BigDesign
前往频道在 Telegram
Добро пожаловать в телеграм канал BigDesign. Тут я делюсь контентом по 3д моушн дизайну в cinema 4d Автор - @Kolodii_I Inst - https://www.instagram.com/kolodii.cg?igsh=cWJzYnM0Mm5kZXZy&utm_source=qr YouTube - https://youtube.com/@bigdesign001?si=UiR0
显示更多760
订阅者
无数据24 小时
-17 天
-230 天
帖子存档
760
Ролик готов!🔥🔥
Очень много ребят теряются в начале своего пути, потому что не имеют четкой системы и пайплайна работы.
Поэтому в этом ролике я поделился своим фитбеком, исходя из тех ошибок, которые совершал сам.
На этой неделе уже будет на ютубе🫡
760
💥Понедельник - день бездельник.
Я решил параллельно с уроками попробовать записать формат более разговорный, на канале давно такого небыло. И честно говоря мне по душе такие ролики, вот один уже на 50% готов по монтажу.
Кста, давно стримов на канале небыло, мож как раз по трекингу его и бахнем?
760
🚀 КАК ВЫГЛЯДИТ ДЕЙЛИК,
КОТОРЫЙ ЗАЛЕТАЕТ В ИНСТ.
С весны я стараюсь активно вести инст и выкладывать в него какие-то творческие работы. Некоторые ворки залетали, а некоторые вообще нет.
Для себя я подметил несколько моментов:
- нужно стараться делать работу с отсылкой. Например я делаю работу по мотивам какого-то мульта или фильма, если это что-то олдовое, то это особенно будет под интересом. Я также видел, что другие ребята делают работу с отсылкой к воспоминаниям из детства или к чему-то из прошлого. У меня кстати тоже одна такая работа есть. Так или иначе, работа сразу обретает смысл. Тут достаточно просто играть с эмоциями пользователей, причем особо не заморачиваясь с идеей.
- желательно добавлять хайповый звук именно инстаграма. По ощущением алгоритмы лучше работают с рилсами, где взят популярный саунд. В любое время всегда есть сезонный саунд, тут просто нужно следить, что часто используют.
- нужно следить за презентабельным видом работы. Честно говоря, мне здесь повезло. Потому что моё сильное направление в 3д - это лукдевинг.
Лукдевинг - это один из этапов создание работы. На этом этапе мы прорабатываем глобальное освещение и работаем над материалами объектов.По факту на этом этапе наводится вся красота, а я люблю побольше посидеть над светом и материалами. В итоге технически работа не сложная, но визуально очень привлекательная. И это положительно тригерит народ - и ещё не забывайте про хештеги, можете их закидывать к себе в коменты, чтоб создать доп активность. Хештеги хорошо помогают алгоритмам площадки ориентироваться в аудитории, которой они рекомендуют ваш контент. На этом я бы остановился, если было полезно - ставь 🔥🔥🔥 Как сказал классик «всем добра, любви и конфетку»
760
🚀 Один из частых вопросов:
«ГДЕ БРАТЬ 3Д МОДЕЛИ ДЛЯ РАБОТ?»
Сайтов конечно много, но я выделю топ5, которыми пользуюсь лично я.
1. Sketchfab - Наверное самая популярная платформа, где можно найти большое разнообразие моделей. А те, у кого есть риппер, вообще могут качать платные модели😉
2. Quixel Bridge (Megascans) - Библиотека высококачественных 3D ассетов и текстур от Quixel. Бесплатно для пользователей, которые зарегестрировались через аккаунт epic games. У них также есть плагин и для c4d, что позволяет вам переносить модели уже с настроенными материалами redshift.
3. Poly Haven - Многие пользуются им чисто для поиска hdri, упуская при этом довольно большую базу качественных ассетов с 4-8к текстурами.
4. TurboSquid - Один из крупнейших ресурсов 3D моделей. Качество хорошее, но стоит обратить внимание, что большая часть моделей платная.
5. CGTrader - В целом это не самая впечатляющая платформа, но там часто проводятся разные акции и скидки на хорошие модели. Плюс, там часто можно найти какие-то непопулярные модели, которых обычно нет на сайтах, которые опоминались ранее.
Эти сайты предлагают высококачественные 3D модели и помогут вам найти то, что нужно для вашего проекта.
Если было полезно, ставь 🔥🔥🔥
Буду стараться чаще делать
такие посты)
760
🚀 КАК Я ПРОДАЛ СВОЙ ДЕЙЛИК
(Дейлик - это творческая работа, созданная в течении дня)Всё началось с того, что я как-то вёл онлайн урок у одной своей ученицы. На уроке мы создавали одну из творческих работ по мотивам мульта Гравити фоллз. Очень олдовый мульт и я был уверен, что работа залетит в инст. В общем я потратил на её создание часа 3-4 времени. Далее рендер и пост в рилс.😮 Через какое-то время, мне пишет один парень, который организовывает тусы в ночном клубе, и ему нужна была хорошая афиша под рекламу. Ему понравилась как раз эта работа и он спросил, может ли её выкупить. В целом, я не был против, одно из условий было просто упомянуть меня в посте.🥰 Это не первая моя продажа творческой работы, до этого тоже покупали мои дейлики. Классно, что ты можешь с разных сторон монетезировать свою работу. Дейлики одновременно продвигают меня в инст и раскручивают мой медиа-бренд, и в тоже время они и сами продаются.🔄
760
Привет всем👋
Пока видео готовится🧑🍳, я решил закинуть вам пару инсайдов, которые я окончательно сформулировал в своей голове спустя несколько лет работы.
✨Пост посвящу самому частому вопросу «где брать заказы»✨
Сейчас, одна из самых рабочих схем для меня и не только - это партнерства.
Формально, вы просто находите посредника и чрз него работаете.
Посредниками чаще всего выступают маркетинговые агентства, продюсеры, другие дизы или моушн студии.
Не редко и сами студии работают через посредника, таков бизнес, все делегируют друг другу работу, забирая процент. К этому нужно нормально относиться, ведь вы снимаете с себя большую часть работы - поиск клиентов, менеджерство и другую операционку. Из опыта скажу, что с большинством моих клиентов мирового уровня, я работаю через агенцию. Я так поработал с L’Oréal Paris, Carolina Herrera, Levis.
Также не рекомендую двигаться в соло, бо очень сложно быть одиноким волком, нужно максимально коммуницировать с комьюнити, кооперироваться в команды, выполнять совместные заказы, можно даже сделать пару некоммерческих проектов, чтоб пополнить портфолио.
Кста, свой самый первый заказ я получил от другого диза, который делегировал мне свой проект))
По факту я и сейчас держу связь с другими 3дшниками, бо то я их позову на проект, то они меня. Так и работает система.
Поэтому в начале пути нужно сосредоточиться на своём портфолио, оно будет служить сильным фундаментом вашего будущего бренда, который вы по желанию сможете раскручивать. Личные клиенты они в последствии сами появится. Именно поэтому я в свободное время стараюсь делать творческие работы для инст, они прокачивают меня в медиа поле 3d артистов, с которыми мы уже кооперируемся и выполняем проекты)
Надеюсь, эти советы были полезны!
Если у вас есть вопросы или вы хотите поделиться своим опытом, оставляйте комментарии ниже. А пока — оставайтесь на связи и ждите видео! 🚀
До скорого ✌️
760
Здарова, народ.
Надолго пропал, было много заказов. Не скажу, что сейчас их нема, но появилось острое желание что-то годное для вас записать))
Поэтому сейчас я пыхчу, чтоб забабахать для вас хороший видосык, наведём суеты по ВФиксу на ютубе☄️🔥🧯🐦🔥❤️🔥
760
Скоро сделаю несколько работ с трекингом, а то все хайпуют на этой теме. Недавно тренил на таком борде 👋👋👋
760
Привет всем.
Записал короткий урок, как создать такую сцену с эффектом блюра в cinema 4d & redshift.
Ставь «🔥» если было полезно!
