VS Gallery
前往频道在 Telegram
Канал первой в России галереи фиджитал-искусства. 📍Москва, Малая Ордынка, 19 СР-ВС | 13:00-20:00 ПН-ВТ | выходные 🔗 https://vs.gallery/ 🔗 +7 916 415-11-16 🔗 akarlyavin@vs.gallery
显示更多2 016
订阅者
+124 小时
-27 天
-2130 天
帖子存档
2 016
+4
Серия работ «Щиты»
Темные геометрические объекты — “щиты”, призваны защищать бессознательное от давления цифровой среды. Эти объекты объединяют в себе числовые коды, цвет, структуру и физическую плотность. Работа подчёркивает важность визуальной защиты — не через блокировку, а через интеграцию и осознание образа.Rinatto L’bank и Сергей Бугаев-Африка #vs_artist
2 016
«Начало формы, конец смысла»
Работа основана на образах железобетона, сетки и квадратной матрицы, отсылающих к архитектуре и строительству. Эти элементы формируют абстрактную вселенную, где города словно прорастают из сетки, как грибница — это метафора распространения идей авангарда. Визуальный язык отсылает к русскому авангарду 1920-х годов (Малевич, Татлин, Родченко), где геометрия и индустриальные материалы (бетон, алюминий) стали символами нового мира. Работа иллюстрирует переход к искусству, которое «смотрит на нас» — отражая не только человека, но и новую цифровую форму восприятия. В композиции сохраняется «окно» в природу как напоминание о чистом, нетронутом пространстве среди индустриального и цифрового ландшафта.Rinatto L’bank и Сергей Бугаев-Африка #vs_artist
2 016
Repost from Marie Claire Maison Russia
VS Gallery и myDecor дарят подарки! 10 счастливчиков получат уникальные призы:
✨ Билет на новую выставку Symbiosis. Vol 1
✨ Лимитированный диффузор с ароматом SPACE от Candle Me, созданный специально для выставки
Как принять участие в конкурсе?
С 19 мая и до 14:59 26 мая 2025 нужно:
- подписаться на каналы myDecor и VS Gallery;
- нажать кнопку «Участвовать» под этим постом!
Уже 26 мая в 15:00 мы выберем с помощью бота RandomGodBot 10 победителей, каждый из которых получит билет и диффузор.
Результаты будут опубликованы на нашем канале 26 мая до 16.00.
Подробнее об организаторах конкурса, правилах его проведения, о количестве призов, сроках, месте и порядке их получения можно узнать тут.
Сроки проведения конкурса: с 19 мая 2025 года по 26 июня 2025 года.
2 016
VS Gallery и myDecor дарят подарки! 10 счастливчиков получат уникальные призы:
✨ Билет на новую выставку Symbiosis. Vol 1
✨ Лимитированный диффузор с ароматом SPACE от Candle Me, созданный специально для выставки
Как принять участие в конкурсе?
С 19 мая и до 14:59 26 мая 2025 нужно:
- подписаться на каналы myDecor и VS Gallery;
- нажать кнопку «Участвовать» под этим постом!
Уже 26 мая в 15:00 мы выберем с помощью бота Givesharebot 10 победителей, каждый из которых получит билет и диффузор.
Результаты будут опубликованы на нашем канале 26 мая до 16.00.
Подробнее об организаторах конкурса, правилах его проведения, о количестве призов, сроках, месте и порядке их получения можно узнать тут.
Сроки проведения конкурса: с 19 мая 2025 года по 26 июня 2025 года.
Участников: 0
Призовых мест: 10
Дата розыгрыша: 14:59, 26.05.2025 MSK (7 дней)
2 016
«Координация неосязаемого»
Центральный мотив в работе — чёрное пятно в месте, где ожидается белизна. Эта “ошибка” не скрывается, наоборот — выставляется напоказ, становится фокусом внимания. Она активирует работу психического аппарата зрителя, заставляя его искать смысл. Здесь «Чёрный квадрат» сравнивается с пятном Роршаха — формой, вызывающей проекцию бессознательного. Работа говорит о восприятии, о поиске структур там, где их нет, о силе воображения.Rinatto L’bank и Сергей Бугаев-Африка #vs_artist
2 016
Сегодня на просторах Интернета можно встретить огромное количество музыки, написанной с помощью искусственного интеллекта. Однако знакомы ли вы с самыми первыми образцами такой «искусственной» музыки?
Первое музыкальное произведение, которое было написано компьютером, появилось еще в 1956 году. Illiac I создал «Сюиту Illiac для струнного квартета» по чётким алгоритмам, заданным композитором Лежареном Хиллером. Компьютер генерировал случайные целые числа, которые соотносились с нотами, которые в свою очередь записывались в более привычной для человека манере для дальнейшего исполнения. Конечно, в данном случае речь не идет о тех уже продвинутых технологиях, которые сейчас задействованы в рамках работы нейросетей, однако именно это произведение открыло людям возможность создания музыки с помощью компьютерного мозга.
#vs_digital
2 016
В журнале «Диалог искусств» (ДИ 1-2025) за март 2025 года нашли любопытную статью Виктории Ждановой «Арт-резиденция в Minecraft». В ней рассказывается не только и даже не столько про конкретную резиденцию художников в компьютерной игре, которая была проведена еще в ноябре 2024 года, сколько о причислении компьютерных игр к форме произведений искусства.
В 2006-м министр культуры Франции Рено Доннедьё де Вабр на государственном уровне признал видеоигры искусством (вскоре то же самое произошло в Германии и США). Они стали официально признанным художественным медиумом. В 2012 году Музей современного искусства в Нью-Йорке, а за ним и Смитсоновский музей американского искусства пополнили свои коллекции электронными играми, а Центр искусств и медиатехнологий в Карлсруэ открыл посвященную им постоянную экспозицию, где в том числе демонстрировалась игра Minecraft.✨ Команда VS Gallery, которой не чужды компьютерные игры разных жанров, рекомендует эту статью к ознакомлению, если вас тоже интересует тема симбиоза компьютерных игр и создания с их помощью (или буквально внутри них) произведений цифрового искусства. #vs_advice
2 016
В этот день, 15 мая, 90 лет назад умер Казимир Малевич, великий русский художник, философ, мистификатор и основоположник нового течения в искусстве - супрематизм. На нашей текущей выставке Symbiosis. Vol 1 памяти его гения посвящены многие работы, созданные резидентами галереи Данилом Карамушкиным, Rinatto L’bank и приглашенным автором Сергеем Бугаевым-Африкой.
🔳 Поговорить о Малевиче и о реинкарнации его идей в работах современных художников на нашей выставке мы можете в любой день работы VS Gallery (со среды по воскресенье с 13:00 до 20:00)
2 016
Выставка «Electric Dreams» в Tate Modern
До 1 июня в легендарной лондонской галерее проходит выставка, посвященная цифровому и технологическому искусству до появления Интернета.
Electric Dreams показывает в своих стенах новаторов оптического, кинетического, компьютерного и раннего цифрового искусства, которые открыли новую эру иммерсивных сенсорных инсталляций и автоматически генерируемых работ. Эта крупная выставка объединяет новаторские работы широкого круга международных художников, которые занимались наукой, технологиями и новейшими разработками в сфере ПО.А чтобы посетить выставку можно было из любой точки мира, галерея Tate поделилась удобным и познавательным гидом по проекту с рассказами об избранных работах и историческом и технологическом контексте их создания. Рекомендуем к ознакомлению! #vs_advice
2 016
«Тектоника»
В работе происходит наложение цифровых систем на мир. Градостроение, электрические схемы и семантические структуры тесно переплетены между собой - таков результат встречи природы и техногенной реальности. В результате происходит смещение оптики и нарушение всех возможных пропорций.Rinatto L’bank и Сергей Бугаев-Африка #vs_artist
2 016
Музей похищенных объектов искусства от ЮНЕСКО
Уже в этом году ЮНЕСКО планирует открыть виртуальный музей, в котором будут представлены сотни артефактов, утраченных из-за грабежей и незаконных раскопок по всему миру. По предварительным данным, экспонаты будут представлять из себя 3D-модели объектов искусства, которые восстановят по сохранившимся изображениям и описаниям. Каждое изображение можно будет приблизить и изучить в деталях.
#vs_news
2 016
«Гештальт пчелы»
Цветы — очень хрупкие природные создания, чей жизненный цикл напрямую связан с пчелами, опыляющими их. В жизни же любой пчелы с самого ее рождения всё подчинено свойствам геометрии и разного рода кодам ориентации в пространстве с помощью цветовых аттракторов, движения-танца и так далее. Работа визуально поделена на три части: космос, средний слой с системой ориентации пчелы в пространстве, поле. В эту же схему попадает любая система ориентации — от звёздной для человека прошлого до цветочной для насекомого.Rinatto L’bank и Сергей Бугаев-Африка #vs_artist
2 016
Минутка философии на тему отношения к ИИ в разных аспектах культуры ✨
Недавно на прилавках зарубежных книжных магазинов появилась книга «Гипнократия: Трамп, Маск и новая архитектура реальности» от китайского философа Цзяньвэйя Сюня, которая быстро стала пользоваться популярностью. Под гипнократией автор понимает общественную систему, в которой истина не подавляется напрямую, а перекрывается таким количеством информации, в том числе и цифровой, что добраться до правды становится невозможно.
Однако на самом деле философа Цзяньвэй Сюня никогда не существовало. Его образ, саму книгу и подобную концепцию цифровой манипуляции правдой с помощью различных ИИ создал итальянский философ Андреа Коламедичи, указанный в книге лишь как переводчик.
Для написания книги Коламедичи использовал чат-ботов ChatGPT и Claude. Он просил нейросети сгенерировать идеи, а потом критиковал выдвинутые тезисы с разных точек зрения — так Андреа мог комплексно взглянуть на написанное. Подобным образом философ учит пользоваться ИИ-системами и своих студентов в Европейском институте дизайна:
Искусственный интеллект — это инструмент, которым мы должны научиться пользоваться, потому что, если мы будем использовать его неправильно, относиться к нему как к оракулу, прося его дать ответ на вопросы о смысле собственной жизни, то мы потеряем способность думать.#vs_digital
2 016
«Пещера Платона»
Работа напрямую отсылает к концепции «Пещера Платона», согласно которой пещера олицетворяет собой чувственный мир, в котором живут люди. Подобно узникам пещеры, они думают, что благодаря органам чувств познают истинную реальность. Однако такая жизнь — всего лишь иллюзия, и о настоящем мире мы можем судить только по теням на стене такой «пещеры». С помощью цифровых технологий в современном мире уже сейчас происходит переворот восприятия, позволяющий заглянуть в реальность мироздания.Rinatto L’bank и Сергей Бугаев-Африка #vs_artist
2 016
2 016
Мы прерываем свои выходные для срочной новости, которой не можем с вами не поделиться✨
Вчера нашу галерею и выставку Symbiosis. Vol 1 посетил Уильям Оливер Стоун, американский кинорежиссёр, сценарист (в том числе отвечал за сценарий легендарного фильма «Лицо со шрамом»), продюсер и обладатель трёх премий «Оскар»!
2 016
«Ризома»
В работе нет изображения человека, что можно трактовать как завершение антропоцентрической эпохи. Наступает эпоха постгуманизма, в которой человек уходит с центра восприятия и изображения. Фокус идет на окружающий человека мир, чему способствуют новые технологии и искусственный интеллект. Цифровые вселенные в свою очередь интегрируются в природу. Леса и цифровые коммуникации тесно переплетены в современной среде человека, а отдельные виды грибов как представители природного мира с помощью движений грибниц помогают человечеству в проектировании оптимальных схем и траекторий движения в городах.Rinatto L’bank и Сергей Бугаев-Африка #vs_artist
2 016
Музей-усадьба Набокова «Рождествено» запустил на платформе Pixity метавселенную по мотивам автобиографии писателя.
В рамках виртуального путешествия можно посетить три набоковские усадьбы - Рождествено, Батово и Вырскую мызу, которые были реконструированы по историческим фотографиям. Все путешествие построено в формате квеста, в рамках которого можно собрать энциклопедию «Набоковских земель» с помощью карточек-collectibles, а своего аватара переодеть в костюм студента Кембриджа, в котором учился Набоков. В итоге у музея-усадьбы «Рождествено» получился симпатичный и интересный интерактивный проект для в том числе молодой аудитории.
#vs_digital
2 016
«Лес, читающий железо»
В работе представлено нечто вроде компьютерного зрения. Мы говорим не о зарождении новой религии, а скорее о появлении новой образной системы. Эта система будет восприниматься не только человеком и другими биологическими формами, но и тем, что создано человеком — искусственным интеллектом. Причём ИИ становится полноправным участником этих произведений наравне с живыми людьми. Эти образы существуют одновременно в двух мирах. Эта двойственность — пока ещё двойственность — с одной стороны радует, а с другой — заставляет задуматься.Rinatto L’bank и Сергей Бугаев-Африка #vs_artist
2 016
‼️Напоминаем, что с сегодняшнего дня и до 13 мая включительно наша галерея закрыта на праздники ‼️
