённо, проектная занятость) Заработная плата: по договоренности Локация работы: #Удаленка Квалифи
Вакансия: Гейм-дизайнер (удалённо, проектная занятость) Заработная плата: по договоренности Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Проектная Работодатель: Небольшая удаленная команда О проекте: Мы — маленькая инди-команда, создающая пиксельную JRPG на основе RPG Maker. Это уже монетизирующийся проект с лояльной аудиторией и рабочими механиками, включающими: -Бои с прокачкой персонажа, фармом опыта и использованием расходников. -Механику фермы для выращивания растений, которые можно использовать в бою или продавать. -Экономическую систему с покупкой и продажей предметов. -Механику дома, с улучшением и прокачкой интерьера -Механику крафта экипировка Теперь нам нужен профессионал, который поможет скорректировать эти механики с умом, сохранив их баланс и интерес для игроков. Главная задача на данный момент: ✅Анализ и доработка боевых механик: -Уточнение системы прокачки персонажей. -Балансировка сложностей врагов и наград за победу. -Оптимизация системы использования расходников. Задачи в перспективе: ✅Улучшение механики фермы: -Пересмотр и настройка системы выращивания растений. -Баланс взаимодействия фермерства с боевой системой и экономикой. ✅Оптимизация внутриигровой экономики: -Тонкая настройка цен, наград и затрат для поддержания мотивации игроков. -Создание более эффективных связей между боевой системой, фермой и торговлей. ✅Пересмотр механики дома: -Улучшение системы апгрейдов интерьера. -Расширение влияния дома на другие аспекты игры (например, боевые бонусы, ускорение крафта). ✅Пересмотр механики крафта: -Балансировка рецептов экипировки. -Создание новых связей между крафтом, фермой и экономикой. ✅ Работа с текущими данными: -Учёт обратной связи от игроков. -Предложение и тестирование изменений, основываясь на текущем игровом процессе. Тесное взаимодействие с программистами, художниками и другими членами команды для реализации ваших идей. ✅Требования: -Опыт работы гейм-дизайнером (особенно в JRPG, фермах или пиксельных играх). -Знание принципов создания и балансировки боевых систем, экономик и механик фермы. -Умение работать с готовыми механиками, внося в них улучшения. -Понимание поведения игроков и навыки анализа игрового опыта. ✅Условия: -Оплата — индивидуально по договорённости. -Уникальная возможность улучшить уже монетизирующийся проект и сделать его ещё успешнее. Если вы хотите помочь нам стать лучше, отправляйте своё портфолио и краткое описание опыта в ТГ: https://t.me/Insidiouscat или на почту richard18parker20@rambler.ru 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Вакансия: Game Researcher / Game Analyst Заработная плата: до 1200$ Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middl
Вакансия: Game Researcher / Game Analyst Заработная плата: до 1200$ Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior Занятость: Full-time Работодатель: AppMagic Привет! Мы AppMagic – сервис для аналитики мобильного рынка. Возможно, вы слышали о нас или уже пользуетесь нашими инструментами. Мы находимся в поисках Game Researcher в нашу команду исследования мобильных игр (Feature Intelligence). Команда работает над крупными фичами: - Календарь LiveOps и апдейтов - отслеживаем все важные события в гросящих играх: запуск ивентов, как они работают с игроком и как влияют на метрики; - Библиотека монетизации - огромная база монетизационных механик и офферов, которая ежедневно обновляется; - Деконстракты игр и глубинные ресерчи - разбираем игры на составные компоненты, анализируем тренды и best practices. Чем предстоит заниматься: - Исследовать отобранные жанры мобильных игр; - Деконструировать игровые механики, монетизацию, фичи; - Выделять наиболее важные наблюдения и структурировать информацию; - Анализировать полученные данные и формировать выводы и отчеты. Что для нас важно: - Опыт от 1 года на позиции геймдизайнера в мобильных играх; - Отличное знание минимум 2 жанров; - Умение выделять ключевые механики и объяснять, почему одна игра выстрелила, а другая - нет; - Английский от B2. Что готовы предложить: оплату в рублях/USD/Euro, удаленку из любой точки мира, бенефиты после 3-х месяцев работы: 50% компенсаций на ДМС, фитнес, курсы английского, психолога, апгрейд техники. Если хочется заниматься ресерчем, разбирать топовые игры - пиши нам! Контакты для связи - https://t.me/nastya_psh (Настя), при отклике не забудь прикрепить резюме 🙏 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

DevOps Engineer Требуемый опыт работы 3-6 лет ЗП: 280 000 – 400 000 Полная занятость, удаленная работа Возможно временное офо
DevOps Engineer Требуемый опыт работы 3-6 лет ЗП: 280 000 – 400 000 Полная занятость, удаленная работа Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП Привет! Меня зовут Анастасия и я HR компании "MIA Dev". Сейчас мы расширяем нашу команду и рады принять специалистов на должность "DevOps инженер". Чем предстоит заниматься: • Обеспечение бесперебойной работы приложений и их доступность • Настраивание и развитие CI/CD • Оптимизация внутренних ресурсов кластеров и балансировка нагрузки • Улучшение безопасности внутреннего и внешних контуров • Автоматизирование системных операций • Подготовка инфраструктуры под задачи проекта Наши ожидания: • Коммерческий опыт в должности DevOps Engineer от 3-х леn • Опыт работы в Kubernetes или Docker и Docker Compose • Опыт работы с MySQL/PostrgeSQL/MSSQL (настройка, резервное копирование, мониторинг) • Опыт работы с Ansible • Опыт построения и сопровождения конвейера CI/CD • Готовность к работе, предполагающей постоянные коммуникации с другими командами для достижения общей цели Готовы предложить: - Оформление: ИП, ГПХ или СЗ - Комфортный доход по итогам собеседования (пересмотр заработной платы 2 раза в год) - 5-дневную рабочую неделю с гибким началом дня (8:00-11:00 по Мск) - Удобный формат работы: полная удаленка - Современные и интересные задачи на проекте - Возможность обучения и карьерного роста - Локация РФ Для связи: @patrikeeva_mia_dev 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

Компания: Interop Labs Вилка: от 3600 до 4100 USD. Вакансия: Middle DevOps Engineer Обязанности: — Взаимодействие с командами
Компания: Interop Labs Вилка: от 3600 до 4100 USD. Вакансия: Middle DevOps Engineer Обязанности: — Взаимодействие с командами разработки — Коммуникация со смежными командами по продукту. — Разработка и оптимизация процессов CI/CD на базе GitLab; — Развертывание и поддержка Kubernetes Требования: — Опыт работы DevOps от 3-х лет — Опыт работы с мониторингом (Prometheus, Grafana) — Опыт работы с CI/CD стеком ( Github, Ansible); — Знание Docker,Kubernetes; — Системный подход, отзывчивость, навыки в коммуникации — Способность читать техническую документацию на английском языке — Опыт работы с базами данных блокчейна - будет плюсом Мы предлагаем: — Fulltime-работа. Возможен гибкий график — Конкурентная ЗП 3600 до 4100 USD, подробнее обговорим лично — Работа в одной из топовых команд в своей сфере — Возможность работы на удаленке — Курсы по повышению квалификации от компании Контакты: @Bojenka_kirill 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal

DevOps Engineer Требуемый опыт работы 3-6 лет ЗП: 280 000 – 400 000 Полная занятость, удаленная работа Возможно временное офо
DevOps Engineer Требуемый опыт работы 3-6 лет ЗП: 280 000 – 400 000 Полная занятость, удаленная работа Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП Привет! Меня зовут Анастасия и я HR компании "MIA Dev". Сейчас мы расширяем нашу команду и рады принять специалистов на должность "DevOps инженер". Чем предстоит заниматься: • Обеспечение бесперебойной работы приложений и их доступность • Настраивание и развитие CI/CD • Оптимизация внутренних ресурсов кластеров и балансировка нагрузки • Улучшение безопасности внутреннего и внешних контуров • Автоматизирование системных операций • Подготовка инфраструктуры под задачи проекта Наши ожидания: • Коммерческий опыт в должности DevOps Engineer от 3-х леn • Опыт работы в Kubernetes или Docker и Docker Compose • Опыт работы с MySQL/PostrgeSQL/MSSQL (настройка, резервное копирование, мониторинг) • Опыт работы с Ansible • Опыт построения и сопровождения конвейера CI/CD • Готовность к работе, предполагающей постоянные коммуникации с другими командами для достижения общей цели Готовы предложить: - Оформление: ИП, ГПХ или СЗ - Комфортный доход по итогам собеседования (пересмотр заработной платы 2 раза в год) - 5-дневную рабочую неделю с гибким началом дня (8:00-11:00 по Мск) - Удобный формат работы: полная удаленка - Современные и интересные задачи на проекте - Возможность обучения и карьерного роста - Локация РФ Для связи: @patrikeeva_mia_dev 🎮Работа в GameDev | Junior 👨‍💻DevZone Portal