Идеи игр
前往频道在 Telegram
Собираю идеи для разработчиков игр — уже больше 1500 идей Контакт для связи: @andrewvlasov Мой блог: @dreamgame_andrew Сообщество: @Game_Devils ТГ студии Superstar.Games: @superstar_games
显示更多2 503
订阅者
+124 小时
+377 天
+3330 天
帖子存档
2 503
Идея: превратить капчи в пазлы.
Автор игры CAPTCHA Hell предлагает сыграть за героя, который просто хотел купить билет на концерт, но столкнулся с безумный потоком усложняющихся капч. #механики
Похожая идея: https://neal.fun/not-a-robot/
Идеи игр ❤ | Andrew Vlasov
2 503
Продолжаю подсвечивать игровые джемы. 26 июня стартует юбилейный десятый джем MyIndie Level 10
Врываться в геймдев в компании веселее, так что вэлкам 🙂 #jam
2 503
Подборка Telegram-каналов по геймдеву: разработка, девлоги, студии и закулисье индустрии!
🚀 Mikhail Kolobov | Gamedev Forge
Unity-разработчик с 8+ годами опыта и боли. Менторю других разработчиков, токсично обозреваю все, что творится в мире Unity и найма в айти.
🚀 bainami.
Канал про то, как можно заработать на маленьких играх
🚀 Александр Егоров
Экшн-приключение от первого лица в сеттинге российского геймдева
🚀 Вот это уровень!
Синьор левел дизайнер и продюсер рассказывает про впечатления от игр, анализирует разные решения, начиная с дизайна уровней и заканчивая геймдизайном и нарративом.
🚀 NOBICE
Авторский telegram-канал в нише геймдева, где публикуются девлоги по играм автора канала, гайды, полезные и халявные материалы по Unity.
🚀 Лавка Разработчика
Реальный геймдев без прикрас: идеи, ошибки и решения из реальной разработки.
🚀 Быть Инди
Инсайты инди игр (вишлисты, продажи и их маркетинг), новости про игры и студии, видео подборки
🚀 Менеджмент игровых проектов
Канал обучающей программы с анонсами мероприятий для инди-разработчиков и подборками для разработчиков.
🚀 Идеи игр
Лента идей для игр от разработчиков со всего мира: необычные механики, визуал, шейдеры, анимации. За 3 года собрано больше 1500 идей.
🚀 TriangleStudio
Информационный и обучающий канал для разработчиков игр.
🚀 GameDev Goethe
Первый в Узбекистане инкубатора разработки игр. Ежегодно в рамках инкубатора создаются более 20 вертикальных срезов.
🚀 Продвигаю игры. Ярослав Шалашов
"Канал основателя издательства игр ""Полдень"".
Делал маркетинг в Wargaming. Про игры издательства, нейропсихологию. Открыто делимся всей информацией по продвижению в Steam."
Хотите принять участие в следующей подборке? Пишите автору!
2 503
Внезапно стукнуло 4️⃣0️⃣ 😲
Так что можете поздравить проставив лайков на постах в канале. Или поискать для себя идеи, начиная с первого поста — за почти 4 года там скопилось много всякого крутого.
А еще можно подписаться на мой личный канал, обязуюсь попозже рассказать как у нас в студии дела.
Пока поделюсь подборочкой геймдев каналов, куда мы тоже залетели.
2 503
2 503
GLB Shrink — Локальная тулза для сжатия больших 3D файлов в формате .GBL
#tools #полезное
Идеи игр ❤
2 503
Скандальная Plantation Simulator — этакий симулятор рабства. Автор выпустил апдейт и заменил чернокожих рабочих на девочек в бикини.
Как считаете, кто прав? #треш_кринж
Идеи игр ❤
2 503
Забавный стиль персонажей в игре Good Heavens!
Good Heavens! – ироничный симулятор загробного мира, созданного не слишком-то опытным в своем деле богом.#визуал@game_idea Идеи игр ❤
2 503
Год назад уже был пост про реализацию жидкого стекла для CSS/SVG, тут выложили Liquid DOM — полную реализацию Liquid Glass для веба. Может кто с игру захочет вставить.
Потыкать в браузере: https://liquid-dom-showcase.vercel.app/
Репозиторий: https://github.com/AndrewPrifer/liquid-dom
🟡Прошлый пост про CSS/SVG
🟡Красивый шейдер стекла под URP #Unity #shader
Идеи игр ❤
2 503
Одна из недооцененных идей для игр — это смешивание разных стилей.
На канале есть тег #2D3D@game_idea, который отлично это демонстрирует.
Автор игры Lost & Found пошел еще дальше, он смешивает 2D, 3D, ручные скетчи, пиксель-арт, пластилин, кукол, фото, реализм, хайполи, лоуполи...
#визуал@game_idea
Идеи игр ❤
2 503
К стандартной механике hide-and-seek (прятки) добавили возможность окрашивать себя.
Игра MECCHA CHAMELEON #механики
Идеи игр ❤
2 503
И да, игра на 99% сделана с помощью ИИ одним человеком. Трейлер тоже.
🔗 Пост про то как он делал игру: https://x.com/ilyxxxa/status/2049956929037058264
🟡Если кратко: у Ильи бекграунд арт-директора, он решил выяснить может он сделать игру, которая не будет ощущаться как ИИ-поделка.
cursor для навигации по кодовой базе и доработки мелочей, claude и codex для более сложных штук, threejs как основной ядро и немного tripoai для 3d-объектов.Для экспериментов с персонажиками он навайбкодил простенький 3D-редактор 😲 🔗 Пост про трейлер: https://x.com/ilyxxxa/status/2051517559078367523
2 503
Вот кстати еще один пример простой игры.
UP! with a stranger (играть можно прямо на сайте) — играешь за пластилиновый кляксич, связанный веревкой с незнакомцем.
Автор #механики #визуал #solodev
Идеи игр ❤
2 503
Недавно зашел разговор про пайплайн вайбкодинга игр.
Моё мнение: так можно делать только простые игры с одной механикой. Как только игра обрастает мясом, метой, балансом, прогрессией - нейронке придётся помнить такой огромный контекст, что внесение изменений будет постоянно что-то ломать. Большую часть времени ты будешь править чужие баги, так что встанет вопрос: а оно мне вообще надо?
Частично решается отличной архитектурой проекта — работаешь в одном модуле, ломаешь только его. Но тогда и заниматься таким сможет только опытный разработчик вроде Тимура Таепова.
Речь именно про пайплайн. Сами нейронки, на мой взгляд, использовать можно и нужно, особенно инди-разрабам.
В твиторе небольшой скандальчик произошел: блогер поделился понравившейся ему игрой, а потом снёс пост и написал, типо разработчики использовали ИИ, извините мол я не знал. Но тебе же понравилось, какая разница?
На видео примеры игр в Яндекс.Маркете, которые как раз легко вайбкодить. #ai
Идеи игр ❤
2 503
Кстати в ассет сторе Юнити очередная распродажа. Нашел пару промокодов на 25%, проверил — оба сработали.
https://t.me/daily_unity/30
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
