Stalker Community
前往频道在 Telegram
Добро пожаловать в телеграм-канал, посвящённый вселенной «Сталкер». Помимо контента по Stalker, здесь выходят новости и материалы о других играх — например, о серии Metro, Fallout. *Компания-разработчик GSC Game World признана нежелательной организацией.
显示更多3 856
订阅者
-324 小时
-87 天
-4130 天
数据加载中...
吸引订阅者
七月 '26
七月 '26
+15
在0个频道中
六月 '26
+46
在0个频道中
Get PRO
五月 '26
+31
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+5
在1个频道中
Get PRO
三月 '26
+236
在2个频道中
Get PRO
二月 '26
+83
在1个频道中
Get PRO
一月 '26
+69
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+85
在0个频道中
Get PRO
十一月 '25
+105
在0个频道中
Get PRO
十月 '25
+1 721
在14个频道中
Get PRO
九月 '25
+23
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+39
在0个频道中
Get PRO
七月 '25
+48
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+98
在0个频道中
Get PRO
五月 '25
+43
在1个频道中
Get PRO
四月 '25
+31
在0个频道中
Get PRO
三月 '25
+29
在0个频道中
Get PRO
二月 '25
+63
在1个频道中
Get PRO
一月 '25
+123
在3个频道中
Get PRO
十二月 '24
+1 179
在1个频道中
Get PRO
十一月 '24
+240
在1个频道中
Get PRO
十月 '24
+40
在1个频道中
Get PRO
九月 '24
+18
在0个频道中
Get PRO
八月 '24
+11
在0个频道中
Get PRO
七月 '24
+19
在0个频道中
Get PRO
六月 '24
+22
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+42
在1个频道中
Get PRO
四月 '24
+16
在0个频道中
Get PRO
三月 '24
+24
在0个频道中
Get PRO
二月 '24
+16
在0个频道中
Get PRO
一月 '24
+50
在0个频道中
Get PRO
十二月 '23
+36
在0个频道中
Get PRO
十一月 '23
+50
在0个频道中
Get PRO
十月 '23
+89
在1个频道中
Get PRO
九月 '23
+52
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+122
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+28
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+474
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+31
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+33
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+1 367
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 10 七月 | +1 | |||
| 09 七月 | 0 | |||
| 08 七月 | +2 | |||
| 07 七月 | +4 | |||
| 06 七月 | 0 | |||
| 05 七月 | +1 | |||
| 04 七月 | +2 | |||
| 03 七月 | 0 | |||
| 02 七月 | +2 | |||
| 01 七月 | +3 |
频道帖子
— Я где-то слышал фразу: не жалей мертвых, жалей живых. Не помню, кто ее сказал, но уж очень она мне понравилась. И, черт возьми, какая же она правильная! Мертвые уже отмучились, им на все теперь фиолетово, они по-любому в лучшем мире, а мы... (Василий Скородумов - Последний артефакт).
| 2 | Новые скриншоты Армейских складов из разрабатываемой модификации «Hope For Life».
📝 На локации почти полностью изменили растительность и некоторые элементы — например, ангар рядом со штабом базы теперь выглядит цельным, без обрушенных крыши и стен. | 812 |
| 3 | Появились свежие новости по разрабатываемой модификации «Пространственная аномалия 2».
В настоящее время авторы продолжают работу над визуальным улучшением моделей персонажей. Благодаря внедрению физически корректного рендеринга (PBR-карт) для моделей из S.T.A.L.K.E.R. 2 внешний вид персонажей заметно преобразился.
Более детальная проработка металличности, шероховатости поверхностей и отражений позволила значительно повысить уровень детализации. Материалы приобрели естественную глубину, а общий визуальный стиль стал гораздо реалистичнее и современнее. | 1 739 |
| 4 | Творчество 🎨 | 1 476 |
| 5 | То случай, когда камера не передает и половину мощи. «Дуга» — памятник ушедшей эпохи.. | 1 099 |
| 6 | Один из создателей оригинальной Fallout, геймдизайнер Тим Кейн, перестал общаться на форумах из-за токсичности игроков
В новом видео на своём YouTube-канале Кейн рассказал, что раньше активно общался с игроками. Ещё во времена Usenet — системы онлайн-обсуждений, существовавшей задолго до современного интернета — он регулярно писал о своих проектах, делился историями из настольных RPG и обсуждал разработку Fallout.
Однако примерно 15 лет назад ситуация начала меняться. По словам разработчика, обсуждения стали всё чаще строиться вокруг негатива и взаимных обвинений. Кейн отметил, что раньше даже критика помогала вести диалог с игроками. Например, если у кого-то возникали проблемы с установкой игры, можно было обсудить проблему и найти решение. Сейчас же, по его словам, такие разговоры почти исчезли.
Разработчик считает, что многие пользователи в интернете теперь больше заинтересованы в том, чтобы критиковать и «ненавидеть» проекты, чем обсуждать их конструктивно. По его мнению, такая атмосфера не помогает разработчикам делать игры лучше.
В итоге геймдизайнер решил полностью отказаться от участия в подобных обсуждениях. Он признался, что ему жаль потерянных диалогов с сообществом, но возвращаться к форумам в нынешней атмосфере он не планирует | 1 074 |
| 7 | Последние публикации 4A Games со стилизованными плакатами пропаганды Новорейха. | 879 |
| 8 | Сталкеры в 2007 году:
— Главное пережить Выброс.
Зона в 2026 году:
— А как насчёт гигантского торнадо? | 876 |
| 9 | В Китае вышло новое коллекционное издание трилогии Metro от издательства New Star Press.
Книги получили полностью переработанное оформление с яркими иллюстрациями и уникальным дизайном обложек. Судя по представленным изображениям, издание заметно отличается от версий, ранее выпускавшихся в других странах, и выглядит по-настоящему коллекционным.
Как вам такой вариант оформления легендарной серии? | 922 |
| 10 | Доброе утро, сталкеры!
Желаем вам удачных и спокойных выходных. Пусть артефакты находятся без труда, аномалии обходят стороной, а каждый рейд заканчивается благополучным возвращением к костру.
Отдохните как следует, наберитесь сил для новых вылазок и проведите эти дни в хорошей компании. Удачных выходных и хорошей охоты, сталкеры! | 901 |
| 11 | Новый пост о Лиманске
Мы нашли целый город, которого вообще не должно было быть... | 1 021 |
| 12 | Доброе утро, сталкеры!
Желаем вам удачной пятницы и хорошего выбросоустойчивого настроения.
И помните: если перепить казаков, то убьёт уже не радиация. 🍻 | 957 |
| 13 | Появились новые кадры из модификации «Грань: Новая Жизнь», которые, похоже, раскрывают очередную деталь сюжета.
В одном из эпизодов Сокол называет Тесея военным. Возможно, это не просто случайная реплика, а намёк на прошлое главного героя. Не исключено, что в Рыжем лесу игроков ждёт сюжетный сегмент, посвящённый событиям до того, как Тесей стал сталкером.
Похоже, авторы постепенно раскрывают предысторию персонажа, добавляя новые штрихи к его образу. | 1 075 |
| 14 | Что-то мне подсказывает, что к этому медику лучше не обращаться | 1 025 |
| 15 | Срочно нужно добавить такое в один из модов 😎 | 945 |
| 16 | Косплей, вдохновлённый учёными.
Шикарный косплей на учёного из S.T.A.L.K.E.R. 2 от пользователя Reddit под ником dr_bong97. | 951 |
| 17 | Возможно, в моде GAMMA отдача слишком сильная | 935 |
| 18 | Очень мрачные подлокации, которые планировались в открытом мире «S.T.A.L.K.E.R. 2: 2010».
1. Квартал теней.
На заборах и стенах домов, будто-бы нарисованы чёрные силуэты людей. Во время заката, тени отделяются от стен и ходят, как чёрные люди-призраки. Тени не агрессивны к игроку и пытаются донести нам какую-то мысль, но их прикосновение наносит пси-повреждение.
Данная запланированная подлокация, напоминает мне необычные тени из «Пикника на обочине». Об этом говорилось в самом начале повести, когда Рэдрик Шухарт, Тендер и Кирилл Панов, добрались до гаража, в котором находилась полная пустышка. Перед спуском вниз, Рэд осматривал местность и помимо объекта который серебрился приметил покрышку у ворот с ненормальной тенью. Рассмотрим данные строки:
«Вон и покрышка у ворот валяется, которая на карте значится… Не понравилась мне эта покрышка. Тень от неё какая-то
ненормальная. Солнце в спину светит, а тень к нам протянулась. Ну да ладно, до неё далеко…
Тень почему такая от покрышки… Старик Барбридж про тени что-то рассказывал, диковинное что-то, но безопасное… С тенями здесь бывает».
В общем, в Зоне тень была не с той стороны предмета и чаще всего она была направлена к солнцу. По всей видимости, это явление было безопасным, но теней избегали на всякий случай. Возможно, разработчики вдохновились повестью.
2. Детский сад.
Звуковая аномалия в детском саду — звучащие игрушки, кровати, стульчики.
3. Чёртов дом.
На лестничных пролётах и в типовых комнатах пятиэтажки расположены незаметно телепортирующие аномалии, превращающие дом в лабиринт. | 1 013 |
| 19 | Забавно, что Стрелок и Шрам, хоть и не военные, получают все важные задания, а Дегтярёву поручают миссии в духе: «Найди вертолёты, сучка». И это при том, что в Зоне сейчас самое спокойное время | 944 |
| 20 | Парни реально одеваются вот так и не видят в этом никакой проблемы | 972 |
