ch
Feedback
BigDesign

BigDesign

前往频道在 Telegram

Добро пожаловать в телеграм канал BigDesign. Тут я делюсь контентом по 3д моушн дизайну в cinema 4d Автор - @Kolodii_I Inst - https://www.instagram.com/kolodii.cg?igsh=cWJzYnM0Mm5kZXZy&utm_source=qr YouTube - https://youtube.com/@bigdesign001?si=UiR0

显示更多
760
订阅者
无数据24 小时
-17
-230
帖子存档
Итак, завтра выйдет долгожданное видео, так что готовьтесь))💥👾🤌👀
Итак, завтра выйдет долгожданное видео, так что готовьтесь))💥👾🤌👀

Ролик готов!🔥🔥 Очень много ребят теряются в начале своего пути, потому что не имеют четкой системы и пайплайна работы. Поэт
Ролик готов!🔥🔥 Очень много ребят теряются в начале своего пути, потому что не имеют четкой системы и пайплайна работы. Поэтому в этом ролике я поделился своим фитбеком, исходя из тех ошибок, которые совершал сам. На этой неделе уже будет на ютубе🫡

+5
🚀Подборка дейликов, которые хорошо залетели в инст

💥Понедельник - день бездельник. Я решил параллельно с уроками попробовать записать формат более разговорный, на канале давно
💥Понедельник - день бездельник. Я решил параллельно с уроками попробовать записать формат более разговорный, на канале давно такого небыло. И честно говоря мне по душе такие ролики, вот один уже на 50% готов по монтажу. Кста, давно стримов на канале небыло, мож как раз по трекингу его и бахнем?

На днях, выложу подборку ластовых дейликов, которые хорошо залетели в инст😎

🚀 КАК ВЫГЛЯДИТ ДЕЙЛИК, КОТОРЫЙ ЗАЛЕТАЕТ В ИНСТ. С весны я стараюсь активно вести инст и выкладывать в него какие-то творческие работы. Некоторые ворки залетали, а некоторые вообще нет. Для себя я подметил несколько моментов: - нужно стараться делать работу с отсылкой. Например я делаю работу по мотивам какого-то мульта или фильма, если это что-то олдовое, то это особенно будет под интересом. Я также видел, что другие ребята делают работу с отсылкой к воспоминаниям из детства или к чему-то из прошлого. У меня кстати тоже одна такая работа есть. Так или иначе, работа сразу обретает смысл. Тут достаточно просто играть с эмоциями пользователей, причем особо не заморачиваясь с идеей. - желательно добавлять хайповый звук именно инстаграма. По ощущением алгоритмы лучше работают с рилсами, где взят популярный саунд. В любое время всегда есть сезонный саунд, тут просто нужно следить, что часто используют. - нужно следить за презентабельным видом работы. Честно говоря, мне здесь повезло. Потому что моё сильное направление в 3д - это лукдевинг.
Лукдевинг - это один из этапов создание работы. На этом этапе мы прорабатываем глобальное освещение и работаем над материалами объектов.
По факту на этом этапе наводится вся красота, а я люблю побольше посидеть над светом и материалами. В итоге технически работа не сложная, но визуально очень привлекательная. И это положительно тригерит народ - и ещё не забывайте про хештеги, можете их закидывать к себе в коменты, чтоб создать доп активность. Хештеги хорошо помогают алгоритмам площадки ориентироваться в аудитории, которой они рекомендуют ваш контент. На этом я бы остановился, если было полезно - ставь 🔥🔥🔥 Как сказал классик «всем добра, любви и конфетку»

🚀 Один из частых вопросов: «ГДЕ БРАТЬ 3Д МОДЕЛИ ДЛЯ РАБОТ?» Сайтов конечно много, но я выделю топ5, которыми пользуюсь лично я. 1. Sketchfab - Наверное самая популярная платформа, где можно найти большое разнообразие моделей. А те, у кого есть риппер, вообще могут качать платные модели😉 2. Quixel Bridge (Megascans) - Библиотека высококачественных 3D ассетов и текстур от Quixel. Бесплатно для пользователей, которые зарегестрировались через аккаунт epic games. У них также есть плагин и для c4d, что позволяет вам переносить модели уже с настроенными материалами redshift. 3. Poly Haven - Многие пользуются им чисто для поиска hdri, упуская при этом довольно большую базу качественных ассетов с 4-8к текстурами. 4. TurboSquid - Один из крупнейших ресурсов 3D моделей. Качество хорошее, но стоит обратить внимание, что большая часть моделей платная. 5. CGTrader - В целом это не самая впечатляющая платформа, но там часто проводятся разные акции и скидки на хорошие модели. Плюс, там часто можно найти какие-то непопулярные модели, которых обычно нет на сайтах, которые опоминались ранее. Эти сайты предлагают высококачественные 3D модели и помогут вам найти то, что нужно для вашего проекта. Если было полезно, ставь 🔥🔥🔥 Буду стараться чаще делать такие посты)

🚀 КАК Я ПРОДАЛ СВОЙ ДЕЙЛИК
(Дейлик - это творческая работа, созданная в течении дня)
Всё началось с того, что я как-то вёл онлайн урок у одной своей ученицы. На уроке мы создавали одну из творческих работ по мотивам мульта Гравити фоллз. Очень олдовый мульт и я был уверен, что работа залетит в инст. В общем я потратил на её создание часа 3-4 времени. Далее рендер и пост в рилс.😮 Через какое-то время, мне пишет один парень, который организовывает тусы в ночном клубе, и ему нужна была хорошая афиша под рекламу. Ему понравилась как раз эта работа и он спросил, может ли её выкупить. В целом, я не был против, одно из условий было просто упомянуть меня в посте.🥰 Это не первая моя продажа творческой работы, до этого тоже покупали мои дейлики. Классно, что ты можешь с разных сторон монетезировать свою работу. Дейлики одновременно продвигают меня в инст и раскручивают мой медиа-бренд, и в тоже время они и сами продаются.🔄

Коротко про ластовые заказы...🙃
Коротко про ластовые заказы...🙃

Привет всем👋 Пока видео готовится🧑‍🍳, я решил закинуть вам пару инсайдов, которые я окончательно сформулировал в своей голове спустя несколько лет работы. ✨Пост посвящу самому частому вопросу «где брать заказы»✨ Сейчас, одна из самых рабочих схем для меня и не только - это партнерства. Формально, вы просто находите посредника и чрз него работаете. Посредниками чаще всего выступают маркетинговые агентства, продюсеры, другие дизы или моушн студии. Не редко и сами студии работают через посредника, таков бизнес, все делегируют друг другу работу, забирая процент. К этому нужно нормально относиться, ведь вы снимаете с себя большую часть работы - поиск клиентов, менеджерство и другую операционку. Из опыта скажу, что с большинством моих клиентов мирового уровня, я работаю через агенцию. Я так поработал с L’Oréal Paris, Carolina Herrera, Levis. Также не рекомендую двигаться в соло, бо очень сложно быть одиноким волком, нужно максимально коммуницировать с комьюнити, кооперироваться в команды, выполнять совместные заказы, можно даже сделать пару некоммерческих проектов, чтоб пополнить портфолио. Кста, свой самый первый заказ я получил от другого диза, который делегировал мне свой проект)) По факту я и сейчас держу связь с другими 3дшниками, бо то я их позову на проект, то они меня. Так и работает система. Поэтому в начале пути нужно сосредоточиться на своём портфолио, оно будет служить сильным фундаментом вашего будущего бренда, который вы по желанию сможете раскручивать. Личные клиенты они в последствии сами появится. Именно поэтому я в свободное время стараюсь делать творческие работы для инст, они прокачивают меня в медиа поле 3d артистов, с которыми мы уже кооперируемся и выполняем проекты) Надеюсь, эти советы были полезны! Если у вас есть вопросы или вы хотите поделиться своим опытом, оставляйте комментарии ниже. А пока — оставайтесь на связи и ждите видео! 🚀 До скорого ✌️

Здарова, народ. Надолго пропал, было много заказов. Не скажу, что сейчас их нема, но появилось острое желание что-то годное д
Здарова, народ. Надолго пропал, было много заказов. Не скажу, что сейчас их нема, но появилось острое желание что-то годное для вас записать)) Поэтому сейчас я пыхчу, чтоб забабахать для вас хороший видосык, наведём суеты по ВФиксу на ютубе☄️🔥🧯🐦‍🔥❤️‍🔥

В cinema 4d скоро завезут новую систему частиц🔥🔥🔥

Скоро сделаю несколько работ с трекингом, а то все хайпуют на этой теме. Недавно тренил на таком борде 👋👋👋

файлы проекта

Через час начинаем стрим)

Стрим будет завтра, на 19:00 по Киеву)

На этой неделе проведём стрим, где будем создавать вот эту работу)

+1
Привет всем. Записал короткий урок, как создать такую сцену с эффектом блюра в cinema 4d & redshift. Ставь «🔥» если было полезно!