ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅

H.E.X BLOG — CS2 x RUST

H.E.X BLOG — CS2 x RUST

前往频道在 Telegram
887
订阅者
-124 小时
-17 天
-1130 天
帖子存档
Назови три своих самых любимых скина в Counter-Strike. Интересно, сколько будет совпадений людей по вкусам

photo content

Какой крутой мувик! Надо бы и нам сделать такое на новую коллекцию 🤔 https://www.youtube.com/watch?v=4OoOVS98Z1c

Когда делаете скины, проверяйте, не хуже ли ваш скин банального дефолта

Бесконечный кладезь вдохновения за 3 бакса по скидончику https://store.steampowered.com/app/409710/BioShock_Remastered/

Интересная тема по распределению процентов дохода со скинов. Конечно, понятно, что при публикации скина, это шкура неубитого медведя, но когда медведь уже на разделочной доске, проценты уже не изменишь. Поэтому, приходится делить заранее. Для новичков специально, чтобы у них не было дезинформации: изначальные 100% — это всё ваш доход. Для Valve не надо ничего оставлять, они себе уже все оставили. Поэтому, приступим непосредственно к самому процессу. Я как-то задумался об этом вопросе, как делить, чтобы было все справедливо? И вот я пришел к выводу, что не имеет значения, кто какой объем работ выполнил. Потому, что один человек может запотеть над хайполькой, второй сделает лютые материалы, а третий просто предложит нарисовать парочку полосок. И вот забавный момент заключается в том, что эти парочка полосок могут все зарешать. И акцепт может быть выдан именно из-за этих полосок, так как они создали ту самую необходимую покупательскую способность. Для примера возьмем на рассмотрение АК-47 Redline и AK-47 Slate. В обоих случаях это черные калаши, которые хорошо подходят под наклейки. Но вот убери из Redline красные полоски, и это будет скучный карбон, место которому максимум в ширпе, даже не в синьке. А убери из Slate объемы, и будет та же картина. Допустим, Slate сделан не высотами, а мощной хайполькой, трудоемкой и сложной. Эффект от того никак не изменится. Соответственно, сделаны эти объемы через хайполи или через высоты — результат одинаков. И в этом случае даже больше зарешал цвет. А в Redline сделай эти полосы красными, светящимися или перлесцентными, результат все равно останется тем же. И в этом случае зарешали полосы. И вот у нас 2025 год, все очень сильно апнулись в стиле, в технике, в подаче. И многие на столько ушли в техническую часть, что даже забыли о том, что не техника решает, а покупательская способность. Соответственно, как тогда оценивать трудозатраты, если хайполи не зарешало, а зарешал дизайн. Или даже просто две полоски? Вот почему я со всеми работаю на равных долях. Потому, что ты никогда не сможешь точно сказать, чья именно работа оказалась решающей, так как даже банальное изменение композиции может сыграть ключевую роль, а человек при этом может просто посоветовать сменить цвета на другие. И это тоже причина, почему я перестал советовать кому как переделать или дополнить скин. Потому, что я могу быть просто не прав и отниму у людей место в кейсе. Так что, все мои советы, в том числе и Boosty, следует воспринимать исключительно как мое субъективное мнение, которое не обязательно будет верным.

Забавно, что в 2016 я смотрел видосы IGM, а еще до прихода в воркшоп, я читал пасты в ВК от них. А теперь они меня упоминают в своем видео 😅 P.S. Большая доля заслуги Winterized — это заслуга UAD6 и его лютой хайпольки

оапыркгшущцздарвоыыоооаанугцшщзф

photo content