GeekSpair — Игры, Фильмы, Два Кота
前往频道在 Telegram
Делаем контент про игры, фильмы, аниме и не только :) Подписывайся на YouTube — видосы точно будут! https://www.youtube.com/@GeekSpair Поддержать и мотивировать можно здесь: https://boosty.to/despairs22 Старое название: Alex 🖌「 DespairZz 」🎮 Edward
显示更多386
订阅者
无数据24 小时
无数据7 天
-530 天
帖子存档
Мда, рубрика "Кили не палится"
Из 30 номинантов на лучшую игру от пользователей осталось пять.
Три из них — гачи. Притом что здесь забыл Геншин? Игре уже 5-ый год идёт, какого хрена она тут делает?
Ещё одна — дополнение.
Из всех игр остался только ВуКонг. Всего одна полноценная игра.
Получилась любопытная шняга:
— за генш, вуву и ззз голосуют те, кто в неё играют ради наград от разрабов;
—за вуконга голосуют миллионы китайцев сами по себе как за национальный продукт;
— а дополняха для Елдарика тупо потому, что Кили фанат Миядзаки? Уж больно сильно он её форсит, пусть она и классная
Объективностью тут и не пахнет.
Тут игруха по Индианде Джонсу вышла, вроде хвалят — поиграю в неё чуть позже. Ну а пока, замутил небольшую подборку крутых игр по фильмах из XX века)
Привет из детства! Подборка лучших игр по кино-франшизам XX-го века
Поиграл немного в Path of Exile 1.
История проста. Перед выходом раннего доступа Path of Exile 2 внезапно вдохновился показанными материалами. Так как серия Diablo и жанр «дьяблоид» прошли совершенно мимо меня, то решил по великодушному совету Эда попробовать для себя условно-бесплатный PoE 1. Ну, чтобы понять, нравится мне такой тип геймплея или нет.
Мальца пощупав верхушку айсберга ввиде 2 актов, могу сказать — весьма задротная темка. За 11 лет в игре накопилось такое количество контента и геймплейных механик, что боюсь представить, сколько сотен — а то и тысяч! — часов надо оставить здесь, чтобы полностью освоить все.
Новичку, особенно в жанре, здесь освоиться будет не очень легко. В игре обширное древо прокачки, в котором надо сидеть разбираться, иначе можешь не удачно прокачаться, а это прямо повлияет на эффективность в бою и удовлетворение от геймплея. Конечно, в интернете есть огромное количество гайдов с готовыми билдами, но это убивает фишку с «построй свой билд по-своему вкусу» с бесконечными экспериментами и сводит на нет весь твой исследовательский интерес как игрока. Просто играй по готовой инструкции!
Но за пределами возни с прокачкой и предметами нас ждет боевка. И здесь она прекрасно удовлетворяет разные интересы игроков. Можно неспешно зачищать локации, получая медитативный и увлекающий с головой геймплей — идеально для подпивасов и работяг. А можно, словно угорелый, носиться по локациям, делая билд по плану и получая стремительный игровой процесс — это для задротов, шарящих в теме.
И боевку нельзя назвать однозначно «тупой и однокнопочной». Все зависит от выбранного игрового стиля и билда. Здесь можно прокачаться так, что тебе придется жать много кнопок в правильной последовательности, чтобы достичь нужного результата. Но никто не запрещает выбрать 1–2 способности и ими все проходить. Или не все, тут не ручаюсь.
Но главное достоинство сражений — это постоянное мясо на экране. Ты разносишь толпу за толпой. Враги уничтожаются быстро, легко и красиво. И от такого, на удивление, не начинаешь уставать — хочется повторять и повторять. Скорее всего, дело в тонкой игре с нашими гормонами, но не будем вдаваться в это все — кайф от игры получаешь.
Хочется похвалить и лабиринты подземелий — они узкие и запутанные, отчего исследование становится увлекательнее. Идешь в одну сторону — утыкаешься в тупик. Пошел в другую — нашел любопытного противника. А там постепенно уже и локацию зачистил, и босса прибил.
Из крутого можно отметить и мрачный фэнтезийный мир, где опасность поджидает на каждом углу. Различные агрессивные твари, магия, темные ритуалы, разные фракции людей — страшно интересно, что еще скрывает лор игры, хоть здесь информации дают не самое большое количество. А сюжет здесь и вовсе больше нужен лишь для некого движения вперед — вот тебе квест, немного объяснений, иди делай.
Подытожим. За 12 часов я прошел 2 акта и начал немного понимать, за что проект любят и какие элементы в нем могут оттолкнуть. Осваивать игру дальше боюсь — слишком уж глубока кроличья нора. Отложу до лучших времен. Или вовсе забью и уже буду приобщаться к Path of Exile 2, где, на первый взгляд, сохранили все достоинства первой части и грамотно доработали ряд вещей. Правда, пока не знаю, пробовать вкатиться на хайпе в ранний доступ или подождать полгода-годик, когда выйдет полноценная версия.
— Даниил
Потерянный сезон жожы — увидел сегодня в магазе
Понятия не имею что это, но стиль рисовки не узнать невозможно 😅
Поиграл чуток в Marvel Rivals.
Прикольно, но недожато — например, за Человека-Паука нельзя летать на паутине по локациям (хотя может я нуб и не нашел как). На деле это просто адаптированный под вселенную Марвел шутер, чем супергеройский боевик с продуманными и каноничными способностями.
Баланс тоже странный. Играть за ближников прям сложно, хотя и дальников чуть ли не шотает. Бега нет, и после смерти с респа приходится буквально тащиться очень медленно до места битвы, пусть локации и небольшие.
В визуальном плане почти всё здорово. Местами текст в экран не влазит, но дизайны и прорисовка персонажей — топ. Сразу видно, что игру китайцы делали, а не западные активисты. Красота!
Забавный момент — как думаете, кто здесь один из сильнейших? Среди богов, монстров и всяких суперлюдей, самым дамажным лично мне показался... Хоукай! Хотя я не всех ещё попробовал, но он с двух-трёх попаданий снести может изи. Сразу вспомнил момент из Мстителей: Эры Альтрона: "Мы сражаемся с роботами, а у меня — лук и стрелы!"
Замутил обзор Аркейна, внезапно
Arcane (Аркейн): от шедевра до сломанного баланса?
Как вам такой Северус Снейп? Актёр Паапа Эсьеду претендует на эту роль в экранизации Гарри Поттера от HBO 🤣
Ваще забавно, я слышал что там Роулинг тоже привлекли к кастингу, как это было с фильмами, и это давало мне надежду, что всё не так плохо будет... Но я тут же вспомнил Гермиону из пьессы. В общем, если любите эту франшизу — читайте книги и смотрите старые фильмы. Лучше уже не будет.
З.Ы. ВОЗЬМИТЕ НА РОЛЬ СНЕЙПА АДАМА ДРАЙВЕРА!!!!!
Repost from Игровзор
Я просто оставлю это без комментариев — новое видео на канале
Ссылка на ВК
Там Cyberia Nova объявила о постоянно снижении цены на Смуту до 612 рублей. Раньше она стоила 2 тыщи с копейками.
А теперь представьте лицо тех, кто купил это за оверпрайс, так ещё и получил такое вот снижение менее чем через год после выхода игры :D
Хотя даже так, это всё равно очень дорого выходит — тут даже бесплатно не очень хочется "играть", кек
Хотели бы в такой Cyberpunk 2077 сыграть?
Игра CD Projekt RED с новыми дополнительными графическими модификациями, которые стирают границы между видеоигрой и реальностью, используя расширенную трассировку пути в реальном времени и динамическую цветокоррекцию
Выглядит бомбезно, но... почему нет ночных кадров? Киберпанк и без неона? Не канон!
Кстати, по поводу Awoved. Сейчас в сети очередной скандал идёт — там арт-директор вроде высрал, что хочет сделать игру максимально воукнутой, чтоб у всех пердак сгорел. И самое забавное, что он у всех сгорел ещё до того, как вышла сама игра. От одних этих слов.
Ну типа вот с Dragon Age: Veilguard было точно также. Там был скандал с этими шрамами от операции по смене пола в редакторе персонажей, скандал с небинарностью персонажа и так далее и тому подобное — ржали и недоумевали вообще все, я в том числе.
А что по итогу? Игра вышла, и пусть шедевром и не оказалась, но крепким середняком стала уж точно.
В худшем случае, с Абобой будет также, как по мне — всё же Obsidian классные РПГшки делает и пока не давали в себе усомниться. А то что там кретин какой-то в твиттере пишет — кого это волнует?
Я вот пока чекал материал для превьюхи, сильно проникся проектом и он обещает быть реально классным. Посмотрим что там на релизе будет, но пока что не ведитесь на это дерьмо.
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
