Raid: shadow legends. mobidim
前往频道在 Telegram
Лучшая группа по игре Raid: Shadow legends. Контакт @D1m1ch (Донат в Рейд, гайды, новости).
显示更多📈 Telegram 频道 Raid: shadow legends. mobidim 的分析概览
频道 Raid: shadow legends. mobidim (@mobidimraid) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 34 969 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 2 425,并在 俄罗斯 地区排名第 18 444 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 34 969 名订阅者。
根据 08 七月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -195,过去 24 小时变化为 5,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 42.04%。内容发布后 24 小时内通常能获得 24.65% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 14 703 次浏览,首日通常累积 8 620 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 53。
- 主题关注点: 内容集中在 клан, подземелье, рейд, atk, союзник 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Лучшая группа по игре Raid: Shadow legends.
Контакт @D1m1ch (Донат в Рейд, гайды, новости).”
凭借高频更新(最新数据采集于 09 七月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。
34 969
订阅者
+524 小时
-107 天
-19530 天
帖子存档
🗣Кланы ищут игроков!
✅В комментариях публикуйте информацию о своих кланах и требованиях к участникам.
📌обсуждать условия в комментариях не надо. Договаривайтесь через личные сообщения.
👺сообщения не по теме будут удалены.
Сообщество в ВК при блокировке ТГ
💥Для безопасных и быстрых покупок в Рейде пишите мне @d1m1ch
Путь Гармонии.
Для получения души Таленны сначала надо пройти отдельный Путь за ключом.
Левый и правый пути одинаковы по затратам.
Цена:
- Ключ - 18750 монет.
- 5* Душа Таленны 62 000 монет (с ключом 80750).
- 400 Титанических очков 51 000 монет.
Сообщество в ВК при блокировке ТГ
💥Для безопасных и быстрых покупок в Рейде пишите мне @d1m1ch
Сводка новостей RAID (25.06.26)
🛡️ Ошибка с баффом «Полная защита»
Недавно мы обнаружили ошибку, из-за которой в некоторых комбинациях навыков героев и сетов дебаффы и урон могут обходить бафф [Полная защита].
Не переживайте — исправление уже готовится и будет включено в следующее обновление.
💣 Изменения реликвии «Бомба ужаса»
После следующего обновления шанс получить дополнительный ход от реликвии «Бомба ужаса» будет рассчитываться один раз за использование навыка, а не отдельно для каждой поражённой цели.
При этом:
вероятность останется фиксированной — 10% (20%);
количество поражённых целей больше не будет влиять на шанс;
ограничений на получение дополнительных ходов или снижения вероятности при повторных срабатываниях не будет.
🏰 Ошибка с пресетами команд в Осаде
При размещении команды защиты и расходовании Свитка защиты игра блокирует как героев, так и привязанный к этому месту пресет.
Если после этого изменить данный пресет, защита, уже размещённая на карте, не сможет использовать обновлённые настройки. Поскольку исходный пресет больше не существует, игра переключается на стандартное поведение ИИ для этих героев.
Разработчики уже нашли причину проблемы и планируют исправить её в одном из будущих обновлений.
Временное решение:
• полностью убрать команду защиты;
• вернуть Свиток защиты;
• снова выбрать точку в Осаде;
• назначить обновлённый пресет;
• повторно разместить команду (снова потратив Свиток защиты).
⚔️ Турнир кланов
Следующий Турнир кланов пройдёт с личными наградами.
⚔️ Живая арена: бустинг починили, но систему всё равно сломали
После последних изменений Плариум закрыли старую схему бустинга, где игроки могли специально сливать бои друг другу и оба быстро набирали рейтинг. Но новая система принесла другие проблемы.
1. После 1320 очков рейтинг работает нелогично
Главная проблема начинается после получения максимальных сезонных наград. Если между игроками большой разрыв по очкам, топовый аккаунт может потерять всего 1–3 очка за поражение, а игрок ниже — сразу 9.
Вывод: система защищает тех, кто уже убежал вперёд, и усложняет погоню за лидерами.
2. Рейтинг зависит не только от силы, а от количества боёв
Кто раньше и больше наиграл в начале сезона, получает огромный отрыв. После этого догнать его почти невозможно, потому что потери минимальные.
Вывод: Живая арена превращается не в соревнование скилла, а в марафон по количеству боёв.
3. Топовые аккаунты играются несколькими людьми
На одном аккаунте могут играть 5 человек, чтобы закрывать разные временные слоты и постоянно фармить рейтинг.
Вывод: обычный игрок физически не может конкурировать с таким форматом.
4. Боты снова искажают рейтинг
Из-за матчмейкинга топовые аккаунты могут получать бои с ботами, когда система не находит подходящего соперника. Это позволяет фармить очки даже без реальной конкуренции.
Вывод: вместо честной ПВП-борьбы часть рейтинга снова набивается искусственно.
5. Нужен ЭЛО-рейтинг и лимит боёв
Система как в шахматах: если топ проигрывает более слабому игроку, он теряет много очков; если слабый побеждает топа — получает много. Плюс нужен дневной лимит боёв, чтобы нельзя было выигрывать рейтинг просто временем и рубинами.
Вывод: Живая арена должна измерять качество побед, а не количество попыток.
6. Баланс ПВП дополнительно ломают реликвии и новые герои
Новые герои и реликвии становятся слишком сильными, старые чемпионы быстро устаревают, а арена всё чаще превращается в набор случайных срабатываний.
✔️Итог: Вероятно, Плариум сделали шаг в правильную сторону, убрав старый бустинг, но текущая система Живой арены всё ещё далека от честной конкуренции. Режим может быть лучшим в Рейде, но ему нужны ЭЛО-рейтинг, лимит боёв, меньше фарма ботов и более аккуратный баланс героев с реликвиями.
❓Как считаете вы, чего не хватает Живой арене?
Сообщество в ВК при блокировке ТГ
💥Для безопасных и быстрых покупок в Рейде пишите мне @d1m1ch
В пятницу:
1) х15 на Хи мена
2) х2 из темных осколков
3) х10 на Райю
4) событие Гармоничный путь с призами в виде 5* души Таленны, атрибутов отражения для высших эльфов и витые рога для реликвий.
Очки за:
Получение артефактов и атрибутов, получение героев любым способом
🔥 Ребаланс Полары Огнекровной, Сирши Огнистой и Грегора Владыки Дюн. Кто выиграл больше всех?
🔥 Сирша Огнистая — главный победитель ребаланса
До обновления Сирша была коллекционным героем, который практически нигде не использовался. Теперь всё изменилось.
Что получила:
• Снятие всех баффов перед наложением Выжигания здоровья.
• Мгновенную активацию уже наложенного Выжигания.
• Блок бонусов на всех врагов.
• Штраф скорости, Штраф защиты и Слабость без дополнительных условий.
• Защищённое Выжигание здоровья на боссах.
• Новый пассив, увеличивающий урон союзников по целям под Выжиганием здоровья.
Фактически Сирша превратилась в одного из сильнейших специалистов по Гидре. Она закрывает огромное количество дебаффов одной кнопкой и значительно усиливает урон всей команды.
Оценка: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
🔥 Полара Огнекровная — наконец стала достойна статуса мифика
Полара получила серьёзные усиления сразу в обеих формах.
Что стало лучше:
• Существенно вырос урон основных навыков.
• Появилось больше способов игнорировать защиту.
• Усилены механики Выжигания здоровья и Заморозки.
• Получила иммунитет к Выжиганию здоровья и Заморозке.
• Форма поддержки стала намного полезнее благодаря усиленному контролю и обновлённой пассивке.
• Массовая Заморозка теперь действует 2 хода.
Если множители действительно вырастут заметно, Полара может впервые стать полноценным PvP-нюкером, способным реализовать весь свой набор механик.
Оценка: ⭐️⭐️⭐️⭐️½
🔥 Грегор Владыка Дюн — хороший, но самый скромный ребаланс
Грегор тоже стал сильнее, но без кардинального изменения роли.
Что улучшили:
• А1 теперь гарантированно накладывает Провокацию.
• Союзник с самым высоким К.Уроном присоединяется к атаке.
• Полное снятие бонусов вместо сокращения длительности.
• Щит теперь зависит от защиты героя.
• Добавлен бафф Увеличение защиты.
• Усилена пассивка и аура.
Все изменения полезные, но большинство из них раскрываются только в узких составах и специальных командных связках.
Оценка: ⭐️⭐️⭐️½
📌 Итог
🥇 Сирша Огнистая — из героя хранилища превращается в одного из лучших дебафферов для Гидры.
🥈 Полара Огнекровная — получает долгожданный ап и наконец начинает выглядеть как настоящий мифический герой.
🥉 Грегор Владыка Дюн — становится сильнее, но остаётся нишевым чемпионом для специфических составов.
Если после выхода обновления множители Полары действительно окажутся высокими, именно она может стать главным сюрпризом этого ребаланса.
Сообщество в ВК при блокировке ТГ
💥Для безопасных и быстрых покупок в Рейде пишите мне @d1m1ch
+1
Анонсирован ребаланс трех героев.
Серьёзно усилили Полару сразу в обеих формах.
Основная форма:
- А2 теперь игнорирует до 50% защиты по целям под [Выжиганием здоровья] или [Заморозкой].
- На [Выжигание здоровья] больше нельзя сопротивляться.
- А3 сначала активирует все [Выжигания здоровья], затем накладывает новое.
- Получила [Блок воскрешения] и дополнительный ход за убийство врага.
- Пассивка теперь даёт иммунитет к [Выжиганию здоровья] и [Заморозке].
Альтернативная форма:
- А1 теперь накладывает [Бонус защиты] вместо [Усиления].
- А2 дополнительно накладывает [Блок штрафов] на союзников.
- А3 накладывает [Заморозку] уже на 2 хода.
- Пассивка получила новый эффект: при атаке союзников под [Заморозкой] накладывает на атакующего [Выжигание здоровья] на 2 хода.
- Перед ходом снимает по одной [Заморозке] со всех союзников.
Сообщество в ВК при блокировке ТГ
💥Для безопасных и быстрых покупок в Рейде пишите мне @d1m1ch
💠 Сколько Тёмных осколков реально получает F2P игрок?
📌 Основные источники Тёмных осколков для активного игрока:
Владыка демонов (Невозможный + Адский + Ультраадский) — около 16 осколков в месяц
Арена 3х3 — 2 осколка
Клановый магазин — примерно 1 осколок
Ежедневные задания — 1 осколок
Арена — около 1 осколка
Роковая башня — 6 осколков
Ежемесячный вход — 1 осколок
Турнир кланов и события — ещё значительная часть дохода
В идеальных условиях эндгейм F2P-аккаунт может получать до 42 Тёмных осколков в месяц, или около 500 в год.
🔥 Если открывать их только на х2 шанс, то статистически это даёт примерно 7 Тёмных легендарок в год.
Для большинства активных игроков более реалистичная цифра — 2–6 Тёмных легендарок ежегодно.
👉 Какая статистика у вас?
Сообщество в ВК при блокировке ТГ
💥Для безопасных и быстрых покупок в Рейде пишите мне @d1m1ch
🔥 Хаггиба Переносчица — стоит ли делать слияние?
На первый взгляд Хаггиба выглядит необычно и может оказаться одной из самых интересных легендарок последних месяцев. Её набор навыков построен вокруг Бомб, Выжигания здоровья и контры против контроля.
Что в ней сильного:
▪️ Массово накладывает Бомбы и умеет их мгновенно детонировать.
▪️ Активирует Выжигание здоровья по всей команде противника.
▪️ Крадёт все бонусы перед наложением Бомб.
▪️ Полностью невосприимчива к Бомбам и Выжиганию здоровья.
▪️ Пассивка наказывает героев контроля (Оглушение, Провокация, Страх, заморозка, увеличение перезарядки навыков и др.), накладывая на них Бомбы, которые игнорируют Блок штрафов.
Где может пригодиться:
✅ Живая арена и Осада — особенно против команд с контролем и увеличением перезарядки навыков.
✅ Волны PvE-контента благодаря комбинации Бомб и Выжигания здоровья.
✅ Роковая башня, включая этажи с Боммалом.
✅ Нишевые PvP-связки через сет Отражения.
Кому стоит делать слияние:
✔️ Игрокам средней и поздней стадии игры.
✔️ Тем, кто активно играет Осаду и PvP.
✔️ Коллекционерам легендарных героев и любителям нестандартных механик.
✔️ Тем, кому не хватает интересных инструментов против контроля.
Кому можно пропустить:
❌ Ранним аккаунтам с ограниченными ресурсами.
❌ Тем, кто играет почти исключительно PvE.
❌ Если ресурсов не хватает на гарантированное завершение слияния и возможные будущие события.
Вердикт:
Хаггиба не выглядит героем уровня «обязательно получить любой ценой», но и проходным слиянием её назвать нельзя. У неё уникальная механика, хороший потенциал для PvP и Осады, а также есть шанс стать сильным контрпиком против части текущей меты. Если ресурсы позволяют — слияние выглядит разумной инвестицией, особенно для развитых аккаунтов. 🔥
Сообщество в ВК при блокировке ТГ
💥Для безопасных и быстрых покупок в Рейде пишите мне @d1m1ch
🔥 В версии 11.65 игроков ждёт сразу несколько полезных новинок.
⚔️ Главное нововведение — режим «Серия побед» на Живой арене. Во время межсезонья можно будет проходить испытание на 5 побед с ценными наградами. Прогресс не сбрасывается после поражений, а завершать серию можно в течение нескольких дней.
💎 В игру добавят новые самоцветы для реликвий. Уже показан мифический камень, который увеличивает шанс дополнительного хода на 5%. Остальные свойства раскроют позже.
🐉 Химера получит быстрые бои. Если вы уже закрываете нужную сложность на максимальный сундук, прохождение можно будет завершать буквально за несколько кликов.
🎁 Изменения также затронут программу Plarium Points:
• снизят требования для первых трёх карт;
• обновят награды;
• улучшат интерфейс.
🔥 Сирша Огнистая получит очередной ребаланс. Пока подробностей нет, но разработчики обещают улучшить героиню.
⚙️ Дополнительно:
• автоподъём во Временном подземелье;
• увеличение шанса желаемых душ в Алтаре душ с x8 до x10;
• расширение очереди героев для мультибоёв с 20 до 60;
• сортировка и перестановка пресетов;
• новый фильтр в Лабиринте Минотавра для полностью прокачанных героев.
Сообщество в ВК при блокировке ТГ
💥Для безопасных и быстрых покупок в Рейде пишите мне @d1m1ch
Событие Волшебные карты судьбы.
Главный приз Таленна Вещунья.
Всего 40 карт.
Для открытия всех карт требуется 40000 Цветов судьбы.
За улучшение 1 героя 4* до 6* и 60 уровня дадут примерно 1000 Цветов судьбы.
За открытие камней душ:
Маленький камень – 70 Цветов (Требуется 571)
Средний камень – 700 Цветов (Требуется 57)
Большой камень – 3500 Цветов (Требуется 11,5)
Сообщество в ВК при блокировке ТГ
💥Для безопасных и быстрых покупок в Рейде пишите мне @d1m1ch
🔥 Вторая фаза «Титанической короны» уже на подходе.
Уже 22 июня стартует новая Колода судьбы с гарантированным получением Таленны Вещуньи. Помимо самой героини, в событии будет доступно 100 титанических баллов, которые понадобятся для финальных наград.
📅 Что нас ждёт во второй фазе:
▪️ 22 июня — Колода судьбы
▪️ 23 июня — Турнир Дракона + Поход за снаряжением
▪️ 24 июня — Турнир Райи + Улучшение артефактов
▪️ 26 июня — Путь героя
▪️ 27 июня — Турнир Лавового рыцаря
▪️ 28 июня — Турнир Ледяного голема + Улучшение артефактов
➡️Главная интрига второй фазы — Путь героя.
В прошлом крупном коалиционном событии подобный формат уже использовался для получения гарантированного героя. Сейчас ситуация выглядит очень похожей, поэтому многие игроки ожидают, что именно в Пути героя может появиться гарант на Варкоса Головоруба.
Пока подтверждения этому нет, но косвенных признаков достаточно много:
✅ гарант на Таленну уже включён в титаническое событие;
✅ вместо обычного турнира пополнения коллекции появился Путь героя;
✅ по времени всё очень напоминает прошлые события с гарантированным чемпионом.
💡 Если ресурсов мало, стоит заранее планировать участие в событиях и объединять активности между собой. Например, Турнир Дракона удобно закрывать одновременно с Колодой судьбы и Походом за снаряжением.
Сообщество в ВК при блокировке ТГ
💥Для безопасных и быстрых покупок в Рейде пишите мне @d1m1ch
🔥 Таленна Вещунья — один из самых необычных новых героев для ПВП за последнее время.
На первый взгляд её легко принять за очередного героя контроля, но в её наборе навыков есть несколько очень сильных механик, которые выделяют её на фоне большинства конкурентов.
🔗Главная особенность Таленны — сочетание в одном навыке сразу трёх эффектов:
• увеличение Меткости для своей команды;
• сокращение длительности бонусов противника;
• перезарядка навыков врага.
Причём сокращение длительности бонусов работает лучше обычного снятия бонусов и не вызывает превращение от Полиморфа. Это делает Таленну крайне опасным инструментом против команд с высоким сопротивлением и большим количеством защитных эффектов.
➡️Дополнительно героиня имеет ауру скорости и поддержку шкалы хода команды, что отлично вписывается в скоростные ПВП-составы. Благодаря бонусу Меткости она помогает союзникам пробивать даже самые крепкие команды на сопротивление.
Отдельного внимания заслуживает её взаимодействие с ядами. Таленна не просто работает с этим штрафом, а получает дополнительные эффекты от его наличия на врагах:
• ускоряет свою команду;
• снижает К.Шанс и К.Урон противников;
• активирует яды.
✔️Однако основной ценностью героини остаются не сами яды, а её контроль и поддержка. Большинство игроков будут собирать её через максимальную скорость и Меткость, а не через урон.
❌Есть и недостатки. Перезарядка навыков всего на 2 хода. На практике это заметно слабее классических 3-ходовых, к которым привыкли игроки арены. Кроме того, Таленна относится к стихии Духа, а значит может столкнуться со слабыми ударами по героям Магии.
❓Стоит ли охотиться за её душами в Колоде судьбы 22 июня?
Если вам нужен сильный герой контроля для Живой арены и классической Арены — Таленна выглядит очень перспективным вложением. Особенно для игроков, которым не хватает качественной перезарядки навыков или поддержки против команд с высоким сопротивлением.
Чат
Сообщество в ВК при блокировке ТГ
💥Для безопасных и быстрых покупок в Рейде пишите мне @d1m1ch
22 июня Колода судьбы, где гарантом можно получить Таленну Вещунью.
Очки дадут за:
Призыв душ
Улучшение чемпионов
🗣Кланы ищут игроков!
✅В комментариях публикуйте информацию о своих кланах и требованиях к участникам.
📌обсуждать условия в комментариях не надо. Договаривайтесь через личные сообщения.
👺сообщения не по теме будут удалены.
Вопросы и ответы о Рейде
Чат
Сообщество в ВК при блокировке ТГ
💥Для безопасных и быстрых покупок в Рейде пишите мне @d1m1ch