ch
Feedback
STR IT

STR IT

前往频道在 Telegram

Str IT Community: https://boosty.to/strintfloat Сотрудничество / Менторство: @strrrrr1

显示更多
3 441
订阅者
+624 小时
-27 天
+11230 天
吸引订阅者
10月 '26
十月 '26
+10
在0个频道中
九月 '26
+202
在3个频道中
Get PRO
八月 '26
+32
在3个频道中
Get PRO
七月 '26
+65
在0个频道中
Get PRO
六月 '26
+74
在3个频道中
Get PRO
五月 '26
+77
在3个频道中
Get PRO
四月 '26
+78
在3个频道中
Get PRO
三月 '26
+37
在3个频道中
Get PRO
二月 '26
+34
在0个频道中
Get PRO
一月 '26
+42
在3个频道中
Get PRO
十二月 '25
+30
在3个频道中
Get PRO
十一月 '25
+26
在3个频道中
Get PRO
十月 '25
+51
在3个频道中
Get PRO
九月 '25
+111
在3个频道中
Get PRO
八月 '25
+146
在4个频道中
Get PRO
七月 '25
+277
在5个频道中
Get PRO
六月 '25
+491
在9个频道中
Get PRO
五月 '25
+432
在6个频道中
Get PRO
四月 '25
+201
在3个频道中
Get PRO
三月 '25
+291
在3个频道中
Get PRO
二月 '25
+543
在1个频道中
Get PRO
一月 '25
+704
在3个频道中
Get PRO
十二月 '24
+95
在0个频道中
Get PRO
十一月 '24
+158
在0个频道中
Get PRO
十月 '24
+199
在0个频道中
Get PRO
九月 '24
+364
在0个频道中
Get PRO
八月 '24
+185
在0个频道中
Get PRO
七月 '24
+515
在1个频道中
Get PRO
六月 '24
+1 679
在1个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
02 十月+2
01 十月+8
频道帖子
В подписке за 500$ мы получаем отсутствие рекламы СПАСИБО!!
В подписке за 500$ мы получаем отсутствие рекламы СПАСИБО!!

2
GPT-6.1 Sol ready+1
GPT-6.1 Sol ready
683
3
А вот и OpenAI: встречайте GPT-6 Sol и Luna. Дешевле чем прошлые, 5.6 версии. Да и помощнее стали. Сон отменяется, пойду тест+2
А вот и OpenAI: встречайте GPT-6 Sol и Luna. Дешевле чем прошлые, 5.6 версии. Да и помощнее стали. Сон отменяется, пойду тестить на реальных кейсах
1 260
4
👀 Дропнул длинный гайд-видос на бусти -> Клик <- - внутри скиллы для реализации/подключения монетизации/селф-чека требованиям магазина приложений (+ вместе с бустачом открывается доступ в приватное комьюнити 🚬 ) Стр. Подписаться | Менторство
1 570
5
没有文字...
0
6
👦 Гайд на собесы - как их проходить? Решил написать небольшое вступление - не хак, как абузить 100%, собесы - чего именно ждут от ТЕБЯ, того кто будет собеседоваться, и как вообще себя вести. 1) Тебя собесят такие же люди, как и ты - у которых только побольше опыта в данной сфере. Из этого следует, что все базовые человеческие качества так же будут оцениваться. Если ты как человек дерьмо, с тобой неприятно вести диалог, ты постоянно перебиваешь собеседника и тд - то само собой, шансы на успешное прохождение у тебя НАМНОГО ниже - тренируйся социально 2) Харды, само собой - Сейчас форматы собесов сильно меняются - если пару лет назад было достаточно выучить ТОП-100 вопросов на X разработчика, то сейчас, когда AI напишет код - сделав грязную работу, начинают оценивать именно ПОНИМАНИЕ - что/зачем/почему работает именно так Так что важен фактический опыт, если его нет - пили свои проекты, занимайся фрилансом(в постах выше писал про него) - крч получай реальный опыт разработки и не просто проксируй идеи нейронке, а обдумывай причины/следствия каждого из принятых решений А вообще, в 100000 раз повторяю мысль - собеседования != реальная работа - это отдельный навык, как технически, так и психологически - так что его нужно тренировать отдельно В нашем приватном сообществе смогу подробнее поотвечать на любые вопросы - развиваемся 🚬 <Str IT Community/>
1 581
7
🚬 Как я нашел свою 1-ую работу? 2022 год, я особо нихуя не знаю, учу фронт, сижу в IT чатах, короче просто общаюсь - одним и
🚬 Как я нашел свою 1-ую работу? 2022 год, я особо нихуя не знаю, учу фронт, сижу в IT чатах, короче просто общаюсь - одним из чатов был - приватка jointime(До сих пор сильно благодарен ему) В какой то момент, Join написал - "Моему другу в команду нужен фронт разраб" я НЕ ДУМАЯ, сразу написал в лс, договорился на собес. - всю неделю я по 12ч ботал теорию, готовился к собесу - и я его прошел.. И спустя 4.5 года, я понимаю, что если бы не то сообщество, я бы, может и не работал сейчас, и канала этого бы не было. Теперь уже и я не вкатун, помог многим ребятам: кому то просто советом, кому то с устройством на работу. По этому решил открыть свое приватное комьюнити - куда буду дропать все (Материалы по поиску работы/составлению резюме уже там): рефералки на работу, гайды, тулы - все самое полезное, что когда - то помогло мне/помогает сейчас Платное комьюнити = фильтр на людей, которые заинтересованы в развитии, единственный вариант построить долгое, рабочее сообщество. Механизм для отсеивание долбаебов 👮 STR Community(Boosty) / STR Community(Tribute)
1 550
8
Я наконец то научился отдыхать 🤬 На протяжении всего времени, пока я учился / работал в IT я абсолютно нахуй не умел отдыхат
Я наконец то научился отдыхать 🤬 На протяжении всего времени, пока я учился / работал в IT я абсолютно нахуй не умел отдыхать - просто ебашил по 12-15ч/день на протяжении месяца, потом неделю почти не функционировал и так по кругу. Но последние несколько месяцев я начал ловить себя на мысли, что я наконец нашел баланс - получается и работать достаточно много и не умирать после этого. А все оказалось ебануто просто - просто каждый день выходить на улицу 👀 И еще наконец то закончился вуз 🚬 Стр. Подписаться.
1 157
9
😎 Как заработать на AI играх? Еще 2 месяца назад я выпустил свою 1-ую игру в Rustore, сейчас у меня их уже 5! Честно скажу,
😎 Как заработать на AI играх? Еще 2 месяца назад я выпустил свою 1-ую игру в Rustore, сейчас у меня их уже 5! Честно скажу, на разработку каждой из игр я тратил не более пары вечеров - на все этапы, от идеи до разработки/публикации. Кроме 1-ой - там я засел на несколько недель, чтобы разобраться с публикацией, модерацией, метриками, рекламой и тд Что по бабкам? - На текущий момент с 2-х игр (3 последние я запустил буквально несколько дней назад) за полтора месяца (даже 1, если исключить все потраченное время на разбирательство в этом) - игры мне принесли - 23 тысячи рублей и сейчас приносят по 500-700 рублей в день Но это не чистыми, из затрат - реклама игр через Яндекс.Директ (потрачено +-4к рублей) - что в целом так же оставляет меня в неплохом, пассивном плюсе. Из проблем, с которыми столкнулся: 1) Модерация - супер долго модерируется каждая из игр (5-7 РАБОЧИХ дней) и при любом несоответствии с требованиями - отказ -> правки -> еще раз ждать 5-7 рабочих дней 2) Метрики - понимание, заходит ли вообще твоя игра, играют ли в нее или выходят сразу после установки 3) Монетизация - много рекламы = быстро уходят пользватели / мало = не зарабатываешь, + ты платишь за установки через яндекс директ - по этому нужно все высчитывать, чтобы не уходить в минус с каждой установки Подробный видео-гайд по разработке, публикации, настройке монетизации игр залью на бусти ( https://boosty.to/strintfloat ) + готовые скиллы на - проверку игры на соответствие требованиям, реализацию, поиск идей и тд Стр. Подписаться.
1 226
10
Прошло +- 2 месяца с создания игры ( нескольких игр) ) - мнение, копейку приносят или полный 0? 🚬 Стр. Подписаться.
1 080
11
没有文字...
1 003
12
😎 Как заработать на AI играх? Еще 2 месяца назад я выпустил свою 1-ую игру в Rustore, сейчас у меня их уже 5! Честно скажу,
😎 Как заработать на AI играх? Еще 2 месяца назад я выпустил свою 1-ую игру в Rustore, сейчас у меня их уже 5! Честно скажу, на разработку каждой из игр я тратил не более пары вечеров - на все этапы, от идеи до разработки/публикации. Кроме 1-ой - там я засел на несколько недель, чтобы разобраться с публикацией, модерацией, метриками, рекламой и тд Что по бабкам? - На текущий момент с 2-х игр (3 последние я запустил буквально несколько дней назад) за полтора месяца (даже 1, если исключить все потраченное время на разбирательство в этом) - игры мне принесли - 21 тысячу рублей и сейчас приносят по 500-700 рублей в день Но это не чистыми, из затрат - реклама игр через Яндекс.Директ (потрачено 4к рублей) - что в целом так же оставляет меня в неплохом, пассивном плюсе. Из проблем, с которыми столкнулся: 1) Модерация - супер долго модерируется каждая из игр (5-7 РАБОЧИХ дней) и при любом несоответствии с требованиями - отказ -> правки -> еще раз ждать 5-7 рабочих дней 2) Метрики - понимание, заходит ли вообще твоя игра, играют ли в нее или выходят сразу после установки 3) Монетизация - много рекламы = быстро уходят пользватели / мало = не зарабатываешь, + ты платишь за установки через яндекс директ - по этому нужно все высчитывать, чтобы не уходить в минус с каждой установки Подробный гайд по разработке, публикации, настройке монетизации игр залил на бусти ( https://boosty.to/strintfloat ) + готовые скиллы на - проверку игры на соответствие требованиям, реализацию, поиск идей и тд Стр. Подписаться.
1
13
👀 Твой грейд?
1 218
14
👦 Как программист зарабатывает деньги? Одни разработчики работают по 4-5 лет и получают 100-150 тысяч, а другие за пару лет карьеры могут получать кратно больше. Как так вообще происходит 🤬 - из чего может складываться совокупный доход разраба? (За время ведения канала, я, как ебанутый трудоголик успел попробовать много вариантов монетизации) 1) Найм - Самый очевидный и самый важный вариант. Супер важно иметь 1 хорошую работу и в полной мере выполнять на ней свои обязательства. Т.к. на хорошей работе у тебя, как у специалиста, буду сильно расти хард-скиллы. Вариант с 2 фуллтайм работами не рассматривается - потому что в долгую вы сильно проиграете от такого варианта - т.к. в полной мере отдаваться проекту не получится ни на одной из работ -> не получится совершенствоваться, как инженер -> в перспективе вы станете ненужными и вас просто уволят. Так что если у вас пока ничего нет - ищите хорошую работу и прогрессируйте 2) Фрилансик) - теперь у нас есть 1 место одновременно со стабильным заработком и площадкой для инженерного роста. В этот момент нам открывается доступ на продажу часов своей жизни за СВОЮ цену. САМОЕ ГЛАВНОЕ - сначала найм, а уже потом фриланс - т.к. гораздо проще жить без постоянной тревожности из-за отсутствия заказов, когда у тебя есть стабильный доход. upwork/kwork/profiru/avito - в целом нормальные варианты для старта - но ты бтв упрешься в потолок конкуренции "не сможешь поставить высокую цену из-за конкуренции/отсутствия большого кол-ва отзывов" - так что допом лучше вести соцсети/покупать рекламу(в других соц сетях, таргетную(тот же яндекс директ)) - короче строить тот самый "личный бренд", чтобы услуги хотели заказывать именно у тебя! 3) Консультации(Если именно тебе нужна консультация, пиши в лс - @strrrrr1, эта ветка у меня тоже прокачена 🚬 ) - По сути отдельная ветка того же фриланса и с такими же способами, но честно - более интересная) Т.к. тебе предстоит работать с заинтересованными людьми, много общаться - короче кайф для экстравертов. Но эта ветка, к сожалению открывается только после первых 2-х.. (2-ая ветка - фриланс, особенно круто прокачивает навык общения с людьми) Так же стоит начинать с avito/profiru - там траффик поступает пассивно, без твоего участия, как раз вариант для тренировок. После чего такой же конвейер - соц. сети/реклама - для повышения траффика и цены. 4) Бизнес - такого опыта у меня пока нет) Но если он появится - я обязательно напишу, как построить бизнес за 24 часа 🔫😊🔫 Итог: Если не хочешь ебашить 24/7 - врятли получится пробивать потолок, каждая из веток развития предполагает, что ты именно работаешь и тратишь на каждый из этапов много времени. Очевидно, что подходит это не каждому.. Стр. Подписаться.
1 442
15
Подготовился
Подготовился
905
16
Не за что 🚬 Данные 40 тысяч фембоев утекли в сеть
Не за что 🚬 Данные 40 тысяч фембоев утекли в сеть
997
17
GTA VI ebануто выглядит, намного лучше, чем на недавних дермовых сливах+3
GTA VI ebануто выглядит, намного лучше, чем на недавних дермовых сливах
1 673
18
ИИ никого не заменил) Хайп и истерия спадает, все начинают адаптироваться к новым форматам работы с агентами, начинают чувствовать грань, когда ии реально не вывозит и мы чутка разберем весь период хайпа, куда по итогу пришли) 1) Бот тебя не понимает Я больше всего вahye, как быстро все начали думать, что программа умеет думать. В чате написал "отличная мысль", поддержал идею, задал пару вопросов. Все, реально с человеком общаюсь 👀 Братья, это LLM 2) Пузырь лопнет, технология останется В конце 90-х инвесторы выдавали деньги почти любому сайту с ".com" в названии. Большинство этих компаний закрылось. Интернет при этом никуда не делся. С ИИ будет похоже. Сотни одинаковых сервисов в стиле "загрузи PDF и поговори с ним" никому не нужны. Часть агентов развалится, стартапы сожгут деньги, а слово AGI перестанет магически открывать кошельки инвесторов. Но списывать саму технологию из-за этого глупо. Кодовые агенты уже могут взять задачу, изменить проект и собрать pull request. AlphaFold помог предсказать структуры более 200 миллионов белков. Не очередной бот с эмодзи, а инструмент, который ускорил реальные исследования. Так что скоро будет не вариант вайбкодить очередной ai b2b 67 saas 🤬 3) Программисты никогда (ну ладно, борщанул), ну ближайшие лет 10-20 - не вымрут, как професссия Да, ИИ за минуту навалит код, на который ушёл бы час. Только пользователь/требования с работы почти никогда не приходят с нормальным ТЗ. Обычно ты получаешь - "Сделай нормально, плохо не делай" Кому-то всё равно придётся понять задачу, выбрать архитектуру, учесть ограничения, проверить безопасность и потом отвечать за прод. Модель может предложить решение. Разгребать последствия пятничного деплоя она вместе с тобой не придёт. Поэтому не нужно соревноваться с нейросетью в скорости печати. Отдавай ей черновики, тесты, документацию, простые рефакторы и поиск ошибок. Сам в это время прокачивай базу и учись понимать, зачем вообще пишется этот код. И главное: не принимай код, который не можешь объяснить. Иначе ты не ускорил разработку, а просто взял очень быстрого и уверенно пиздящего стажёра, которому ещё и выдал доступ к проду) Итог: хайп сдуется, писать код руками мы станем меньше. Думать, проверять и отвечать за результат придётся больше. Короче, Пока ты умеешь решать проблемы людей, а не просто печатать строчки кода, заменять тебя рано) Стр. Подписаться.
1 711
19
Лучший инт, я вахуе
1 155
20
22
22
1 481