ch
Feedback
Diaverse Media

Diaverse Media

前往频道在 Telegram

🦁 Diaverse — это экосистема здоровых привычек, которая в лёгкой игровой форме и через сообщество помогает людям превратить обычную ходьбу в ежедневную практику 10 000+ шагов, поддерживая физическое и ментальное здоровье в комфортном для себя ритме.

显示更多

📈 Telegram 频道 Diaverse Media 的分析概览

频道 Diaverse Media (@diaversemedia) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 16 710 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 5 403,并在 俄罗斯 地区排名第 39 386

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 16 710 名订阅者。

根据 07 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -278,过去 24 小时变化为 -17,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 4.83%。内容发布后 24 小时内通常能获得 1.94% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 808 次浏览,首日通常累积 325 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 18
  • 主题关注点: 内容集中在 diaverse, web3-платформа, бета, стадия, партнёрство 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
🦁 Diaverse — это экосистема здоровых привычек, которая в лёгкой игровой форме и через сообщество помогает людям превратить обычную ходьбу в ежедневную практику 10 000+ шагов, поддерживая физическое и ментальное здоровье в комфортном для себя ритме.

凭借高频更新(最新数据采集于 08 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。

16 710
订阅者
-1724 小时
-747 天
-27830 天
吸引订阅者
九月 '26
九月 '26
+3
在0个频道中
八月 '26
+35
在0个频道中
Get PRO
七月 '26
+77
在0个频道中
Get PRO
六月 '26
+71
在0个频道中
Get PRO
五月 '26
+33
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+9
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+18
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+14
在0个频道中
Get PRO
一月 '26
+2
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+4
在0个频道中
Get PRO
十一月 '25
+5
在0个频道中
Get PRO
十月 '25
+492
在0个频道中
Get PRO
九月 '25
+20
在2个频道中
Get PRO
八月 '25
+17
在1个频道中
Get PRO
七月 '25
+9
在1个频道中
Get PRO
六月 '25
+12
在0个频道中
Get PRO
五月 '25
+8
在3个频道中
Get PRO
四月 '25
+10
在4个频道中
Get PRO
三月 '25
+31
在6个频道中
Get PRO
二月 '250
在1个频道中
Get PRO
一月 '25
+2
在2个频道中
Get PRO
十二月 '24
+1 676
在3个频道中
Get PRO
十一月 '24
+20 278
在7个频道中
Get PRO
十月 '24
+36 615
在29个频道中
Get PRO
九月 '24
+754
在12个频道中
Get PRO
八月 '24
+2 403
在29个频道中
Get PRO
七月 '24
+5 820
在20个频道中
Get PRO
六月 '24
+5 699
在16个频道中
Get PRO
五月 '24
+3 517
在13个频道中
Get PRO
四月 '24
+3 119
在14个频道中
Get PRO
三月 '24
+82
在1个频道中
Get PRO
二月 '24
+90
在1个频道中
Get PRO
一月 '24
+34
在0个频道中
Get PRO
十二月 '23
+166
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
08 九月0
07 九月+1
06 九月+1
05 九月0
04 九月0
03 九月+1
02 九月0
01 九月0
频道帖子

2
🤫
316
3
Коммьюнити поучаствуйте
455
4
Друзья, за последние несколько дней от нескольких людей из комьюнити независимо друг от друга пришёл один и тот же вопрос: «А
Друзья, за последние несколько дней от нескольких людей из комьюнити независимо друг от друга пришёл один и тот же вопрос: «А можно ли будет зарабатывать вместе с Diaverse, приводя новых пользователей, клиентов или партнёров?» Мы задумались: если такой запрос действительно есть не у нескольких человек, а у заметной части комьюнити — готовы достаточно быстро запустить MVP Diaverse Partners. Сразу важный момент: никакой оплаты за вступление в партнёрскую программу не будет. Никаких «купите статус, чтобы получить право зарабатывать». Вход бесплатный. Логика MVP примерно такая: — приводите новых пользователей в Diaverse → получаете % с их покупок; — возможна лёгкая двухуровневая модель: повышенное вознаграждение за тех, кого привели лично, + небольшой % со второй линии; — существующую базу пользователей нельзя будет перепривязывать друг под друга — программа работает именно на привлечение новых людей; — минимальная сумма на вывод и выплаты раз в месяц; — в дальнейшем партнёрку можно распространить на всю экосистему Diaverse: например, привёл клиента в Media, Development, Разработка или другое направление → получил вознаграждение за реальный новый бизнес. Но прежде чем что-либо разрабатывать, хотим понять: вам это вообще интересно? Поучаствуйте в опросе
424
5
Diaverse — это только игра? И останется ли здесь место для реального заработка? В последнее время мы получаем похожие вопросы
Diaverse — это только игра? И останется ли здесь место для реального заработка? В последнее время мы получаем похожие вопросы от пользователей, которые находятся с Diaverse уже не первый год. Многие помнят первые этапы проекта, когда вокруг него было много разговоров не только про игру, шаги и XDV, но и про бизнес-возможности. Поэтому хотим немного подробнее рассказать, куда всё движется сейчас. Последние примерно полтора года Diaverse находился в большой внутренней перестройке. Мы искали рабочую модель, меняли подход к продукту, сталкивались с проблемами в разработке, команде, экономике и фактически заново собирали фундамент проекта. И именно создание устойчивого продукта было главным приоритетом. Сейчас этот фундамент наконец сформирован: приложение развивается, ядро переписывается, экономика постепенно выстраивается, а команда становится сильнее. При этом Diaverse в нашем понимании никогда не ограничивался идеей «просто игры». Мы хотим постепенно строить вокруг него экосистему различных направлений, где само приложение является центральным продуктом, связанным со здоровьем, движением, геймификацией и повседневной активностью, а вокруг него могут появляться уже совершенно другие бизнес-направления и возможности для партнёрства. Один из первых таких примеров запускается прямо сейчас — Diaverse Media System. Последние месяцы мы отдельно тестировали гипотезы в области социальных сетей и трафика на сторонних клиентских продуктах. Некоторые первоначальные идеи не сработали, но именно благодаря этим тестам мы нашли другое направление и собрали сильную операционную экспертизу. Только за последний месяц на клиентских проектах наша система суммарно сделала более 30 млн просмотров и более 50 000 новых подписчиков в социальных сетях. Теперь эту экспертизу мы начинаем оформлять в отдельное направление внутри экосистемы Diaverse. Поэтому ответ на главный вопрос — да, мы видим Diaverse гораздо шире, чем просто игровое приложение. Но важно правильно разделять вещи. XDV сегодня прежде всего является частью внутренней игровой экономики, и мы не хотим давать обещаний о его обязательной конвертации в реальные деньги. Реальные финансовые возможности в будущем мы скорее видим через новые направления экосистемы, партнёрские модели, бизнес-механики, работу с трафиком, продуктами и другие форматы, которые постепенно будут появляться вокруг Diaverse. Что касается самого приложения, наша следующая большая цель — выход из стадии Beta. Для нас это не просто красивая надпись в сторе. Мы хотим сделать это тогда, когда retention на 30, 60 и 90 день станет устойчиво выше рыночных ориентиров и мы будем понимать, что построили продукт, который действительно удерживает людей в долгую. По текущему плану ориентир на достижение этого уровня — примерно ближайший год. Так что нет, курс не изменился на «чисто игровую историю». Скорее наоборот: сначала мы долго строили фундамент, а теперь постепенно начинаем надстраивать вокруг него новые этажи. Diaverse должен помогать человеку больше двигаться, улучшать качество жизни — и со временем иметь гораздо более широкую экосистему возможностей. И сейчас мы только начинаем этот следующий этап. 💜
412
6
Друзья, всем хороших выходных! 💜 Не забывайте про свои 10 000 шагов, движение, прогулки и немного времени для себя. Последни
Друзья, всем хороших выходных! 💜 Не забывайте про свои 10 000 шагов, движение, прогулки и немного времени для себя. Последние две недели у нас идет много работы именно внутри продукта, поэтому внешних анонсов стало чуть меньше. Многие уже заметили, что мы постепенно обновляем устаревшие экраны, подтягиваем дизайн и приводим приложение к более целостному и современному виду. Но самое важное сейчас происходит в ядре работы со шагами. На iOS многие пользователи уже заметили, что шаги начали автоматически подтягиваться примерно каждые 5–10 секунд прямо во время нахождения в приложении. Раньше для обновления данных часто нужно было вручную свайпать экран, теперь в большинстве мест в этом уже практически нет необходимости — данные обновляются сами и заметно оперативнее. Пока еще видим небольшие недочеты, наблюдаем за поведением нового ядра, собираем обратную связь и точечно всё корректируем. На этой неделе планируем максимально дожать эти моменты и выпустить еще несколько небольших обновлений. А уже на следующей неделе по плану выйдет новая версия, где все эти изменения будут собраны вместе. Так что работы много, просто большая ее часть сейчас находится «под капотом». Двигаемся дальше. Всем отличных выходных и хороших шагов! 🚶‍♂️💜
402
7
Сентябрь будет жарким! Запускаем обновленный Календарь Подарков 🗓🔥 Мы пересмотрели всё! В этом месяце призы стали еще круче
Сентябрь будет жарким! Запускаем обновленный Календарь Подарков 🗓🔥 Мы пересмотрели всё! В этом месяце призы стали еще круче, ценнее и желаннее. Что тебя ждет: • 27 дней непрерывного драйва. • Ежедневные бонусы, которые мы значительно улучшили (теперь только то, что тебе точно нужно!). • Мега Приз на 27-й день — финальный аккорд, ради которого стоит дойти до конца. Не пропускай ни дня, открывай ячейки и забирай свой максимум в этом сентябре. 👉 Открыть календарь
441
8
Друзья, небольшой технический момент для тех, у кого Diaverse до сих пор не открывается после запуска: если при входе у вас п
Друзья, небольшой технический момент для тех, у кого Diaverse до сих пор не открывается после запуска: если при входе у вас просто висит логотип приложения и дальше ничего не происходит, попробуйте полностью удалить приложение с телефона и установить его заново. Сейчас таких пользователей буквально несколько, и по нашей статистике у всех, кто столкнулся с этой проблемой и переустановил приложение, вход после этого заработал нормально. Мы знаем о проблеме, команда уже ищет её первопричину и обязательно исправит её в одном из ближайших обновлений. Но чтобы не ждать фикса и уже сейчас продолжить пользоваться Diaverse, попробуйте это простое решение: удалить приложение → скачать заново → войти в аккаунт. Если после переустановки проблема всё равно останется — обязательно напишите в поддержку. 💜
539
9
Почему цена DCR в приложении и при оплате может отличаться? Друзья, хотим отдельно пояснить момент, который может вызывать во
Почему цена DCR в приложении и при оплате может отличаться? Друзья, хотим отдельно пояснить момент, который может вызывать вопросы у пользователей из России. Например, 25 DCR внутри приложения могут отображаться как 75 ₽, а при переходе к доступному способу оплаты итоговая сумма будет другой — например, 91,41 ₽. Это не ошибка и не дополнительная наценка со стороны Diaverse. Дело в том, что здесь одновременно работают две независимые системы ценообразования. В App Store и Google Play мы задаём базовую стоимость продукта, а дальше сами платформы отображают её в локальной валюте по своим региональным ценовым сеткам и правилам. В разных странах одна и та же покупка может отображаться по разной стоимости. Напрямую управлять каждым таким региональным пересчётом мы не можем. Если бы стандартные платежи App Store и Google Play для российских пользователей работали в обычном режиме, покупку действительно можно было бы совершить по той цене, которую показывает магазин. Но из-за действующих уже несколько лет ограничений привычные способы оплаты для пользователей из России недоступны. Поэтому в Diaverse реализованы независимые способы оплаты, чтобы возможность совершать покупки в рублях сохранялась. И здесь стоимость рассчитывается уже по другой логике: берётся актуальный курс покупки валюты, ориентированный на данные российского финансового рынка, и добавляется комиссия платёжного сервиса за проведение операции. Поэтому сумма на странице оплаты может быть выше той, которую автоматически показывает App Store или Google Play. К сожалению, сделать эти две цифры идеально одинаковыми технически невозможно: одну стоимость формируют алгоритмы и региональная политика Apple/Google, вторую — реальный курс конвертации и инфраструктура независимого платёжного сервиса. Поэтому, если видите разницу между ценой внутри приложения и ценой непосредственно перед оплатой, ориентироваться необходимо именно на финальную сумму на странице платёжной системы. Спасибо за понимание 💜 Мы продолжаем делать всё возможное, чтобы Diaverse оставался доступен пользователям независимо от страны и существующих платёжных ограничений.
735
10
🚀 Финальные дни августовского Кибер-Календаря! Друзья, август подходит к концу, а вместе с ним — и наш очередной Кибер-Кален
🚀 Финальные дни августовского Кибер-Календаря! Друзья, август подходит к концу, а вместе с ним — и наш очередной Кибер-Календарь. Осталось всего несколько дней до финала 👀 Весь месяц открывали ячейки, забирали награды и бонусы, а теперь приближаемся к самому интересному. Уже совсем скоро узнаем, какой суперприз спрятан в финале августа. 🔥 Если где-то пропустили — заглядывайте в Кибер-Календарь, проверяйте доступные ячейки и забирайте всё, что ещё можно забрать. Финишная прямая. Интригу пока сохраняем 😎 В КИБЕР-КАЛЕНДАРЬ! 🚀 *** ВАЖНО! Diaverse — это IT-продукт (Web2), а не Web3-платформа. Проект находится на стадии бета-тестирования. Выход в майннет запланирован на 2027-2028 год. ГАЙД | APP STORE | GOOGLE PLAY | КАНАЛ ФАУНДЕРА
848
11
🧪 Запускаем ещё один большой тест системы заданий Друзья, по итогам первой волны тестирования мы собрали вашу обратную связь
🧪 Запускаем ещё один большой тест системы заданий Друзья, по итогам первой волны тестирования мы собрали вашу обратную связь, нашли огромное количество нюансов и внесли большую пачку фиксов. Часть уже залита, ещё часть войдёт в ближайшее обновление приложения. Сегодня запускаем новую серию проверки всей механики. Для этого задания у всех начнутся заново — буквально с самого первого. И просьба остаётся прежней: проходите их ещё раз, проверяйте каждый этап и обо всех найденных багах, несостыковках или непонятных моментах пишите в саппорт или в клуб 10000. Наша задача — дожать систему заданий до максимально стабильного и понятного состояния. А зачем проходить всё повторно? Тут всё просто 😁 Вместе с заданиями повторно доступны и награды. То есть вы сможете ещё раз бесплатно заработать DCR, проходя уже знакомые квесты. Получается win-win: вы помогаете нам идеально отладить механику, а мы ещё раз раздаём комьюнити DCR за тестирование. 🔥 Погнали по второму кругу! 🚀
932
12
🚶 Как теперь работают пары в Club 10 000 Друзья, обновили механику Buddy. Теперь система старается подбирать вам напарника н
🚶 Как теперь работают пары в Club 10 000 Друзья, обновили механику Buddy. Теперь система старается подбирать вам напарника не случайно, а с максимально похожим темпом ходьбы, чтобы у пары была действительно общая цель и комфортная нагрузка. 🌿 Лига «Ритм» — для тех, кто начинает от 2 500 шагов и постепенно формирует привычку ходить больше. 🔥 Лига «Драйв» — для тех, кто уже держит темп 10 000 шагов и выше. Пары формируются только внутри своей лиги. Система анализирует средний результат каждого участника и старается подобрать Buddy с максимально близким темпом. При этом пары периодически пересобираются — поэтому со временем вы будете знакомиться с новыми людьми и проходить следующие этапы уже с другими напарниками. ⚡️ И напоминаем про бонусы пары. Если ваш Buddy выполняет свою цель, вы получаете +15% буст. А когда цель выполняют оба участника пары, появляется возможность отправить своему Buddy буст ×2 на ограниченное время. Поэтому поддерживать и мотивировать друг друга здесь ещё и выгодно. Если подходящего Buddy прямо сейчас нет — ничего страшного. Вы временно попадёте в ожидание, а как только появится человек с подходящим темпом, система автоматически создаст пару. Отдельно про неактивных участников: если после полной калибровки подтверждённый средний результат составляет менее 1 000 шагов, пользователь временно перестаёт участвовать в парах и рейтингах. Отсутствие данных не считается неактивностью. Как только человек возвращается к ходьбе — система автоматически возвращает его в игру. Главная идея Buddy остаётся прежней: не просто пройти свои шаги, а поддерживать друг друга, делиться результатами, знакомиться и вместе удерживать выбранный ритм. 💪 Нашли своего Buddy — напишите ему, познакомьтесь, договоритесь, как будете поддерживать друг друга, и погнали! 🚀
869
13
⌚️ DIAVERSE можно синхронизировать с часами — и на Android тоже! Друзья, небольшая, но полезная информация, о которой, как ок
⌚️ DIAVERSE можно синхронизировать с часами — и на Android тоже! Друзья, небольшая, но полезная информация, о которой, как оказалось, знают далеко не все. DIAVERSE поддерживает Wear OS напрямую, а другие совместимые часы могут передавать активность через Google Health Connect. То есть шаги можно собирать не только с телефона. 🍏 Если у вас Apple Watch, здесь всё максимально просто: часы синхронизируют активность с Apple Health на iPhone, а данные из «Здоровья» уже передаются в DIAVERSE. Пользуемся часами как обычно — главное, чтобы необходимые разрешения на передачу данных были включены. 🤖 Если у вас часы на Wear OS, откройте Google Play прямо на часах, найдите Diaverse и установите отдельное приложение для часов. После этого данные смогут синхронизироваться с основной системой DIAVERSE. Для других совместимых Android-часов синхронизация может работать через Health Connect. И здесь нам тоже очень нужна ваша помощь с тестированием. Подключайте часы, ходите, проверяйте синхронизацию шагов и обязательно сообщайте, если заметите расхождения, задержки или какие-либо другие странности — в саппорт или в чат Клуба 10 000. Продолжаем усиливать систему шагов. Тестируем вместе 💜⌚️
663
14
⚙️ Комьюнити, всем привет и хорошего дня! Знаем, что последние пару недель у части пользователей система подсчёта шагов работ
⚙️ Комьюнити, всем привет и хорошего дня! Знаем, что последние пару недель у части пользователей система подсчёта шагов работает нестабильно: у кого-то шаги периодически перестают считаться, у кого-то синхронизация отваливается, а у кого-то механика временно вообще не работает. Причина в том, что сейчас мы очень серьёзно усиливаем и фактически пересобираем систему шагов практически с нуля. Старая логика создавалась достаточно давно и уже перестала соответствовать тому, во что вырос DIAVERSE. Новая система уже практически готова, сейчас идут финальные проверки и постепенные заливки. Поскольку всё это происходит на живом продукте, в процессе у отдельных пользователей временно могут возникать сбои. Мы обо всём знаем, поэтому переживать не нужно — в ближайшие дни выйдут очередные обновления, после которых продолжим наблюдать за работой новой системы. 🎯 Отдельно по квестам-заданиям. Видим вашу обратную связь о заданиях, которые сейчас невозможно выполнить или которые отрабатывают некорректно. Спасибо всем, кто тестировал, находил баги и сообщал нам о них — основные проблемы уже нашли и пофиксили. Обновление с исправлениями также планируем залить в ближайшие дни. В общем, сейчас одновременно активно пересобираем две важные части продукта — шаги и систему заданий. Немного терпения: фиксы уже сделаны, дальше заливаем, наблюдаем и продолжаем вместе с вами тестировать и докручивать. 💜 Всем хорошего дня и спасибо за помощь! 🚀
704
15
🚀 Друзья, приветствуем! Наконец-то выкатываем систему заданий Сегодня-завтра начинаем постепенно открывать новую систему зад
🚀 Друзья, приветствуем! Наконец-то выкатываем систему заданий Сегодня-завтра начинаем постепенно открывать новую систему заданий для всех пользователей. Да-да, это именно тот раздел, где последние недели у многих горела красная точка, но никаких новых заданий при этом не появлялось 😁 На самом деле заданий уже много — просто всё это время большая их часть была скрыта, потому что мы почти три недели тестировали и докручивали механику на ограниченной выборке. Получилась она гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд: огромное количество сценариев, условий, переходов и взаимосвязей с другими механиками DIAVERSE. Теперь наступает следующий этап — массовое тестирование вместе с комьюнити. Поэтому огромная просьба, особенно к участникам закрытого Клуба 10 000: проходите вообще всё, что видите. Щупайте, ломайте, проверяйте разные сценарии. Если находите баг, несостыковку, непонятное описание или просто место, где возникает вопрос «а что здесь вообще нужно сделать?» — обязательно сообщайте нам. На старте одна из главных частей — 7-дневная «Программа знакомства». Каждый день открывается новый этап, который постепенно знакомит пользователя с ключевыми механиками DIAVERSE. Параллельно в блоке «Другие задания» будут появляться дополнительные активности. Особенно важной эта система станет для новичков. DIAVERSE за последние годы сильно вырос по количеству механик, и человеку, который впервые открывает приложение, разобраться во всём сразу уже непросто. Мы рассчитываем, что задания проведут новичка за руку через первые дни, помогут быстрее понять продукт и заметно улучшат retention 7-го дня. Наша задача на ближайшие 1–2 недели — вместе с вами максимально дожать эту систему и привести её к состоянию, которым мы действительно будем довольны. Все найденные недочёты отправляйте в саппорт или пишите прямо в закрытый чат Клуба 10 000. Погнали тестировать. Здесь нам действительно очень нужна ваша помощь 💜🚀
960
16
🎁 Подарки в Криптоне Теперь в Криптоне можно покупать предметы не только для себя, но и дарить их другим игрокам! При оформл
🎁 Подарки в Криптоне Теперь в Криптоне можно покупать предметы не только для себя, но и дарить их другим игрокам! При оформлении заявки выберите «Сделать подарок», укажите ник получателя — с @ или без — и подтвердите нужного пользователя из списка. Дальше всё работает как обычно: Криптон может принять вашу цену или предложить встречную. Подарок оплачивает отправитель, а после успешной оплаты предмет автоматически получает выбранный игрок. 🎉 Получателю придёт уведомление о подарке, а отправителю — подтверждение, что предмет доставлен.
956
17
🏃‍♀️ В Клубе появляются лиги по темпу! Мы хотим, чтобы пары были более равными: активные участники ходили с активными, а спо
🏃‍♀️ В Клубе появляются лиги по темпу! Мы хотим, чтобы пары были более равными: активные участники ходили с активными, а спокойный темп не превращался в постоянную гонку. Теперь в клубе будут две лиги: 🌿 Лига Ритма Для новичков и участников, которым комфортен спокойный темп. Каждый новый участник начинает именно здесь. 🔥 Лига Драйва Для тех, кто стабильно проходит 10 000 шагов и больше. Выбирать лигу вручную не придётся — система сама определит подходящий темп по активности за последние 7 полных дней. Чтобы перейти в Лигу Драйва, нужно: — проходить не менее 10 000 шагов в среднем; — выполнить цель 10 000 шагов хотя бы в 5 из 7 дней. Распределение будет обновляться во время плановой смены пар — сейчас она происходит раз в 10 дней. Действующие пары посреди периода никто разрывать не будет. Если темп временно снизился, участника не отправят обратно после одной неудачной недели. Переход в Лигу Ритма произойдёт только после двух периодов подряд со средним результатом ниже 8 000 шагов Вступай в Клуб10000 🫡
870
18
Друзья, в разделе «Задания» появилось новое партнёрское задание 👀 Наши знакомые уже около 4 лет развивают собственное прилож
Друзья, в разделе «Задания» появилось новое партнёрское задание 👀 Наши знакомые уже около 4 лет развивают собственное приложение и за это время вложили в продукт сумму, близкую к $10 млн. Сейчас они активно масштабируются на международный рынок и запустили дополнительную механику вознаграждений пользователей за активность. Изначально продукт практически не был ориентирован на русскоязычное комьюнити, но Игорь договорился с фаундером, чтобы доступ открыли и для участников Diaverse. Поэтому теперь можете сами посмотреть приложение, протестировать его и пользоваться в формате free-to-play, без обязательных вложений. А на ближайшие несколько дней мы ещё и добавили специальное партнёрское задание внутри Diaverse: переходите в раздел «Задания», скачивайте приложение, выполняйте условия и получайте дополнительные DCR 🎁 И сразу отдельный абзац для самых внимательных скептиков 😄 Нет, нам за этот пост никто не заплатил. Это не рекламная интеграция, не скрытая реклама и не тот случай, когда сейчас где-то за кадром должен появиться чемодан денег. За анонс, добавление задания и саму интеграцию Diaverse не получает оплату. Просто решили дать комьюнити ещё одну активность и возможность заработать дополнительные DCR. Кому интересно попробовать что-то новое — присоединяйтесь. Возможно, кому-то продукт действительно зайдёт, а заодно можно забрать дополнительную награду в Diaverse 🚀
750
19
😅 Ботя вчера немного взгрустнул… Друзья, вчера собрали вашу обратную связь по компенсациям и увидели, что многим размер бону
😅 Ботя вчера немного взгрустнул… Друзья, вчера собрали вашу обратную связь по компенсациям и увидели, что многим размер бонусов, мягко говоря, не зашёл. Услышали. Поэтому приняли решение увеличить компенсацию ещё ×2. Ничего дополнительно делать и никуда писать не нужно. Всем, кому вчера уже начислили компенсационные бонусы, автоматически доначислим ещё ×2 DKR. Правда, после вчерашней обратной связи Ботя сидит немного грустный 😂 Говорит, старался, согласовывал компенсации, раздавал подарки — а благодарности что-то маловато. Уже задумался, не отменить ли в следующий раз компенсации вообще: «Раз мои подарки никто не ценит, может, и не дарить?» 😂 Так что Ботю сильно не расстраиваем. Мы вас услышали — компенсацию усиливаем ×2. А вы иногда тоже не забывайте, что доброе слово даже искусственному интеллекту приятно 😁💜
727
20
Археология Diaverse: читаем отзывы двухлетней давности 😄 Друзья, за два с половиной года мы практически не занимались системной работой с отзывами в App Store и Google Play. А сейчас впервые начали внимательно читать старые комментарии и отвечать на них. И это неожиданно превратилось в настоящую машину времени. Белые экраны, зависания, потерянные шаги, проблемы со входом через Telegram, недоработанная поддержка, сложные механики, агрессивный маркетинг и бесконечные офферы — читаем и вспоминаем все наши факапы. Да, многое из написанного тогда было справедливо. Мы действительно ошибались, слишком быстро тестировали идеи и временами не успевали качественно собирать продукт. Был и отдельный жанр отзывов: когда приложение становилось лишь поводом свести старые счёты с фаундером, повторить личные обвинения или просто поставить единицу. Благодарим и этих авторов. Даже такая обратная связь учила нас отделять эмоции от фактов, яснее объяснять свою позицию и становиться сильнее. Особенно приятно сравнивать тот Diaverse с сегодняшним. За полтора года мы практически полностью пересобрали приложение, отказались от Web3 и превратили его в полноценную Web2 fitness RPG. Почти на 99% отвязались от Telegram, создали собственные веб-интерфейсы, сделали приложение стабильнее, добавили множество новых механик и сохранили полноценную free-to-play-модель. Прежнего агрессивного маркетинга больше нет: развитие стало спокойнее, мягче и гораздо внимательнее к пользователю. И самое важное — к нам приходит всё больше международных пользователей. Diaverse растёт, взрослеет и продолжает двигаться вперёд, хотя большинство проектов, стартовавших рядом с нами в 2024 году, уже давно закрылись. Кто-то продолжает ставить нам единицы и сегодня — любим, целуем и благодарим за внимание 😄 А всем, кто все эти годы честно подсвечивал наши слабые места, помогал, поддерживал и оставался рядом, — огромное спасибо. Именно вместе с вами мы прошли этот невероятный этап. Мы точно идём по правильному пути. Спокойнее, осознаннее и намного сильнее. Идём дальше 💜
727