Листи Примарного Автора
前往频道在 Telegram
Творчий канал, українського автора, який розповідає про фентезі, історію та різні штуки з творчої кухні. Зараз працюю над своєю другою книго,"дзвінкий меч, гостре перо". Буду радий, якщо ви завітаєте. https://www.threads.com/@mishakosiuk?igshid=NTc4
显示更多560
订阅者
+124 小时
+37 天
+930 天
帖子存档
Марш апокаліпсису.
Якщо ви знаєте, як я люблю вархамер фентезі, ви мали очікувати на на них. Воїнства хаосу. Сили згуби, ціль яких знищити світ. І його методи всеосяжні.
Хаос починає бій задовго до того, як обрані хаосу поведуть своїх чемпіонів та прихильників на останній бій. Все починається з культів. Темні боги шепочуть, обіцяють владу, а ті хто слухають, починають виконувати їх волю. Мережа культів та агентів розʼїдають суспільство. Повільно, але впевнено.
Але хаос сильний і своїми військами. Орди звіролюдів, дітей хаосу що ненавидять людську цивілізацію. Мутанти все ціло вірні хаосу.
Крім цього, є народи півночі. Норскійці поклоняються хаосу та регулярно їдуть в набіги чи в паломництво до полюсів, де вітри хаосу сильні, а шепіт темних богів сильніший.
Кургані, фанатичні кочівники, які регулярно ідуть в набіги за рабами. Вони все ціло вірні хаосу. Із далеких пусток, вони прибігають, приносячи смерть і скверну.
Легіони демонів очікують, коли матеріальний світ остаточно втратить глузд, і тим самим він готовий був їх прийняти.
І дворфи хаосу, малочисельні, але вмілі майстри. Вони основні постачальники осадниз машин та зброї. Без низ, міста так просто не падуть.
Всі вони розрізнені, заздрісні та егоїстичні. Нема довіри серед військ темних богів. Але є страх. І всіх їх має вести найстрахітливійший, наймогутніший, найбезжалісніший. Всеобраний. Той, хто має принести світ в жертву темним богам.
#фентезі #творчість #Warhammer_fantasy
Тему тижня де я критикую колесо часу я назву «бий лежачого, проблеми циклу»
Мати всі карти на руках і все одно програвати.
Колесо часу наштовхнуло мене на одну з тем тижня. Але просто скажу, що в мене, як читача цього циклу є купа питань. І один з цих питань це армія Морока. Про це ми і поговоримо.
У Морока багато засобів для того, щоб знищити Колесо, що плете полотно долі. Можна навіть сказати, що в нього практично абсолютна перевага. Але тут є нюанси( зараз я побуду адвокатом диявола)
Перш за все сам Морок, хоч і вʼязнений, але здатен впливати на плетиво долі. Обмежений вплив на світ, пророкування майбутнього, воскресіння своїх найкращих слуг. Та навіть влада над снами.
У нього є мережа агентів різної степені влади. Друзі морока. Вони настільки вездесущі, що легше реально почати рубати людей на ліво і на право. Один із десяти точно буде агентом зла.
Рядова армія Морока, це орди мутантів, тралоків, та дуже злих небезпечних мутантів, мендреалії (назгуди на мінімалках). Крім цього є всякі крилаті почвари, та істоти які виведені спеціально для того, щоб їх фізично було важко сприймати. Сірі чоловіки.
Але є але. Якщо не брати деякі фундаментальні аспекти, наприклад звідки в армії Тіні стільки ресурсів для зброї для тралоків та їх забезпечення харчуванням, а тралоки мясоіди, є одна проблема яка повністю руйнує плани Морока. Жаховладці.
В епоху Легенд Морок завербував на свою сторону багато видатних магів. І проблема в тому, що це маги з приколами. Серед них є: декадансна збоченка, параноїк, музикант, лікарка садистка( бо робила всі операції без анестезії), яндере, спорцмени, та інші дивні особистості. Всі вони ще й одне одного недолюблювали, протягом усього циклу діють проти одне одного, вбиваючи агентів та руйнуючи планів. Загалом, це далеко не найкращий вибір який зробив Морок.
Абсолютна перевага ніщо, якщо її не можна використовувати. Добре, коли твої вороги ідіоти.
#фентезі #творчість
Repost from N/a
📖 Шукаю бета-читачів для історії про Еш’ру
Останнім часом я трохи застряг із продовженням. Писати окремі сцени можу, але мені складно зрозуміти, наскільки чітко зараз рухається загальний сюжет, чи помітний розвиток Еш’ри та які сюжетні лінії справді працюють.
Тому шукаю кількох людей, готових прочитати вже опубліковані розділи й дати чесний відгук. Мені потрібна не похвала і не детальна перевірка кожної коми, а погляд читача:
— як ви розумієте головний сюжет і конфлікт;
— чи розвивається Еш’ра як персонаж;
— де історія затягується або стоїть на місці;
— які персонажі та сюжетні лінії викликають інтерес;
— чого ви очікуєте від продовження;
— які моменти залишилися незрозумілими.
Охочі — залиште коментар під цим дописом. Планую зібрати невелику групу приблизно з 5–8 людей. Усім завчасно дякую за відповідь 🙏
Ранку всім роботягам
Ура, вперше за довгий час пʼятниця буде реальним показником вихідних.
Я щасливий
Надіюсь ви не забули, який нині день.
Голосування саме себе не проголосує. Рада тринадцяти вимагає цього. Так-так.
+1
Тотальна війна мишок- психопатів
Скавени. Одна із найбільших загроз Світу що був, та восьми світів зараз. Їх мільярди, вони нестримні, вони божевільні. І їх військове мистецтво є точним відображенням їх натури.
Вік життя скавенів короткий, а життя наповнене незгодами. Більшість з них народжться живуть та помирають рабами. І вмерти можна або від роботи, або від іншого скавена , чи мати примарну перспективу вижити на полі бою.
Орди скавенстких рабів, яких посилають на супротивника, це лавина смертників, ціль яких бути стрілоприймачами та провіантом (так, вони ще й канібали). Але численні орди низькоякісної піхоти це далеко не основна сила підземної імперії. Вони ще й неймовірно винахідливі.
Скавени відчайдушно винаходять та крадуть все, що потенційно допоможе вбити ворога. Тобто будь кого. Це призвело до того, що в них багато технологій на варп камені: снайперські гвинтівки, тактичні ракети, вогнеметні війська, генно модифіковані мутанти та інша чортівня.
Техніка безпеки невідома для них, тому частіше всього все вибухає ще на станції прототипу або першого застосування на полі бою. Але одна із ста ракет влучає а одна із десяти бомб не детонує в руках, і тоді їх ворогам стає непереливки.
Крім цього скавени майстри асиметричної війни та диверсійних операцій. В них багато шпигунів, убивці та навіть агентів серед людей, які їм поклоняються, як пухнастим володарям.
І звичайно ж скавени мають і просто звичайну піхоту, яка не втече від сильних супротивників, а спробує дати бій та замотивувати рабів на активніші воєнні дії.
Скавени не мають жалю, співчуття, честі, емпатії та інших хоча б трохи позитивних рис. Натомість вони хронічні параноїки, невротики, психопати, нарциси та боягузи. І єдине що рятує ворогів скавенів, це те, що їх якості так само сильно шкодять і скавенам, як вони хочуть зашкодити світу.
Вічна війна, вічні муки, безкінечна ворожнеча.
Нема більшої для порядку в Космері, ніж Одіозум( ну принанні я не знаю, бо англійською не знаю і не все читав)Сіючи ворожнечу і даруючи силу, він прагне вирватися зі своєї темниці та вирушити в інші світи. А для великих цілей потрібна велика армія.
Армії того, імʼя кого Ворожнеча, могутня, численна і на диво сильна.
Основні сили складається із співців. Раси, яка була взята у рабство людьми під час їхнього завоювання Рошану.
Співці мають одну цікаву особливість, зміна подоби. Вони мають окрему робочу, шлюбну, бойову та інші форми. Що дуже зручно.
Але в багатьох є великі армії, але мало в кого є хороші командири та спец війська. Fured( я забув як їх називають на українській), душі древніх співців, які постійно переробляються в тілах інших слухачів.
Вони не просто древні воїни. Вони ветерани довгої війни, на стороні яких майстерне керування девʼятьма потоками. Але для багатьох постійні переродження калічать розум.
Допомагає їм в цьому стихія. Вічновій, страхітливе погодне явище, яке створює руйнування та дозволяє легко перероджуватися древнім предкам.
Але найнебезпечнішими слугами Одіозума є Нестворені. Неоднорідні засоби в руках Ворожнечі. Хтось з них це радше стихійне лихо чи інфернальне явище.
Інші ж навпаки, більш ніж добре себе самоусвідомлюють, на подобу Ба-Адо-Міштра. Ролі одних очевидні, а інші залишаються загадкою.
Боги не ведуть війни на полі бою, а стараються перекроювати саме буття у своїх цілях. І Одіозум добре це робить.
