ch
Feedback
BSW | Base Secrets Warface

BSW | Base Secrets Warface

前往频道在 Telegram

BSW (Base Secrets Warface) — крупное сообщество по секретам игры Warface и не только. Подписывайся и будь в курсе всех новостей! — Ссылка на основную группу в ВК: https://vk.com/basewf — Ссылка на Discord: https://discord.gg/basewf

显示更多
9 598
订阅者
-224 小时
-277
-11430
帖子存档
Первый день зимы — отличный повод настроиться на праздничное настроение ❄️ Давайте вместе взглянем, как могла бы выглядеть ка
+2
Первый день зимы — отличный повод настроиться на праздничное настроение ❄️ Давайте вместе взглянем, как могла бы выглядеть карта «Черное золото» в зимней стилистике. А у вас уже выпал снег? Делитесь в комментариях!

Вопрос: Какой контент, помимо текущего, вы хотели бы видеть в BSW? Может быть, какие-то прокиды, советы по оружию? Буду экспериментировать с форматами =)

тест текст

Тест
Anonymous voting

тест текст

🔔 Админы продолжают бороться с читерами, хоть даже и не говорят об этом (часть 2) ✏ По информации энтузиастов, которые глубоко изучают игровой клиент, разработчики впервые за много лет обновили глобальную структуру игры и зашифровали часть внутренних значений. ✏ Это сделано для противодействия читам — в частности, чтобы затруднить подмену функций и вмешательство в логику клиента. ✏ Более того, были удалены некоторые устаревшие вызовы, которые раньше можно было перехватывать и использовать для обхода защиты. ✏ Эти элементы не трогали годами, а значит, работа действительно началась и разрабы конкретно взялись за проблему читеров. ✏ Конечно, опытные читеры всё ещё смогут обходить такие меры — об этом они тоже говорят. Но ключевой момент здесь в другом: впервые за долгое время разработчики реально модернизируют фундамент защиты. 📝 Есть вероятность, что: — теперь часть функций будет меняться и шифроваться с каждым обновлением — защита перестанет быть статичной и будет сложнее поддаваться реверсу — в будущем могут перейти к шифрованию не только глобальных структур, но и динамических данных, как это давно реализовано в других крупных проектах ✏ Это не "идеальное решение" и не мгновенная победа над читерами, но факт остаётся фактом — работа идёт, и это куда лучше, чем отсутствие каких-либо изменений. *информация неофициальная и основана на наблюдениях игроков и данных с ПТС. Возможны неточности и неверные формулировки.

🔔 Разбираемся с пингом в Warface: почему он скачет и что с этим делать? ✏ Высокий или нестабильный пинг — одна из самых частых претензий в онлайн-играх. И нередко можно услышать: «В других играх всё норм, только в Warface проблемы!». Давайте разложим по полочкам, как это работает на самом деле и что делать, если у вас начинаются «телепорты» и рассинхрон. ❗ Пинг в клиенте ≠ реальный пинг! ✏ Значения, которые вы видите в игре, не всегда точны. Часто они могут «врать» — особенно во время загрузки матча или при кратковременных сбоях. Гораздо полезнее смотреть на Packet Latency — включите его в настройках. 📝 Обращайте внимание не на цифры, а на реальные симптомы: — телепорты игроков — задержка между действием и реакцией — персонаж «застывает» при движении ❗ Если это происходит — пинг действительно проблемный. Реальный пинг показывает только трассировка! 📝 Самый точный способ проверить состояние соединения — трассировка в "Игровом центре": 1. Открываете ИЦ 2. Нажимаете на галочку у кнопки «Играть» 3. Нажмите кнопку «Диагностика ПК» и выбираете нужный сервер 4. Ждёте ~5 минут ✏ В конце вы увидите реальное значение пинга и всю цепочку маршрута. 🛰 Почему скачет пинг? Причина может быть не в Warface ✏ Трассировка показывает, через какие дата-центры проходит ваш сигнал до игрового сервера. 📝 И вот важный момент: — Разработчики отвечают только за последний этап маршрута — где расположен сервер игры. — За все остальные этапы отвечает только ваш провайдер. ✏ Если на одном из промежуточных узлов пинг внезапно подскакивает — это проблема маршрутизации провайдера. Пример: на одном из этапов пинг увеличился с 3 до 15 мс — ок. А если бы с 3 до 70 — к финалу он вырос бы ещё сильнее. И тут разработчики ничего сделать не могут — изменить маршрут может только провайдер. 📡 «Но в другой игре пинг нормальный!» Это логично. Разные игры = разные дата-центры = разные маршруты. То, что ваш провайдер строит путь до одной игры идеально, не значит, что до другой он такой же. 📌 Что делать, если начались лаги? 📝 1. Увидели рассинхрон — запускайте трассировку. 📝 2. Если скачок пинга на промежуточном этапе — пишите провайдеру. 📨 Прикладывайте данные трассировки. Это важно. 📝 3. Если проблема именно на последнем этапе (сервер игры) — обращайтесь в техподдержку Warface. Приложите трассировку + желательно короткое видео с лагами. Если провайдер отказывается что-то менять — увы, остаётся только сменить провайдера. 🔚 Итог Главное — не доверяйте слепо цифрам в клиенте. Ориентируйтесь на поведение персонажа и всегда проверяйте соединение через «Диагностику ПК». Это самый точный способ понять, где именно проблема — у вас, у провайдера или всё-таки на стороне игры.

🔔 Нагрузочное тестирование ждёт вас на ПТС! ❗Нужен ваш фидбек! Его вы можете оставить здесь: https://vk.com/topic-104289334_
🔔 Нагрузочное тестирование ждёт вас на ПТС! ❗Нужен ваш фидбек! Его вы можете оставить здесь: https://vk.com/topic-104289334_54058899 💬 Если ты напишешь развернутый отзыв, то он 100% дойдет до разработчиков! ‼ Важно: «пушка говно», «интерфейс не понравился» — это не фидбек. Он не дойдет до разработки. ❓ ЧаВо: — Когда? С 28 ноября по 3 декабря — Что нужно? Сыграть 5 матчей и уничтожить 10 врагов — Во сколько? С 16:00 до 22:00 по МСК 🎁 Ваши награды за участие в тестировании: — 3-дневный ускоритель: +20% к опыту +20% к мастерству оружия +30% к варбаксам 🎯 Важные детали: — Матчи должны быть завершены — Награда придёт 5–8 декабря — Ускоритель активируется сразу 🧭 Тестирование продлится до 3 декабря в 07:00 МСК 👉 Присоединяйтесь к тестированию!

Друзья! На тестовый сервер установлено обновление! В этой версии: изменения контента и исправление ошибок. Скачивайте актуальную версию игры в Игровом центре VK Play — и присоединяйтесь к тестированию! Предыдущая версия Условия тестирования и ЧаВо Нагрузочное тестирование С 28 ноября по 3 декабря на ПТС пройдет нагрузочное тестирование, и мы приглашаем вас принять участие! В награду вы получите комплексный ускоритель на 3 дня на основной сервер. Как принять участие Заходите в игру на ПТС с 28 ноября по 3 декабря с 16:00 до 22:00 мск. Сыграйте в указанный временной промежуток не менее 5 матчей в любом режиме и ликвидируйте не менее 10 противников. Награда Каждый игрок, выполнивший условия, получит ускоритель на 3 дня с бонусами: +20% опыта; +20% мастерства оружия; +30% варбаксов. Важно В зачет идут только полностью завершенные матчи. Прерванные по любой причине бои не учитываются. Награда будет начислена с 5 по 8 декабря 2025 года — сразу в игру на всех персонажей. Срок действия ускорителя начнет отсчитываться сразу после начисления. О найденных ошибках вы можете сообщить: в Discord на каналах "багрепорты" и "новости"; в комментариях "ВКонтакте". Изменения контента Оружие и снаряжение A-545, Winchester SXP, FAMAE SAF-200, AX308 и PGM Ultima Ratio: измененные характеристики из прошлого обновления возвращены к прежним значениям. PvE и спецоперации "Цитадель" (одиночное прохождение): минимально допустимое время для прохождения миссии снижено до 5 минут (было 6 минут). Прочее Warface Плюс: бонус оружейной увеличен до 50% от получаемого оружейного мастерства (был 25%). Друзья: добавлена возможность пригласить игрока кликом на него, если вы находитесь в комнате. Добавлено уведомление при автоматической смене лидера комнаты. Исправленные ошибки PvP Исправлена ошибка, из-за которой блокировалась часть интерфейса при попытке начать матч с недостаточным количеством игроков. Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались элементы интерфейса в созданной комнате для клановых битв. PvE и спецоперации "Марс": исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях снижалась производительность клиента игры при битве с СЭД-2. Исправлена ошибка, из-за которой в режиме "Кампания" могли засчитываться некоторые достижения за устранения. Прочее Окно статистики матча: исправлена ошибка, из-за которой не изменялась иконка на перечеркнутую при отключении звука микрофона игрока; исправлена ошибка, из-за которой при клике на иконку динамика не отключался звук микрофона игрока; исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались игроки в командах; исправлена ошибка, из-за которой при открытии пропадал таймер раунда. Обновлена локализация: добавлены некоторые недостающие тексты игровых описаний или описаний предметов, исправлены некоторые несоответствия. Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работал таймер текущего голосования. Исправлена ошибка, из-за которой лидер комнаты не мог сделать себя наблюдателем. Тестирование продлится до 07:00 мск 3 декабря Обсудить в соцсетях VK Discord VK Play Telegram

photo content

🔔 Распродажа и скидки в выходные 💰Всё уже на витрине! #warface #варфейс #магазин
+4
🔔 Распродажа и скидки в выходные 💰Всё уже на витрине! #warface #варфейс #магазин

Ребят, подписчик сообщил важную инфу. Его отец работает в отделе баланса Warface. Сегодня их внезапно дёрнули на какое-то закрытое собрание. Вернулся поздно, ничего не объяснил. Сказал лишь одно: «Готовь склад. Прокачивай всё, что есть. Скоро начнётся новый цикл». Мы уже выезжаем куда-то за город. Он молчит, смотрит на график цикличности меты и только тяжело вздыхает. Не знаю, что происходит… но, мне кажется, началось…

Делаем?
Делаем?

❗️ Что важно знать каждому игроку о формировании меты? (Часть 2) ❓ Стоит ли качать пушку, если её могут понерфить? ✏️ Коротко — да, стоит. Почему: 1️⃣ После нерфа пушка редко вылетает из меты совсем. Она перестаёт быть лучшей в классе, но остаётся конкурентной. 2️⃣ Мета ходит по кругу. Сегодня оружие в топе, завтра его слегка прижали — зато через несколько сезонов оно снова вернётся в форму. ✏️ Пример: STK CMCR — был топом, потом его ослабили, но в будущем он снова станет актуальным. Так будет почти со всем оружием последних лет. ✏️ В отличие от старого “обнуления склада”, теперь мы ручками крутим баланс: что-то ослабляем, что-то возвращаем. Если вы любите какую-то пушку, у неё ещё будет время засиять. ❓ Прокачка оружия: что изменится зимой. ✏️ Вы справедливо пишете, что качать оружие долго, а деталей не хватает. 📝 Мы это видим и уже готовим изменения на зимний сезон: — увеличим получаемый опыт и оружейное мастерство во всех основных режимах PvE и PvP; — после 100-го уровня оружейного мастерства за каждый новый уровень вы будете бесконечно получать по 40 деталей; — в магазине БП можно будет покупать на 10 000 деталей больше; — бонус оружейного мастерства за сервис Warface Плюс вырастет до 50%. ❗️ Отдельно мы продолжаем смотреть на систему модов и деталей в целом. У нас есть идеи. Как только у нас будет финальный дизайн будущих правок — расскажем отдельно. 📝 Теперь вы знаете: — почему ТТХ оружия вообще меняются; — почему прокачка пушек — это вклад в будущее, а не в один сезон; — что уже в ближайшее время получать оружейное мастерство станет проще. ❗️❗️ В следующем году мета точно изменится — но теперь это не сюрприз, а осознанный план, о котором мы честно говорим заранее. ☝️ Ваш фидбэк — это реально важно! ✏️ Когда вы оставляете подробные, аргументированные отзывы по ПТС, мы их не просто читаем, а можем пересмотреть уже принятые решения. Так и случилось с нынешним нерфом меты. ✏️ Если же отзыв в стиле “всё плохо”, “чините игру” — из него сложно извлечь что-то полезное. 📝 Так что: — от вас — развернутый фидбэк с примерами, цифрами, ситуациями из матчей; — от нас — внимательный разбор и решения, которые опираются на ваши комментарии. Вы — самая важная часть Warface. Спасибо, что продолжаете с нами играть, спорить, ругаться, поддерживать и помогать делать игру лучше ❤️

photo content

❗️ Что важно знать каждому игроку о формировании меты? (Часть 1) ✏️ Разработчики опубликовали обновлённую информацию по планируемому балансу, и решение принято окончательно: в ближайшем сезоне нерфа меты не будет. 📝 Все ключевые модели остаются без изменений: — A-545 — Winchester SXP — FAMAE SAF-200 — PGM Ultima Ratio — AX308 Если вы вложили время в эти пушки — ваши усилия не пропадают. ❓ Почему нерф планировался, но был отменён ✏️ Вернемся в недавнее прошлое. До 2023 года каждый сезон выходило по 3 новые пушки. Раз в полгода — новое снаряжение, которое "обнуляло" склад игрока. Старое оружие больше не наносило прежнего урона новой броне. ✏️ Вместе со снаряжением появлялись и новые пушки, доступные только за кредиты. Они всегда были лучше предыдущих по ТТХ и могли пробить новую броню. Этот цикл повторялся дважды в год и вызывал недовольство сообщества ❗️ После 2022 года админы решили отказаться от этой модели и изменить подход к монетизации! 📝 Сейчас система работает иначе: — новое снаряжение больше не выпускается; — оружие можно получить не только из коробок, но и через БП и PvE-магазин; — часть старых моделей постепенно усиливают и возвращают в актуальный пул. ✏️ Теперь у игроков есть несколько метовых пушек для каждого класса, которые остаются эффективными долгое время (не 3–6 месяцев, как раньше). Каждый сезон часть старого оружия также возвращается в мету. ❓ Хорошо ли это для игроков и для проекта? ✏️ Для игроков в краткосрочной перспективе — да, хорошо. Но для развития игры в целом — нет. Если одна пушка остается лучшей целый год, это вредит разнообразию геймплея. ✏️ Игроки постепенно теряют интерес к получению нового оружия или прокачке старого. Зачем что-то менять, если есть привычная и эффективная пушка? ✏️ Поэтому наши гейм-дизайнеры заранее планируют, какое оружие будет наиболее актуальным в предстоящих сезонах. Чтобы добавить новое и поддержать интерес к игре, иногда старому приходится уступать место. ✏️ Понимаем, что такие изменения могут вызывать недовольство. Но без постоянного развития и обновления игрового процесса проект не может оставаться актуальным. ❤️ Мы хотим, чтобы Warface жил и развивался, именно для этого и продолжаем работу над балансом.

❗️❗️ОФИЦИАЛЬНО: УХУДШЕНИЕ МЕТЫ НА ПТС ОТМЕНЕНО! ✏️ Главная новость: в предстоящем сезоне нерфа меты не будет. Без изменений о
+4
❗️❗️ОФИЦИАЛЬНО: УХУДШЕНИЕ МЕТЫ НА ПТС ОТМЕНЕНО! ✏️ Главная новость: в предстоящем сезоне нерфа меты не будет. Без изменений останутся ТТХ следующих моделей: — A-545 — Winchester SXP — FAMAE SAF-200 — PGM Ultima Ratio — AX308 Почему так? В следующем посте.