R.I.P 2025 \\ T.ME/RAZOR_WARE
前往频道在 Telegram
ДАННЫЙ КАНАЛ БОЛЬШЕ НЕДОСТУПЕН. TELEGRAM КАК ОБЫЧНО ОТЛИЧИЛСЯ. НОВЫЙ КАНАЛ: @razor_ware
显示更多697
订阅者
无数据24 小时
-77 天
-3430 天
帖子存档
Держите товарищи ботоводы. Надеюсь вы знаете как это использовать и подробный гайд не требуется.
Сообщение в теме '[ARZ] CEF Events' https://www.blast.hk/threads/193528/post-1589756
А вам не кажется, что понятие ЧСП бред полный. По каким критериям это вообще работает? Какая-то база может есть общедоступная или как это работает? Я понимаю, если бы был бан по железу, а так это устное понятие какое-то чисто.
Email: sahcacikin4@gmail.com
Password: 009988DY
ulog.union-u.net/login.php
🔥 Скриптер Razor aka heroku поделился фотографией своего рабочего места.
❤ - ИМБА
👎 - ГОВНО У МЕНЯ КРУЧЕ
А на счет Трилогии изначально я говорил, что разработчики не хотят ничего давать мододелам, да, безусловно они дали хоть какое-то API разработчикам из TrilogyLoader, но и этого недостаточно для создания полноценных модификаций и комфортной игры.
Там скорее тряска идет за то, что клиент может быть "украден" для копий Аризоны, но пора бы мне кажется уже забить на это в пользу мододелов.
Я хотел бы дополнить этот текст. Единственный вариант которым можно будет перетащить игроков на новую платформу - это насильно. Если игрокам действительно не безразлична игра на проекте, они перейдут насильно туда, потому что выбора и не остается. А так действительно, разработчикам нужно предоставить инструменты SDK для разработчиков, от традиционных скриптов и модов никто отходить не будет, а для разработчиков будет мотивация адаптировать на сколько это возможно свои модификации. В комьюнити не так много и осталось хороших разработчиков, половина выросла уже и просто SAMP стал неинтересен, а другая половина просто пошла работать на другие проекты.
Repost from Cosui?
😁 Все радуются, мол, новый движок, Аризона в Steam и т. д. Да, это, безусловно, круто, особенно для самих разработчиков. Новый этап в жизни проекта, новые возможности, становление чем-то уникальным... За это им только большой респект 💪
Но все же помнят Trilogy-версию и почему с нее так мало играют? А ведь ее ждали ничуть не меньше, чем сейчас ждут новый движок. И дело не в том, что у большинства её не тянет компьютер или в ней много багов. Вся загвоздка в том, что никто не позаботился о ваших любимых скриптах для фарма и упрощения игры, без которых играют разве что совсем юные новички, только пришедшие на проект. Более того, разработчики очень сильно постарались над защитой своего сетевого клиента, и в результате создание даже приблизительного аналога Cleo/MoonLoader'а стало практически невозможным
Теперь к сути. Не знаю, будет ли это действительно полностью новый движок, форк уже существующего или вообще UE/Unity, но я бы на месте разработчиков сразу на этапе создания позаботился о разработке собственного API движка для сторонних разработчиков с официальной документацией, который покроет большинство потребностей. Возможно, для этого потребуется выделить новых людей
Каким бы крутым и производительным ни был новый движок и какая бы там ни была крутая графика, но если условный Вася, который после школы захочет зайти на ЦР, чтобы побарыжить через Arizona Market, не сможет этого сделать, то он так и останется виснуть на старом SAMP, где все это прекрасно работает. И ему будет до лампочки, какие там крутые фичи завезли в новый движок. Скрипты и плагины с момента создания SAMP были его неотъемлемой частью на любом проекте, и просто так перегнать всех на новую игру, не предоставив альтернативу, увы, не получится
Можно сказать, что не продавал вирты, а обменивал валюту. В правилах ничего не указано про обмен валют
